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2021 · 07 · 08 (Thu) 11:00

モノリスソフト、2021年3月期の決算は最終利益が138.2%増の11億7100万円と大幅増益

モノリスソフト

1: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:01:10.80 ID:piaA2nE4a0707

https://gamebiz.jp/?p=299982

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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:04:50.10 ID:piQOuZ1+00707
モノリスってリピートと下請けだけでそんな稼いでるん?


4: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:05:06.63 ID:OF3+xxWe00707
そろそろ新作情報がほしい


5: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:06:43.52 ID:YLL2QkN800707
なんかめちゃくちゃ伸びとる


6: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:09:02.25 ID:5icB266Fa0707
そら手堅いタイトル出しながら任天堂のメインのゲーム協力してんだから
安定して稼げるわ


7: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:10:05.95 ID:nAUZUShc00707
グラフめっちゃ伸びてるな


8: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:12:03.67 ID:fVnUGd5oa0707
4.91億から11.71億をどういう計算したら138.2%増になるんだ?


9: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:12:57.38 ID:xYfnaFtYd0707
ゲハで異常に嫌われてるメーカーだがこれが現実なのか


10: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:13:46.09 ID:Yjgks2Oe00707
おー独立に向けてよい感じじゃん


11: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:14:13.16 ID:9ZipWMtz0
で、他の任天堂セカンドは?
まさか都合のいいところだけ取り上げないよね?


12: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:14:14.04 ID:VU5fiAb5M0707
任天堂に買われてよかったね、ホントに



14: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:15:17.84 ID:KzkRbdilM0707
ここらで一発ゼノブレ2に大型DLCメツブレイド来てくれや


15: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:15:30.11 ID:fVnUGd5oa0707
ああ、単純にかければいいのか
ややこしいな言い方が


17: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:17:37.99 ID:yoy6nS6I00707
売れすぎワロタ


19: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:18:16.38 ID:X7HYIysfa0707
なんもソフト出してないのに儲けてんなよ
さっさとアクションかゼノブレ3かゼノクロDX出せよ


21: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:18:51.09 ID:mfhRA2pSa0707
ソーマブリンガーHDはよ


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22: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:19:36.61 ID:yoy6nS6I00707
ゼノ1DE出しただろ
リマスタで開発費が低く売り上げはSwitch効果で多かったってからくり


23: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:20:58.83 ID:u6tESA7F00707
順調じゃーん


24: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:20:59.44 ID:/QIm98nw00707
下請けなのかソフトのジワ売れでの利益なのかどっちなんだろ?

どっちもか


25: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:21:39.41 ID:V9n4Q01k00707
ゼノブレイドDEのおかげで利益倍増


26: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:23:11.32 ID:HB7digMO00707
コンプおじさん発狂しそう



27: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:23:45.06 ID:2R344ddfH0707
モノリスとアトラス
どうしてこんな差に
アトラスなんてろくに予算を回してもらえていない


28: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:24:31.66 ID:vBXkGSB500707
ソフト出してないのに下請けだけでこれとか凄いな


29: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:27:11.58 ID:TJPXcJ8n00707
すげぇなこれ


30: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:30:58.08 ID:K7FUgrFj00707
伸び方すんごw


31: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:31:36.96 ID:2pCYkb8V00707
伸びすぎてビビる
任天堂の下請けそんなに旨いんか?
バンナム社員がやりたがるわけだ


32: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:32:28.61 ID:DdSZN6z0M0707
モノリスはゼルダ全力で稼いでいるのか


33: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:34:05.41 ID:HFoUXCRC00707
ややこしくないだろ
利益10%増っていわれたら利益1/10になったと勘違いするのか?


34: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:36:32.51 ID:JABVji7800707
来年はポケモンとゼルダある中で
モノリス新作まで出たら胃もたれするし
出るのは再来年かなぁ


35: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:46:30.93 ID:dMGb9S10a0707
つっても高々12億だしな
クロス移植にしろやりたい事はできないな


36: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:50:44.11 ID:1K+iSmqCp0707
〇〇増って言ったら〇〇分だけ増えましたって事だろ前年比何%と区別出来てないんだろうけど日本語不自由すぎ



37: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:52:48.96 ID:UzJ352Sv00707
ゲーム出してないのに前期比2.4倍って何があったんだ?


