任天堂、Nintendo Switchのサーバーシステムを「NEX」から「NPLN」に移行。システムが大幅に改善か? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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任天堂、Nintendo Switchのサーバーシステムを「NEX」から「NPLN」に移行。システムが大幅に改善か?

2021/02/06 17:30:00 | 雑談 | コメント:0件
任天堂宮本氏「我々は新しい時代を開くものとして熱狂的なゲームファンは必要ありません」
1: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:32:56.23 ID:tR36S7at0

https://dotesports.com/hardware/news/nintendo-reportedly-swapping-to-new-multiplayer-server-system



ネットの反応


12: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:42:10.79 ID:dGm5LH+M0
eShopとか糞重いのなんとかしてくれ。
PVとかも再生されるまで数秒待たされるしやってられん。
まあ瞬時に再生されるようつべが化け物なだけかもしれんけどさ…

13: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:44:51.51 ID:QAVYRKu/M
月額払ってるのにP2Pはボッタクリだからやっと改善されるか

14: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:45:21.81 ID:aFRoC4ty0
鯖とかあんまり詳しくないからよくわからないけど
これで無線安定するん?

17: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:45:41.78 ID:UQQ9pxx4a
「サーバーシステムの変更」だからその辺りも改善できるだろうな

21: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:46:41.46 ID:pNU+dPpfa
流石任天堂プレイヤーが遊びやすく快適になるようにインフラ整備に金を使ってくれる
客としては有り難い限り


23: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:46:59.77 ID:sVzOyzch0
変わるのはソフト側というか開発ミドルウェア
サーバー改善の話でもないし
スプラやスマブラなどP2P方式のラグが改善するものでもない

具体的にはフレンドがオンラインかどうかを監視した際の処理軽減など(これまではまともに監視できてなかった)

24: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:47:23.18 ID:5HyB6qgU0
つか2003年ってくっそ古いシステムだな
んなもんずっと使うな

27: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:48:30.96 ID:sVzOyzch0
これから発売するソフトは他のハードくらいのオンライン環境にできるかも
これまでのソフトの改善にはつながらない

28: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:52:14.48 ID:joQ49UTBM
ネットワークは使い物にならないときのリスクがデカイからな

32: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:54:42.53 ID:UQQ9pxx4a
まあはっきり言えるのはライズをサーバーシステムの最終チェックに使ったってことかな


34: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 18:55:38.25 ID:sVzOyzch0
モンハンライズ体験版でフレンドがたくさんいると重くなるバグはこのミドルウェアのバグ

38: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:00:10.92 ID:5yqhKh9H0
ライズ側のバグでしょ
フレンドのログイン状況取得をゲーム中にも定期的に飛ばしてるんじゃねーの

41: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:01:19.83 ID:GzRXMt9F0
あつ森のオンライン?他人の島に行く(来る)んだからあんなもんだろ
人それぞれ違う構成になってるんだから
MMOとかと勘違いしてます?

42: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:02:30.13 ID:oPjGnUI5a
任天堂のオンラインゲーに求めるのは鯖よりも回線状況の確認なんだが
マリテニに実装された時はやっとこれがデフォになるんだなと感慨深く思った日もありましたね…

44: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:02:53.57 ID:v6W3WKzA0
そのテストに使われてたモンハンの大型モンスターが時々位置ずれ起こしてたんだけど
不安だな


46: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:03:53.41 ID:sVzOyzch0
出入りするやつが待たされるのは当然だが
「既に島にいるやつまで同じ時間待たされる理由」は微塵もねえよ
さすがに酷すぎる

47: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:04:13.60 ID:oPjGnUI5a
最後の人がエラー吐いた時はまたやり直しとかいう地獄よ…

49: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:04:15.63 ID:OyxTk9Mz0
マリメ2のオンラインマルチがガクガクで全然遊べなかったようなのが普通になるのか

51: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:05:28.51 ID:sVzOyzch0
ライズ以降のソフトの話だね
もちろん既存ソフトでも大幅なアップデートを行えば恩恵はあるだろうけど
対戦専用サーバーを用意してくれてもいいのよ任天堂

