【サイバーパンク2077】だずげでぐれぇ。2021年になっても株価崩落が止まらないの!!!!!!!!


ネットの反応
サイパン取られたら終わりだもんな
本土攻撃が可能なんだから
去年12月の下旬に一度はリバウンドしたものの
またぞろ下落しだして安値更新しとるんだよなぁ
底なし沼か?www
資金調達が難しくなる
潰れるかどうかは経営状態による
会社の資産価値が低くなれば
銀行は警戒するからな
そもそも、バグは無くても絶賛されるようなゲーム性ではない
割と在り来たりな洋ゲーOWの範疇を出ていない
そこにバグとCSハードでの動作不能レベルの不具合と返金騒動
そりゃ、市場評価は下がるだろうよ、他に有力ソフトがある訳じゃないし
CDPRってウィッチャーの時もそうだけど、ソフトのバリエーションが少ないんだよ
同時に複数ソフトを作ってリスク分散するってのをやってない
それなのにサイパンで開発費が3憶ドル超とか大作志向になったから、
サイパンが不調になれば、あっという間に市場評価は下がる
8年300億かけてサイパン作って
一瞬で時価総額2000億を吹き飛ばして未だに下げ止まらず
地獄の返金、集団訴訟ロードに突入
ここまで見事に大失敗したプロジェクトも珍しい
CDPR自体は、サイパンの開発費や宣伝費は回収できる見込みを発表したけど、
決算で正式な数字が出て見ないと分からんし、返金の影響も不明
指標評価では、CDPRの発表は信用されてないってことよ
だから、株価が下がり続ける
つーか、投資家がCDPRの発表内容に疑念を持ってるんだろうな
返金騒動の最終結果が反映された決算数字が出ないと下げ止まらんと思う
FF映画、シェンムー、二ノ国2、ぷよまん本舗
ゲームメーカーって一度調子に乗ると結構勢いで大胆にやらかすよな
ここ、ポーランド国内の時価総額2位だったんですよ...
ポーランドの金融と、雇用にまで影響でてくるだろうな
バグが無くなったら面白くなるみたいな謎の幻想で評判がギリギリ維持されてる節すらあるが普通に面白くないし期待外れもいいところ
サイバーパンクつくったら財布がパンク
どうするんだろ身売りか?
あの回収の見込みの発表は、なりふり構わず株主様の靴裏を必死で舐めて
必死にご機嫌とってご容赦を嘆願するような物だったけど
全く相手にされずに結局大暴落からの集団訴訟という地獄ルートで確定
このまま行くとやらかしたポーランド豚を解体して食うフェーズが来る
ゲームやるのに中華向けに個人データ流出許可をしれっと要求してくる某スパイゲーみたく
スペックに不安のあるハードの発売を延期させておけばまだここまでの惨状にはならなかったろうに
DLC含めて完成するのは2年後だろ
ロックスターもベセスダもそうだけどゲームを作るハードル上げまくるのやめてくれよ
3000万本売らなきゃダメとか狂気の沙汰だわ
それは発売前からそう思ったよね
特に日本ではこれは受けないだろうなあと
OWとしてもいろいろ解放されてなくてねえ
特に高層と地下のコンテンツが全然
色々検証動画が上がっててかなり大規模な地下空間とか
モノレールや空中関係の移動手段が現状カットされてるのがわかるそうな
この中でサイパンやった奴皆無そうだな
戦闘クソとかいうがウィッチャー3 より圧倒的に面白くなってるし
もう売れた後だからな、返金なんか求めるユーザーばごく一部だし
ps5版とかが出たらそのままアップデート出来るわけで
やり直すユーザーが多いんじゃねえの?
