じゃ、そろそろ総括するか、PSVRは成功か、失敗か

ギミック系で成功例がリングフィットアドベンチャーだとして
ラジコンマリカーもミリオンいってるんだっけ?
同じくギミック系ゲームとしてのPSVRは成功か、失敗かどっちだ?
共通認識として「評価」は必要だよな?
俺は失敗だと思っている、理由はファーストがもうソフト作らず普及させる気が見えないから
反論があるならどんどんどうぞ、スレが進まない、落ちるレベルだと沈黙は容認ということで、PSVRは失敗という評価になるね
ネットの反応
今更論ずるまでもなく失敗
しかも特許関係でコロプラに大金貢いでるとかいうお笑い付き
コロプラが任天堂に負けてゴロやめてからが勝負どきだろ
まだVRの開発環境は整備されてない
バイオ7で台数用意できなかったのが敗因
買う気マンマンだったのに売ってねえんだもん
今のPS5も発売直後は
買う気あったけど今は無くなった
何度同じ事繰り返すんだこの無能集団
それはヘッドマウントディスプレイの評価だね
VR元年の翌週にSwitchのプレゼン動画が出される
リソースも金もハードの設計にも影響したセガの32Xばりの失敗だと思うねPSVRは
VRの夜明けから日没までをスピード体験できる良いハードだったよ
絶賛死亡中のプレステに依存するVR機なんてゴミ以外のなにものでもない
買ってまでしたいゲーム出たか?
つーかデバイスとしてまだ発展途上
携帯電話で言ったら昭和のショルダー型かと
恥ずかしくて重くてデカい
VR自体は爆発的ヒットにならなかったけどあるていどの需要は今後もあるだろうしPSVRはVR機の中では一番売れてたから
失敗ではないだろう。PSVR2も出るようだし今後もVR普及は続けていくのでは
PSVR2が無線接続で今より解像度とフレームレートが高く装着するのも面倒くさくなくサッと装着できるレベルにならないと成功はしないだろうね
ない
つーか結局VRならではのゲーム、というのを提示できない時点でVRのゲームに未来なんて1ミリも無かった
任天堂が本腰入れないってのも、そういうゲームを作れる見込みがないからだと思う
個人的には
ドリームズカムトゥルー
みたいな感じなので成功と言いたいんだけど
まぁ現実的には失敗なんだろうな
同グループの保険のCMが起用しててクッソシュールだったから
商品寿命がとっくに終わってるんだなと改めて実感できた
頭部に装着して視界を遮るデバイスは
どれだけ利便性が向上しても流行ることはなかろ
来年になれば真のVR元年が来るから、結論はそれからでも遅くないさ
装着時間が制限されるもんがどうして家で流行ると思うのか
ハンコンみたいなもん
あると少し楽しいよて感じ
爆発的に流行る事は金額的にないとは思う
糞でか眼鏡から普通の眼鏡くらいになったら起こして
試しにまずゲーセンに置けばいいと思うぞ
触ってみない限り分からんことは多いだろう
いきなり高価な周辺機器買わせるのは相当ハードル高いわ
VITAは非表示リストでPSVRは無かったことリスト?
クリスマスシーズンはオキュラス2がアマラン上位に居たんだよね(ゲームカテゴリ上位)
PSVRは大成功やな
特許とかもまだで続けててPSVR2もあるやろうし
ところで乳幼児土人豚があんだけ持ち上げてたダンボール()ってどうなったん?wwwwwww
必要なチャレンジだったとは思うがVR自体大失敗。
3Dテレビと同じ立ち位置。
ステイ豚が桃鉄やパワプロ大ブームの火付け役になったせいで恨みまくってる
にじさんじのおじさん達がスゲェテンション高くなって遊んでるのは知ってる
ダンボールはリングフィットと同期の同じ派生
ジョイコンの利用法アピールとして十分な成果と売上を出したぞ
もう少しというか重量80%くらい削ってコードレスにできないとどんなソフトであっても流行らんと思う
成功失敗の線引きをしてないから着地点が見えない
3Dは消えたけどVRは一定の普及はしてるし根付いてはいるよ。あとは性能、価格、コンテンツ次第だね
学校で配られてた時点で失敗だよ。ああいうのは在庫処分として行われるから
VRの市場自体は継続してるしある程度実用的な商品が出てきた2016年が「元年」ってのは間違ってないと思う
PSVR単体を商品として失敗といえばそうかもしれんけどね
正直ここ数年これほど買ってよかったと思うものは無かった
ヘッドセットカメラからの白黒映像で障害物の深度ラインの映像リアルタイムで見るとサイバーパンクな感じでゾクゾクするw
線引なんて決定的なものがあれば総括評価なんて必要ない
それが無いから総括評価という結果を出さないといけない
失敗な上に、ジワジワ盛り上がりつつあったVR熱に水をかけて足を引っ張った
VR業界としては出ないほうが良かった
普通のAVに飽きてたからVRAVは最初見たときの衝撃は凄かった
VRゲームの方はソフトが少なすぎる
コンテンツ供給し続けるか、ハードを解放すりゃ良かったのにと思う
VRだけでは無理そこでハイブリッドですよ
switchが証明している
開発コストと利益がわかんなきゃ成功も失敗もわからんが
目標の300万台は達成したから成功だろう。
もともと爆発的に普及させる目的ではなく市場開拓と技術開発が目的だ。
まあ、馬鹿な任豚には難しい話だったかな。
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1613708116/
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特に最後のレス、任豚とかそういう単語使わなきゃまだ隠し通せてたかもしれないのに、なぜわざわざゴキブリですって自白しにいくのか、コレガワカラナイ
もう飽きたけど。
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