DF「見た目にはPS5とXbox Series Xのレイトレはまったく同じ。フレームレートが60fpsになるだけ」

Watch Dogs Legion finally demonstrates ray tracing on Xbox Series X for those that were wondering. It’s a nice looking game overall. @Dachsjaeger will be examining this version in depth soon enough. pic.twitter.com/AxpkuZF1ji
— John Linneman (@dark1x) November 8, 2020




ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:45:47.44 ID:Z8zQztto0
はい、DXRを持ち上げてたチカニシ死亡
4: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:50:18.17 ID:BC2EtbWd0
AstalとJapとかいうxbot嫌いやわー
特に後者は死んでいい
5: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:50:39.49 ID:tXnCe0yu0
同タイトルのPS5とXSXのレイトレ比較見ても変わりないしな
7: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:53:09.08 ID:mtD7FpAK0
しゃーないね
糞箱はRDNA1ベースだし
8: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:54:00.38 ID:fHbyR5td0
箱のOSはWindows系だからDX、
PSはUNIX系だからOpenGL、
APIは開発を楽にするものだから、片方が優れていれば
もう片方が取り入れるし技術を独占するものじゃないよ
9: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:54:28.33 ID:BMyMBn8I0
チカくんなにか勘違い多いけど、DXRはDirectXでレイトレを扱うためのAPIにすぎないわけで。
10: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:55:11.70 ID:L050rQvEM
Astelとかいうガイジwww
XSXはRTX3080相当とほざいてたガイジだからなwww
13: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 22:58:16.19 ID:VongcXHH0
改行異常者@JapanQCはアンチPS拗らせすぎて日本人アンチ
@astaranxは@blueisvioletの別垢だと言ってもいい有名ファンボ
16: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:01:11.32 ID:H4XkZFFC0
ワロタ
結局画質面はどちらも変わらずPS5だけロードが速くてハプティック・アダプティブとテンペストに対応してるとw
あれれ劣化版はSXの方じゃんwwww
17: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:02:22.48 ID:3UyQIRpEM
DF「○○○○○○○○○○○」
↑
このスレタイって○の部分はいつも箱↓かPS↑なんだけどDFって何?
20: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:03:45.61 ID:RMfS4GN30
これ
今後全てのマルチがこのパターンで100%箱だけ劣化w
21: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:08:28.77 ID:wpvZHD140
Twitterの有名XbotのヤバイとこはAMDリーカーやDFに突撃して論破されても懲りずにFUDし続ける精神力かな
22: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:10:34.77 ID:pELXhpFr0
PS5は開発で直接ハード叩けるからドンドン性能あがるよ
24: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:14:31.04 ID:6vUwcaAA0
まあ同じHWレイトレ積んでるんだろうけど
それを一番使いこなしてるのがインソムだったっていう事だな
25: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:15:15.95 ID:Dpm2Rt270
PSファンボーイはハードウェアレイトレがないことをものすごく恐れてるっぽいな
26: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:15:41.21 ID:WuwATDzRd
とりあえずPS5はアーキテクチャ公開しよう
まず土俵に乗ろうね
27: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:15:43.97 ID:MgBqqRAc0
PS5はHWRT無いRDNA1って言い続けてたのに
最近はめっきり言わなくなったのが悲しい人達
28: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:17:32.61 ID:Dpm2Rt270
ウォッチドッグスでPS5だけレイトレハブ
PS5で言われてる「レイトレ()」が、すべて一部オブジェクトが欠けたインチキ鏡像コピーであること
まったく違う結果になってるのに同じハードな訳が無いだろww
30: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:20:40.40 ID:559yAf67d
DFの人は同じだった場合はとかなり似ているハードって表現だから全く同じではないんだろうね
33: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:27:54.86 ID:5m1T1Pbz0
低性能のゴミ箱に足を引っ張られないスパイダーマンがいきいきしてて草
34: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:31:06.52 ID:WuwATDzRd
ソニー頑なにレイアクセラレーターありますとは言わずにハードウェアでレイトレをやってますしか言わないんだもの
そらアーキテクチャ公開できんでしょ
だってないんだもの
36: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:33:02.94 ID:ATExRA1t0
PS5のレイトレ性能もRX6000とはそもそもマイクロアーキテクチャ違うXSXと大して変わらんって悲報かな
37: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:33:44.79 ID:mtD7FpAK0
箱○がまだHDMIない頃はキャプボ別で、
箱○はD端子でアナログキャプして綺麗!とかやってたなぁ
比類なきと全くSSが違うっていう
39: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:37:38.18 ID:ZhF3X5Xw0
ニシ悲報
PS5はデイワンパッチを適応しないと本来の性能は出ない レビューは発売後が正確らしい
42: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:46:40.42 ID:VAo9bQJ7p
ハードの問題じゃないのか
これでレイトレ比較はあてにならんな
44: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:48:14.29 ID:TuFa1suQ0
Console wars are for babies
名言すぎて草
46: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:52:04.52 ID:7XcF+xMaa
これってXBOXがPSには不可能なレイトレ見せれば済む話なんでDFどうでもええわ。
47: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:54:39.65 ID:ZgZQzilf0
いやまずPS5アーキテクチャ公開したら済む話
ソフトは開発元の差がでるから後でいい
まずは真実を出してこないと比べようがない
いつまで秘密にしとんねん
49: 名無しさん@必死だな 2020/11/10(火) 23:58:44.94 ID:P/c66vbB0
発売前からマルチ比較は諦めて
絶対に比較されないファーストを棍棒にするところまで追い詰められているのか…
ps3で一生アンチャデモンズと言ってたのがそんなに楽しかったのか?
