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2021 · 06 · 15 (Tue) 08:00

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2は「武器が壊れる仕様」を変更すると思う?

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

1: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:53:04.18 ID:o1r8bDJTp


個人的には壊れない方が嬉しいけど


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ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:55:27.93 ID:o1r8bDJTp

6: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:56:23.81 ID:+xwq4Yy70

7: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:56:49.84 ID:whITujdy0

9: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:57:16.26 ID:cyiyzi9j0

10: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:57:25.10 ID:4BtcNMxkd
11: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:58:11.44 ID:zLRFOmHc0
12: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:58:17.54 ID:+xwq4Yy70

13: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:58:29.62 ID:eRYRqI1o0

14: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:58:33.70 ID:R+xzC1sP0
15: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:59:15.08 ID:TlJ93F0HM


17: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:59:49.78 ID:wyAwXC260

18: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 19:59:58.56 ID:+zlCspJ/d

19: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:00:02.01 ID:cPSdrc3G0

20: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:00:08.30 ID:rrgaQYFn0

21: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:00:16.14 ID:whITujdy0

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22: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:00:20.59 ID:FZHpjLvr0

23: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:00:51.14 ID:zW6buOGz0

24: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:01:00.99 ID:lrqvoIlO0
26: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:01:51.40 ID:DOWhBaiq0
ゼルダ無双方式の合成しまくりでもいいよ

27: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:02:03.92 ID:XZ3Pwo8Q0
他のゲームにない個性を捨てるとか正気か


28: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:02:16.79 ID:z0WVcNzf0
鍛冶屋を雇えるようにしよう

29: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:02:26.41 ID:uO/bpZR7a
武器が壊れる仕様はメリットなさすぎるからそりゃ変更するでしょ

30: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:02:29.93 ID:edBh2uxL0
耐久値の表示と、ほんの少しだけ長もちしてくれればいーよ。
それよりも雨の頻度減らせ。

31: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:02:40.68 ID:pG9tyljn0
修理出来たらフィールドを駆け回る必要が無くなるから変更しないでしょ

32: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:03:38.12 ID:uO/bpZR7a
武器が壊れるゲームなんて他にも普通にあるよ、どんだけ他のゲームやったことないんだ

33: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:04:11.42 ID:1uZro8WI0
別に壊れて困るとかとくになかったしな

34: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:04:18.33 ID:2Y0S0u2xa
全面的にゲームデザインかえてその結果として武器が壊れないようになるならいいけど
今のゲームデザインでただ武器が壊れないようにするだけだとつまらなくなりそう

35: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:04:53.41 ID:+9rImSBk0
ダクソみたいにして欲しいな

36: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:04:59.04 ID:SwLTgUZJ0
めちゃくちゃ時間かかってるし全然違うものにしてくるんじゃないか

37: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:05:34.37 ID:0GiDBIxUd
これは絶対変更して欲しい
戦闘云々よりも最初以外宝箱にワクワク出来なかったのは残念だったし


38: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:05:47.61 ID:z7gQpcEL0
ライクライクの逆的な武器を直す敵キャラが登場すればいいんじゃね?
赤き月的なリスポン要素あるだろうから意味ないだろうけど

あー、でもシレンのマゼルンみたいな合成してくれる敵キャラ居たらいいかも

40: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:06:28.87 ID:cyiyzi9j0
修理も消費アイテムにすれば探索の意味とかも変わらんのでは

修理せずに使ってれば普通に壊れてロストする仕様のままで

41: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:06:40.11 ID:yysW/XtTd
武器が壊れるシステムは武器調達のために魔物と戦う理由を作るため、雨による行動制限はわざと遠回りさせて新しい発見をさせるらめだからな

42: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:07:18.59 ID:jG/8yQMy0
ベリーイージーは壊れないようにしたらいいんじゃね?
俺は壊れてくれたほうが緊張感あるからその場合ノーマルでやるけど

43: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:07:22.01 ID:tZDc8g8z0
ブレワイの最大の面白さは自由度
ただ自由にしすぎても面白くなくなる
武器が壊れる仕様は面白さを維持するための必要な枷

44: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:07:27.24 ID:xQAWc7fsr
デメリットしか見ない人の意見は参考にならんな

46: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:07:59.59 ID:XZ3Pwo8Q0
検索して出てきたゲーム全部面白そうだったわ
やっぱ壊れる仕様ありだな

47: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:08:10.89 ID:z7gQpcEL0
装備も売買できるようになって欲しい
ボルタック商店みたいな在庫管理式で

48: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:08:21.67 ID:wyAwXC260
武器が壊れなくなったら
ゲーム進行に従った武器しか出ない、か
最初から強い武器持って進むだけのゲームになるからな
回数制限ある代わりに序盤でも強い武器使えるとか
その手の要素がない

