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2021 · 09 · 15 (Wed) 21:00

レトロスタジオ『任天堂に買収されたお陰で48時間通しで働く労働環境が改善された』

ベセスダ

1: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:29:54.68 ID:2Tnfdsuip

任天堂による買収前、『メトロイドプライム』の開発元は9か月間デスマーチを強いられていた。元スタッフ明かす

Nintendo Switch向けに『メトロイドプライム4』を開発中のRetro Studios。
アメリカ・テキサス州に拠点を置く同スタジオは、シリーズ1作目である『メトロイドプライム』を手がけたことがきっかけで任天堂の子会社となった。
ただ、その開発は過酷であったことが一部では知られており、当時を知る元開発者が今あらためて振り返っている。
海外メディアIGNなどが報じている。

Michael Wikan氏によると、『メトロイドプライム』の開発はかなり過酷だったそうだ。
同氏自身、48時間ぶっとおしで働いて睡眠時間は1時間だけという日が2回あり、36時間働き続ける日も何度かあったという。
そして開発終盤には、休みなしで毎日働く日々が9か月間も続いたそうだ。そして本作の完成後には、Retro Studiosのスタッフの士気は下がりきっており、
スタジオを去ることを考えていた者もいたとのこと。Wikan氏もまた、複数のオファーを受けて転職を検討していたと語る。

任天堂は、そうした状況を目の当たりにしたあと、Retro Studiosを買収し子会社にしたという。
そして米国任天堂からMichael Kelbaugh氏を送り込み、スタジオ再建に着手。
スタッフに数週間の猶予を求め、結果的に経営陣への信頼を取り戻すことに成功したそうだ。
ちなみに、Kelbaugh氏は現在もRetro Studiosの社長兼CEOを務めている。

Wikan氏は、スタジオの所有者と経営陣を刷新したことは正解だったとし、それ以降は健全な労働環境の構築に取り組むようになったと振り返る。
『メトロイドプライム』以降も長時間勤務をおこなうことが稀にあり完全ではなかったが、9か月間ものデスマーチを繰り返すことはなかったとしている。



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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:31:07.59 ID:d4rFstE00
一方SONYはジャパンスタジオを解散して労働から解放してくれた

5: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:32:45.44 ID:p2x9XZzla
任豚乙!ソニーもクリエイターを窓際に配属する事でそいつらより楽させてたんだが?

6: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:33:28.84 ID:6nhAaXgN0
スゲーブラックだったんだな昔のカルチャーブレーンみたいだ

8: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:33:35.49 ID:qED8Ej7M0
常識的はそうでないと人材流出するだけだからなレアの時の反省か

9: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:33:58.73 ID:pI03cYR70
前にインディの人が任天堂は同じ人が最初から最後まで同じ人が対応してくれるから信頼関係築きやすいしいき詰まった時はチョコレート差し入れてくれたりってほめちぎってたよね

10: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:34:15.53 ID:hzOdIhDM0
どこの会社にも私語としない奴たくさんいるから

12: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:36:36.62 ID:n87okJHRr
ジャパンスタジオはバカみたいにコネ入社とか増やしてたら仕事しない年収1000万以上の社員ばかりになったから解散して当たり前仕事をしてた極一部の社員は可哀想だけど、ネットイースとかテンセントで頑張って欲しいまぁ中国も終わりだけどなw

13: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:37:08.09 ID:s92D2iX20
ソニーはブラックとかホワイトとか超越した『むしょく』という環境を提供したからソニノカチ

14: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:37:08.54 ID:XCWd0SED0
ソニーさんだって何か問題が発生したときは一緒に困ってくれるんだぞ

15: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:37:39.30 ID:i8+iXPla0
まるで自分が任天堂だと思い込んでる
ゲハの任天堂信者みたいだぁw


16: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:38:18.18 ID:8bbRQWxh0
さすがに48時間はやばいだろ

17: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:38:18.15 ID:uhectBQzp
割と10年ちょい前くらいまでは徹夜で会社に篭るのがかっこいいみたいな時代あったよなワタミのブラック企業騒動きっかけに改善されたけど
任天堂はそういうところ昔からきっちりしてるから好感度高いわ

18: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:38:21.13 ID:Odtq2Tu/0
まあハードがクソだったので結局人は逃げましたけれど

