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2021 · 09 · 22 (Wed) 17:30

【疑問】結局のところセガサターンとプレイステーションはどちらの方が高性能なんだよ

セガ

1: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:07:32.81 ID:S/+onkXK0

鉄拳はセガサターンで動く?

バーチャはプレステで動く?




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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:09:08.20 ID:yhfJ1ELp0
何をもってして高性能とするの?


4: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:20:50.89 ID:Ns4hlXCP0
具体的にわからないなら黙っててくれる?


5: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:22:39.46 ID:AyLcB1Awa
サターンの方がメモリは多かった サターン36Mbit PS28Mbit 多かったのはビデオRAMサターン12Mbit PS8Mbit サターンバッファRAM4Mbitありで


6: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:24:56.05 ID:ACZh3u8e0
PSは3Dが強くムービーがサターンより綺麗
サターンは2Dが強く内蔵音源がPSより上

引き分けだな


7: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:25:27.00 ID:Im6tq3hqp
え、何がわからないのwwww?


8: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:26:50.49 ID:k2YvIWS30
どっちも64に比べればゴミ性能だったよ


11: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:34:01.79 ID:Og/mEbYJ0
ムービー表示はMotionJpegのプレステ、サターンのCINEPACKは粗過ぎてゴミ


14: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:37:18.04 ID:zws47NkS0
最近ようやく知っただろ

あれ、PCで良くねって  な


15: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:39:20.28 ID:XZ6bdlxu0
音楽再生機としてはセガサターンの圧勝


16: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:39:24.94 ID:gUfUMPQn0
ヴァンパイアハンターとか、拡張無しだけど良い出来だったよ
同キャラ以外はモーション削ってるけど、フレーム合わせてあるから違和感なく遊べた



19: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:53:21.35 ID:XZYVLfOo0
一昔前からゲハでもずっと言われてたけど、Steamが強くなるまで叩かれてたなあ


20: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:54:41.19 ID:STdY0//c0
2D格ゲーは結局PSでも出てたしなぁ
後から劣化してるって聞いたけど当時は分からんかった
はっきり違ったのはVSシリーズでタッグバトルがカットされたことくらい


23: 名無しさん@必死だな 2021/09/18(土) 23:59:32.48 ID:k2BP52UVa
PS4にソフトが集まったのは性能のお陰だろ


26: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:01:46.51 ID:lwEr74xo0
SSは3D流行らせたくせに何故か2D最強の性能だったからなぁ
PSは一部の抜きんでたの以外はモッサリしたの多いイメージしかないな


27: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:02:38.86 ID:sagBSizi0
64はもうあからさまに高性能だったな
ただあれだけマルチしまくってたカプコンが全然格ゲー出さないの不思議だった


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28: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:02:47.20 ID:mu7R7NTZ0
3Dに関してはワイプアウトとかPS・SSマルチのタイトルは差がハッキリわかるよね・・・
でも好きなのはSS


30: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:06:35.70 ID:T8dzeiNw0
64bit級とか当時はよく分からない性能なのがセガサターン


31: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:08:13.70 ID:sagBSizi0
あったなぁ。bit数=性能


32: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:09:48.06 ID:v+vV3sKX0
ムービーの差よね

クロックワークナイトのできが


34: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:10:50.78 ID:v+vV3sKX0
バーチャファイターのぐらが突然良くなったのはなんでだったの?



35: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:11:42.20 ID:BMn1N1NN0
ダラ外は当然として
レイヤーセクション、蒼穹紅蓮隊とかSTGは良かったな

ザ・グレートラグタイムショー、今でも待ってる


36: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:12:14.38 ID:7ScYhnFR0
どっちも大差ない
64のFZEROXは衝撃的だった
こんなゲームPSやSSでは絶対動かないと確信できるほどぶっちぎってた


37: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:12:54.88 ID:x8tAl1OF0
サターンの方が2倍強い


38: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:15:33.36 ID:sagBSizi0
どんぶりが過ぎる


40: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:18:08.55 ID:BMn1N1NN0
64とかGCって、高性能なのは分かるんだけど
0.5世代上みたいなイメージあるのよな。俺はね
そりゃーそうでしょ、みたいな

ちなみに64はそうでもないけど、GCは大好き


41: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:19:22.66 ID:niQ8cenp0
バーチャ2と鉄拳シリーズのハイレゾ画質で60フレームは衝撃だったなあ


