PS5なら「面白さ」と「グラフィックの美しさ」は両立できるはず! | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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PS5なら「面白さ」と「グラフィックの美しさ」は両立できるはず!

2020/12/03 11:30:00 | 雑談 | コメント:4件
言ってもわからぬ馬鹿ばかり

1: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:18:56.17 ID:vX5QFLZ80



もっと良い環境で遊べるゲーム機がいくつも存在するのになぜSwitchを選ぶのか?





ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:21:11.72 ID:AYPbrZ/B0


両立はできるけど、プレステのゲームが両立できてないからじゃね?


4: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:21:38.60 ID:Dgi455lb0


美麗なフォトリアルとやらが合わないんじゃね?
鬼滅やぶつ森が社会現象になる国だぞ
俺もアニメ系が好きだわ


6: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:22:15.24 ID:FrJ3nqs6M


面白さとグラフィックの美しさと手軽さが両立できないから
おわり


8: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:23:52.42 ID:HM8n0EN40


psは両立できてないぞ
あと働いたことあるなら予算て言葉の意味、あ、ごめん、、ニートか


9: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:24:14.76 ID:rfz1XLJs0


美しくないじゃん
汚い物をリアルに表示しようとしてんじゃん



10: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:24:50.35 ID:Iq50xjnw0


PS5でプレイしたら勝手にグラフィックスがよくなるとでも思ってんのか
おめでたい奴だな
コストかかるんだぞ


11: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:24:59.81 ID:rbJJxJFS0


両立できてないから初動で止まって投げ売りされてるゴミばっかだろが


12: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:25:04.54 ID:xWuW3OF70


チンコのサイズがクリエイト可能な事が面白さか?
馬の金玉が膨張することが面白さか?
真面目にゲーム作ってから喋れ


13: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:25:18.24 ID:BiFH41Hf0


FF15レベルのグラフィックでロードが一瞬になれば手軽に大作ゲームが遊べるようになって敷居も下がるんだけどね


17: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:26:11.64 ID:PMMFpoJ50


スプラないじゃん
というかそもそもPS5はゴミソフトしかないし予定もゴミばかり
百歩譲っても箱の方が美しく遊べるソフトは多いから今買うなら箱のが遊べる



19: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:26:47.58 ID:UyMuzp9W0


綺麗なゲーム画面のゲーム出して
これからずっとグラがリアルになったとしたら
死体の切断面とかどうなるんだろうと思うと怖いわ


21: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:27:57.62 ID:Lwjvjr+4d


カセットの面白さがPSXbox合わせて×10した面白さだからだろ


22: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:28:23.06 ID:IO+E+5oI0


両立出来てるのが任天堂のゲームだけだからだろ
switchを選ぶのは必然なんじゃね?


23: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:28:28.56 ID:s/aUYmtQ0


開発コストは限界で
さらに各作業に割り振らなきゃならないんやぞ?


27: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:30:49.12 ID:PMMFpoJ50


スプラのインクが写実的になったらそれは劣化と言っていい



29: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:31:24.02 ID:BO4Y3BaN0


いいんじゃない
PS5で妥協する人たちもいるし


30: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:31:24.59 ID:KBGJboBO0


面白さとグラフィックと利便性で
丁度バランス良いのがSwitchなんだろ


32: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:31:30.11 ID:fdEr1ZgQ0


・PSのゲームは面白さが足りない
・グラフィックより携帯性の方が大事


34: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:31:39.69 ID:6X8ocLYzM


PやDがグラグラ言って肝心のゲームを蔑ろにしてたら面白くならんわな


35: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:32:34.01 ID:3LbclhBB0


あなたの考える「グラフィックの美しさ」とやらを求めて無いからです、寧ろ日本においては
ポップなデザインの方が余程重要



36: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:32:51.56 ID:evYSOrzda


もっといい環境ってのがスイッチだからな
今時テレビでしかできないなんて時代遅れだよ?


37: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:33:01.10 ID:fORNDX420


売上も両立しような、2週で16万のWonderSwan5ちゃんよぉ


39: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:33:30.14 ID:6ik8cX1k0


プレイステーションにはできない
Switchはできてる

ファイナルファンタジー7リメイクとかの中途半端でユーザーをなめるな


40: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:34:22.28 ID:g3zqHpLp0


そもそもソニーハードファンの面白さってグラの美しさだろ
価値観が違う


42: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:35:12.39 ID:RXjjhTkK0


両立できるけど両立しているゲームがPSに無いだけでは



43: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:36:22.65 ID:944N8ueV0


人気漫画をクソつまらん実写映画にしたようなのがPSのゲーム


45: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:38:03.24 ID:FqFlMjvg0


リアルにすれば美しいわけじゃないからな
センスがない素人が撮った写真に全く惹かれないようにリアルにするだけなら価値はない


46: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:39:05.02 ID:PMMFpoJ50


そらリアルが全てなら鬼滅ブームなんておきてないわ


47: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:39:20.28 ID:3LbclhBB0


当時の映画ファイナルファンタジーがよく分かる、確かにCGその物は当時としては凄かったが
肝心の内容がまるでつまらんしデザインもまるでよろしくない


52: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:42:27.30 ID:RpNgQLig0


皆そんなことないって反論すると思うけど
日本は漫画とかアニメみたいな可愛いデザインじゃないとウケないよ
内容も子供が楽しめる少年漫画みたいなものじゃないとだめ
子供はもちろんゲーム遊ぶ大人もそういうものじゃないと受け入れない
今まで大ヒットしたもの全部そうでしょ?