2年後まで作る元気が残ってるかな
会社が残ってるかすら微妙な気がする
ウィッチャーは滅茶苦茶売れたからサイパンには大金かけられたけど次回作はサイパンよりしょぼくせざるを得ないだろうね
映画でもハリウッド黄金期といわれた時代に莫大な金かけて
大手でも1作こけたら倒産寸前ってレベルにまでなったよな。
なんかもうゲーム産業でもゲーム保険とか言って「こけたら○億支払い」とかいう保険が必要かも
任天堂「株価に戦々恐々してる企業は大変だなぁハナホジ」
これ関係なく大手が11月セール依存で本数を維持し追加コンテンツで補填
次の新作が数百~2000人で下手すると8年以上でキャッシュフローも無く
自社で発売一月セールまであり年々早まってるしなセールだけは
サイバーパンクの顛末見たら
ユーザーはもうPSでは買わないし
移植するメーカーもリスク高すぎる
あると思うよ
ウィッチャー3の開発期間って実質2年くらいだよ
サイパーパンクは実質でも5年近く使ってる
結局それ必要ないもんにリソース突っ込んで崩壊したプロジェクトってだけじゃね…
結局要求範囲内で作れなくてメディア抱き込んで騙し売りしたんだからそら見捨てられるよ
シューティングゲームじゃないんだよねこれ。ステルスゲーム。FARCRYシリーズと一緒
シューティングを期待していたのに違って残念だった
5年使って作れてない巨大な未完成空間をDLCでどうやって実現するんだよw
開発コストも期間も無理があり過ぎるよ
その巨大な未完成データは、オミットされた放棄データなんだよ
今月31日まで返金期間延長メール来たぞ
もうCS自主回収しろよ
MSに買収される可能性もあるけど有能なデザイナーだけMSスタジオ入りもあるね
ぷよまん本舗は別にやらかしじゃないだろ
コンパ破綻時の数少ない黒字部門やぞ
問い合わせした人へまず連絡したとかか
連休明けたら動きがあるのかもね
もし本当に延長されるなら前回はCDPRを信じて返金しなかったやつらも
さすがに今回は返金するだろうね
タダゲーおめでとうございますw
コンパイル傾いたのはパワーアクティのせいだしな
使えない新入社員増やしすぎたりとか他も無茶苦茶だったけど
返金関連の問題でパケの方が1月までまだ分からない状況で
返金問題があっても問題ないとか言ってたからなぁ
今回の対応機種で動かないのを最優先で解決しなきゃいけなかったり
XSX|SやPS5への最適化作業もあるし
DLCやマルチまで対応する体力がCDPRに残ってるのかねぇ
サイパンは周りを糖衣で包んだテトロドトキシンだった。
返金の期限短ーよボケって死ぬほど叩かれたんだろうな
そもそも商品として成り立ってないことが理由の返金対応なのに、改善もしないまま期限切るのがおかしい
反論するならソース出しましょう
実際のゲーム内容も突出してスゴいわけではない
スカイリム ゼルダbotwは今後も遊ばれるだろうけど
サイパンはそこまでのゲームではない
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610157788/
サイパンは初見プレイ中は面白いんだけどクリアすると途端にあれ?このゲームつまんなくね?ってなるんだよなぁ 出来ること少なすぎるし
無職(30)「高卒職歴なし、どうすればいいですか?」ひろゆき「そのままでいいよ、雇うとこないんで」
素股中にデリ嬢に入れていいよって言われたからゴムつけたらww
いまだにドラクエ最高傑作が3.4.5あたりだと思ってる老害wwww
Steam版『サイバーパンク2077』のプレイヤー人口がワズか一ヶ月で8割減、急速にオワコン化か
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コメント
そもそもウィッチャー3の戦闘自体が褒められたものでもないというw
それ超えたとかドヤ顔されてもw
個人的にはめちゃくちゃ楽しめたけど、旧世代機で出すのが間違ってた
PCでもけっこうきついのに、悲しいなぁ
なぜ発売中止の判断ができなかったのか
開発しづらい上にスペック表の数字以下の性能だし
結局劣化させまくりでPSと同じ枠。
まだ高いってだけ
パフォーマンス的には普通に遊べとるやんけ
バグがあるのは全機種同じ
持ってないから想像だけで負け惜しみ言っとるんやろうなぁ、どうせ
遊べるのと雰囲気を余さず堪能出来るのは違うからなあ。
競技性がメインのゲームならまだ理解できるけど。
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