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2021 · 06 · 06 (Sun) 11:30

バーチャファイターが出た当時(1は93年、2は94年)はバーチャはまさに未来のゲームだった

バーチャファイター

1: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 10:36:26.93 ID:qsBQ2SKZ0


当時は格闘ゲームのブームのピーク
度肝を抜くセガAM2研の圧倒的グラフィック
バーチャ4までは間違いなく業界の最先端のゲーム

今ではすっかり皆オッサン&オバサンに



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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 10:41:27.23 ID:i7uGDpxWM
アーケード前提で立体映像とかやって欲しいところよね


4: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 10:55:21.68 ID:MlSAQvIz0
4はあんま最先端感なかったけどな


6: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 10:57:31.49 ID:qsBQ2SKZ0
バーチャ4のアーケードではカードシステムが新しかったな


7: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:02:12.78 ID:nwQZBynja
結局鉄拳が3D格ゲーの覇権になってバーチャは死んでしまったしなぁ
当時ゲーセン行くとバーチャ5誰もやってなく鉄拳だけは毎日人で溢れてたのがめちゃくちゃ印象深い


8: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:04:52.09 ID:Wm8JmNDT0
100インチぐらいあるモニターで1回200円のやつを初めて見た時は衝撃だった


9: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:12:22.51 ID:46ZmX2Zca
バーチャとか当時からスト鉄拳に負けてたろ


10: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:14:02.46 ID:46ZmX2Zca
バーチャロンの人気もガンガンに取られたからなあ
所詮セガ


11: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:25:11.66 ID:e9KwEcLF0
2はストⅡ以来のムーブメント起こしてたよ
セガの最盛期かもしれん
そこから下るのみだったが


12: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:27:23.04 ID:MlSAQvIz0
バーチャ2は最高に人気あったよ!


13: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:30:03.31 ID:qaYPkYUc0
地面から離れた瞬間、キャラが風船のように空中浮遊する頭おかしいゲームだった。



15: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:36:57.08 ID:g3HoI3090
うちの地元だと鉄拳よりバーチャの方が人気ありましたよ。3くらいまでは。
4あたりから影が薄くなっていきました。


16: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:38:54.44 ID:Wm8JmNDT0
鉄拳はキャラや技のエフェクトが派手だったりキャッチーではあったね
VFは良くも悪くも地味な印象だった


17: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:40:23.12 ID:BqZehOqla
時系列忘れたけどバーチャ4より鉄拳5の方が人は集まってたな


18: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 11:54:25.72 ID:cc39cyvDM
ネオジオだらけになる初期でSNKの時代だよ


19: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 12:10:01.23 ID:U5s6OOVx0
騒がれたのはバーチャ2であって初代ではない


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20: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 12:19:21.88 ID:B0fS7aZ0a
俺の地元での人気はストツー>KOF>鉄拳>バーチャだった


21: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 12:42:45.25 ID:nM7k8j3kr
鉄拳の方が派手だったからな
バーチャはマニアックだった印象
俺の周りじゃ2DのKOFやジョジョの方が人気あった


22: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 13:36:51.45 ID:aQUItse60
おおざっぱに言っちゃうと2に戻しただけだからな
2からの成長はあったけど進化や変化は少ないからな


23: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 14:08:52.24 ID:G87AFJfKM
関口宏と三宅裕司の番組でPS vs サターン特集結構やってて、そこで初めてVFの映像みたときド肝抜かれた


24: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 14:11:58.32 ID:G87AFJfKM
セガのMODEL基板は高価でゲーセン以外では普及せず
鉄拳はPS基板でスーパーの店先や海外で圧倒的にシェアとってその差が大きい



25: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 14:36:03.82 ID:qsBQ2SKZ0
あの頃はナムコがPS1のファーストみたいなポジションだったからな
鉄拳vsバーチャがそのままPS1vsセガサターンに置き換わる
闘神伝2もアーケードはPS1互換だったし


26: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 14:37:35.46 ID:P/e/H01T0
いや初代からだよ


