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2021 · 09 · 09 (Thu) 17:00

外国人「ゼルダが今のゲーム市場に持っている関連性と影響力はばかげています」

ファビョーンwww絶対ニダ

1: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:51:19.85 ID:NBpIdksh0

昨日から今日まで、ゼルダの伝説のフランチャイズに基づいたインスピレーションと現在の要素に関する開発者からの声明で明らかにされた3つの独立したゲーム

ゼルダが今日のゲーム市場に持っている関連性と影響力はばかげています

https://twitter.com/necrolipe/status/1435269060162465815


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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:52:54.21 ID:C+XqxqLt0
ばかげていますってどっちだよ

3: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:53:19.66 ID:wHHZHTPw0
ブレワイ出てからゲームの作りがはっきり変わったからなー

5: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:55:25.21 ID:t761fTmUd
物凄い影響力って事でしょ

7: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:56:29.68 ID:A++pFZ7pa
ゼルダに影響力なんてないだろあったらこないだ出たバクシクソードクーソも売れてる

8: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:56:33.69 ID:6HRQFtVX0
ニュアンス的に笑っちゃうほどゲーム業界に影響与えすぎなシリーズって事だろう

9: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:57:18.62 ID:xmvbkbI60
海外のゼルダ信仰は昔から日本以上だよね

11: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:58:41.89 ID:56rThh6I0
なんのこっちゃ?さっぱりわからん

12: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:59:54.51 ID:pNh6q3q9a
ごめんミリオン売れなかったタイトルは記憶に残らないんだわ何だっけ?クサイブターノクーソ?

13: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 08:59:56.12 ID:h8nglbMZ0
任天堂専任インディージャーナリストって何者だよw

14: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:01:01.08 ID:mOuaa8epd
だからガチでわからんから教えて君しか知らない名前じゃわからん


15: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:01:19.56 ID:ohK+MY/wd
スカイウォードソード?
例えが下手過ぎて笑う

17: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:01:44.44 ID:vu4MIRjva
豚ならこないだ出た奴でどれか察しろよ自身の崇める作品すら分からねえのか

18: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:02:27.55 ID:mOuaa8epd
だって君しか知らない造語じゃん

19: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:02:33.62 ID:yjulL2Qp0
お前よく解読できたな殆どの奴が頭に?浮かんでたと思うぞ

20: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:02:37.96 ID:RunvCMZba
>バクシクソードクーソ>クサイブターノクーソ

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22: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:03:00.02 ID:QXOJHSE/a
そういやクソを出す豚も爆死してたな結局ゼルダでヒットしたのってブスザワだけで他は全部爆死してんじゃん何が影響力だよ

24: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:04:05.77 ID:mOuaa8epd
それかありがとう話がわかる人もいるんだね

25: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:04:41.93 ID:r3R8EC7iM
ネットでタイトルを検索する能力すら無いのかな?

26: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:04:47.92 ID:4G4y4Q3Ja
天才か?造語症ひどくて笑う

29: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:06:22.18 ID:RunvCMZba
煽りとして機能してないの笑う


30: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:06:34.87 ID:l05dNbPna
昨日から今日にかけて、3つのインディーゲームが公開されましたが、開発者は『ゼルダの伝説』シリーズから受けたインスピレーションや現在の要素について語っています。
現在のゲーム市場におけるゼルダの関連性と影響力はとんでもないものです。

31: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:06:44.28 ID:r3R8EC7i0
スカイウォードソードがどう脳内変換したらそれになるんだよw酷すぎるわ

32: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:07:32.46 ID:UnNTCdpPd
脳みそにクソでも詰まってるんだろ

33: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:08:21.64 ID:z431yufR0
ファイナルソードはお前の同胞が作ったゲームなんだからそんなに酷いこと言ってやるなよw

34: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:08:36.73 ID:5YKAh9YJa
ゼルダコンプを発症したか五等分を1日に3回遊んで落ち着いてくださいね

35: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:10:37.10 ID:hu1r2opR0
時のオカリナがオープンワールドや箱庭の原型になりブレワイがその進化をまざまざと(ハイエンド環境以外で)見せつけたしかもメガパブで進行してるAAAソフトの予算と文字通り桁違いに安いという
あらゆる意味で業界に影響与えとる

36: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:10:41.61 ID:vtEmC9DN0
んじゃPS5のタイトルなんも覚えとらんのね

38: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:11:28.16 ID:84dpzT3y0
マリオ64と時のオカリナが無かったら、3Dアクションってどうなってたかな

39: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:11:32.85 ID:orqwer4dp
頭の中任天堂のソフトだらけなんだなw

40: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:11:46.73 ID:USKHAMPp0
原型を留めない範囲の造語するなら母音とイントネーション意識しないと何言ってるのか意味分からんようになる純粋な日本人ならその辺無意識にやれるだろうが

41: 名無しさん@必死だな 2021/09/08(水) 09:11:48.65 ID:zWlNpx870
ブレワイの70%はパクリで出来てるけどそれをうまく調理したのが良かったね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631058679/





