モンハンの面白さが全然分からない。体験版やったけどつまらん。何で日本でこんなに人気なの?

動きがもっさりしてるし
何もかもがノロマ
画面のごちゃごちゃ表示が煩わしいし
我が下手とか以前にこれを続けたいとは思わないんだが
ネットの反応
体験版はそこそこ楽しかった
笛が使いやすく変わって初心者武器救済武器になってたな
でも本編だと素材集めがね...
それが普通かと
むしろ持ち上げてる連中が異常
マルチの協力プレイで漸く楽しめるゲームだしな
一人で黙々とプレイしてるけど、間違いなくキチガイに片足を突っ込んでる実感ある
そもそもデザイン的に大衆向けに流行ってるのがおかしいゲーム
それらの苦痛を友達と一緒に乗り越えてからがスタート
1人で始めてシコシコするものではない
むかしは更にもっさりしてた上に
カメラ操作も異常な指づかい
過去のどのモンハンよりライズの体験版が面白い
やっぱりアクションゲームはキビキビ動かないとなぁ
やっと求めていた水準になったわ
結論
モンハンは友達とプレイするパーティーゲーム
協力プレイ前提でしか楽しめない
3dsの体験版で全く同じこと思った
マジで不思議だった
俺も昔PSPとか3DSでプレイしたときは同じ感想だったけど
ライズ体験版のマルチプレイは普通に面白かったよ
どのゲームもそうかもしれないけど
ソロとマルチじゃ全然違うな
どのゲームもシリーズ物の続編はやること一緒で飽きてくるが、
特にモンハンと無双は何かすぐ飽きる
人生ゲーム一人でやってるようなもんやしな。
そら、つまらんやろ。
入り口から間違ってる
マルチでわちゃわちゃやってるのが楽しいゲームだからな
モンハンワールドの時には聞きもしなかったなこの手の話
海外じゃそれが真の評価
だからこそワールドの買取保証が明確になったのさ
人気ない商品を各店舗大量に発注するわけないからな
いま前から言われてるでしょ
基本コープゲーなのに一人でやらないといけないことが多すぎる
付き合いでやるのには時間が取られすぎ
Wの時だけはって意味だろ
お前人と会話した事無いのかよ
そもそもモンハンって別にソロでやろうが個人の自由だぞ
むしろ攻撃が軽いゲーム多いから
この武器の重さが逆にモンハンの気持ち良さだと思うわ
そんなモンハンもワールドだけは耐えれたのは不思議だよな
虫と犬のおかげで、減り張りでてかなり良くなってると思うが
結局はモンハンだけど
このシリーズ俺には合わなかったけど
ハマる人はハマるだろうなってのは分かる
子どもたちのコミュニケーションツールだから
3DSのチート問題も、友達についていけない=仲間はずれという外部の問題
開発者はそこまで考えてないけど
毎回中盤まではハマって
武器作るの面倒くなってやめる
実際人を選ぶゲームだと思うけどな
何度も同じ敵を倒すのが苦痛、しかも1回がわりと時間かかるからね
付き合いでやってるやつばっかだろ
あんな作業を何度も楽しめるやつはちょっと・・特殊な人でしょアド
敵を追いかけ回したり何回も叩かされてアホらしくなってやめるあふぃ
これとか無双はジャップゲーは池沼ゲーと言われるのが実感できるクリック
無双シリーズのほうがきびきび動かせて好きだな
モンハンみたいなスタミナで行動制限されるゲーム嫌いだわ
だからダクソとかも無理
今は1サイクルが短いゲームのがヒットしてるからな
そういう意味では異質で新鮮かもな
だよな
PSPのころはまだ協力ゲームってまだ珍しかったからな
今となっては一緒に協力して遊べるゲームなんていくらでもあるからね
無双は攻撃が軽くてペシペシ感が強いのがな
あーでもゼルダ無双災厄のダルケルは割と重さあってよかった
弱いけど
もともとファミ通のごり押しで人気ゲームになっただけだからな
おれつえーひゃっはーがしたい訳ではないが性に合わない
モンスの体力なんて現状の半分でよくねとか
達成感を楽しむゲームだしこれでいいんだよ
俺は嫌いだって言われてもはぁそーっすかとしか言えない
俺はそもそも最初から
これPSOじゃん…って認識してしまったから
どうしてもパクった側として色眼鏡で見てしまって入って行けなかった
ドラゴンズドグマの方が面白かった
ドラゴンズドグマオンラインの方がつまらなかった
俺も好きではない
たぶん仲間と楽しむツールなんだろう
まず、自分が少数派だということを理解しましょう
ゲームに向いてないということも自覚しよう
同じクエストに何十回も出撃して装備鍛えていく発達コンテンツだからな
面白さは個人の嗜好によるものなのに
なんで急に日本全体ガーになるわけ?
ややこしいとか難しいならともかく
動きが遅いってのは単に先を考えずに動く癖がついてるだけの話じゃねーの
共闘学園のソフトをやった後にモンハンやると面白すぎてビビる
ほんと同意だわ
こんなにシリーズ重ねてまだコレなんかと思った
体験版で合わなければ買わなきゃいいだけでは?
自分に合わないという理由で作品を貶める必要ないしな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611092252/
ソロでやるモンハンは素材をエサにしつつも純粋なタイムアタックが核だからストイック過ぎて受けないわな
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コメント
出会って5秒で生き死にしたいなら腐るほどあるFPSやってろ
ゲームをあんまり知らない層には面白く感じるのかね?
何もかもがノロマ ←わかる(モーションも前より少し早くなったかと...。)
画面のごちゃごちゃ表示が煩わしいし ←んー。まぁ、わかる(回を重ねる事で増えてきたのは事実)
うわぁ、無理って思って止めて、また始める...ここまで行けばハマるとおもうw
それでも、つまらないなら、合わないだけかも...。
今までの鈍い武器も ハイスピードアクション化する始末
どうぶつの森やゼルダとかの任天堂のゲームがつまらないとか言っているゴキちゃんに、思いっきりブーメラン刺さってるぞ
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