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2021 · 08 · 10 (Tue) 17:30

マイクロソフトの21年度ゲーム収益が約1兆7000億円に 任天堂を越える

マイクロソフトCEOナデラ氏

1: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:14:29.28 ID:IAWYUGKTM


ダニエル・アフマド|
@ZhugeEX

7月30日
マイクロソフトのゲーム部門(Xbox)は、21年度(2020年7月1日から2021年6月30日)に153.7億ドルの収益を
報告しました。-Xboxにとって史上最高の年-収益は前年比32.8%増加-主にソフトウェア/サブスクリプション収益の
23億ドルの増加によるものです。-シリーズX | Sはハードウェアの回転数を前年比92%引き上げました

過去1年間の急激な増加は、パンデミックの増加によるものであり、これによりソフトウェアの支出が増加し
、GamePassのサブスクリプションが増加しました。シリーズX | Sの発売により、ハードウェアの収益はほぼ2倍に
なりました。21年度:コンテンツとサービス:121.7億ドルハードウェア:35億3000万ドル


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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:17:43.33 ID:SbAzjSHo0
ゲーパスの利益凄まじいな

5: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:20:00.06 ID:4o9girAJa
箱は大成功だな、ハード倍=ユーザー倍、ハード売っても利益率低いから儲からないけど、ゲーパスでカバーして利益3割増

7: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:20:37.92 ID:QGEYHkHV0
デジタル化(ダウンロード版)が進んでるから
サードタイトルの購入分も全部売り上げに反映されてるというのもあって凄いな

8: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:22:25.57 ID:mvJTlvw5r
???「スマホに力を入れていきます、ワクワクしますよ」

9: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:22:36.38 ID:j5Q1Sbzp0
そろそろヘイローも控えてるしすごいだろうたぶん
スペックで押していくショーケースは

10: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:23:38.01 ID:091Grtzu0
はえーユーザー囲い込みにガッツリ投資できるわけだわ

12: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:24:57.34 ID:mF7G8ohg0
来年はスターフィールド出るしゲームパスの加入者もさらに増えそうだな

13: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:25:51.82 ID:mvJTlvw5r
こっからHalo InfiniteとFH5が出ちまうんだ

17: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:29:55.05 ID:tGuIiTLN0
インドで売れてるらしいな

18: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:31:27.31 ID:A9jSvbhu0
日本の企業応援したいけどやってることが汚いので応援できんわ
もうしらん


21: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:34:39.24 ID:plLhOKvn0
末尾Mだし原文貼らないしまあ狙ってるのかな

24: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:36:17.30 ID:TcxqCdw70
また任天堂負けたの?笑

25: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:36:50.64 ID:gLbZTCsB0
SIEが最下位ってことでOK?

30: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:39:25.45 ID:ml8j55cw0
PSの存在感なさすぎて草

32: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:39:37.97 ID:sYr3dGXk0
末尾0くんidコロコロでつられててクソワロタ

13歳のおっぱいをご覧くださいwwwwwwwww
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34: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:41:21.16 ID:vNEf5M6jd
なぜか任天堂は9位の画像思い出したわ

40: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:42:54.57 ID:ur4fZZrE0
任天堂なんぞ9位の雑魚よ

44: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:46:56.78 ID:HzJ4vTws0
ゲーパスはまだまだ成長しそうですね めでたしめでたし

45: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:47:06.56 ID:lY0oVI1h0
msはベゼスタの買収で売上増えたのもある?
まだ、含まれていない?

50: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:49:12.99 ID:P5sl9n1y0
任天堂あおりしようとおもったら


SIEが最下位だったでござる


58: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:53:47.62 ID:QkZz/MSe0
日本式と海外式でサードソフトの収益を取り分だけにするか全部含めるかが違うんだよね確か

60: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:54:26.30 ID:Kfwc7LD1M
ソニーゲーム部門 2兆6563億円

MSゲーム部門 1兆7000億円

任天堂all 1兆7600億円

61: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:54:58.40 ID:4YSx9dYY0
むしろあの1ドルバラマキで売上で抜けるってのもすごいな

64: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 20:58:03.78 ID:vFXpz5iX0
クロスプレイ税やインディストア2万5千ドルリークとか
うちソニ案件で荒稼ぎしてるだけだよね
売上本数はフリプと数百円セールで水増しや

68: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 21:02:01.12 ID:yhWNw/ox0
ベセスダの売上連結したから?

