【疑問】XSXがパフォーマンス出ないのは開発キットのせいらしいけど、結局PS5とどっちが高性能なの? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【疑問】XSXがパフォーマンス出ないのは開発キットのせいらしいけど、結局PS5とどっちが高性能なの?

2020/11/24 13:30:00 | 雑談 | コメント:6件
どっちなんだよ!

いくらカタログスペックは高くても性能引き出せないのなら意味ない

PS3がそうだったろ




ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 19:14:42.59 ID:ma6HDUHn0


開発キットがー!言うても

これ、ユーザーには一切関係ないからね

実行性能が高いほうを選ぶだけね


5: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 19:16:37.58 ID:QLfnSLPeM


PS5はカスタムしすぎてて比較できない
今の所のパフォーマンス見る限りPS5の方が性能上と言わざるをえない


6: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 19:17:12.81 ID:pVULnkjc0


信者曰く、60CU、96ROP、2.2GHz、InfinityCache128MB有りのRX6800とほぼ変わらないXSXかな


9: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 19:20:40.03 ID:OQ06gQRva


レイトレ使うとGeforceよりパフォーマンス下がるのはまだ第一世代だから仕方ないよな
RX6800も同様の傾向

でもね、反射がどうとか見た目より
プレイ体験に直結するのはラスタライズのレンダリング性能


11: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 19:22:35.43 ID:3UEDiqJ70


もう決着したよ
今世代もPS5が性能上
糞箱はメーカーに圧かけて箱SeXと同程度に揃えてください~って金積んで頼むくらいじゃないの?
とにかくPS5の実行性能が高すぎるわ



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12: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 19:56:02.58 ID:XcQdt/K50


性能はXSXのが上なのは明らか
今のところマルチゲーでPS5が頑張っているのは確かだが、部分的にPS5が上だったりXSXが上だったりでほぼ同じ。
だが互換では圧倒的にXSX。FPS、解像度、ロード、XSXのほうが完全に上


14: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 20:07:00.59 ID:9bsrVTMya


高く見えるのならそれがプレイヤーにとってはベストな選択ってことだな


15: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 20:17:20.44 ID:nxDHn0WD0


現状PS5以下の時点でどっちも低性能。4K120fps+レイトレでティアリングゼロが最低ラインだろうがああああ


17: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 20:28:34.72 ID:7pzqbQiDa


PS3は素のGPU性能が360よりも低いからどれだけ性能引き出しても360越えられなかった
ただ単にそれだけだ


21: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 20:48:06.23 ID:XcMZd3mNd


そもそも高性能って何を意味してるんだろ?
レンダリングスピードとかで比較できないしな



26: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:15:08.61 ID:3UEDiqJ70


は?
発売後に出てきた結果がPS5のが高性能なんだが


28: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:40:29.34 ID:myOJ7mAW0


XSXの方が高性能
互換ソフトのパフォーマンスが向上してるのは事実
開発環境や汎用エンジンの整備が進めば直ぐにPS5を超えるのは時間の問題
MSはソフトウェアの技術はズバ抜けてるから直ぐに修正してくるよ


29: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:43:24.03 ID:C0XgQ18E0


なぜ糞箱だけ開発キットの性になるのか

むしろPS5の方がまだ性能出してないらしいよ
それで12TF(笑)のSXを圧倒的に超えてる
痴漢は現実ミロYA


30: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:43:42.30 ID:hwWliupf0


SDK改善で箱の実行性能は高くなる可能性はあるんだけど、HDMI2.1が世の中的に出回ってきたとしてもPS5初期型は未対応なのは変わらないけどな。その頃に小型化してHDMI2.1完全対応のPS5が出るかもだけど、初期型は買い換えしかないw


31: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:45:50.80 ID:Q0/Y3Bu90


PSは低レベルAPIでハード直叩きが基本だけど
箱は仮想ハード挟んでるでいいんだっけ?



