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2021 · 04 · 29 (Thu) 11:00

コードマスターズ「『DIRT5』がゲームパスでバカ売れした!我々にはプレステはもう必要ない」

DIRT5 ダート5

Game On Dailyポッドキャストの一部としてテクニカルディレクターDavid Springateは驚くほど巨大なプレイヤー数を確認できたこと、そしてゲームパスへのリリースが絶対に素晴らしいことだと語りました。

「本当に素晴らしいです。とにかく素晴らしい。プレーヤーの数については、間違ってしまうかもしれないので、数字を言うつもりはありませんが、衝撃的なほど巨大でした。ともかくクレイジーでした。このようなレベルのエンゲージメントを目の当たりにして、私たちはとても嬉しく思いました。(プレイヤー数が爆発的に増えた)このことがゲームそのものやこのゲームの話題の仕方にとても良い影響を与えたことを実感しました。」

「Xbox Game Passで配信された『Dirt 5』も最初は大きな反響がありましたが、その後も継続しています。2週目も同じということではありませんが、まだ(プレイヤー数が)続いていますし、非常に素晴らしい数字を見ることができています。」

https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-69775/



PS Plusのフリープレイとゲームパスの最大の違いはゲーム開発会社にお金が配られるということ。フリプだけじゃなくPS5の「PS Plusコレクション」でも同様。

ゲーム開発者にとってフリープレイで配信されるというのは死刑宣告も同じ。そのゲームが売れるということは無いからだ。

反対にゲームパスで配信されるとゲーム会社に多額の現金が配られる。配信したゲームソフトがダウンロードされた場合でもお金がもらえる。ゲーマーが気に入って長時間プレイされると多額の現金がもらえ開発者はウハウハが止まらなくなる。
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Last Modified : 2021-04-29
289854 名前:名無し 投稿日:2021/04/29 15:23 ID:- ▽返信
ユーザーが払った金額以上は払われないからねw
ゲームパスの金額-MSの取り分から、プレイヤーが遊んでいた比率に応じて分配。
プレイヤーが一つのゲームしか遊んでなくても、もらえるお金の最大は我々が支払った1100円は超えないので、パッケージが一本売れる方がありがたい。
当たり前だよな。
289858 名前:名無しさん 投稿日:2021/04/29 17:36 ID:- ▽返信
肉屋を応援する豚か。
289859 名前:名無し 投稿日:2021/04/29 17:38 ID:- ▽返信
1100円で永続的にもらうのがいいか、一回限りがいいかで言えば、永続的にもらう方がいいだろ。

パッケージは初動しか売れないからな。
289904 名前:名無し 投稿日:2021/04/29 22:51 ID:- ▽返信
永続的に貰える訳ないだろ、なんで永続的に貰えると思ってるんだ。
289916 名前:名無し 投稿日:2021/04/30 08:11 ID:- ▽返信
そもそも一人頭1100円だと思い込んでるのがバカなのでは?
290038 名前:名無し 投稿日:2021/04/30 19:07 ID:- ▽返信
1ヶ月辺りのプレイ時間の比率で分配、ゲーパスの期間が終わったら分配も終了。
明らかにフルプライスで売れた方が利益でる。

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