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EAが公式発表!「PS5とXbox Series Xのスターウォーズは解像度とフレームレートに大きな差があります」

2020/11/10 08:30:00 | エレクトロニック・アーツ | コメント:2件
だからまあせいぜい悔いが残らない方を自分で選べ


PlayStation5とXboxSeries Xの『Squadrons』には、パフォーマンスに大きな違いがあります。

EAは発売予定のほとんどゲームがPlayStation5とXboxSeries Xで同じように見えるように工夫していると述べました。ただし、『Squadrons』は両方のハードで決定的な違いがあります。これから発売するすべてのゲームが同じように違いがあるわけではありません。

EAによると、『Squadrons』にはXbox SeriesSとSeriesXで2つの異なるグラフィック設定を持ち、TeamNinjaのNiohフランチャイズのパフォーマンスモードに似ています。1つはより良い視覚クオリティを目的としており、ゲームの照明モデルを改善し、XboxシリーズSでは60 fpsで最大1440p、XboxシリーズXでは60 fpsで最大4Kになります。一方、2番目のグラフィック設定はゲームパフォーマンスに連動しています。SeriesSでは120 fpsで最大1440p、SeriesXでは120fpsで最大4Kになります。

そして、PlayStation 5では、照明が改善されていることを除いて、PlayStation 4 Proバージョンと同じ解像度とフレームレートで実行されます。空中ドッグファイターはPlayStation4 Proで60FPSで1440pと1800pに達すると報告されているので、ここは期待できることです。



https://www.gamespot.com/amp-articles/ps5-and-xbox-series-x-have-very-different-star-wars-squadrons-enhancements/1100-6484122/

Xbox Series Xでは4K 120fpsが可能なのに、PlayStation5では1440p 60fpsが限界。なお、このゲームはXbox Series XとPS5のクロスプレイに対応しており、フレームレートの違いが大きな差になることは確実だろう。
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コメント

276999 名前:名無し 投稿日:2020/11/10 13:16 ID:- ▽返信
>>パフォーマンスに大きな違いがあります。

誤差だと思ってたろ?
残念

277000 名前:名無し 投稿日:2020/11/10 14:02 ID:- ▽返信
現実は厳しいなw

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