20: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:38:44.90 ID:lavXF4sYd
ちなみにソニーファーストのノーティーは数年前にすらブラック体質を報告されてたよな

21: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:38:45.05 ID:8L5rPhivd
なおソニーは子会社ノーティドッグの糞ブラック環境を放置w

「ゲームやるより友達がやってるの見てるほうが好き」とか言う謎のキモいやつ
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22: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:38:54.28 ID:9SaG7T8Y0
任豚はメトロイドエアプじゃん

23: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:39:20.72 ID:K1JtUq0MM
スーパーブラックから解放されるのは良い事だ

24: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:40:09.24 ID:JScFmv2t0
ステイ豚のことか?働けよ

25: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:40:09.27 ID:WCzt6EWR0
CEDECで日本の開発ディスる公演してた外人に解説してもらいたい

26: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:40:25.13 ID:Odtq2Tu/0
ソニーはサードと一緒に考えて解決策を見出す任天堂は自分らのやりかたの押し付けこの辺りが今のサードとの関係性に繋がるんだろうな


29: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:42:25.64 ID:9ldWWXMV0
人によるんだろうな怒られて伸びるタイプ・褒められて伸びるタイプとか色んな人がいるからさ

30: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:42:41.78 ID:Dycbwwae0
メトプラ1がデスマったのは宮本のちゃぶ台返しが原因じゃねーの当初はTPSだったけど鶴の一声でFPSになったっていうの美談みたいに話されること多いけど上司だったら絶対嫌だわ

31: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:44:00.61 ID:K1JtUq0MM
どっちもケースとしてはあるとは思うけどバンナムにそんなソフトありましたっけ?追い詰められての話は昔のカプコンのが当てはまるケース多かったような

32: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:45:51.48 ID:irZMFXuc0
やっぱこういうのって普段から自分がソニー社員か何かと思い込んでるから思い浮かぶんだろうな

33: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:47:40.69 ID:HTW6knPC0
バンナムは成果主義が行き過ぎて一時期テイルズばっかになったんやで

34: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:48:42.14 ID:Odtq2Tu/0
まぁメトプラをデスマで作らせたら社員が逃げそうになったから慌てて改善したってだけなんだけどな

35: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:49:49.33 ID:HTW6knPC0
ゲームキューブの頃はまだ前社長の体制が残ってたからしゃーない

36: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:49:50.75 ID:JiSzghz1M
日本すごい俺すごいの派生なのかということはこの感性はアチラの方なの?

37: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:50:14.46 ID:KChuys170
一緒に困るだけで役に立たないって言われてんだよ

39: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:51:28.10 ID:8gdvCWgT0
一緒に困るが褒め言葉とでも思ってるのかw

40: 名無しさん@必死だな 2021/09/10(金) 13:52:38.55 ID:yVAQ843td
改善したのは開発終了後ほんと息をするように捏造するなソニー原人はw

