桜井政博「ゼノブレイド2の戦闘システムは難解」

ソースはホムラヒカリの使い方
































ネットの反応
すべてを把握してなくてもそこそこ戦えて
理解してくると複雑な行動も可能で面白くなっていく
こういうのは難解ということもできるし
シンプルだが奥深いという言い方もできる
正し分かれば奥が深く面白いもちゃんと入れなよ
マスゴミみたいに切り抜きは品性疑われるぞ
奥深いって言うけど結局ボール付けて割るだけの作業になるよな
ボール割るのは二周目か三周目の最後の方で最強敵クラスと戦う時に初めて半分くらい理解したな
とにかくめんどくさすぎる
普通にクリアするまでなら必要ない
玉を付けることや割ることがどうでもよくなり、最終的にはスリップダメージ追及
玉よりドライバーコンボだろ
あんまやってないのか?
難解さの半分くらいはチュートリアルの不親切さのせいだろ
玉って残してフルバーストした方がダメージ出るんじゃなかったっけ?
まあアーツだのコンボだのはわかる
チェインアタックも連携技ってことだろう
ヘイト…管理…?
ゼノブレイド2のヘイト管理はかなり重要でしょ
タンク役以外に攻撃行くとパーティ壊滅状態になることもあるからね
ヘイト管理は重要だよ
調子乗ってヒカリリキャストのダブルスピンエッジ連発してたらヘイトタゲがレックスになって瀕死になったりするし
複雑な割にたいして奥も深くない
わかってくると玉割りとコンボの爽快感はあるけど結局同じことの繰り返しだし
ビルド要素があったりするわけでもないからな
終盤レックスの火力が高過ぎてヘイトがレックスに行っちゃうんでトラ使って調整してるわ。
ヘイト管理は1でも必要だったよ。
やっぱりタンクキャラ操作してると安定する。
宿主殺しのアプラカス辺りで玉つけて割るのを本格的に意識してやるようになった記憶がある
あいつ何にも考えないで倒そうとすると反射で全滅しそうになるし















要素足すだけ足して引くことをしない戦闘システムやめろ
シンプルさは大事だぞ
ボール付けて割るで全ボス倒したからそこから先の領域に進めてないわ
有名開発者が指摘する位なんだからもうアクションRPGにしてくれ
格ゲみたいな~を繋げて~を溜めて発動とかもうウンザリ
ニンテンドーのゲームが引き算の美学だとしたらモノリスのゲームは足し算の暴力だから
簡略化しろなら分かるけどアクションにしろは違うだろ
何でもかんでもオープンワールドにしろって言ってるキッズかよ
ゼノブレの規模でアクションってめっちゃ疲れるゲームになりそう
正直RPGの域に留めてるから許されるボリュームだと思う
スマブラも普通にめんどくせえぞ
自身の過大評価もいい加減にしろよ、このペテン師
コンボが2種類あってそれを組み合わせると大ダメージってのさえ覚えればなんとかなる
玉割りって1周目のこっちのステががまだ弱いうちのダメージ稼ぎ方法であって
最終的にはフュージョンコンボ重ねて玉なしチェインとかで即ダメージカンストするようになるからね
他社叩いてもゼノブレイドの戦闘システムが難解でモノリスが糞ゲーメーカーであるという現実は変わらない
戦闘中はそれほど選択肢が無くてやれる事が少ない
編成で大体決まる
玉割り高ダメ狙いのチェインが最終的に無敵回避用に使われるというのは聞いたことはある
難解だけど面白いって評価だからむしろゲーマー向けなんだよな
戦闘を理解すれば楽しい
好きなブレイドでどうやったら気持ち良く戦えるか?まで考え始めたらマジで止まらない
それがゼノブレイド2だ
しかし、未だモッコスが出ない。
テロスは出たんだけど。
あの確率の低さは何だろう
ゼノブレの戦闘は1も2も戦略の幅が広いけど強技でゴリ押しも出来る良いバランスだよ
玄人向けの難解さと素人向けの間口の広さもどちらもある
発売前のゼノブレ2ダイレクトでバトルシステムの説明あったけど
説明しすぎて分かりにくいかもしれんけどやってたら慣れる!大丈夫!みたいなフォロー入れてたもんなwあれはワロタ
難易度ノーマルだと結構なレベルのユニークまでワンパン討伐できるし
チェインどころかブレイドコンボ完走して死なないユニークって一握りだな
ドライバーの所持してるレアブレイド数が結構重要だよ思う
オーバードライブ前提で一番少ない奴で割ってみたら?
300個ぐらいエピック使ってダメだったラス1コスモスがイデア無しのレア数個で出た
例えば即死級の敵アーツを意図的に回避する方法として
チェイン・ブレコンフィニッシュ・スザクのアーツなど特定のブレイドのアーツ
がある
マニアかどうかとゲームシステムを理解できるかどうかは関係ないぞ?
rpgってアホでも投げさえしなきゃクリアできるジャンルだから
rpgマニアの俺がっていうのはプレイヤーのスキルや頭のよさを何一つ担保しないんだよなあ
ゼノブレイド2の戦闘でキャラ複数動かさないだろ
基本オートで攻撃、タゲの指示くらいなんだから
ガチャは計算式出てて関係有るのは
・運
・イデア最大値
・コアクリスタル種類
・レアブレイド排出率
だけなので
ジーク(運のパラメータが一番高い)に運上昇関係の装備やブレイド山盛り付けて狙ってるブレイド属性のイデアをブーストしてひたすらエピックコア割りまくるのが最善策
マニアって言うくらいだからいろんなソフトを遊んでるんだろうけどとのタイトルが好みなの?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1614869013/
任天堂はRPGの弱さを補完する必要があったのに その結果がゼノブレイドみたいなシステムクソの糞ゲーではな なぜ任天堂はもっと万人に受けるようなRPGを作るように指示しなかったのか






