52: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:01:16.70 ID:pnjI6N+10
gpuでプログラム走らせてやってるから嘘ではないのか
53: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:03:20.99 ID:74uQWKXjd
ていうかさー、DFも同じゲームで比較すれば一発だろうに別々のゲームのレイトレを例に出して「PS5とXBOXのレイトレは同じ」なんて納得できないわな
しっかり同じレギオンで、PS5版とXBOX版で比較して白黒つけてくれよ
54: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:03:49.83 ID:hcBmvdYT0
公表してなかったから開発出来なかったって頭いかれてるのかよw
55: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:04:50.49 ID:2HuofaR70
レイトレは同等でAPIはPS5のが優れてるんだな
61: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:12:19.62 ID:0Uoh7ftZ0
車が距離制限で消えるだけなら時計塔消えちゃうXSXよりマシw
62: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:12:50.22 ID:NAwzLp7Vd
レイトレモードは4K30fpsだろ
60fpsだと低解像度モードしかできないだろPS5は
63: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:13:00.49 ID:hcBmvdYT0
DirectXなんて無駄に分厚い非効率なAPIでゲーム専用機に使うのは馬鹿
67: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:15:27.74 ID:MC9LBnFi0
せやで
ソニーの説明全部読んでみ
うまーいこと嘘にならんように説明したはるよ
72: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:23:30.02 ID:MC9LBnFi0
まぁ見ててみ
PS5の来年のラインナップ悲惨なことになるから
特にサード
73: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:23:50.51 ID:p6I0o5us0
レギオンはどっちでも出るんだからそれで比較すりゃいいじゃん
独占のスパイディでマルチのレギオンと比較しても土俵から違うからな
76: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:27:23.85 ID:mQmMybKk0
予定では既にファーストのソフトで圧倒されてるハズなんだが
77: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:32:54.88 ID:6NTMZNUK0
さっさとアサクリかレギオンの比較映像だせばいいのに
78: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:36:56.82 ID:JW+fPRDQ0
SX発売日に遊ばないで2chでPS5ディスってる痴漢ってなんなの?wwww
79: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:41:58.70 ID:MC9LBnFi0
ここもゲームやん
まさか本気で戦ってんの?
82: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:44:46.92 ID:9Q9fADyX0
それはない何故同じ会社のGPUで1世代古くてCU少ないのに実行性能同等になると思えるの?
iPhoneで昨年モデルが今年の最新モデルと実効性能変わらないと言ってるようなもんだぞ
83: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:45:25.71 ID:cyrcsj1U0
両方MSのOSとAPIで動いてんだから推測もそれなりに説得力があるわけで
当たり前の事を言ってるだけにしか見えんのだが
MSとソニーでこのあたりの技術が同じレベルだと思ってるのか?
84: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:47:28.53 ID:hcBmvdYT0
APIの違いって聞いてるのに頭いかれてるのかよ
90: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:54:42.75 ID:S1LsKB/40
OpenGLとかいつの時代の人ですか?
そんなもの使ってませんよ。
93: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 00:59:06.63 ID:5dKcXD7g0
マルチゲーのレイトレ成果物が全く違うクオリティなのだから
同じ性能な訳が無い
95: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:02:31.57 ID:5dKcXD7g0
2種類の角度の画像を貼ってあるだろ
PS5はどっちも鈍く光ってるだけで窓枠の中身を反射してない
96: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:04:30.49 ID:vyrW+zS/0
まあ単純にスペック足りないから単にレイトレ使うんじゃなくて色々頑張ってるんだな……
つうかレイトレって事前にベイクとかする必要が無くなるから手間なくクオリティをアップ出来る技術なのになんだかなあ
103: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:19:10.70 ID:BXKKdalt0
そもそもDXよりVulkanのほうが優秀だからな
もう優秀なところは移行してるよ
104: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:19:25.81 ID:CHQMHz50d
PS5の方が速いSSDなんだから当たり前じゃね?