52: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:06:12.67 ID:oPjGnUI5a
ほんとにやったことあるか?
そこら辺の処理考慮するにしたってあのロードの長さ頭おかしなるで


55: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:08:07.08 ID:oPjGnUI5a
あれせっかく発想もゲーム性もめっちゃくちゃ面白かったのにラグ酷すぎてすぐやらなくなっちゃったなぁ

57: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:09:50.19 ID:T7/eESzS0
マリメ2はどの程度か知らないけど
一応改善したと言う話だったような
その頃には別ゲームやってたけど

58: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:10:47.57 ID:91WDwiQC0
基本的には
既存のソフトはパッチを当てる必要があるな
任天堂がどこまで昔のソフトをサポートしてくれるかは知らん

60: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:10:51.76 ID:WffKJnkW0
あつ森の出入りが複数同時とかできるようになればいいけどコレはソフト作る方の問題かね

61: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:11:04.84 ID:RvBD38dg0
百歩譲っても島開いて集合する人が揃ったら一括で入って来る仕様にすればよかったのでは


68: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:16:43.19 ID:UQQ9pxx4a
あつ森の場合は最初から作っててあるアセットを読み込むのではなく
アセットを配置していくから時間がかかるんでしょうよ

69: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:17:13.20 ID:i9/KHog50
そりゃこれだけswitch売ってりゃシステム変更はむしろ当たり前
switch所有者の7割アクティブでも鯖死ぬだろし

71: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:17:28.62 ID:sVzOyzch0
既に島にいる側の人間にロードが発生する理由になってない

74: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:26:30.87 ID:Y1z+mdqz0
マリオメーカーはインフラ側の問題より操作を完全同期しているソフトウェア側の問題と思った

75: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:29:28.41 ID:ULoMADbc0
> これは、大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルのようなゲームで使用されるP2Pネットワークの使用も考慮していません。これは、この変更による影響をまったく受けない可能性があります。

スマブラやSplatoon2が改善するかは取り敢えずお預けか
恩恵有ると良いなぁ


76: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:31:05.38 ID:TQljM3hla
つまりモンハンライズで最先端の次世代オンラインマルチプレイが体験できるって事か!!
ありがとう任天堂!!
つかこれ普通にマリカ9スプラ3フラグたっちゃった系?!うはwwwやべーなwww

79: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:37:51.61 ID:EZtPJhgkM
金取ってるのに大作でもP2P対戦しか用意しないぼったくりメーカー

専用鯖置かないなら金取るなよ

81: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:40:57.23 ID:ULoMADbc0
基本的に鯖挟んで通信改善は大人数での対戦に限られる
少人数でしかも家庭用ゲーム機ならむしろ余計な経路増やさないP2Pが正解

82: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:42:12.56 ID:QReu612Wa
何が変わるか知らんが

ひとつ言えるのは

初代スプラトゥーンのオンが終わる可能性が出てきた事

もしかしたら

初代スプラのSwitch版があり得なくもない事

84: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:49:55.44 ID:KsThzmwhM
P2Pやめたのであればスプラを鯖形式に対応した1.5なり2.5出してくれ


85: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:56:04.46 ID:g0iIKqFPp
大人数をどれくらいと想定しているのか知らんが
8人プレイのスプラくらいなら普通に恩恵がある
5人プレイのdbdも専用サーバーに切り替えて改善したしな

87: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 19:57:30.36 ID:sVzOyzch0
P2Pはチートの監視もできないからなあ
スプラ2に無理に監視システムを入れて誤BANをやらかしたことならあるが

90: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 20:15:24.47 ID:WmSGH/8ha
変えたらWii Uのオンラインとか出来なくなるのかな?その心配はない?

92: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 20:30:21.54 ID:GzRXMt9F0
生産終了してるハードのサービスは流石に終わっても仕方ないだろう
その代わり現行ハードのサービスをより良くして欲しいが
NSOは安いしあんまり期待はしないw

94: 名無しさん@必死だな 2021/02/05(金) 20:33:57.91 ID:sVzOyzch0
安いからといって1分単位のロードが頻発するゲームを作ってもらっても困る

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612517576/



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