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2021 · 09 · 17 (Fri) 17:30

【ゴキブリ】FF15チームが作ってるFORSPOKENは、ゼルダBotWよりも挑戦的で面白くなると思うんだ

FORSPOKEN.jpg

1: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 17:42:27.49 ID:d7pU462h0

本スレで800時間遊んだ人が、まだ聞いたことないやりとりがあるくらい膨大な録音。

FF15はオープンワールドとAI技術がなきゃできない体験を目指した


あえて採取ポイントは広く薄くしてるし、

クエストもシンプルなテキストにしてる。


ウィッチャー とか見たいなシナリオの密度やゼルダみたいなアトラクトの密度、

そういう古典的なところにオープンワールドの価値を置くんじゃなくて


道中そのものをプレイヤー一人一人とAI仲間たちとのドラマにしようとした。

だから戦闘、フィールド、街、車で仲間たちは常駐してシームレスにステートを変える。

誰も作らなかった独自の写真システムも思いつける。

これは仲間との旅をメインに据えてるから。


とはいえぶっちゃけうまくやれなかったんだけど、

本スレに投げられる定期的な感想を見てると、初見でも勘のいい人たちはこれを理解してうまく汲み取って楽しめてる人はそれなりにいる。


一方でゼルダは焦燥感があるからオープンワールドを楽しめないっていう皆んなが感じたのと同じ問題。

当然世界を回って記憶を取り戻すし、力もつけるんだけど、その間もずーっと「いまもゼルダは頑張ってる、急がないと」って思うから、

世界を楽しむ気持ちの余裕が無い。

ゼルダなんか忘れて、この美しい世界を満喫してしまいたいって思って、その後に罪悪感にかられたって経験は多分プレイヤー全員がしてる。

宿命を背負った辛い旅を強制されることはオープンワールドにいらない要素なんだと思う




正論言うね。任天堂が売れてる(事にしとく)のは周りと合わせるバカが増えたから
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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 17:44:52.20 ID:EFZ29pcV0
まずはFF15を超えるかどうかなんでないの


4: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 17:48:04.40 ID:2zxZaA3v0
FF15の次はフォークンかぁ…大変だね、頑張って。


5: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 17:53:30.61 ID:ij5QRBsg0
主人公がすきっ歯な事以外は期待してる


6: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 17:57:43.94 ID:rarGFmho0
爆死するに決まってるだろ


8: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 17:58:50.17 ID:GmFeczHvM
モブ顔黒人女が異世界転移したら謎のパワーを与えられて無双する話って外人めっちゃ笑うらしいな


9: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:01:33.55 ID:WBBJxXhk0
顔面蒼白って意味ならあり得る


10: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:12:32.87 ID:0jVC0lTM0
田畑がゲームエンジンをオープンワールド仕様にした価値は今回でわかることになりそうだね

FF15はあくまで大規模な予算をかけた検証といえるものだろうし(田畑の商才のお陰でスクエニ最高決算も生んだけど)


11: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:13:32.93 ID:HDy3vIkM0
パラリンピックゲーム大爆死したんですってね


12: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:14:27.86 ID:iOfIn7sHd
どう見てもPrototypeってゲームのパクりなんだけど


13: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:16:57.02 ID:0jVC0lTM0
インタビューみると元々採算狙いでは無いみたいだけどな
JCBの案件も「ペガサス」だからまだこの先の展開もありそうだけど
多分普通のスマホアプリ会社の基準では成功か失敗か語れない



14: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:18:07.90 ID:WbEZSNRQd
年収1500万で病院行ってこい


17: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:38:33.25 ID:OeYk++1u0
×決定ボタンを我慢してまでやりたいゲームでもない


18: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:45:47.66 ID:LHWChPDua
まずPS5が売れないから…
ソフトも当然売れない


20: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:49:03.38 ID:+tK7JSO20
大阪なおみだしなぁ


21: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:50:50.30 ID:le9B4XT40
FF15とか言うファイナルファンタジーの企画を失敗させた無能が関わってるのがすでにマイナス

アウトライダーズみたいに売れなければ速攻で企画が終わりそう


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22: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 18:54:53.86 ID:pFn0M/7Pa
13も失敗
15も失敗
この状況でどうやって16を買わせる気なんだ