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Last Modified : 2021-09-09
338499 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 17:15 ID:- ▽返信
ゼルダアレルギーの人達がいるからもうそっとしといてw
338506 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 17:21 ID:- ▽返信
BotW風のグラフィックのゲームが増えたなと思う
338513 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 17:47 ID:- ▽返信
いつも論破されにくるね
338521 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 17:53 ID:- ▽返信
実際最近で影響力大なのはゼルダ、ダクソ、PUBGとかだろうな
338529 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 18:19 ID:- ▽返信
すべての起源はソニーニダとは何だったのか
338536 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 18:25 ID:- ▽返信
造語症は普通に統合失調症の典型的な症状だし、他でも色々やらかしている可能性が高いから病院行ってもいいかも
338543 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 18:51 ID:- ▽返信
ソウルライクも言われてるけど洋ゲーに関してはアクションは未だに糞なイメージしかないなw本当にリスペクトしてるのかってくらい
338552 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 18:58 ID:- ▽返信
outer wildsもそうだしkenaもゼルダフォロワーでしょ?
338558 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 19:23 ID:- ▽返信
ゼルダやコジマやソウルの手触りは外人は真似出来てないと思う、むしろRDRみたいにリアルに寄せたモーションや慣性を残すのを好んでる
338567 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 19:30 ID:- ▽返信
ホライゾンフォロワーはどこじゃ?!ホライゾンフォロワーはおらぬのか?!!
338576 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 19:54 ID:- ▽返信
アクションの微妙な調整とかって職人技だからノウハウがないと無理よ。
最新技術と大量の人手を使えばグラフィックは良くできるしキャプチャーすればリアルなモーションは造れるけど、手触りの良いアクションは小さなノウハウの積み重ねだからね。
338583 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 20:00 ID:- ▽返信
アメリカのスポーツ実況でものすごいスーパープレイ見せられて「クレイジー」言うようなもん
338591 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 20:24 ID:- ▽返信
いわゆる掛け算の遊びだよね影響力って言っても一番のキモのところは影響を与えてないというか、結果的にまだどこもやれてない続編ではそこをさらに進化させて来るだろうし、さらにヨソを突き放すことになるような…
338598 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 20:31 ID:- ▽返信
フォトリアルこそ正義みたいなのはかなり減った印象ある
338606 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 20:43 ID:- ▽返信
日本人はデフォルメ文化が染み付いてるからな挙動においても現実とは違う架空のリアルをだすのが上手いのかもしれん
338617 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 21:07 ID:- ▽返信
前作はガチな神ゲーだったにも関わらず、まだいくつか改善点があると言えるのも逆に恐ろしいよなまあさすがに驚きや感動は前作よりは劣るだろうけど、より快適になりそうではある
338625 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 21:15 ID:- ▽返信
しかし、長く時オカの幻影に苦しめられて今度はブレワイとはね、大変だな
338633 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 21:38 ID:- ▽返信
日本人は昔から輪郭線で捉えるのが上手く、逆に白人様は立体で捉えるのが上手かったからなどちらもある意味才能と言えるものだから、これからもしっかりとデフォルメ技術を磨いていってほしいね
338640 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 21:44 ID:- ▽返信
淡いアニメ調の絵は凄い増えたよな
338649 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 22:06 ID:- ▽返信
格ゲー参考にしたと言ってたHADESは手応えが和ゲーっぽかった
338656 名前:名無し 投稿日:2021/09/09 22:13 ID:- ▽返信
自分一人でオナニーしてきもちいー!wwwってしてるだけのお前はいいかもしれんがここは掲示板だぞ人に伝える気がないならTwitterの鍵垢でやっててくれ
338670 名前:名無し 投稿日:2021/09/10 08:30 ID:- ▽返信
ゲートキーパー君にとってのゲームって崇めるものなのかほんとに宗教なんだね気持ち悪い
338677 名前:名無し 投稿日:2021/09/10 08:54 ID:- ▽返信
多くのクリエーターが「ゼルダ」の枠の中で右往左往して結局そこを突破したのは他ならぬ「ゼルダ」だったっていうねおそらくBotWの枠を突破するのも遠い将来に出てくるゼルダなのでしょう
338684 名前:名無し 投稿日:2021/09/10 09:10 ID:- ▽返信
そもそも北米の技術者全体的に3Dアクションの技術蓄積が一部にしかないので広いひろーいマップは作れてもゼルダは作れんのよね
アクションだと日本の方が上手いわ
338691 名前:名無し 投稿日:2021/09/10 09:33 ID:- ▽返信
主力面されがちだけど割とマリオ64系統のフォロアーは途絶えてるなぁ
ジャンプアクション主体で一本作るのは普通に難しい気配
338698 名前:名無し 投稿日:2021/09/10 11:25 ID:- ▽返信
今のゲームもゲーム性自体はファミコンのゼルダからあまり進化してないもんなマリオはマリオが独占してるようなもので真似されないけど

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