33: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:51:02.64 ID:M4lWKSEN0


必死にひねり出した言い訳が開発キット
これあと7年言い続けるのかな


34: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:52:36.26 ID:4iOVoqrr0


発売前
→箱の方が性能は上ぇ!!(妄想)

発売後
→一年後最適化されれば性能は上ぇ!!(妄想)

一年後
→?


35: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 21:55:28.20 ID:56jqnf1n0


何年先になるか分からないが魔法のDX12UのAPIが魔法の威力を発揮して
PS/Switchも絶賛使用中だが毎年改善されなくなる想定のOpenGL/ValkanのAPIを圧倒すれば勝てるらしい


40: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 22:07:33.14 ID:N33d44yW0


2080ti幻想が番犬レギオンの2060SwRTで終わった次はRX6800幻想か…アーキテクチャとか度外視なんだろうな


41: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 22:10:16.02 ID:Nablh0Aj0


XSXは、時間が経てばマルチ向けの開発がどんどんやり易くなってくるのが強みだよね
MSがクロスプラットフォームの開発環境、ライブラリ整備に費やしてるリソースが半端ない



44: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 22:36:16.70 ID:QsvmzGzR0


箱の開発環境整備は時間が解決してきたのでさほど危惧してないな。
元々3つくらいのOSが走ってるのが360時代から続いてたんだし。


45: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 23:06:50.79 ID:Q0/Y3Bu90


言われて悔しかったこと鸚鵡返し(おうむがえし)すんな
ふりがな振ってやったからちゃんと理解してね


46: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 23:14:13.42 ID:V96VglRR0


PS5が発売したらPS5が動かなくなった
何を言ってるのかわからないと思うが
俺も何を言ってるかわからない


47: 名無しさん@必死だな 2020/11/22(日) 23:29:52.35 ID:e3tzuUub0


SSが足引っ張ってるのは確かだな。
メモリの使用量に気を使わないとならない。
本気が出せない。アセット分けるの面倒くさいしね。


49: 名無しさん@必死だな 2020/11/23(月) 08:27:50.39 ID:ieTHxp5N0


もともとPS5は開発しやすいって噂があったし。
まぁ、長い目で見ましょうや(普通に考えれば負ける要素が無い)。



50: 名無しさん@必死だな 2020/11/23(月) 12:21:55.06 ID:7gMWLHvOa


PS5の方の設定にXSXも合わせられてるだけだぞ
ウォッチドッグスレギオンとか解像度からfpsから全く一緒だし


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1606039997/



マイクロソフトの開発ツールは新しいバージョンになるとAPIからドライバから全部新しくなる。正常に動くならいいのだけどちょっとしたミスで動かなくなる。360のときもそうだったしOneのときもそうだった。でもいずれ時間が解決して最高のパフォーマンスになる。そう信じてる。
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コメント

277880 名前:名無し 投稿日:2020/11/24 13:41 ID:- ▽返信
カタログ値をなかったことにするゴキブリ

277881 名前:名無し 投稿日:2020/11/24 14:45 ID:- ▽返信
何時の間にか性能が出てないのも開発キットが遅れてるってのも本当の事のように語ってて草

277888 名前:名無し 投稿日:2020/11/24 17:11 ID:- ▽返信
今回は完全にXBOX S/Xに軍配
比べるのもおこがましい程の差がある

277894 名前:名無し 投稿日:2020/11/24 18:13 ID:- ▽返信
チョンがやってるネトウヨみたいでゴキブリキモチわりー

277913 名前:名無しさん 投稿日:2020/11/25 07:39 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-21683.html#comment277880
カタログ値?カタログ遅じゃね?

277914 名前:名無しさん 投稿日:2020/11/25 09:45 ID:- ▽返信
Direct X12っていうPCと共通でソフトを動かす事が可能な、
高性能で便利なAPIをXBOXをお持ちなのではなかったか?
SXの劣化騒動はSX用DirectX12が未完成でパフォーマンスが出ないからなのかね?
SDKが未完成のまま本体が出回るってのも恐ろしい話だけどさ。

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