負けてたら逆にやばい
107: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:28:06.97 ID:MC9LBnFi0
どっちでもええで
ここにきとるやつ全員同じやろ
本気で戦ってる奴なんざおらんやろ
おらんよな?笑
108: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:28:10.28 ID:7BEYvlOc0
所詮AMDだからな
レイトレはNVじゃないと無理
109: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:31:25.15 ID:9mLOLxmM0
業界標準DXRでもハードレイトレでもないPS5の貧弱なソフトレイトレは
半年後にはサードに見捨てられて無かったことに・・・
114: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 01:57:48.98 ID:V3hEo/Qc0
どう見てもシッパイダーマンはSSRな件について誰も突っ込まないの?
116: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 02:01:32.60 ID:XywwPwXD0
レギオンが完璧なレイトレだと思ってたチカニシはくやしだろうねw
擬似レイトレ扱いしてたスパイダーマンにフルボッコにされてるんだから
117: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 02:02:42.29 ID:V3hEo/Qc0
シッパイダーマンはソフトウェアの劣化レイトレ 実際とは異なる偽物レイトレーシング
118: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 02:03:10.41 ID:oSMkKvX70
まぁ実際箱のスペックじゃ完全なレイトレは無理がある
結局建物が消えたり現れたり鏡面がしょぼくなる結果しか出せなかった
119: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 02:04:39.68 ID:V3hEo/Qc0
写り込みだけがレイトレだけとおもってるブリ虫いるけどシッパイダーマンは空気感が偽物なのばれてるよね笑
121: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 02:09:32.71 ID:St20OQZ80
スパイダーマンが重なったゴミ箱?が消滅してないからSSRではないことは分かる
126: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 03:48:46.81 ID:GK0SrWZL0
春にvulkanがDXRそっくりな形でレイトレ対応したみたいだし
マイクロソフトでなくともレイトレ問題ないでしょ
127: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 05:53:16.08 ID:5k36yjhQ0
なんかここ数日急激に妊豚の元気がなくなってきてる
129: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 08:18:50.34 ID:g4NvKiUia
Appleですら独自APIでレイトレ実装するのにソニーが出来ないわけない
130: 名無しさん@必死だな 2020/11/11(水) 08:50:02.74 ID:MC9LBnFi0
Appleですら速攻でM1のアーキテクチャ公開するのにソニーはなんで隠してんの
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1605015923/
まあ、真実だね。すくなくともゴキブリには30fpsと60fpsの違いがわからない。
- 関連記事
-
-
今回のPS5騒動でマジでSONYって任天堂に永遠に勝てないんだなと思った
-
PS5は機能性よりデザインが最優先だったことが判明!初期構想では更にデカかったwwwww
-
DF「見た目にはPS5とXbox Series Xのレイトレはまったく同じ。フレームレートが60fpsになるだけ」
-
【問題提起】『トロフィー』は好きだけど『実績』がマジで邪魔なんだが、何のためにあるんだ?
-
【正論】PS5とスイッチがあればXbox Series Xなんて不要だわなwwww
-
コメント
スクショなら問題なしってことか
コメントの投稿
カンダタ速報
ゲーム情報&ブログ2.0
私はゲームを続けるよ!
ゲームれぼりゅー速報
ゲーム好きの戯言ブログ
特報ガジェQ
くろまめ速報
ぷれすてをあいする。そして日常。
レゲマ速報@チロル
でっちでち速報
ニンテンドースイッチまとめ速報
アンテナサイト
ワロタアンテナ
おまとめ
!ANTENNA
むりぽアンテナ
ゲーム速報まとめアンテナ
World Best News
ニュース速報まとめ梅
ゲーム総合2chまとめアンテナ
情強!良まとめ速報
超まとめアンテナ
ゲームαアンテナ
PS4アンテナ
5chまとめアンテナ
2ch まとまと
ゲーム情報アンテナ
次世代ゲーム情報アンテナ
5ちゃんねるまとめのまとめ
NetaGear
つーアンテナ(*゚∀゚)
ポカーンあんてな
アンテナ速報
ニュー速
天衣無縫アンテナ
ニンテンドースイッチちゃんねる
ゲーム ぴっくあっぷ
銀河アンテナ
2chまとめあんてな1
オワタあんてな アニゲ
オワタあんてな 元祖
ハスキーアンテナ
Buzz速
ゲームダイバーズ
まとめアンテナんです~!<
ヒゲ印あんてな<
ぷぅアンテナ←New!
ゲーム総合2chまとめアンテナ←New!
アニメ・ゲーム速報←New!
いーあんてな(#゚w゚)←New!
ちょいちょいアンテナ←New!
FORZA MOTORSPORT 5 画像アップBBS
FORZA HORIZON 2 画像アップBBS
XboxOne ポート解放と設定方法