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2021 · 06 · 26 (Sat) 15:00

【朗報】『ベヨネッタ3』の「進捗は順調」と任天堂が語る

任天堂スイッチの増産計画が発表!年間3000万台、2022年までに1億3,000万台が販売する!

1: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:29:08.74 ID:j17V2PrM0


『ベヨネッタ3』は、充実した内容の情報が出てからしばらく経ち、E3 2021での続報はなかったものの、任天堂によると本作の「進捗は順調」とのことだ。

GameSpotに対して、任天堂のNate BihldorffとBill Trinenは、本作が依然開発中であることを認め、Trinenは「進捗は順調」だと語った。

「お見せする準備が出来た時にはお見せしたい。そして、開発元の準備が整えば、必ずお知らせしたいと思っています。E3では続報はありませんでしたが、このままお待ちください」とTrinenは述べた。

Nintendo Switch独占タイトルの『ベヨネッタ3』はThe Game Awards 2017で発表されたが、その時からほとんど音沙汰がないままだ。なおゲームディレクターの神谷英樹は2021年内の本作の続報について、「期待していい」と語っている。



https://jp.ign.com/bayonetta-3/52795/news/e3-20213

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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:30:28.97 ID:Sq1uKZD70
神谷は信用ならんが任天堂が言うならまあ…


3: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:31:38.48 ID:LIOw+HW1r
ピクミン4はどうなりましたか?


4: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:32:20.63 ID:s1YUu6u5d
正直セガがベヨネッタ(というかプラチナ)から手を引いた理由がわかってきた気がする


6: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:33:38.26 ID:earWZjHL0
ポケモンも5~6年かかったし
任天堂としてはちゃんと作ってるんであれば待つということかね


7: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:34:06.16 ID:a/Zs1dlx0
何年かかってるんだ
一時期完全に凍結してたんだっけ


8: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:34:17.97 ID:GhuOeF4+0
順調に遅れてるな


11: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:35:13.24 ID:7YqzUQ9rr
というかベヨネッタ3出す前にアストラルチェイン出す判断が意味不明過ぎる
普通はベヨネッタ3→アストラルチェインの順番だろうと


12: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:35:58.97 ID:eWk2LfKU0
ネイトが言うなら間違いないな


13: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:36:08.91 ID:Hf1Xz6ACd
どういう理由?


14: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:36:09.96 ID:8gEvqjP/M
これ、神谷がひっくり返してねぇか?



15: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:36:11.26 ID:ly+aXrPnd
ベヨ3は新型待ちなのでは?
専用タイトルじゃないが1080p60fpsは新型しか出せないとか


16: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:37:09.72 ID:8gEvqjP/M
大体出来たのに
神谷「やり直し!」
橋本「また始まったよ…ほな退職しま~す」
な予感


19: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:39:21.05 ID:rAFJaI34p
ベヨネッタ3の最初の制作発表が2017年12月なので3年半だな


20: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:40:01.57 ID:s1YUu6u5d
任天堂を見ているユーザーも居れば、スケバンでやらかした前例のあるプラチナを見ているユーザーもいるだけだぞ


21: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:40:42.77 ID:jZ9shLaqp
神谷のあの発言でよくまだ関係続けようと思うな。


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22: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:41:04.16 ID:GoI0bkypa
新型待ちかどうかは置いておいて
リリース時期は他のソフトウェアラインナップ考慮して、いろいろ戦略的な判断はあると思う
額面通りにただただ時間かかってるだけとは思えない
そこまで予算かけてもペイできるほど売れるタイトルでもないしね


25: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:42:16.05 ID:+U7CzDsw0
Switch新型同発タイトルやろか


26: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:43:19.30 ID:gnLhMliY0
でもフロムは3年に1本のペースで神ゲーを作ってるよね


27: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:43:41.14 ID:eROwNh0j0
売れないタイトルを売れるようにするために改修してるのか
売れないタイトルにパトロンついたから好き勝手してるのか
はたまたハードの販売戦略的事情で完成してるのリリースされないのか
発表だけ先にやってしまってるせいで外からじゃぐだってるように見える