53: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:43:19.30 ID:1BFFfspK0


その美麗なグラを実現するには百人規模の人員による仁義なきデスマーチが必須なんだよ
そんな不健全な職場自体が間違ってるだろ


55: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:44:16.21 ID:g7WoweRpd


できるかもしれないが、ほとんどの場合で成立しない
リアルになればなるほどグラが足を引っ張る


56: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:44:48.71 ID:lq6cqDRQ0


グラが良ければ何でも持ち上げるソニ信サイドにも問題があったんだろうな


60: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:46:52.33 ID:7gbxohGe0


マリオカートのラジコンが一番グラがいいんじゃないの


64: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:50:34.37 ID:6ik8cX1k0


ファイナルファンタジー15と
デス・ストランディングあたりが筆頭かな?



65: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:50:35.13 ID:RpNgQLig0


日本人のぼぼ全員が見た目オタクっぽいオタクデザインかオタクっぽくない風を装ったオタクデザインじゃないと受け入れないんだよ
結局オタクデザインじゃないとだめなのよ

逆にリアル造形とか実写みたいなデザインの方がオタクっぽいって思われる


69: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:54:21.72 ID:RpNgQLig0


面白さなんて抽象的なものぼぼ全員わかってないからね
遊んでもいないものをつまらなそうって食わず嫌いしてる人が大半

真理を言うと結局のところ面白さじゃなくて見た目で選んでるんだよ
ある意味グラフィックで選んでるとも言える


71: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:55:03.69 ID:AZdFwDuw0


客が選んだのはいつでもどこでものプレイスタイルなんだよなぁ


72: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:55:27.57 ID:WDf4HY5Qa


Hadesが色んなゲームアワードにノミネートされてるの見て
フォトリアル作ってる奴等はアホらしくならないのかね


75: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 21:56:49.39 ID:e/xDrx5e0


多分カネとヒトを増やせば確実に強化されるからみなそっちばっかりに流れるんだろうよ



79: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:01:14.50 ID:WDf4HY5Qa


現実的な発想ではあるけど、それがもう面白くないよな
そんな奴等に面白いゲームが作れるのか?という


81: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:03:10.98 ID:e/xDrx5e0


難しいと思う
娯楽作品なのに差異化やアイデアから逃げて人海戦術選んだ時点でゲームでもよくねに
つながりそうだしね


84: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:10:58.20 ID:YRjaERDbM


どうしてマジョリティはグラだけが取り得の高性能ハードで妥協出来ないのか?


85: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:12:30.97 ID:LV8OFhCe0


小汚いおっさんをどれだけ高精細なグラフィックで描画しようが美しいとは言わんのよ


86: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:12:37.33 ID:54DS+W6k0


船頭多くして船山に登る
現在のAAAタイトルがそういう状況



87: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:12:41.52 ID:ayiwNmVG0


グラフィックを作り込むとやり直しがきかない
開発スケジュールが一定の場合、グラフィックを作り込めば作り込むだけ面白さを追求する時間が無くなるんだよ
宮本茂がムービーゲー全盛の時にスターフォックス64の開発でそんな事言ってたなあ


88: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:14:00.93 ID:s/aUYmtQ0


見る目があれば芸術作品は価値があるが、
素養がない人にとっては機会があれば鑑賞する程度の祖納でしかないので

妥協ではなく日常に接点がない


91: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:16:43.46 ID:cEy0bzlv0


”髪の毛1本がそよぐだけで面白い”
だそうだけどキャラ可愛くなかったら本末転倒だと思うがな


93: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:17:30.09 ID:Nz9pcOIyx


出来るじゃ駄目だろ
やれよ
PSは面白さを妥協してるだろ


95: 名無しさん@必死だな 2020/12/01(火) 22:18:15.04 ID:54DS+W6k0


どれだけ綺麗でも色合い良くなきゃ誰も手に取らん


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1606825136/



”髪の毛1本がそよぐだけで面白い”
ハゲhage1
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コメント

278336 名前:名無し 投稿日:2020/12/03 11:34 ID:- ▽返信
>出来るじゃ駄目だろ
>やれよ

これに尽きる

278342 名前:名無し 投稿日:2020/12/03 14:06 ID:- ▽返信
両立がどんだけ難しいかわかってねぇなw

278343 名前:名無し 投稿日:2020/12/03 15:53 ID:- ▽返信
ゴキブリは任天堂貶めたいだけなんだから
理屈は二の次三の次で現実的な話が1ミリもできんよな

278345 名前:  投稿日:2020/12/03 16:51 ID:- ▽返信
スペックに余裕があるとおにぎりに全力投球するアホを支持してきたつけだ。

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