42: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:27:00.67 ID:i8Egptnma
得手不得手があるサンダーフォース5やバンパイアハンターとか格ゲーはサターンが上だった。


43: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:30:01.61 ID:0yqfSkCj0
時代が求めた3Dに強いPSに軍配を上げたいかな。


44: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:37:52.10 ID:gWwwJfUT0
性能面ではサターンかな
でも結局大事なのはソフトなんだよね

それは過去も今も変わらない


45: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:46:06.45 ID:gSOwzvRl0
明らかにサターンのほうがごつくて性能上だよな
プレステは薄っぺらかった


46: 名無しさん@必死だな 2021/09/19(日) 00:47:43.59 ID:j6ZoAYLy0
確かにパワーメモリは認識に問題有ったけどPSのメモリカードは容量が糞のどっちもどっち


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1631974052/



いまさら性能、性能といったところで意味が無い。パンツゲー、エロゲーの多いほうが勝ちでいいんじゃね?

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Last Modified : 2021-09-22
343607 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:31 ID:- ▽返信
R3000よりSH2のほうが高性能ってマジ?
343609 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:35 ID:- ▽返信
サウンドはPSが一番弱いだろ
343610 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:38 ID:- ▽返信
サウンドの違い分かった?
俺全然分からんかった
343611 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:41 ID:- ▽返信
スパロボFとかめっちゃ分かりやすいやん
343612 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:44 ID:- ▽返信
それ性能じゃなくてソフトの作りの問題でしょ?
343613 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:47 ID:- ▽返信
CPU負荷を伴わないCDストリーム音声において、消費ビットレートとクオリティを
CDDA(LPCM44.1K・ST)、XA-ADPCM(37.8K・ST、37.8K・MN、18.9K・ST、18.9K・MN)
この多彩なバランスの中から選択できるってまじで凄すぎる

そして内蔵音源はSFCの正常進化を遂げ、SFCに匹敵する名曲の数々が誕生した
343614 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:51 ID:- ▽返信
初代ファミリーコンピュータという(技術の方向性的)オーパーツに匹敵する、
半導体の適切すぎる使い方を実践できてしまったオーパーツハード、PS1
343615 名前:名無しさん 投稿日:2021/09/22 17:53 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-27805.html#comment343610
同タイトルでのサウンド比較している動画あるから探してみ
聴き比べると明らかにPS版は貧相
343616 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:54 ID:- ▽返信
むしろSFCと大差無いへっぽことしか
内蔵演奏のFF7やサガフロでずっこけた記憶がある
名曲とか言われてるのは大抵ストリーム再生の奴だな
343617 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 17:57 ID:- ▽返信
SSのソフトはCDプレイヤーで曲が聴けるのが多くていいな
と思ってたな
343618 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 18:00 ID:- ▽返信
PSは3Dとムービーが良かった。
SSは2Dゲーが得意。
雑誌とかだと2Dの差はわからん。
PSの方が性能アピールしやすかったと思う。
RAY STORMとか比較以前の問題だったし。
343620 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 18:03 ID:- ▽返信
あの当時だと、結局CD-DAじゃねえと音が目一杯痩せたからなぁ
インカム三分縛り問題で、基本二分ぐらいで場面が転換するAC移植なんかはループ処理滅多に入らないし、無理してストリームにしない方がいい訳で
343622 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 18:06 ID:- ▽返信
FF7のBGMをSFCに移植したのがあるけど結構聞ける
もちろん効果音の余裕が無いのでゲームにするのは無理だが
343678 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 21:24 ID:- ▽返信
>>雑誌とかだと2Dの差はわからん。
動いてないとキャラのアニメパターンの少なさはわからない
それより酷いのはPS1は背景の斜めスクロールがガッタガタ
前者はメモリの少なさのせい
後者はBG画面を持たないPS1最大の弱点

どっちのハードが上とか下かじゃなくて両機種持ちはタイトルに合わせて使い分けていた
343679 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 21:27 ID:- ▽返信
〉RAY STORMとか比較以前の問題だったし
RAY FORCEはPS1の性能では移植することすら出来ません
343687 名前:名無し 投稿日:2021/09/22 23:26 ID:- ▽返信
18禁のエロゲーがあったサターンの圧勝だろ。

Comments



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