70: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 21:03:02.45 ID:62LAnVpsM
問題は営業利益のほうでダニエル・アフマドはMSのゲーム事業はほとんど利益出てないか赤字って例の裁判資料で
言ってたからな。営業利益でいえば任天堂が一人勝ち状態で売り上げとプラットフォーム規模最大のプレステでも
相手にならない

71: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 21:04:58.43 ID:3F6O/U+O0
MSのここ数年の伸長率がすごい
数年前に100億ドル超えたくらいだったのに

72: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 21:06:43.23 ID:Ln+kjbGT0
利益率だと任天堂は異常な高さだからな
とはいえMSはいよいよ10年間の試行錯誤が実りそうだな

74: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 21:07:18.66 ID:rLruyGYva
任天堂とソニーがブランドで胡座かいてる間にMSは頑張ってるよホント

75: 名無しさん@必死だな 2021/08/01(日) 21:08:20.54 ID:8NTjQqNu0
長期的に見るとMSには敵わないんじゃ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627816469/



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Last Modified : 2021-08-10
330094 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 17:33 ID:- ▽返信
何も出してしないのになんでそんな嘘つくの?
330102 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 17:53 ID:- ▽返信
決算は難しいからな
変に頭突っ込んで間違った解釈すると恥かくから黙るのが一番
330110 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 18:00 ID:- ▽返信
任天堂がサブサクやり出したら大儲けじゃね?
330118 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 18:20 ID:- ▽返信
定番ソフトが毎週売れ続けてるのにわざわざサブスクにする意味ある?
330126 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 18:27 ID:- ▽返信
ソニーの米国基準会計と同じくサードの売上を含めての売上か
納得
330134 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 18:47 ID:- ▽返信
サブスクはお金持ってるとこしか無理っしょ
330143 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 18:53 ID:- ▽返信
決算報告書がないから嘘に決まってる
330149 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 19:04 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-26865.html#comment330094
コンソールだけだと思ったの?Steamにいっぱい出してるぞ?数えてないけど、過去最高本数じゃね?ってくらい出しまくっただろ。
330152 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 19:13 ID:- ▽返信
マイクロソフトもSIEも投資の割に成果出てないってことか
つらいね
330160 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 19:19 ID:- ▽返信
任天堂が一番でいいよ
チョニーが負けたかどうかが問題なんだからよ
空気読めよ
330170 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 19:37 ID:- ▽返信
そのうち成果は出てくるでしょ
MSはサーバとCS機のアーキテクチャを同じにしてハード開発コストの削減やってるし
任天堂だって携帯機と据置機の統合でコストカットを実現した
この方面で何もやってないのはSIEだけ
330178 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 19:43 ID:- ▽返信
俺らがMSの懐の心配とかアホらしくないか?
330186 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 20:01 ID:- ▽返信
利益と売り上げはかなり意味が違う
330192 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 20:07 ID:- ▽返信
任天堂がエグすぎて草
SIEとMSはこれからチキンレースでしょ
地獄やな
そこにテンセントがどう絡んでくるか
330199 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 20:22 ID:- ▽返信
ゲーパスのためにゴールド36ヶ月突っ込んだやつが一定数居る(例えば俺)。
まあそれを差し引いても大成功だわな。
ゲーパス売れたらDLC売れるし。
330206 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 20:28 ID:- ▽返信
増収増益って言葉があるせいか
収益って収入と利益のことだと勘違いしている奴が
いっぱいいるんだよな
収益って使わない方が良いとすら思うわ
330213 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 20:42 ID:- ▽返信
凄い凄い。

MSには是非任天堂と切磋琢磨して業界を盛り上げて欲しい。
330219 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 20:48 ID:- ▽返信
現状ダントツで儲けてる任天堂が変わるわけない
330225 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:00 ID:- ▽返信
MSが本気出してきたらこうなるわな
ただでさえ絶えない資金力投入してるし
330230 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:06 ID:- ▽返信
xcloudでスマホ勢の取り込み成功したらMSが完全勝利やろなぁ
330234 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:17 ID:- ▽返信
2021年の年間売上高のランキングに疑問を持たない人たちって
いつの時代を生きてるんだろう
330238 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:22 ID:- ▽返信
ゲームしか無いのにこれは恥ずかしいなあ
330244 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:34 ID:- ▽返信
ゲームが入っている部門の利益率は分かるけど
ゲーム単体なんか何処にも書いてないよ
330246 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:35 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-26865.html#comment330102
用語について言語の壁はあるけど、要は貸借対照表読めれば無問題でしょ。
難しいって頭ごなしに言うのは1時間でも2時間でも調べたことが無い証拠にしかならん。
330250 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:39 ID:- ▽返信
単純にユーザー数が増加するだけで儲かる仕組みってことか
ゲームを提供してる側は儲かってるかどうか分からんけど
中古が出回らないというのは利点だな
330256 名前:名無し 投稿日:2021/08/10 21:50 ID:- ▽返信
任天堂クソ雑魚でボロ負け草
330308 名前:名無し 投稿日:2021/08/11 00:33 ID:- ▽返信
収益ってのは売上の事で、利益の事じゃないぞ。
費用がいくら掛かってるかわからん内は何も言えんわ。

ハードウエアを4兆円の費用で作って、2兆円で売りましたって場合でも収益は2兆円。

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