23: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 19:04:57.92 ID:le9B4XT40
というか旧にファンタジー世界観に戻したのも失敗でしょ

FF9みたいなのなら受け入れられるけど、キャラデザ無視した吉田3Dがキショイ


24: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 19:09:00.88 ID:PVZiyJNW0
よかったね
がんばえ~


26: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 19:15:02.22 ID:4nBBGwXy0
ゼノコンプにゼルダコンプとお前も忙しいな


27: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 19:18:56.73 ID:DcwIVAdN0
FF15チームって100%ネガティブ要素で言わない方がいいやつ



28: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 19:38:44.86 ID:01BwmSnsa
forspoken売れる気がしない…
売れないのに妙に製作コストだけは高いいつものヤツ


29: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 19:54:23.08 ID:+6/S6JCK0
まあFF15ってディレクターと脚本家以外は被害者みたいなもんやからこの2人いないならいいのでは


30: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 19:57:31.64 ID:ij5QRBsg0
これこそ可愛いマネキン美人で良かっただろうに


31: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 20:00:13.67 ID:GQOwKdDV0
肥えてくが作ってるソウルライクFFのが評価されそうだが


32: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 20:02:30.84 ID:x/bp8D4l0
また始まったよw
ステイ豚は今度は4豚になるの?


33: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 20:03:53.97 ID:igIBaReh0
和ゲーの時代
俺も買う


34: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 20:05:23.15 ID:tKMmX2Qc0
次の叩き棒はこれ?


35: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 20:53:25.59 ID:fF08jd/wM
グラとムーヴは悪くなさそうだけどたぶん操作性糞だと思う
どう見てもあの動きと魔法バトルの相性悪いでしょ


36: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 21:29:05.41 ID:NsGG6jzha
道具立てが魔法なだけで平凡なサードパーソンシューティングだしな


46: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 23:00:18.75 ID:bU/R0S7K0
黒光りしたズラズラとした気持ちが悪い広告をご覧ください








57: 名無しさん@必死だな 2021/09/12(日) 23:17:44.05 ID:bgm1wTKA0
FF15ほどお金かけられてないでしょ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1631436147/



もともとは「Project Athia」という名前で呼ばれ、ソニーが巨費を投じて開発を支援してきた。PS5のテックデモに登場してたことから、これがPS5独占タイトルなのかどうかで盛り上がってる。

宣伝ではPS5独占ってなってるけど、実はこれ、PS4/PS5/PC/XboxOneのマルチなんだwww



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Last Modified : 2021-09-17
342006 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:32 ID:- ▽返信
宣伝してんの?
342007 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:35 ID:- ▽返信
これ主人公がチョイブサなんだよなぁ
昔公開した赤い衣装着たテクニカルデモに出て来た女性なら良かったんだがな。
342008 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:38 ID:- ▽返信
何か知らんけどスゲー
342009 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:41 ID:- ▽返信
ゼルダと比較する必要あるのか
まずはFF15じゃね?
これは途中で力尽きて一本道にはならないよね?
342010 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:44 ID:- ▽返信
社内事情の力関係に忙しくて制作二の次なff15草
342011 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:48 ID:- ▽返信
PV見た感想
インファマスのパクリだコレ
342012 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:51 ID:- ▽返信
PVは30fpsだったが、この高速移動とゲーム性だと60fpsモードは必須
342013 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:53 ID:- ▽返信
主人公に魅力を感じない
田畑だったら絶対こんな主人公にしてないのに
342014 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:56 ID:- ▽返信
ゼルダを待たせたことに対する焦燥感や罪悪感を感じたことがないんだが俺だけ?
342015 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 17:59 ID:- ▽返信
人によるんじゃね
俺は感じた側
342055 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 20:47 ID:- ▽返信
FF15チーム・・
厨二集団だろ
342056 名前:名無し 投稿日:2021/09/17 20:55 ID:- ▽返信
任天堂は面白くなるまでバランス調整に注力する
作り直すことも厭わない
対して見た目しかこだわりがない"チーム"に期待するのは無理がある

Comments



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