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2021 · 03 · 21 (Sun) 11:00

あのさぁSIEが日本軽視する様になったのは日本人がAAA買わないからだよ?

SIEJA盛田

1: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:05:01.03 ID:yNrp7FOYd


世界2位の市場とか言ってる人もいるが海外売れ筋のAAAタイトルが大して売れない、日本語も日本のみのローカル言語、利益率が高いDL率も海外に比べて低い、ゲームメーカーに何の利益も入らない中古市場が大きい
この辺考えたら重視する理由がないだけ



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ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:09:30.45 ID:r90otf/Vd
トロやパラッパといった一般受けしていたキャラクター達を捨てたのが一番の握手だと思うんですけど


4: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:13:59.28 ID:NwR8Qan00
いや、スパイダーマンが国や地域関係なく売れたからこれでいいやってなったんだぞジムライアンは
あんなもん喜んでちゃいけなかったんだ


6: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:14:59.08 ID:r+RBXxhSp
全体的にユーザーの購買力が低いからだぞ
つまり和ゲーも期待ほど売れてない


7: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:15:56.41 ID:ODx5OQBf0
拠点を海外移して向こうの目線から
日本で一定の評価がある携帯機やアニメゲー否定してくるんだから壊滅は必至だろう


8: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:16:40.02 ID:5J4sTy4T0
AAAだろうがインディだろうが面白いゲームを買うだけ
知ったことか


9: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:18:58.77 ID:aiLpMmeRa
そもそも海外にそいつらは認知されてない
日本オンリーのマスコットだよ
米主導になったらそれこそ存在消される


10: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:20:39.30 ID:qq7GiHBA0
受けてないんだよなそれが
当時の最終売上は悲惨だった


11: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:21:15.35 ID:KQ8yr+1U0
任天堂は日本人主導でゲーム作ってるけど
ソニーは外人主導で作ってる。

これが全て


12: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:21:32.32 ID:EsGhJ8fZ0
供給量からして日本で普及しなくてもいいみたいだしな


14: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:26:06.92 ID:LBX2N4ZD0
トライエースのゲームを買わなくなったのはいつからだろうか
スターオーシャン5は買ったな



19: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:37:51.74 ID:URc+fFJ90
パクブラはSCEアメリカが製作したけど、トロとパラッパいたからね


20: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:38:25.33 ID:KzmGY5Aja
AAA以外も売れてないんだよなぁ
年末で欲しい人に全て行き渡ると行った彼のマーケティング能力は優秀だと思います


22: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:39:53.58 ID:r2wtr2Hu0
ヒット作を生み出した社員を同僚が社内政治で叩き潰してきた社風のせい


23: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:42:08.56 ID:1oD5MLxLa
日本人はゴミステもAAAもいらないからソニーは捨てられたんだよ


24: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 07:42:16.03 ID:VXFNjXa6a
客のせい市場のせい
好きにやればいい、客は神じゃ無い

だけど日本から見捨てられても文句言うなよ?
お前らが逃げたんだぞ、クソまみれにして


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34: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 08:37:57.57 ID:pQWEp2Bwd
企画が通らないからだよ
成功例がないと腰が重いのが日本企業

2年後辺りに原神のビジネスモデル真似たゲーム出てくるかもね


35: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 08:38:35.30 ID:fNvYi83+a
「AAAだから買おう」とはならん
ゲームは面白さで誤魔化してこそ


39: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:01:10.09 ID:iJU//c5da
海外向けになんだし
日本に合わないものもある


40: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:14:36.01 ID:kTqsEvrqa
AAAで買う買わないを決めるんじゃなくて面白いかどうかで決めるんだよ
勘違いすんな


41: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:14:56.26 ID:q29w91bo0
理由がどうあれ洋ゲーはいらない
モンハンライズ楽しみだ



42: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:20:26.69 ID:G3HORqvf0
その熱量を就職に使っていればコミュニケーションに使っていれば
現状の惨めな人生変わっていたのに
お気の毒に


43: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:21:16.41 ID:AF6w1pIX0
だったら



さっさとフリプで出せ!

ゲームは金を払うもんじゃないんだよ!

これが今のPSだ


44: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:21:43.01 ID:XS2cd5qFd
AAAタイトルならなんでも受けるとか傲慢が過ぎないか?


48: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:26:49.51 ID:c3Mk/ST90
ジャパンスタジオがハードを牽引できるタイトルを作れてたらアメリカに本社が移ることもなかっただろうな


50: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:27:55.06 ID:pRaraUHl0
まーたウソニーのウソに騙されてる
和ゲー引っ張ってきても海外でまるで売れなかったからだよ
和ゲーは必要ないという判断


51: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:29:12.53 ID:l4a5OMOZ0
俺につまらないゲームを買えって言われても令


52: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:30:00.70 ID:pRaraUHl0
ドラクソの失敗
モンハンの失敗
とどめに小島の買取保証


そら日本軽視になるわ


53: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:34:58.15 ID:4TPmsRcB0
実際、商売としては正解
和ゲー厨の俺がSIEの社長になっても、同様に日本軽視、和ゲー軽視の方針を取る
仕事と個人の嗜好は別だからな

日本はもう任天堂に勝てる見込みが全然無いから、挑戦するだけ無駄
最終的に任天堂が日本を独占しても(というか、すでに独占してるが)放置よ


55: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:51:09.45 ID:5eiwd8HY0
金と時間だけ浪費して
つまんねぇゲーム作るからだよ


56: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:52:17.44 ID:55XwYCmY0
AAA開発企業が青息吐息してる状態なのに何言ってんだとしか



57: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 09:56:18.06 ID:5jEpQzRad
海外もSwitchはAAAタイトル出ないが任天堂タイトルが同じくらい売れて、
中小タイトルはSwitchの方が売れると小売りに言われたのが1年前か


59: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 10:02:53.85 ID:PDglmrez0
日本でも海外でも売れるゲーム作ればいいだけ
軽視する必要性がない


60: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 10:08:28.76 ID:lDcgT3xK0
需要が無いから売れないって大前提解ってないのは草
海外だから売れるってもんじゃない


61: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 10:09:35.62 ID:d8wJCKXp0
ぼく夏とかみんゴルとかトロとか
日本で一般受けするような
小~中規模作無くして
洋ゲー好きだけに受けそうな
AAAを推したら
そりゃ日本人買うわけないだろう

アメ車が日本で売れないのと
同じ事をやってる


64: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 10:46:56.17 ID:y1BMW5450
金と時間と大量の人員使ってやることは現実のコピーみたいな綺麗な画面か


65: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 11:00:30.91 ID:mxReen6z0
あんなに自分で鬼滅鬼滅騒いでたなら解りそうなもんだけどな
結局それ洋画が売れないってことだろ


66: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 11:34:42.18 ID:VaA/VvWm0
つまりSIEがAAA重視してるってこと?
なるほど衰退するわけだ


70: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 12:01:36.17 ID:KzmGY5Aja
900万のうち半分くらいは買い替え需要と工場からの出荷の時に出口で反復横跳びした分だと思う


74: 名無しさん@必死だな 2021/03/18(木) 14:18:21.27 ID:40WM7uUxa
面白さで誤魔化すために金をかける → わかる
金をかけたから面白い → ???


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1616018701/





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Last Modified : 2021-03-21
282829 名前:名無し 投稿日:2021/03/21 11:41 ID:- ▽返信
知るかボケ
売れないのは売れない理由があるだけだろ

Comments



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