- 関連記事
コメント
コメントの投稿
カンダタ速報
ゲーム情報&ブログ2.0
私はゲームを続けるよ!
ゲームれぼりゅー速報
ゲーム好きの戯言ブログ
特報ガジェQ
くろまめ速報
ぷれすてをあいする。そして日常。
レゲマ速報@チロル
でっちでち速報
ニンテンドースイッチまとめ速報
急上昇ワード2chまとめブログ速報
アンテナサイト
ワロタアンテナ
おまとめ
!ANTENNA
むりぽアンテナ
World Best News
超まとめアンテナ
ゲームαアンテナ
PS4アンテナ
5chまとめアンテナ
ゲーム情報アンテナ
次世代ゲーム情報アンテナ
5ちゃんねるまとめのまとめ
NetaGear
つーアンテナ(*゚∀゚)
ポカーンあんてな
アンテナ速報
天衣無縫アンテナ
ニンテンドースイッチちゃんねる
ゲーム ぴっくあっぷ
銀河アンテナ
2chまとめあんてな1
オワタあんてな アニゲ
オワタあんてな 元祖
ハスキーアンテナ
Buzz速
ゲームダイバーズ
まとめアンテナんです~!<
ヒゲ印あんてな<
まとそくアンテナ<
2chまとめアンテナ!
まとめνアンテナ
にけつアンテナ
カオスアンテナ
つべこアンテナ
PS4ソフト攻略アンテナ
まとめブログランキング
ヤフーアンテナ
スモールタウン
ゲーム情報まとめ
いろはにアンテナ
なんでもまとめアンテナ
良いサイト100選
驚きの白さあんてな
なんでもなんでもアンテナ
ヒーツアンテナ
テトラアンテナ
あっちゃあんてな
5chまとめサイトのまとめ
情強!良まとめ速報
ゲーム速報まとめアンテナ
まとめーる
5chまとめアンテナ
まとめクロラ
2chまとめのまとめMM
2GET
2ch まとまと
FORZA MOTORSPORT 5 画像アップBBS
FORZA HORIZON 2 画像アップBBS
XboxOne ポート解放と設定方法