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2021 · 03 · 16 (Tue) 17:30

ゲームとしては明らかに時オカの方が優れてたのに当時の日本人はFF7支持したんだよな



1: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 00:57:03.39 ID:f0Fs7bAB0


馬鹿じゃね?



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ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 00:58:37.12 ID:f0Fs7bAB0
いやすまんどこが?


7: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:03:51.72 ID:n3cNlvxD0
7は3Dにしようとして、書き割りマップになり視認性と操作性が退化していた


10: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:07:02.83 ID:saYg2HQqM
当時の洋メーカーは時オカを目指し
和メーカーはFF7を目指した


11: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:07:56.79 ID:B3OiYiMC0
だってあれだけ作り込まれた設定でワクワクしない奴いないだろ


13: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:09:03.25 ID:gPSqcXii0
当時ガキだったけどFF7は知ってて時オカは存在すら知らなかったよ


14: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:09:04.03 ID:uMVfQgGM0
どちらもレジェンドなんだが
それぞれ後続に与えた影響は大きい


15: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:11:43.55 ID:sFzow1v80
自分をソルジャーだと勘違いしてる痛いバカの話だろ


17: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:13:01.64 ID:wSPKYR1N0
時岡は誇りある歴史だけどff7は恥ずかしい歴史になってるな
ff7みたいなの全く継承されてないし


19: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:15:21.08 ID:n3cNlvxD0
時オカだけでなく、当時のポリゴン性能ではああいうキャラ含めた3D造形を表現するには角張りモデル過ぎた
あれだと漫画・アニメ客は録画ムービーのほうを選ぶ、リアルレンダとの違いなんて分からない客だし


20: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:15:50.48 ID:/OQx7Mbqd
キッズだったからゼルダはなんか難しそうってイメージで避けてたな
マリオの方は夢中でやってた



23: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:18:55.01 ID:jbuSAjEX0
FF7って当時の空気知らない身としては純粋に社会現象起こすほどの魅力あるか??って思ってしまう
やっぱりFFがサイバーパンク風になったところがとてつもなく斬新でワクワク感あったのかね


24: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:21:31.83 ID:/4EyFdaT0
あとはポリゴン世代の大作RPG自体が初めてだからそれ自体の目新しさよね


26: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:22:41.43 ID:27MB/Yoc0
ゼルダは国内だと安定した人気がないイメージ
時オカ後のムジュラも半減したし


27: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:24:44.52 ID:xQGi/rIKM
ぶーちゃん、過去の栄光に浸るのも程々にな^^;


28: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:25:58.24 ID:aOS4eZ9yp
エヴァンゲリオンとか攻殻機動隊とかFF7とか日本でSFとファンタジー組み合わせた作品が流行っていた時期だったし



29: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:28:45.25 ID:ysNpPGHi0
日本のゲーム技術を遅らせたのはwiiやDSのせいだと言い出す奴は多いが
PS1とFF7がムービーゲーに走らせた事は何も言わないのな


30: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:29:53.91 ID:WXWhKuTLd
過去の栄光に浸るのは現在ゴミ化したFFだよな!


31: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:30:12.14 ID:9IwB5pJ+d
彼らの言う技術とはグラフィックの事だけだから


32: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:31:09.91 ID:27MB/Yoc0
PSの方はほうでPS1-2世代のファーストソフトで生き残ってるのがみんゴルくらいだしなぁ


33: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:31:58.25 ID:scvuokPda
情弱がプリレンダリングの背景を
リアルタイムだと勘違いした



34: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:34:42.62 ID:vjxi5O+5M
一枚絵を背景に固定視点で歩くのを見たら
ポリゴンの意味が薄くて萎えたわ


35: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:37:08.20 ID:9lHi+heed
時オカはライト層には難しすぎた
特にあの頃は3Dの謎解きもほとんど無かったし
まあ、だからこそ謎が解けたときの俺すげぇ感が凄かったんだけど


36: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:38:01.33 ID:ysNpPGHi0
和サードはPS3時代半ばまでプリレンダに頼ろうとしてたくらいだし
FF7の爪痕は深かったと言わざるを得ない


37: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:39:46.29 ID:IGJTh4Qo0
トキオカはまあそうなんだけどジャンル違い
同じRPGでこっちの方が良くね?と言われたのはワイルドアームズ


38: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:41:13.00 ID:XNPRIhwM0
マスゴミやメディアもこれぞ次世代RPGと囃し立てたしな
ミッドガル→ふーんから
フィールド出た時ギャップで失笑したわ


39: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:43:13.00 ID:nSpatf+G0
時オカは画面酔いする
FF7は画面酔いしない

人を選ばないFF7の勝ち


41: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:46:05.02 ID:MbQCYL600
それ以上に支持されたのが妖怪ウォッチだったからな


42: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:50:34.82 ID:htW+AjQT0
FF7よりポポクロのほうがきれいじゃねって思った


43: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:50:37.21 ID:QXPyLEJW0
ゲームとしての評価にストーリーとかグラフィックが含まれていない奴がいることに狂気を感じる


44: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 01:53:52.70 ID:/OXyM9ISM
色々なアニメや特撮の作品から演出をパクって切り貼りした
同人ゲームを一般流通で売っているようにしか思えんかったぞ



46: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:03:45.14 ID:wiiF1mIe0
そうなん?
普通にどっちもやり込んだけど


47: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:03:45.67 ID:uMPuxFYg0
そうやって客のせいにしてるから、お前はゴミガイジなんだよゴミ


48: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:05:24.95 ID:uMPuxFYg0
それ言うなら、ゼルダもピーターパンや西洋ファンタジーのパクリだ、糞にわかのゴミ


49: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:06:52.43 ID:QXPyLEJW0
初代ゼルダはハイドライドにインディージョーンズの遺跡探索を足したものというのはインタビューで判明してる
風のタクトは白蛇伝だしな


51: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:13:37.07 ID:Dmm30oq90
プリレンダが今よりもずっと価値のある時代だった


53: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:26:29.77 ID:YvXE0YFar
どちらも2010年頃にプレイして古くさかったがFFはゼンクリしたが時岡ははまれなかったわ


54: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:31:06.44 ID:Jsu0Pza/d
日本においてまだまだシリーズ物が強かった時代
あの頃はどのメーカーも定番ソフトがあって賑やかだったなあ


56: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:40:48.17 ID:qx/mWoyV0
時オカの頃はもうメタルギアソリッドとかじゃないの?


57: 名無しさん@必死だな 2021/03/16(火) 02:44:59.22 ID:5bE53dMK0
FFがプレステに来て正解だと思う
任天堂は時代遅れ


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1615823823/






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Last Modified : 2021-03-16
282591 名前:名無し 投稿日:2021/03/16 21:04 ID:- ▽返信
FF7と同時期に遊んだワイルドアームズの方が面白かったな。
戦闘画面のポリゴンこそショボいが、フィールドシーンはドットでロードも短くストレスなく遊べた。
FF7は戦闘シーンこそ凄いが、フィールドが見難いしポパイだしロードがストレスだった。

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