38: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:54:49.10 ID:UU60gGrT00707
森やスプラ3とかの開発協力じゃね
任天堂ゲー関連のデザイン周り大抵参加してるでしょ


39: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:54:50.94 ID:xohm4LDj00707
任天堂セカンドの位置が安泰すぎるんだな
ゼノシリーズが進まない間も色んな仕事がありそう


40: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:55:25.04 ID:JwoLxrnYa0707
ファルコムだったら好調ってだけで信者がイキり倒してこれが良作の証明だと大騒ぎする


41: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:56:15.29 ID:/G3h7FYU00707
任天堂から、ゼルダBotw2、スプラトゥーン3の手伝いはあるだろうしな


42: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:57:23.23 ID:dMGb9S10a0707
任天堂が好調な限りモノリスも上がり目だろうからな
七光り半端ない


43: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 15:57:31.75 ID:HFoUXCRC00707
DEの利益
スマブラ効果でゼノブレ2のリピート
色々あるでしょ


45: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 16:03:21.36 ID:aqxQVyYT00707
バンナムやコエテクが下請けで散々稼いでるんだからモノリスだって稼げるだろ
DEもゼノ2も売ってるし


46: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 16:09:20.78 ID:em2T3Odt00707
なお4年間新作ない模様


47: 名無しさん@必死だな 2021/07/07(水) 16:11:25.41 ID:5Of/sGJ0r0707
ソーマブリンガーとかディザスターとかのゴミつくってたころとは見違えたな
ゼノブレ2はキモいけど


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1625637670/



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Last Modified : 2021-07-08
319122 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:01 ID:- ▽返信
ソーマブリンガーとかディザスターとかのゴミつくってたころとは見違えたな
ゼノブレ2はキモいけど
319127 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:05 ID:- ▽返信
スマブラ効果のゼノブレ2リピートで大分稼いでそうだな
319131 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:09 ID:- ▽返信
開発会社だからリピートあっても直接的な利益にならないんじゃないの?利益が出るのはパブリッシャーの任天堂であって
319136 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:12 ID:- ▽返信
販売本数に応じてプラスする契約にしてる可能性もあるぞ
バンナム、コーエーが下請け作品に力を入れてるのも多分そのせい
319140 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:16 ID:- ▽返信
やっぱりそういう直接的なリターンがあるのかな
担当したソフトの評価が良ければ開発人員の単価も上がるだろうなってのはあるから、その品質を評価されたんだなってのは思う
319144 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:19 ID:- ▽返信
一定本数超えたらパーセンテージでの印税的な報酬は当然にあるよ

そうしないと「デベロッパー判断の細かい作り込み」に期待するインセンティブが働かなくなる
319148 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:23 ID:- ▽返信
請負のヘルプ業でも立派な開発の仕事で売り上げが出るんだけど
319152 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:26 ID:- ▽返信
ファルコムは現行ハードで前世代レベルのソフトを安定して出すっていう
一番賢い性能の使い方してるから正解ではある
PS4クオリティ!PS5クオリティ!みたいに無理しない
319156 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:30 ID:- ▽返信
アリカはSONYに「PS3クオリティでゲーム出してよ」って言われたんだっけw
319161 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:34 ID:- ▽返信
横シューティングというのだけで言われてたっぽいからな……
319166 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:37 ID:- ▽返信
共同クレジットのゲームだからレベニューシェアじゃね
任天堂が出す開発費=最低売上保証額(前払いロイヤルティ)
保証本数分越えには追加ロイヤルティって形
319171 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:41 ID:- ▽返信
もしかしてホムヒカ参戦が利いてる?
319176 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:45 ID:- ▽返信
経営状態がやべーサードは任天堂に買収された方がいいな
アトラスを救ってくれ
319180 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:49 ID:- ▽返信
リスクがほとんど無くて大量に売れるからな
そりゃ美味いだろ
319184 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:52 ID:- ▽返信
アトラスはあかん
いわく付き物件だろ
319188 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:56 ID:- ▽返信
ありがとう、なるほどそういうものか
なんにせよ景気がいいのはいい事だ
次も期待してるぞ
319192 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 11:59 ID:- ▽返信
アトラスも任天堂側に来れば良いのにな
319197 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:03 ID:- ▽返信
ホムヒカがガッポガッポ臭い
319202 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:07 ID:- ▽返信
何かあったっけ?
319207 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:11 ID:- ▽返信
流石モノリス
コエテクは長期的に見てIPを腐らせるゴミだから任天堂はとっとと手を切ってくれ…
319212 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:14 ID:- ▽返信
ゼノブレももうちょっと作品数あればスマホゲーでクソ儲かるのにな
ホムヒカ水着SSR引くために必死に課金するやろ
319218 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:18 ID:- ▽返信
どんな契約してるかは想像でしかないけど、この手の仕事は下請け仕事は契約金だろけど
自社開発のゲームにはこれ以上売れたらってそれ以上はインセンティブ契約ってのもある
ゼノブレDEが任天堂の想定より売れて1本売れたらガッポガッポの状態かもしれない
319222 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:22 ID:- ▽返信
ATLUSってあと借金いくらくらいだっけ
319225 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:25 ID:- ▽返信
いわく付きって言うか負債持ちでしょ
そもそも買うメリットが無い
319228 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:28 ID:- ▽返信
最早任天堂大作ソフトにはなくてはならない存在になってるのが凄い
319232 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:32 ID:- ▽返信
そもそも会社とかIPで買ってないぞ任天堂は
モノリス買ったときも高橋目当てだったし
319236 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:35 ID:- ▽返信
アトラスに手を出した会社はインデックスもセガも…
319240 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:39 ID:- ▽返信
モノリス買収は主要メンバー残るのが条件だったらしいしな。
アトラスに任天堂が欲しい人材居るかな。
319244 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:42 ID:- ▽返信
任天堂ってIP目的に買収しないでしょ
319249 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:46 ID:- ▽返信
任天堂は開発費増やしてるからね
319253 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:49 ID:- ▽返信
インデックスが抱えた負債の一部は債務放棄してもらったけど、
まだ100億円くらいはセガ(サミー)が払わなきゃならん
319257 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:53 ID:- ▽返信
そういうとこ任天堂に似てるわりには今まで仲悪かったわな
319261 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 12:56 ID:- ▽返信
任天堂は闇雲に買収するつもりはないって言ってたけど、正直モノリスみたいな子会社をあと2,3社は増やしてほしいよな