引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1631248194/





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Last Modified : 2021-09-15
341650 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:04 ID:- ▽返信
スタジオ崩壊を買収と組織改善で間一髪食い止めたのか担当者はかなり有能
341654 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:09 ID:- ▽返信
無職の任天堂おじさん・・・
朝から何してるの?
341657 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:14 ID:- ▽返信
モノリスソフトを救い、レトロスタジオも救った任天堂救いすぎだろ
341660 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:19 ID:- ▽返信
そこを妥協してたらメトプラ自体そこまでウケずスタジオごと霧散してた可能性もあるんですけどね
341666 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:28 ID:- ▽返信
いつの間にか海外の方がブラックになってるよなブリザードとかセクハラで自殺者出してるし
341669 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:33 ID:- ▽返信
メトプラは知らんけど、とある任店堂案件ではプロトタイプつくらせて駄目だったらプラットフォーム変えてとか延びた分金でるような配慮してたよ、結局ボツになったけど
341672 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:37 ID:- ▽返信
任天堂というビジネス成功例が目の前にあるのに
どこもその成功をマネしようとしない業界の謎
341675 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:42 ID:- ▽返信
でもメトロイドプライムって初代が一番面白いよねやっぱりクリエイターは苦しめれば苦しめるほどいいものが出来んのかな
341677 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:46 ID:- ▽返信
任天堂素晴らしいなソニーあほっぽいやん
341679 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:49 ID:- ▽返信
これはいい話
341680 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:50 ID:- ▽返信
だからだよ開発中にありさまを見て環境改善させたならさす任と言えばいい最後まで作らせて社員が離脱を考えるようになってからようやくやったんだよ
341682 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:54 ID:- ▽返信
人道的とかそういう観点とは別により良い労働環境のほうが生産性が向上するという考え方にもあるだろうな
工場の機械だってメンテナンスを欠かさず適度にグリスをさしてやることで最大のパフォーマンスを得られる人間も一緒だよな
341684 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 21:58 ID:- ▽返信
トップが無能だったりでそんな簡単に変えられないからシャープみたいに台湾に買収されるまで落ちぶれないと改善されないんだよ
341686 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 22:02 ID:- ▽返信
結局人材をコストだという意識のコンサルは金融出身なんよどんな企業も大体は銀行の人間が入るからそうなりやすい
341688 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 22:06 ID:- ▽返信
それ君の妄想じゃん
341690 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 22:10 ID:- ▽返信
他にも買収してほしいと思ってるとこあるだろハル研とかな
341692 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 22:15 ID:- ▽返信
さすが任天堂神だな
ただもうちょっと早く気付いてやれと思わなくもない
341694 名前:名無し 投稿日:2021/09/15 22:19 ID:- ▽返信
ゼノブレはゴールまで走り抜ける為のクオリティラインを決めるために、取り敢えず1章だけ遊べるものを作りましょうと提案して、高橋も悔しいけどやりやすかったと述懐してる
それと同じようなことをしたメーカーがあるスクウェア・エニックスのFF7Rっていうんですけどね
341700 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:00 ID:- ▽返信
無職の任天堂初老おじさん・・・
朝から何してるの?
341702 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:04 ID:- ▽返信
一章単品で売ったやないかーい!
341704 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:08 ID:- ▽返信
ジジイ扱いされるのがそんなに堪えたのか?ケンノスケよ
341706 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:12 ID:- ▽返信
やっぱソニーは違うわ
341708 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:16 ID:- ▽返信
他社の労働環境に首突っ込めるわけねーだろwww突っ込めないから改めて買収したんだよ他社に首突っ込んで非難食らっても知らぬ存ぜぬ出来るのなんてウチソニみてーな恥知らずだけだわwww
341710 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:20 ID:- ▽返信
そういやレトロスタジオってメトプラ4開発アナウンスまでの5年間も沈黙してたけどもしかして実は完成してる作品寝かしてるんかな噂のメトプラトリロジー完全リメイク的な
341711 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:23 ID:- ▽返信
長時間労働問題はどっこいな感じするけどセクハラやらパワハラやらは日本では考えられないレベルだよな
341712 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:26 ID:- ▽返信
いつかの社長がいってたリストラに怯えたままではいいゲームは作れないっての真理だよな
341713 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:30 ID:- ▽返信
ダース・ベイダー事件がなきゃレトロの内情もわかってなかったろうしなあそもそも任天堂が海外のスタジオあんま買収せん理由が割と目を離すと腐るレアレトロの体質な部分も大きい
341714 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:33 ID:- ▽返信
発注して納期を定めたのはてめえらだろw納期を伸ばせばデスマーチしなくて済むんだよ
341715 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:36 ID:- ▽返信
結果的に買収まで行けてるから出来なくはないだろ買収しただけでも凄いから高望みではあるが
341716 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:39 ID:- ▽返信
ノーティに人員を送り込んで改善してあげて
341717 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:42 ID:- ▽返信
デベロッパから出てきた工数と費用の見積りが嘘だったという話か?
341718 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:45 ID:- ▽返信
なんで一方的に納期が決められると思ってるんだろ子供部屋で働いてるのかな?
341719 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:48 ID:- ▽返信
基本的に納期を延期するのはデベロッパ側が約束を守れてないからだからな
仕様変更がある場合も、どれだけ納期に影響するか? 追加費用が必要か? がセットにあるわけだし
341720 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:51 ID:- ▽返信
今のカルチャーは?
341721 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:53 ID:- ▽返信
俺じゃないけどwwどっからてめえって言葉が出てきたん?まさかお前がそういう立場だったからそう思ったん?え、まさかソニーのネット工作員でしたかww業務おつかれさんしたwww
341722 名前:名無し 投稿日:2021/09/16 08:56 ID:- ▽返信
疲弊した状態から生み出される創作に楽しさがあるか?って話よな

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