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2021 · 10 · 17 (Sun) 14:00

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド続編が前作より優れた評価になるためにはどうすればいい?

ブレスオブザワイルド

1: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:04:21.95 ID:VpwkJmI30


メタスコア98以上とってGOTYも過去最高数取るためには何が必要?




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:06:44.00 ID:vasDw0eW0
ステマ
メディア買収

4: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:09:20.36 ID:xVySJBsm0
グラとか全部作り直しにする

5: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:13:08.10 ID:WE2Zxgt00
WiiUレベルだけどこれ以上進化しなさそうだよな

6: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:15:33.63 ID:V3Phgw6TM
前作から間を22年空けて出す

10: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:38:24.54 ID:mO9q/fnb0
いや前作が偉大すぎるから流れを汲むタイトルで越えるのは無理

11: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:41:19.91 ID:eCjQ7/06a
DLCの時点で悪い兆候があったから、続編にもあんま期待出来ないのがな
メタスコア90も行かないと思う

13: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:43:51.17 ID:mO9q/fnb0
それはない
精々メタスコア75程度のスカウォみたいなクソが92あったんだぞ
外人のゼルダ信仰を舐めてはいけない
逆にBotWが97は低いくらい

16: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:49:16.68 ID:mO9q/fnb0
なんにせよ相当な気合が入ってることは間違いないし楽しみだなあ
欲を言えば性能向上した本体も出した上で発売して欲しい

17: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:50:03.51 ID:3RWm9zewM
世界が切迫してるようで切迫してない
今はろくに覚えてもない姫ってのを助けるらしいけどしっかり力を蓄えよとか言われる
あの設定で探索ゲーとしては勝ったも同然だったんで
次は何だろメリハリかな

18: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:50:59.95 ID:Gp2Im875d
別に全く同じでモンハンのGみたいなのでも全然いいけどな
そりゃほんとにそれやると叩かれるかもしれんがそれでも俺はブレワイやりたいよ


19: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 09:55:37.41 ID:eXqMS/gxa
開発期間とか関係なく、あのDLCを青沼と藤林が自信満々にプレゼンしてたのが不安
あの出来で満足してたのかよって思った

21: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:02:19.05 ID:72e/BssWM
発売しないでいい思い出として語り続ける

22: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:07:15.63 ID:eXqMS/gxa
DLCのアイデアが膨らんで収まらないから続編を作るってなったってことは、方向性としてはあのDLCと同じなんじゃね
だとしたらやっぱ期待薄

24: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:09:20.77 ID:WwqEyT8UM
FFで言えばX-2とかXⅢ-2に当たるというだけで
相当不利に働く、というより制作側も既存客に向けたコンテンツ作りをする
のはわかりきってるので新規性を評価されず不利なのは決まりきってるので、
そこを考えるのは野暮

27: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:17:43.63 ID:Z9+isayq0
楽しみにはしてるが、前作は超えてこないと思う

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28: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:19:51.40 ID:WwqEyT8UM
同じ世界と主人公で繰り返す直接的な二作目、
ユーザー視点から見ても基本的に前作をやっていることが前提になるソフト、
という意味で言えば、
ドンキーやマザーや金銀は違うと思うよ。

botwをやらずに続編買う人も少数はいると思うが、
ほとんどいないはず。

29: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:23:01.89 ID:3fIEcsGd0
何もしない
下手に操作をしたら逆に評価は下がる
PS陣営から学べ
どんだけやらかしてると思ってんだ

32: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:28:18.35 ID:R5gmcRwH0
難しいだろうな
敵のバリエーションやリアクションは増やして欲しいな

35: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:33:55.02 ID:wcp/Qt9v0
コログはもういらん
祠的な謎解きダンジョンは続投してほしいけど謎解きのバリエーションはもちろんダンジョンの景観を強化してくれなきゃやだ
あのいかにもお金節約してそうな青白い空間で統一するのはやめてくれ

36: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:37:59.93 ID:X94QPnAv0
個人的に神獣ダンジョンにメスを入れて欲しい
具体的にはダンジョンとフィールドでロードが入るから全部シームレスにして欲しい


37: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:41:12.80 ID:PChcrDa80
前作のフィールドやグラ使い回してる時点で「初代→神トラ」の正統進化路線で評価されるのは100%無理
シナリオで天下取るしか道は残されてない

40: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:49:59.42 ID:PChcrDa80
スカウォなんて5年近くかけてあの出来だから
開発期間云々とか1ミリも関係ねーよ