28: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:44:34.30 ID:4VLDn/uE0
プラチナハゲが順調とかいってましたな
スケイルなんとかってやつ



29: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:45:50.39 ID:LCpTkPL/0
順調ならもう出てるだろw


30: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:46:04.52 ID:AXamp2Er0
バディミッションの大失敗が酷いな
丸4年開発で売れなかったんか


31: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:46:05.10 ID:GVcNG6UCM
ベヨネッタは橋本サンが中心だったんでしょ
3がグダグダのグダグダで辞めちゃったのかな


32: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:46:05.21 ID:3ft2eoIE0
3の時点でもう目新しさはないから作るの消極的だったからな
で、できたのが産業廃棄物

4とか企画まとまるはずがなくね、出来てもどうせ駄作


33: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:46:30.24 ID:fYL/c4ykM
ベヨネッタの面白さが分からない
ムービーつまんねえし戦闘も連打してるだけで終わるからな
ハイスコア目指すやつしか楽しめないよこれ
こんなゲームに時間割かなくていいよ


34: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:46:38.50 ID:GvT+9S+8H
カービィと同じで情報公開の前にマスターアップしといて生産体制入ってダイレクトとかで来月発売ってするスタイルぼいな


35: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:47:07.60 ID:jR7nIM/x0
もともと大して売れなかったからセガは手を引いたんだろ?
ペイできるんかね


36: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:47:44.71 ID:gnLhMliY0
連打してるだけで終わるとか低難度だけじゃん
バカはアクションゲー出来ないんだから素直にRPGでもやっとけ


37: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:47:47.46 ID:QClzlR/A0
フロムみたいにブラックな開発を強いればもっと早く作れるだろうね


38: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:48:49.08 ID:s1YUu6u5d
セガから売上本数見たら龍より上だぞ、使い回し面で負けるから利益率は低いんだろうけど



39: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:48:51.44 ID:fYL/c4ykM
ノーマルだけど
こういう選民思想強いアホ多いよなプラチナゲー
だから売れねえんだよww


40: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:48:55.28 ID:gnLhMliY0
ユーザーはブラックとかホワイトとかどうでもいい、面白いか面白くないかだけが重要、そして開発期間短いほどいい


41: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:49:09.79 ID:GvT+9S+8H
フロムみたいな開発体制がどこも取れるわけでもないからね
それでも3年以上かかるって事はやっぱ開発期間の長期化が課題でもあるね


42: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:49:10.42 .net
スタッフでウドンテンニとか呼んでる人はSNS禁止したほうがいいと思う


43 :名無しさん必死だな:2021/06/21(月) 14:49:30.82 ID:W8Whr+opa
別に開発順調だろうが本当は停滞してようがどうでもいいけどあの人にTwitterやらせない方がいいと思う
実際がどうあれユーザーにあんな絡み方する人間放置しちゃ駄目だろ


44: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:49:45.52 ID:RStwbE3Y0
プラチナゲームズから、レトロスタジオに開発変わってたりしてな


45: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:49:48.60 ID:gnLhMliY0
でもニーアはゼノブサやペルソナやFE等のコマンドピコピコJRPGより売れてるんだよね


46: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:50:02.01 ID:QClzlR/A0
難易度ノーマルは連打っておかんモードでもやってんのか?
ノーマルは連打だとクリアできないし
アクション慣れした人でもそれなりに死ぬゲームやぞ


48: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:50:10.57 ID:D9H8/eMM0
いや何年開発してんだよ
そんなに時間かけるゲームじゃないだろ大して売れんぞベヨ


49: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:50:20.23 ID:m73ZaqU00
ロードが一番心配だよね
毎回30秒以上とか洒落にならない


