DF「ControlはXSXの方が優位だがPS5との差を出さない為にロックされている」

DFがControlのフォトモードを利用したフレームレートアンロックバグを使い、
グラフィックモードのパフォーマンスをテスト
XSX版は最大で60fpsに達し、平均してPS5よりも16%以上も高いパフォーマンスだったことが判明
https://youtube.com/watch?v=ayJyaaFRbT8




ネットの反応
メーカーに忖度していただかないと糞箱と戦えない豚ステさん……w
DF「多くのシーンでXSXの方が10fps前後fpsが高いですね」
いやぁマジでひどいなこれは。。
PS5さん箱の足を引っ張らないで頂きたい
次世代は随分とパリティに配慮したタイトルが多いなぁ
なんでだろうなぁ~(ハナホジ
レイトレ版コントロールはゲーパスじゃできないんか?
アプデとかこないの?
XSXならレイトレONで60fps狙えそうじゃんw
ちょっと調整すれば
今の所まともに忖度なしでやってるのヒットマン3のIO Interactiveぐらいしかいねぇし
海外も接待しまくりなんやろな
一方がNVIDIAとかなら分かり易いんだけど
両方AMDでそんなに差が付くってね・・・
XSXはRDNA2でハードウェアレイトレーシングで
PS5はRDNA1でソフトウェアレイトレーシングなんだっけ?
バグなのかわざと残したのか?
ただの見逃しなのか開発者の抵抗か?
昔からよくある事なんだろうけど
どのユーザーの立場でも萎えるだろ
性能差ありすぎてこうするしかないんだろうけど割りきってmediumとかR-typeみたいにPS5ハブっていこうぜ
くだらんことで画質落とすとかやめてくれよ
フォトモードでのfpsロックを忘れていて
リードプラットフォームのはずのPS5よりもXSXの方が上だったのがバレてしまい
開発がPS版に忖度していたのがバレたという事か
あまりに性能差優位をインチキに利用してるとMSも怒るぞ
PS5は40ちょっと
XSXは60近く出てるのな
まあハードの性能差からしたら妥当の差だよね
酷えなあすで勝負しろよまじで
他の邪魔するとか最低じゃんソニー
チカニシ乙
PS5でフレームレートアンロックしたら120fps行くから
これでソニーからクレームきてフォトモード30fpsロックの修正パッチかけられたら笑う
貼られてるのは例外的な状況でRTモードの一部シーンを切り取ってるだけで、Control全体のちゃんとした比較分析(本編)はDFの前回の動画であがってる。
テクスチャーもフレームレートの安定性もPS5の方が上と結論。おまけにPS5版は段違いに優れた圧縮技術のおかげで容量もかなり少なくなってるとさ。
それがソニーへの忖度でキャップされてただけで、キャップが外れたフォトモードはXSXのが高FPSだから、ソニーの圧力が確定したって流れで話題になっとるのに
何寝ぼけてるん?
360時代でも横並び現象はあったし珍しくも無いな
問題は箱の方が低性能だった時には容赦なく劣化させる事だわ
カタログデータ的にはそんなもんだよな
んじゃ誰が何の目的でロックしてるんだって話なわけだが
フォトモードって静止してるんだから負荷かかってないでしょ
そのフレームレートでゲーム動かないよ
前科ありのソニーだもんな知ってたw
マシンスペックは箱が上だと開発者誰でも知ってる事だからね
そうしないとステイ豚5は勝てないからねw
ゲーム業界の癌
カタログスペックで勝敗は決してるのに余計なことすんなよ
ゲーム性を一致させるためにロックするのはいいんじゃないか
性能を使い切るまでぶん回す必要もないだろう、リフレッシュレートだって同期のためにロックするもんだ
Xbox側が配慮して合わせる分にはなにも問題ないだろう
サイパンみたいにPS側がついてこれずまともに「動かない」なんてのが問題なわけで
いやあるだろ、昔の移植作業なんてたいていフレームロックしてただろ
昔の方がマルチ移植は多かったんだ、なかったのはAAAだけだ
AAAは明らかに限度を超えてしまってビジネスが破綻してる
こういうゲーム性が一致するようにロックするのはぜんぜんアリだ
素で16%差があるのにこれから更にVRSで差付くからな
PS5の方がパフォーマンス良かったら確実に金積まれてる
PS5やスイッチと合わせてロックするのはビジネスとしてアリだろ
それは無しって言う気か?
どっちにしろ
2万円グラボのRTX2060無印に惨敗なのがな
もう自称次世代機でレイトレ対応やめろよ
あんなサイパンみたいに前世代VerすらPS5でロクに動かないなんてのを問題にすべきだろ
そこまでいったら移植失敗じゃないか
いきなりスイッチ持ち出して正当化しようとするのやめてもらえません?w
ハードウェアスペックが違うんだから、普通にゲーム作ればXsxのがパフォーマンス上なのは当たり前だわな
そもそもPS5にはレイトレコアが存在してるのかと
2019年の印字があるんだからあるに決まってるなんて
戯言が本当だとは思えないんだが
フレームロックなんかにあーだこーだ言う意味なんかありゃしない
いまだに次世代機で30fpsにしてるスクエニみたいな会社ならまだしも
はじめっから30fpsで売ろうとする会社なんかスマホでも願い下げだろ、時代錯誤も甚だしい
こういうことばっかりに金使ってるからどんどんジリ貧になってるんだろう
無かったらレイトレの殆どは出来ない
リフレクション ←ハードウェアじゃないと無理
アビエントオクルージョン ←ハードウェアじゃないと無理
グローバリングイルミネーション ←ハードウェアじゃないと無理
レイトレースコーティクス ←ハードウェアじゃないと無理
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612537082/
PS5だけあるものが欠落してたり別のものが映ってたり トレース出来てないことがあるのは性能に関係するのかな?
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桃鉄が200万本売れるとかこれ日本のゲーム業界はオワコンって言ってるようなもんだろ
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人生という名のゲームが一番面白い
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コメント
>両方AMDでそんなに差が付くってね・・・
意味わからない。両方AMDだから性能の差がそのまま出るんじゃねえの?
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