27: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 14:41:46.82 ID:THYorc2s0
3はド田舎のセガワールドでも連日10台くらいの対戦台に順番待ちが出る位人気があった
その時鉄拳も3だったと思うけどバーチャとはプレイ人口比べ物にならんかったな
4から逆転したけどな


28: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 15:00:58.85 ID:yCB8TJw70
鉄拳は色物感あったな
闘神伝のほうが期待されていたように思う


29: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 15:06:06.78 ID:G87AFJfKM
サターン互換のSTV基板は3Dやるにはちと弱かった
ナムコはPS基盤強化して鉄拳3作って、移植の際は背景2Dにする程度で済んで親和性高かったよね


30: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 17:20:02.39 ID:bT4jLehm0
鉄拳4に比べればバーチャ3は全然マシ


31: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 21:10:32.78 ID:q9pxOAQ3r
鉄拳6よりは4の方がすきだわ


32: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 21:57:11.52 ID:d2IkIrzR0
2の方が人気あったけど、初代から話題になってたよ

ドラクエに例えればVF1はDQ1・2で
VF2はDQ3みたいなもの


33: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 22:26:15.70 ID:42uY0Vt50
逆転したのは、5からじゃないの


34: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 23:18:34.06 ID:hyDLOBdOp
バーチャファイターそのものは予想できたよ
すでにセガはバーチャレーシングとか出してたし、ゲーセン行けばスト2や餓狼が人気だったわけで
いずれはポリゴンで格闘ゲーム作るんだろうとは思ってた
ただ、セガがあの路線でやるとは思ってなかった



35: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 23:31:29.50 ID:3qyTepZ90
VF1が出たせいで任天堂は当時SFCでつくってたポリゴン格闘ゲームを取りやめた
先にやりたいこと全部やられてしまった…と

これ豆な


36: 名無しさん@必死だな 2021/06/03(木) 23:46:01.49 ID:zPa18NX30
当時としては超ゴージャスなゲームだったのは確か
テクスチャさえ貼れないから全部生ポリなのも味わい


37: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 00:01:45.76 ID:m/o0ot9Z0
バーチャ1見た当時は正直VRと同様の技術デモ的なものに見えて
技術的には凄いのかもしらんけどこれならスト2でいいかなって思ってた
フレームレート低かったのがあかんかったな
VF2は文句なしに凄かった


39: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 00:09:11.21 ID:fQ7bJS6Z0
バーチャ1の頃はネタ扱いな部分もかなりあった
本格的にすげえとなったのは2からじゃないかな


40: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 00:12:25.08 ID:PfILjaTZ0
あのころ3Dでゲームを作れたのは実質セガとナムコ
もしナムコの協力を得れなかったらプレステは3DOと
同じ程度だっただろうな


41: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 00:22:55.15 ID:fQ7bJS6Z0
ナムコも石井を引き抜けていなかったら
鉄拳もあそこまでの出来には成らなかっただろうし
変に鈴木裕をスターにしてしまったことが歴史を変えたかもね


42: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 00:23:12.58 ID:uf4z27O10
1も2も演武デモで感動した
3は関節が変だなというのが気になって仕方なかった


43: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 02:46:31.06 ID:zaUX5hKT0
バーチャ4はグラ全然だったやん
バーチャ3と5は凄かったけど


44: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 02:53:08.62 ID:4e1Kb5un0
4はカードシステムが凄かったんだよ、一期一会だったゲーセンの対戦の1試合1試合が記録に残ったし、アイテムの争奪戦とかも面白かった。


45: 名無しさん@必死だな 2021/06/04(金) 02:55:03.12 ID:Qp/Llfiu0
友達の家でサターンではじめてバーチャ1やったときは次世代機感を感じたなあ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1622684186/



