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格闘ゲームに一人用モードは必要なのか

2021/02/14 17:00:00 | 雑談 | コメント:1件
ゲーム
1: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 18:13:42.92 ID:0CCUJVNq0


どっちなのか





ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 18:16:04.62 ID:S2LpDX6OM
キャラにもストーリーあるから
そういうフレーバーを楽しむのには必要。


6: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 18:21:41.28 ID:jXc+eF3F0
本当は一人用モードも面白くてそれ遊んでたら対戦行けるほど上手くなってるのが理想だからな


7: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 18:22:16.20 ID:qYdrrCDTa
ギルティギアイスカとか鉄拳3のベルトスクロールみたいなのは欲しい
トバルとかソウルエッジは1人プレイが造りこまれててそっちがメインくらいの勢いだった


9: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 18:30:21.11 ID:5ZkEdEwo0
2P対人対戦の超ドラゴンボールZは寂しかった
CPUと戦える対戦モードはほしかった


11: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 18:49:59.01 ID:5Lax/MAl0
あってもいいけど適当にやっても10分ぐらいで終わるからあんまり意味無いよな


14: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 19:18:58.89 ID:lkl2Xddi0
無駄でも1人用があるのが大作の証
CODやBFもある


15: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 19:21:49.34 ID:OEwARv+ya
codとかbfもそうだけどスプラトゥーンとかもストーリー一通りやれば基本的な操作覚えられるようになってんだよな


16: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 19:27:28.39 ID:cK3nIfS/0
バーチャファイターはそれが乏しかったから
長期的には失敗したと思う


17: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 19:30:10.04 ID:xUON2ktS0
バーチャのゲーセン巡りするやつ好きだったけどな
Evoだったかな


18: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 19:30:24.52 ID:bv5oAcrqa
スト5とBBTAGはアーケードモード抜いたし鉄拳はVSのCPU戦抜いてる
開発側はいらないと思ってるんだろうね


21: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 19:59:34.14 ID:5Lax/MAl0
最近の格ゲーのCPU戦って対戦のチュートリアル代わりとは言えちょっと弱過ぎじゃない?
あれじゃ攻略も何もあったもんじゃない
PSの頃やったヴァンパイアなんてパイロン戦で100回ぐらいリトライしたもんだけど


22: 名無しさん@必死だな 2021/02/12(金) 20:00:07.85 ID:618vRN6U0
段位認定モードは必要だろ
自分に何が足りてないのか表示してくれんと


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1613121222/



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コメント

281734 名前:名無しさん 投稿日:2021/02/14 20:59 ID:- ▽返信
一人用モードが無かったら練習も出来んがな
対人だけだったら後から始めた者は上級者にカモられていつまで経っても上手くなれん

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