50: 名無しさん@必死だな 2021/06/21(月) 14:51:20.19 ID:GCvrdZAq0
どうせ100万ぐらいの龍が如く規模のIPに時間かけすぎ
3で完結させろよ、プラチナゲー面白くないし
3Dマリオ、BotW、スプラトゥーンやった後にベヨなんかやってもつまんねえよ
アクションなら任天堂一強だからな


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1624253348/



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Last Modified : 2021-06-26
311488 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 15:07 ID:- ▽返信
どうせ100万ぐらいの龍が如く規模のIPに時間かけすぎ
3で完結させろよ、プラチナゲー面白くないし
3Dマリオ、BotW、スプラトゥーンやった後にベヨなんかやってもつまんねえよ
アクションなら任天堂一強だからな
311496 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 15:20 ID:- ▽返信
作ってるならまだいいか
311505 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 15:32 ID:- ▽返信
ユーザーじゃないからなあ
311513 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 15:45 ID:- ▽返信
他のゲーム会社も3年間音沙汰なしでも順調って言うことを許可する
311521 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 15:58 ID:- ▽返信
適当に押しても色々技でるから連打ゲーと思われがちだけどちゃんと避けないとすぐ死ぬ
311530 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 16:11 ID:- ▽返信
で4年ほどかかるとPSの場合は叩くのに、スイッチソフトだと途端に甘くなることの弁明は?
311539 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 16:20 ID:- ▽返信
任天堂はフロムみたいに3年に1本死にゲー出せばいいって
ユーザーに割り切られてるわけじゃないんでな
311540 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 16:20 ID:- ▽返信
え?10年もかけておいて出来損ないでPS時限独占だったFF15の話でもする??

大体時間かけておいて大した出来だったPSのソフトなんて無えだろ(良かったは仁王だけ)
311549 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 16:28 ID:- ▽返信
そもそもフロムはブラック体質で残業上等なんでしょ
ホワイト化を進めてる会社とは正反対なんでは
311558 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 16:37 ID:- ▽返信
発表から3年以上たってる時点でそう言われてもなって感じ
311567 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 16:46 ID:- ▽返信
ノーマルで連打クリアとか嘘丸出しやん
無双ですらノーマルを連打クリアとか無理なのに
311576 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 16:55 ID:- ▽返信
単純に発表の順番待ちじゃないの
年内に出す隙間ないからE3はスキップされただけで
年度内発売なら秋には情報出してきそうなもんだけど
311585 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:00 ID:- ▽返信
プラチナは会社の大きさと抱えてる案件の規模と数が合わないって言われてたからなあ
いろいろ切った(切られた)のは当たり前だしむしろ良い方向に舵を切れるチャンスだと思うよ
311594 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:05 ID:- ▽返信
企業規模考えろよw
311603 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:09 ID:- ▽返信
アストラルチェインは妙に早かったけどな
企画は田浦と任天堂でそれ以前から動いてたみたいだけど
ニーア開発が終わった2017年春以降から2019年夏で発売してる
311612 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:14 ID:- ▽返信
開発してるゲームの規模は全然違うけどM2も同じだな
案件抱え込み過ぎな癖に発表早くて発売遅いってそっくり
311621 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:18 ID:- ▽返信
正直プラチナはMSやコナミでもやらかしてるから中の人の印象悪いだろP
311631 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:23 ID:- ▽返信
企業規模考えろよってこっちのセリフだわ
大企業がブラックな環境を社員や下請けに要求し続けたらどうなるか知らんのか