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Last Modified : 2021-06-06
302011 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 13:12 ID:- ▽返信
VF4のPS3版は遅延が酷くて練習にならなかった
302012 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 13:12 ID:- ▽返信
間違えたPS2版
302018 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 15:09 ID:- ▽返信
友達の家でサターンではじめてバーチャ1やったときは次世代機感を感じたなあ
302026 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 15:17 ID:- ▽返信
2は初めて見た時からこりゃ凄いと感動したが1はなんじゃこのゴミ?な印象だった
302041 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 16:02 ID:- ▽返信
初めてメーカーのネット搾取課金したのがバーチャ5って聞いたな
結果このシステムが定着してゲーセン潰しまくったんじゃ?・
302054 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 16:14 ID:- ▽返信
バーチャ1がNHKの何かの番組で今の最新のゲームは
こんな事になってるって紹介されてるのを見て
何だこれスゲェと思った思い出
302066 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 16:22 ID:- ▽返信
バーチャって正直3からゴミ化が始まって、4で完全にゴミになったと思ったがなぜか4は人気なんだよな
302076 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 16:30 ID:- ▽返信
PS2版はバーチャ4が鉄拳4より売れてたんだよな
302086 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 16:38 ID:- ▽返信
ストリートファイターも1は面白かったんだけど<
302096 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 16:45 ID:- ▽返信
課金はVF4からだな。
VF5は本体がレンタルになりつつ、より重課金になった。
302106 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 16:52 ID:- ▽返信
行ってたゲーセンはバーチャ4のカードシステムを真似した鉄拳5の方が人気あったんだよな
302109 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 19:08 ID:- ▽返信
1をゲーセンで見た時はそれ程感動しなかったが、2を初めて見た時は一瞬人が動いているのかと思ったな
302117 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 20:21 ID:- ▽返信
はじめの一歩の森川がアーケード筐体購入したり
カメレオンの加瀬が漫画の中でネタにしたりと
当時のマガジン連載陣がバーチャ2に異様にハマっていた
302129 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 20:50 ID:- ▽返信
初代のマンガチックで誇大表現的なとこが大好きだったんだが 2から方向性が変わり出して残念だった。
まあ2を1番遊んだわけだが
302140 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 20:58 ID:- ▽返信
ファイブスターの永野護も筐体買って
漫画かかないでパイで遊んでたな
302151 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 21:11 ID:- ▽返信
ゲーセンのインカムも過去最大は
インベーダーかVF2かってくらいじゃないか
302153 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 21:15 ID:- ▽返信
VF2の最大のインパクトはアドバタイズの酔拳の演舞かと(モーションキャプチャー)
302154 名前:名無し 投稿日:2021/06/06 21:17 ID:- ▽返信
〉ゲーセンのインカムも過去最大は
インベーダーかVF2かってくらいじゃないか

客が居るなかで100円玉を回収してたからな
パンクするから
302162 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 02:06 ID:- ▽返信
一方その頃サターンは究極の2Dマシンとして設計されていた。なんでやねん。
302178 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 09:54 ID:- ▽返信
バーチャ2の筐体は1プレイ200円とかあったからな
そして対戦で瞬殺
1プレイで漫画が買えるというバブル時代
302196 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 10:09 ID:- ▽返信
バーチャはガードがボタンだったのが駄目だったな
302215 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 11:29 ID:- ▽返信
パッドだとボタンガードやりづらいしな
302234 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 11:57 ID:- ▽返信
その後PSOにどっぷりハマる根っからのセガ人w
302251 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 12:04 ID:- ▽返信
初期は60fpsでヌルヌル動くだけで凄いって思ったのは確か
そのうち慣れて凄さも無くなってったけどな
302267 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 12:10 ID:- ▽返信
元々ゲーム的には鉄拳のが人気あったからね
バーチャも4のカードシステムでかなり盛り返してたのはあったけど
302283 名前:名無し 投稿日:2021/06/07 12:17 ID:- ▽返信
バーチャは3とtbが大転落死、鉄拳が3とタッグで追い抜いたのよ
鉄拳は4が核爆死して、同時期のVF4がヒットしたのでそこでまた順位が入れ替わった
その後また入れ替わり戦があって今に至る

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