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2021 · 04 · 12 (Mon) 09:52

元ソニー社員の「PSVitaは失敗作」発言でゴキブリ発狂www ジム「だから言ったじゃないか」

【悲報】PSVitaを盛り上げていた『共闘学園』が終了へ Vita撤退の前兆か・・・

昨夜Redditで、Vitaの近くで働いていた元ソニーの従業員が、ソニーに関する多くの魅力的な情報を明らかにしています。以下にいくつかの選択肢のQ&Aを投稿しますが、スレッド全体を読むことをお勧めします。

Q:ソニーがファーストパーティサポートをやめたのはなぜですか?PS3/4には、まともな移植を受ければ大ヒットしたであろうゲームがたくさんありましたが(例:UE3のゲーム)、PS3の能力を示すゲームの数は非常に少ないですよね。

A:ROI(投資利益率)が足りませんでした。市場への浸透度も低いです。当初は真面目にゲームを作っていましたが、数字が上がらないと投資をやめてしまいました。

PS3の販売台数はVitaの約4倍、PS4の販売台数はVitaの約5倍でした。Vitaファンとしては残念なことですが、ソニーはビジネスとして売上の可能性が高い分野をターゲットにしており、Vitaの販売はほとんどサードパーティに任せていました。しかし、ソニーは売れるたびにお金を稼いでいたので、Vitaのライフサイクルのほとんどにおいて、受動的な収入として受け入れることに満足していました。

Q:Vitaのファームウェアが危険な状態になって約5年が経過しました。ソニーは、改造されたファームウェアを使用しているユーザーをターゲットにして、それらを禁止する計画があるのでしょうか?また、ソニーは、修正されたファームウェアや異常な動きを検知する能力があるのでしょうか。

A:ソニーは、ライセンスを持っていないゲームをプレイしている場合などに、優れた遠隔測定を行っています。また、起動しているアプリの名前を確認するテレメトリもあります。言い換えれば、彼らはそのような人々が誰であるかを知っています。

彼らが何かをするかどうかは、まったく別の問題です。もし彼らがあなたのアカウントを禁止したら、新しいアカウントを作ることができます。ゲーム機を禁止されても、新しいゲーム機を買うことができます。彼らはそれを無限のモグラたたきゲームのように考えていて、リソースの賢明な使い方ではありません。でも、絶対にないとは言い切れません。


https://www.reddit.com/r/vita/comments/mmrz7p/i_am_a_former_sony_employee_ama/



いままで当てずっぽうで書き続けてたことが全部事実だったことのほうが驚き。ソニー社員にとっては、”なんでこいつ知ってんだろう?”って思ってただろうな。

DualSenseのXの変更がソニー社内政治の結果だった。

ソニー社員にとって社内政治に勝つことが至上命題でゲーム業界なんてどうでもよかった。

金になるかならないかだけが関心事であってゲームの文化としての側面には興味がない。

ゲハやaltで「ボランティアで継続している」「任天堂憎しでやってる」とかアホな妄想を言う奴がいたが、現実は計算ずくで動いていたんだよな。
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Last Modified : 2021-04-12

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