就活では常にさらし首な上恨みを持った社員がアンチ行為
フロムみたいにゲーム作って評価されればいいって規模じゃないんだ・
311640 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:27 ID:- ▽返信
真メガ5やメトロイド5みたいに続報や発表から短い期間で発売するパターンが最近多いし、突然今年発売を発表する可能性もあると思ってる
今年の予定は自分的には埋まってるし急がないけど
311650 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:32 ID:- ▽返信
そうじゃなくて14年頃に作ってると発言してたの
311659 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:36 ID:- ▽返信
3はいいからクライマックス再販してくれ
311668 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:41 ID:- ▽返信
スケイルバウンド 開発中止
ロストオーダー 行方不明
ベヨネッタ3 行方不明
バビロンズフォール 残念な感じに
World of Demons 頓挫してたのをAppleが拾って新生
311677 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:45 ID:- ▽返信
Switchのライフサイクルは長くなるって社長も言ってるし
色んな弾温存してる感はあるね、E3ダイレクトでも他にも開発中って言ってたし
311685 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:49 ID:- ▽返信
普通に早よ出せと言われてるだろ
今回の質問だってE3で情報出てこなかったから
どうなったんねんと聞かれたんだろ
311694 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:53 ID:- ▽返信
ほぼ連打でクリアできたけどな
正確には連打と回避擦り
こんなゲーム性で人気出るわけないわな
311702 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 17:57 ID:- ▽返信
4年で叩かれてる具体的なプレステのソフト名教えて
サイバーパンクとかFFXV(元FFXIII外伝)とかは叩かれてるの知ってるけど
311711 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:02 ID:- ▽返信
まぁヴェルサスも順調順調いってあの有様だったしな
ベヨ3もクソゲーほぼ確定か
311720 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:06 ID:- ▽返信
続報が無いなら止まってるんじゃね、どうせ茂案件なんだから
3DXが4の布石とはならんだろ駄作だし
311730 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:10 ID:- ▽返信
出るのに実質10年かかった
FF15の話する?8
311738 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:14 ID:- ▽返信
ベヨネッタはダッヂオフセットを覚えるとゲーム性が変わる
アクションゲームとして史上最高評価を受けてる理由はここ
連打でクリアとか言ってる奴は無知を晒して何がしたいのか
311746 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:18 ID:- ▽返信
任天堂はバランス調整にかなり時間を使わせるから、
今もプラチナは任天堂にしばかれてるんじゃないかな
311753 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:22 ID:- ▽返信
プラチナが「ベヨネッタ3はプラチナの集大成」と言う以上
質の低いもの出すくらいならキャンセルするべき
「開発は順調で時が来たら発表する」と言ってるうちは何も心配してないわ
311760 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:26 ID:- ▽返信
初報から3年半続報がないとか相当作り込んでるか、進捗が難航してるかのどっちかだよね これでショボゲーだったらまたまた任天堂がIPを潰した事になる(´・ω・`)
311767 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:30 ID:- ▽返信
ベヨネッタはメタスコア90連発してる超高評価シリーズだから
安易な新作出せないっていうのもあると思う
311774 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:33 ID:- ▽返信
プラチナはセルフパブを成功させることに集中してるから
ベヨネッタは片手間開発になってる可能性
主力は神谷のProject GGに吸収された
311779 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:36 ID:- ▽返信
出来上がったものがゴミで品質チェック通らないと
平気で世に出さずにスクラップだからな

そういうとこだぞスクエニ
311784 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 18:39 ID:- ▽返信
ウドンテンニおじさんが作ってるの?
あんま期待出来ないなあ…
311794 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 19:06 ID:- ▽返信
これらは発表から発売までにちょこちょこ情報を小出ししてきたわけじゃん
スクリーンショットやら動画やらそして今発売って感じで
でもベヨは一切何も出してなくて2021年にやっと小出しで何か情報が出るんなら発売はまだまだ先だ
311803 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 19:14 ID:- ▽返信
あのバビロンズフォール見て不安になった人は多そうではある
これでベヨ3がゴリゴリにデキ良さそうだったらスクエニの斎藤陽介は何を思うだろうか
311809 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 19:17 ID:- ▽返信
ライズもボンドもドレッドも急に発表してそのまま発売だろ
メガテンすら砂漠写した数秒のPVくらい
何いってんだこいつ
311815 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 19:21 ID:- ▽返信
順調(に遅れてる)
311850 名前:名無し 投稿日:2021/06/26 19:41 ID:- ▽返信
ゴキちゃんキレすぎw

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