日野さん「おもしろいゲームを作ったからみんな買うだろうという、甘っちょろい考えはだめ」

-どういうことですか。
当時3億円くらい出すのが普通の時代に、「レイトン」ははじめ宣伝費1.5億円しか使えなかったんです。なけなしのお金です。それでも、なんとか長期的に宣伝費を捻出した結果、ヒットさせることができました。宣伝費は最終的に7億円ほどにまでなっていましたが、とにかく一般に知ってもらわないと売れないというのはものすごく勉強になった。おもしろいゲームを作ったからみんな買うだろうという、甘っちょろい考えはだめだと痛感しました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/8bee5afcd239d87843b3c907d3426bc0dbeafb71?page=3
ネットの反応
宣伝に力を入れたらおもしろいゲームを作らないくても良いだろうという、甘っちょろい考えはだめ
妖怪はすごい金かけてシャドウサイドっていうネガキャンやってユーザーに妖怪はもう駄目なのを知ってもらったもんな!
宣伝費を掛けてもゲーム本編が延期しまくったらどうにもならないって日野さんは僕達に教えてくれたんだ!
これが今の失敗につながってんだよな・・・
宣伝でどうにかしようとしても肝心のゲームの出来が微妙だったりターゲットを間違えるとけっきょくユーザーは離れてしまう
そして一度信頼を失うとそれを取り戻すのは死ぬほど難しい
付き合いのある企業に完成させる見込みもない糞ゲーを餌に金を騙しとるのは
もっと駄目だけどな
L5はシリーズ後半からどうせ売れるだろうって舐めた作りになってくのがダメ
宣伝で無理矢理売るやり方は商品の出来が良くなかったら宣伝自体がマイナスに働くようになる
その典型が今のPS
レベル5は少し予定調和を外す工夫をしたほうがいい
非常に丁寧に作られてるのは伝わるんだけどあまり楽しくないってパターンが大杉
レベルファイブのゲームって宣伝しなくても売れるほど面白いゲームってないからね
凄く説得力あります
面白くないから宣伝費かけても売れなかったデススト、あとは分かるな日野
まあ必要条件か十分条件かっつったらそりゃ必要条件だろうよ
面白いゲームを作って全力で宣伝もする
それが出来ないなら広告費から削っていく
これしかないんだよ
知らしめた途端に全部自分の手柄と次々と趣味に走りコケる
一般に知れ渡ったからと調子に乗って
今度は自ら一般を動かそうとして全てを失った
一般の居ないところでは本当にまた1からやり直さないと
いけないって事を勉強できましたか?
今のイナズマイレブンや妖怪ウォッチは逆に宣伝が公式ネガキャンに繋がってるぞ
デスストは宣伝が足りなかったから売れなかったのねん
SIEは宣伝費倍プッシュするのねん
日野社長さんのために10億円のCMを流してあげたのねん!
組長語録の運を自分の実力だと勘違いした結果がこれ
勝って兜の緒を締めよだったな
芹沢の台詞を持ち出せる程のゲームを本当に作ったと言えるのかココ?
宣伝してもダメなものはダメなのはコジマさんだって知ってるんだぞ
日野が口出ししたゲームはだいたいつまんねーもんな
流石だわ
そのとおり
ゲーム作りより宣伝に力を入れるようになったらいろいろとゲームオーバーになりそう
妖怪ウォッチは擬人化とかホラー寄りに走るし
イナズマイレブンはリ・イマジネーションして過去作キャラ踏み潰す展開にしてるし
何したいん日野
日野君!任天堂なんかチラチラ見てるから未だ二流なんだぞ
さあ、PS5に全ツッパする時だ!
さあ!さあ!!!
で最近はつまらないゲームを宣伝で売ろうとしている訳か
この人の最高傑作は映画妖怪ウォッチの三作目だな、実写とアニメを融合させたやつ
面白いゲームがただ面白いというだけで売れるとは限らない
面白いゲームを話題性の演出や宣伝により売れれば未来に繋がる
つまらないゲームでも売れる事はあるが引き換えに信頼を失い未来に響く
ドラクエ8作った頃がピークだな
ローグギャラクシーとか白騎手物語とか二の国とかつまらんかったわ
一番やばいのは日野がまるで反省してなさそうなところ
学習能力ないんかこいつは
それなりの手堅いヒットメーカーが言うんなら説得力も高いがなんで殺し屋が…
そもそも客がいないところに出しても売れるわけがないということに気付こう
面白いゲームを作って宣伝する、それは確かに大事だけど
売るタイミングとか、場所もすごく大事
特にゲームは数万するハードがないと出来ないのだから
日本人の多くが持ってないハードじゃいくら宣伝しても売れるわけがない
ちょいちょいソニーに奉公しないといけないのがあかんわな
レベルファイブにとっては全く無駄な労力よ
こいつは一度売れるとすぐ乱発してブランド磨り潰すからな
ブランド大事にしないから一発当てても結局先が続かないんだよ
面白そうに見えて実際触るとモッサリつまんないのが日野ゲー
ニンテンドーeshopで1500円セールしてる妖怪4++
小6息子がやり始めたけどおもしろいらしい
やっとバスターズができるとこまで来たって興奮してたわ
なんで売れなかったかねえ
もしかしたらY学園もおもしろいのかもね
というか結構インタビューを受ける割には
IPをどんどん潰していくことや
ゲームの出るスピードが落ちている所を絶対聞いてくれないのなw
完全版商法連打してユーザーの方が離れちゃったからな
映画館配布とかおもちゃ買わせて集めさせたくせに
すぐに完全版だしたり、次の出したりするせいで
集めたもの無駄にされてユーザーからキレられた
日野はマーケティングは上手いんだけど、コンテンツすり潰すんだよ
過去の成功例を繰り返せば
ゲームは売れるという甘ったれた考えで
風前の灯の現在がある会社
上手いかなあ・・・
俺にはヘタクソに見えるんだ・・・変だな
任天堂の支援は全く無かったように感じるな
ダイレクトとかでも特報レベルでは扱われてない
当たり前だがマルチ化すると冷たいからな
switchは失敗するって言ってゴミステオンリー路線に行こうとしたくらいだから
もう任天堂はこいつらを相手にする理由が無いよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609155068/
そもそも最近は宣伝とか面白いゲームがとか以前にちゃんとまともな運用でゲームを予定通り出しなさい
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日本でPSがクソ雑魚過ぎてaltがどんどんおかしくなってるんだけど…
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PS5を買う奴の神経ってどうなっているの?
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コメント
それだけオワコンって事なのか
本当にまずい証拠なんだよね
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