42: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:53:15.87 ID:L4wr8N660
オンラインで64人同時プレイ

44: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 10:56:08.56 ID:KlRwVzI50
DLCはバイクが一番クソ
実況とかでもバイク先に取ったら効率いいですよとか言う馬鹿のせいで一番楽しい祠探しがヌルゲーになってるやついたし

47: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 11:02:05.97 ID:xVySJBsm0
前作を超える事が目的なら素直に一新するしか手は無いだろ
ムジュラは前作以上の傑作だと思ったけど、評価はオリジナルを超える事が無かった

48: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 11:04:31.76 ID:WwqEyT8UM
ムジュラはむしろキャラクターを流用したから同じリンクであったし、
そしてどこかで見たような街の人達であっただけで、
そこを除けばストーリーも舞台もまったく別の物語だっただろ。

49: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 11:06:45.59 ID:G92TG2Q/0
ムジュラのオリジナルが時岡?

なんだそれ

51: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 11:07:46.38 ID:rAmHzhvap
壁が毎度一緒だから思考から除外して集中できる
これは絶対わざと

噂に聞く星座のやつとかはそれでも壁調べる人いたんだろうけど

53: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 11:10:16.10 ID:xVySJBsm0
>キャラクターを流用したから同じリンク

???BotW2も使い回しなんだろ?

54: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 11:11:29.58 ID:MijNjcYJr
正直ブレスオブザワイルドではないゼルダの完全新作がやりたいです…

56: 名無しさん@必死だな 2021/10/16(土) 11:13:00.71 ID:Sj78eucf0
1をすげえ気に入ってるから
それを踏み台にする2にはちょっと不安を感じるのよね
さすがにラスアス2みたいにはならんだろうけど

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1634342661/





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Last Modified : 2021-10-17
351613 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 14:13 ID:- ▽返信
そんな物語の設定とか拘りの話なんてしてないんだが・・・
351628 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 14:37 ID:- ▽返信
ゲハを斬るで宣伝する
これだけでOK
351630 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 14:40 ID:- ▽返信
ゼルダやったけどこれってゲームやったことない小学生とかが初めてのオープンワールドで評価してるだけだろ?
351648 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 15:05 ID:- ▽返信
ムジュラの方は時オカと別のリンクでも成り立たせようと思えば
軽い手直しで成り立たせられるストーリー。


botw続編リンクは同一リンクじゃないと成り立たないよ。
351665 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 15:29 ID:- ▽返信
前作を遊び尽くした身からすると続編じゃなくて新規のゼルダがやりたかった
前作から流用してる部分も多いし既視感だらけでワクワク感がない
351680 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 15:52 ID:- ▽返信
海外のゼルダ信仰がすごいから評価されただけで、ゼルダじゃなかったらここまで評価されてなかったろうな
351697 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 16:14 ID:- ▽返信
だからそんな物語とか正当な設定なんてどうでもいいんだ
前作と全く違う物作らない限り越える事は無理だろ
351715 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 16:34 ID:- ▽返信
ここまで主人公、サブキャラ、世界観(舞台)、懸念される諸問題、
ゲームジャンルが総じて引き継がれるゼルダというのは初めてのことなので、
不安があるというのはわかる。

逆に言うとこの選択こそが全く新しいことなのだ。
ある意味全く新しいゼルダの一歩とも言える。
351731 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 16:55 ID:- ▽返信
むしろ既存オープンワールドやってきた方が評価できるつくりだよ
いいとこ取りと再解釈
マーカー追っかけゲーで終わってる思考停止のゲームが多いからな
ウィッチャーみたいにシナリオが飛び抜けてるみたいなのがないとキツい
351745 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 17:14 ID:- ▽返信
DLCの企画を出してたら盛り上がって~みたいな話だったから
ゲームのコンセプトはDLCの延長線上にあると思うのよね
んでbotwのDLCがどんなだったかというと
351757 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 17:30 ID:- ▽返信
むしろbotwはウイッチャーなどの既存のストーリーオリエンテッドな
オープンワールドゲームより、マインクラフトなどの「世界を遊びつくす」ゲームの
延長線上に生まれてるゲームだよね。

世界が息づいている、ストーリー成約があるその中で、どれだけ自由に
なれるかを競うようなゲーム。
351767 名前:名無し 投稿日:2021/10/17 17:46 ID:- ▽返信
あれは肝のメインをいきなり持っていかれたあとの残り物だから仕方がない

FFとドラクエとロマサガを抜かれたあとのスクエニみたいなもんだ

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