コアゲーの層をもっと厚くするべきだし、開発ライン足りてないし
319265 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 13:00 ID:- ▽返信
プラチナとアトラスを傘下に加えられてたらな~、両社ともチャンスはあったと思う、多少人抜けても仕方ないと思うし
319270 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 13:04 ID:- ▽返信
拡大しすぎて今以上にサードの入る余地なくしても
それはそれで本末転倒だし今くらいでいいんじゃないの
319274 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 13:07 ID:- ▽返信
チャレンジはできないだろうけどな
でも超安定する
319278 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 13:11 ID:- ▽返信
いつかまたやらかしてサードが来なくなる時もあるだろ、それに任天堂は豊富なIPがあるけど開発会社が足りてないからな

Switchも2018年と2020年は微妙なラインナップになってしまったし
319282 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 13:14 ID:- ▽返信
ゼノブレ3と新規アクションどっちが先に出るんだろ
319286 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 13:18 ID:- ▽返信
ただの馬鹿で草
319290 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 13:21 ID:- ▽返信
部分請け負いの利益率が高いのか?
319525 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:23 ID:- ▽返信
若手育成の意味合いもあった的な事を
インタビューで言ってたと思う
319533 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:28 ID:- ▽返信
こう言うリアル社会で身の回りにいない
本物のバカと触れ合える人間動物園だからゲハはおもしれーよな
319542 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:33 ID:- ▽返信
そもそも任天堂の開発子会社だから、ソフトの収益が全部入ってくる訳じゃないからな
ある意味、任天堂がどのセグメントに利益を集約させるかって話でしかない

任天堂の全体平均だと1人当たり1億くらいの収益がある
319551 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:38 ID:- ▽返信
PS2時代大量にあったJRPGのシリーズIPが
軒並み衰退したのも大きいな
今や数少ないJRPGを担う貴重な会社
319560 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:43 ID:- ▽返信
馬鹿で草
どの会社のおかげでここまで利益でてると思っとんじゃ
319567 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:48 ID:- ▽返信
ファルコムは社員60人で利益12億5千万だから
一人あたり2000万以上だよ
319574 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:52 ID:- ▽返信
ファルコムとは作ってる物のレベルが違うし
ファルコムは毎年毎年駄作を信者に売り付けてるからな
319581 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 19:56 ID:- ▽返信
ゼノサーガまではモノリスの扱いもファルコムと似たようなもんだった
やっぱゼノブレイドで化けた感ある
319588 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 20:01 ID:- ▽返信
モノリスはファルコムに比べて設備やらに投資してる額が決算公告見る限りおそらく倍以上かけてる
金を溜め込むのもいいけどユーザーに還元できてるかどうかよ
319594 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 20:05 ID:- ▽返信
ゼノクロ2はまだですかね
319599 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 20:09 ID:- ▽返信
ファルコムはゲームエンジン殆ど使い回しだからな。
そりゃ金かからんよ。
319604 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 20:13 ID:- ▽返信
それ粗利じゃなかった?
ここでは純利益で計算してるんじゃ
319609 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 20:17 ID:- ▽返信
ファルコムゲーはゼノブレの予算の内の1割ぐらいしか金かかって無さそう
319613 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 20:20 ID:- ▽返信
ゼノブレ2は人手不足もあるけど外注をうまく使ってる
ムービーの絵コンテも音響監督も脚本もアニメのプロを使ってる
ダンバンやレックスのセリフが良いのも声優のお陰もあるがプロの脚本家やきちんとした音響監督を使ってるのも大きい
319617 名前:名無し 投稿日:2021/07/08 20:24 ID:- ▽返信
ゼノブレイドとゼノブレイド2の音響監督は声優だぞw