49: 名無しさん@必死だな 2021/06/13(日) 20:08:37.45 ID:2fN0RUFKM
壊れてもいいけど数倍の耐久度にしといて

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1623581584/



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Last Modified : 2021-06-15
304968 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 10:07 ID:- ▽返信
壊れてもいいけど数倍の耐久度にしといて
304986 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 10:15 ID:- ▽返信
同種は合成することで修理と強化ができるようにすればいい
カス武器集める意味も出てくる
305001 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 10:36 ID:- ▽返信
BotWが武器が壊れないシステムだったら最初に強い武器が手に入る場所に行ってから無双するだけのゲームになりそう
305016 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 10:41 ID:- ▽返信
壊れてもいいけど鍛冶屋は欲しい
305031 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 10:46 ID:- ▽返信
壊れるから面白いと思ってたんだけど異端なのか?
武器のやりくりするのが楽しかった
305044 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 11:02 ID:- ▽返信
その武器調達が面倒で戦闘を避けるようになると言う本末転倒っぷり
武器壊れる仕様はほんといらん
305059 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 11:07 ID:- ▽返信
なんか素材とかで修理できるようにするんじゃねぇの?
知らんけど
305073 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 11:12 ID:- ▽返信
壊れるからこそ探索してそこで得た知識が役に経ってるし、壊れないなら脳死で敵を避けて祠探すだけになってたしアホかと
305088 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:15 ID:- ▽返信
エアプで面白いって断言するの草
やべーやつじゃん
305103 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:20 ID:- ▽返信
ブレワイからゲームの進め方が変わるなら武器が壊れるのもなくなるかもな
305118 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:25 ID:- ▽返信
それ武器壊れなくても戦闘が面倒になるだけじゃ<
305133 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:30 ID:- ▽返信
コレクター要素のある壊れない武器(性能やや低め)と
壊れるけど強い武器両方実装すればいい
305148 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:36 ID:- ▽返信
武器脆すぎて雑魚敵と戦うと損なんだよな
305163 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:42 ID:- ▽返信
ゲームシステムが先だろ
ゴロゴロ武器が落ちてなかったら壊れなくなるだけ
305179 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:47 ID:- ▽返信
むしろ経験値みたいな要素のないゲームで
武器が壊れない方が敵と戦いたくなるアイデア出そうぜ
305195 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:53 ID:- ▽返信
敵と戦う意義ならあちこちにアーティファクト置いて博物館に飾れるとかがいいな
305208 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 12:58 ID:- ▽返信
そういうガイジはたぶんあなただけだと思うよ
305229 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 14:40 ID:- ▽返信
するわけねーだろ
あれはオープンワールドで色々な武器を手に入れられるから
強い武器だけずっと使い続けるようなバランスにならないようにしてるだけ
305242 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 14:51 ID:- ▽返信
武器壊れなかったら属性武器チートすぎる
305256 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:00 ID:- ▽返信
戦闘で武器得られるじゃん(
305269 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:05 ID:- ▽返信
盾サーフィンでは減らなくして欲しい
305282 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:09 ID:- ▽返信
同じ武器を使わせ続けるためのシステムじゃなくて
その逆だからな
修理したら意味があまりない
305295 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:14 ID:- ▽返信
使いたい放題の強い武器ならマスソがあるだろ
mpとかの代わりに武器をリソースとして戦うんだよ
305307 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:18 ID:- ▽返信
修理システムをいれるかは保留でいいけど武器を飾れる所は絶対に欲しい
初めて倒したライネルからゲットした武器とか綺麗な見た目の武器を飾ったりしたい
あつ森の博物館みたいな武器防具だけじゃなくてアイテムを飾れる所
305313 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:28 ID:- ▽返信
壊れない最強武器があったら以後の探索のモチベがなくなるからな。
壊れて消滅するんじゃなく修理でもいいけど
モチベ維持のための方策は必要でしょ。
305325 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:36 ID:- ▽返信
武器が壊れないブレワイならファイナルソードがあるやん
305335 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:43 ID:- ▽返信
すぐ壊れるから強い武器手に入れても使いたくないになるから
あまり日本人に向いていない要素だよな
基本的に受け入れないでしょ日本のユーザーは
305343 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:46 ID:- ▽返信
無属性武器の耐久2倍にしてくれ
まともに戦え・
305352 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:49 ID:- ▽返信
武器や盾が壊れないんだったらライネルと戦う意味無いんじゃないのかP
305361 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:53 ID:- ▽返信
武器壊れ無くして大失敗したバイオミュータントというゲームがあってだな
305369 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:56 ID:- ▽返信
武器が壊れても素材みたいなのが残ってそれを集めてまた武器を作れるとかならメリットがあっていいんかね
一応壊れかけの武器を投げるとクリティカルで大ダメージ与えられるけエ
305378 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 15:59 ID:- ▽返信
あれは雪山では減らないようになってるだろ
雪山以外で使ったら壊れるのは仕方ない
305387 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 16:02 ID:- ▽返信
ライネル倒すのに武器一本以上消費するから、割に合ってない
305396 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 16:06 ID:- ▽返信
武器が壊れないなら代わりに散策のモチベーションになるもん用意しないといかんが
いかんせんどの程度変わるのかわからんからなあ
305405 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 16:09 ID:- ▽返信
どっちでもええわ
すぐ拾えるし
305414 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 16:12 ID:- ▽返信
武器飾るのはマイホームでよくないか
305423 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 16:16 ID:- ▽返信
単にゲームバランスの話だから壊さなくても武器を消費できる方にシステムが変われば壊れなくなると思う
BotWはメモリの管理も演出と合わせて結構拘ってたみたいだし
305432 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 16:19 ID:- ▽返信
砥石で耐久力を回復できるようになる
305441 名前:名無し 投稿日:2021/06/15 16:22 ID:- ▽返信
だから絶対的に直せて壊れないんじゃなくて、直せる手段があるって程度に収めるのよ
塩梅は1つか2つの武器に絞ればずっと修理して使えるけど、全部は直しきれない位のバランスにしてさ

Comments



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