任天堂、Nintendo Switchのサーバーシステムを「NEX」から「NPLN」に移行。システムが大幅に改善か?

https://dotesports.com/hardware/news/nintendo-reportedly-swapping-to-new-multiplayer-server-system
ネットの反応
eShopとか糞重いのなんとかしてくれ。
PVとかも再生されるまで数秒待たされるしやってられん。
まあ瞬時に再生されるようつべが化け物なだけかもしれんけどさ…
月額払ってるのにP2Pはボッタクリだからやっと改善されるか
鯖とかあんまり詳しくないからよくわからないけど
これで無線安定するん?
「サーバーシステムの変更」だからその辺りも改善できるだろうな
流石任天堂プレイヤーが遊びやすく快適になるようにインフラ整備に金を使ってくれる
客としては有り難い限り
変わるのはソフト側というか開発ミドルウェア
サーバー改善の話でもないし
スプラやスマブラなどP2P方式のラグが改善するものでもない
具体的にはフレンドがオンラインかどうかを監視した際の処理軽減など(これまではまともに監視できてなかった)
つか2003年ってくっそ古いシステムだな
んなもんずっと使うな
これから発売するソフトは他のハードくらいのオンライン環境にできるかも
これまでのソフトの改善にはつながらない
ネットワークは使い物にならないときのリスクがデカイからな
まあはっきり言えるのはライズをサーバーシステムの最終チェックに使ったってことかな
モンハンライズ体験版でフレンドがたくさんいると重くなるバグはこのミドルウェアのバグ
ライズ側のバグでしょ
フレンドのログイン状況取得をゲーム中にも定期的に飛ばしてるんじゃねーの
あつ森のオンライン?他人の島に行く(来る)んだからあんなもんだろ
人それぞれ違う構成になってるんだから
MMOとかと勘違いしてます?
任天堂のオンラインゲーに求めるのは鯖よりも回線状況の確認なんだが
マリテニに実装された時はやっとこれがデフォになるんだなと感慨深く思った日もありましたね…
そのテストに使われてたモンハンの大型モンスターが時々位置ずれ起こしてたんだけど
不安だな
出入りするやつが待たされるのは当然だが
「既に島にいるやつまで同じ時間待たされる理由」は微塵もねえよ
さすがに酷すぎる
最後の人がエラー吐いた時はまたやり直しとかいう地獄よ…
マリメ2のオンラインマルチがガクガクで全然遊べなかったようなのが普通になるのか
ライズ以降のソフトの話だね
もちろん既存ソフトでも大幅なアップデートを行えば恩恵はあるだろうけど
対戦専用サーバーを用意してくれてもいいのよ任天堂
ほんとにやったことあるか?
そこら辺の処理考慮するにしたってあのロードの長さ頭おかしなるで
あれせっかく発想もゲーム性もめっちゃくちゃ面白かったのにラグ酷すぎてすぐやらなくなっちゃったなぁ
マリメ2はどの程度か知らないけど
一応改善したと言う話だったような
その頃には別ゲームやってたけど
基本的には
既存のソフトはパッチを当てる必要があるな
任天堂がどこまで昔のソフトをサポートしてくれるかは知らん
あつ森の出入りが複数同時とかできるようになればいいけどコレはソフト作る方の問題かね
百歩譲っても島開いて集合する人が揃ったら一括で入って来る仕様にすればよかったのでは
あつ森の場合は最初から作っててあるアセットを読み込むのではなく
アセットを配置していくから時間がかかるんでしょうよ
そりゃこれだけswitch売ってりゃシステム変更はむしろ当たり前
switch所有者の7割アクティブでも鯖死ぬだろし
既に島にいる側の人間にロードが発生する理由になってない
マリオメーカーはインフラ側の問題より操作を完全同期しているソフトウェア側の問題と思った
> これは、大乱闘スマッシュブラザーズスペシャルのようなゲームで使用されるP2Pネットワークの使用も考慮していません。これは、この変更による影響をまったく受けない可能性があります。
スマブラやSplatoon2が改善するかは取り敢えずお預けか
恩恵有ると良いなぁ
つまりモンハンライズで最先端の次世代オンラインマルチプレイが体験できるって事か!!
ありがとう任天堂!!
つかこれ普通にマリカ9スプラ3フラグたっちゃった系?!うはwwwやべーなwww
金取ってるのに大作でもP2P対戦しか用意しないぼったくりメーカー
専用鯖置かないなら金取るなよ
基本的に鯖挟んで通信改善は大人数での対戦に限られる
少人数でしかも家庭用ゲーム機ならむしろ余計な経路増やさないP2Pが正解
何が変わるか知らんが
ひとつ言えるのは
初代スプラトゥーンのオンが終わる可能性が出てきた事
もしかしたら
初代スプラのSwitch版があり得なくもない事
P2Pやめたのであればスプラを鯖形式に対応した1.5なり2.5出してくれ
大人数をどれくらいと想定しているのか知らんが
8人プレイのスプラくらいなら普通に恩恵がある
5人プレイのdbdも専用サーバーに切り替えて改善したしな
P2Pはチートの監視もできないからなあ
スプラ2に無理に監視システムを入れて誤BANをやらかしたことならあるが
変えたらWii Uのオンラインとか出来なくなるのかな?その心配はない?
生産終了してるハードのサービスは流石に終わっても仕方ないだろう
その代わり現行ハードのサービスをより良くして欲しいが
NSOは安いしあんまり期待はしないw
安いからといって1分単位のロードが頻発するゲームを作ってもらっても困る
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612517576/
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任天堂、Nintendo Switchのサーバーシステムを「NEX」から「NPLN」に移行。システムが大幅に改善か?
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PS派だったけどPS5で見限った奴集まれ~!
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SwitchLiteがテレビ出力出来ないのはクソ。PSPでも出来るのに
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