言いたいことは分かるけどさww
319720 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 10:55 ID:- ▽返信
若手育成の意味合いもあった的な事を
インタビューで言ってたと思う
319722 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 10:57 ID:- ▽返信
こう言うリアル社会で身の回りにいない
本物のバカと触れ合える人間動物園だからゲハはおもしれーよな
319724 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:03 ID:- ▽返信
そもそも任天堂の開発子会社だから、ソフトの収益が全部入ってくる訳じゃないからな
ある意味、任天堂がどのセグメントに利益を集約させるかって話でしかない

任天堂の全体平均だと1人当たり1億くらいの収益がある
319726 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:05 ID:- ▽返信
PS2時代大量にあったJRPGのシリーズIPが
軒並み衰退したのも大きいな
今や数少ないJRPGを担う貴重な会社
319727 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:07 ID:- ▽返信
馬鹿で草
どの会社のおかげでここまで利益でてると思っとんじゃ
319728 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:08 ID:- ▽返信
ファルコムは社員60人で利益12億5千万だから
一人あたり2000万以上だよ
319729 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:10 ID:- ▽返信
ファルコムとは作ってる物のレベルが違うし
ファルコムは毎年毎年駄作を信者に売り付けてるからな
319730 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:12 ID:- ▽返信
ゼノサーガまではモノリスの扱いもファルコムと似たようなもんだった
やっぱゼノブレイドで化けた感ある
319731 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:14 ID:- ▽返信
モノリスはファルコムに比べて設備やらに投資してる額が決算公告見る限りおそらく倍以上かけてる
金を溜め込むのもいいけどユーザーに還元できてるかどうかよ
319732 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:16 ID:- ▽返信
ゼノクロ2はまだですかね
319733 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:17 ID:- ▽返信
ファルコムはゲームエンジン殆ど使い回しだからな。
そりゃ金かからんよ。
319734 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:19 ID:- ▽返信
それ粗利じゃなかった?
ここでは純利益で計算してるんじゃ
319735 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:21 ID:- ▽返信
ファルコムゲーはゼノブレの予算の内の1割ぐらいしか金かかって無さそう
319736 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:23 ID:- ▽返信
ゼノブレ2は人手不足もあるけど外注をうまく使ってる
ムービーの絵コンテも音響監督も脚本もアニメのプロを使ってる
ダンバンやレックスのセリフが良いのも声優のお陰もあるがプロの脚本家やきちんとした音響監督を使ってるのも大きい
319737 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:25 ID:- ▽返信
ゼノブレイドとゼノブレイド2の音響監督は声優だぞw

言いたいことは分かるけどさww
319738 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:26 ID:- ▽返信
先輩の若本のアドリブ連発になかなかリテイクが出せず結局映像の方を作り直したというのが草
でも、おかげで悪役ムムカはいい感じに仕上がったよな
クロスは玄太哲章、2は千葉繁が音響監督
319739 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:28 ID:- ▽返信
戦闘についてはホント外れが無い
初代もクロスも2もイーラもDEも皆楽しい
敷居が高かったり多少大味だったりする時もあるけど
319740 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:30 ID:- ▽返信
モノリス以外で任天堂の開発を手伝える子会社は無いのかな
319741 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:32 ID:- ▽返信
クロスだけはジョブの選択肢が多いしゲーマー向けすぎてOCG理解する前に止めちゃったな
319742 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:33 ID:- ▽返信
アニメの音響監督は声優が多いよ
319743 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:35 ID:- ▽返信
ゴミアイテムはわざとだしな。
全部が全部「役に立つ」もんばかりだとつまらないって言ってたし。
319744 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:41 ID:- ▽返信
ゼノクロは色々惜しいゲームだけどやっぱフィールドは最高峰
またああいうマップ全振りにも挑戦してみて欲しい
319745 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:43 ID:- ▽返信
元もとNLA内での活動がメインのゲームじゃないからな
319746 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:44 ID:- ▽返信
千葉繁を「声優だぞ」で片付けるの頭おかしいだろ
何年音響監督やってると思ってんだ
そっちでも超ベテランだろ
319747 名前:名無し 投稿日:2021/07/09 11:46 ID:- ▽返信
千葉さんは音響でもベテランなんだろうけど
最近クソゲー動画観てたんで
どうしてもstand by say youが頭をよぎってしまう。

いやゼノブレ2は千葉さんが好きになるゲームだとは思う。
元々好きだったけどじっちゃんで俺の中で更にお株が上がった。

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