一瀬「過去作では素材不足に悩まされていたが、モンハンライズでは気軽に新しい武器を作れる」

https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
ネットの反応
なんか任天堂ハード向けのモンハンっていつも王道じゃなく必死で別なことアピールするよね
王道は無理ってはっきりいえないからしゃーないけどw
あー何となく分かった
武器のアップグレードを行う強さの素みたいなものを着脱可能にするんじゃないかな
他種武器にはめれば同等にアップグレードするみたいな
まあテンプレ装備で駆け抜けるハンター多いだろうし色々とさわってもらえるよう歩み寄る姿勢は大事だよね
王道なモンハンって何だろうか…ナンバリングってことなら4は任天堂ハードだし、何言ってるかわからん
物凄く介護してるな
こんなに馬鹿にされて嫌にならないのかね
それか、武器職人に頼めばいつでも同等の強さの他の武器種に作り変えてもらえるとかかな
いやもう素材渡すと14種全部一度に作ってくれるとか?w
無いとは思うけど、ある程度集めた素材は金なりポイントなりで手に入るようになるとか
王道を突き詰めた結果がアイスボーンならそんなもん捨ててまえ
イカで言えばシューターでウデマエXなのにチャー使おうとすると
C-から初めなきゃいけないみたいなもんだしな
下準備が必要で他の武器気軽に使えないのは普通にマイナス要素
自称コアゲーマーの老害だけが喜ぶマゾゲーなんかもう流行らないんだからこれで正解
良いことやな~
せっかく14種類もあるのに作るの大変すぎてなかなか手が出せなかった部分もあるからね
年を取ると新しい武器に慣れること自体が億劫になるんだよな
介護っていうか、長年のモンハンの問題点を改善した
っていうだけの話だよ
モンハンの武器はRPGのジョブ的な立ち位置にあって
普通に進めると使える武器が一つだけになってしまう
まあ、それでもゲームバランス的に問題ないんだけど
開発者的に色々な武器を触ってほしいから変えただけ
鱗10個で上鱗1個と交換とかして欲しい。あとはいっそ上位クエで買い素材でなくするとか
言うだけで特に何も変わってないに1票
カプコンがよくやるやつ
えーそれはありがたい
効率優先になってたからなあ
簡悔モンハンはMHFみたいに200体同じモンスター狩ってやっと素材が揃うぐらいにしよう
所詮バランスだろ
3%の宝玉が8%になるくらいだよ
こいつら開発とユーザーの視界は違う
まあでも古い伝統を排除しようとしてる姿勢は既に感じられるし
ちゃんと無駄な部分はカットされてるんじゃないの
武器変更しやすくなると武器によって有利不利が出やすいモンスターが出しやすくなるよね
一度作成した武器は別の武器種を作るときに要求素材が緩和されるんじゃない?
1人プレイの難易度低減と合わせてこれも良判断。
体験版で色んな武器を使ってみて楽しかったが本編では固定になるかもと心配してたから
レア素材を鍛冶屋を育成するためのキー素材に
変えてしまえば武器成長の横並びはできるね
色んな武器に触らせるようにすりゃプレイさせる時間も増えるんだから
レア素材求められなくなったら嬉しいけどそのモンスター周回する動機が無くなっちゃうから難しい気がする
武器はレア素材納品すると使えるようになって防具全部位でレア素材求めるとかそんな調整かな?
同じモンスター延々と相手するの飽きてくるから良い判断
レア素材で14武器種セットのレシピを取得出来て、武器自体を作るのはコモン素材だけでいい、くらいが理想
これならレア素材は1回入手で済むし、ある程度の素材集めは必要になる
3分の2の客に逃げられるのが王道シリーズ?w
むしろ失敗作ワールドシリーズの反省点を修正してるだけでは?
素材ってゲーム内の素材のことか
ゲーム開発用の素材が足らんくて皮ペタになったのかと思ったわw
っぱ一瀬モンハンだよな
“楽しい”を追求してくれる
王道ってなんじゃ?
3も4も出たの任天堂ハードじゃねぇかよ
まぁモンハンユーザーて〇〇欲しいから××行く為に△△作ろうみたいな遠回りが好きな奴じゃないと続かないよな
別にヌルくなるのはいいと思うけど
気持ちよくモンスターとのやりとりを楽しんでもらおうなどとカプコンが考える絵が思い浮かばないです
お守り掘り受けてるって思ってたような人たちだぞ
これはかなり嬉しいな流石俺が認めた一瀬だわ
従来モンハンはどの武器も大体レア素材が1つか2つ必要になってたからなー
手に入れてもメインにしか使えなくて複数武器とか死ぬほどしんどかったし
プレイヤーがストレスで怨嗟の声上げる姿を見て笑うようなやつだからな藤岡は
他のゲームでも同じ構成で浸すら錬度を高めるプレイヤーと
色々な構成を試すプレイヤーが居るが
モンハンプレイヤーはてっきり前者の集まりだと思ってた
これ
モンハンはどんどん操作が複雑化していってるから覚えられん
はっきり言って何度もモンス倒させてレア素材集めさせるのはただの時間稼ぎだからな
作りきれないほどの膨大な量の武器用意すれば済む話だけどそれが出来ないから素材集めさせてるだけだし
チャアクとかアホみたいに操作複雑なのに火力ランキング下の方とか哀しくなりますよ…
>素材が手に入りにくいことによって作れる武器が限られてしまうことでした
まぁ確かに・・・
全種類試したいとは思うわないけど、
種類位でとっかえひっかえ出来れば楽しいかも。
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612520176/
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