【悲報】PS5『デモンズソウル リメイク』レイトレーシング非対応!うわああああああああああああ

スペインのゲームメディアlevelupが、SIE Worldwide StudiosクリエイティブディレクターのGavin Moore氏にインタビュー。PS5『デモンズソウル リメイク』について聞いた
以前の公式発表では、本作はレイトレーシングを搭載しているとされていた
しかし、今回Moore氏にグラフィックに関する質問をしたところ、レイトレーシングは搭載されていない要素であることを明らかにした
「『デモンズソウル』では実際にレイトレーシングを実装していません。我々ができなかったからとか、PS5ができなかったからとかではなくて、完全に実装可能です」
「他のグラフィック改善と同様に、(レイトレーシングを実装するには)コストがかかります。ゲーム内にレイトレーシングを実装していたとしたら、それは何かを省いていたということになります。ゲーム開発には時間制限がありますから」
「開発を始めた当初は、ゲーム内にレイトレースがあることを知らなかったので、当初の構想にはなかったんです。私たちが重視したかったのは、環境とキャラクターのビジュアルです。すべてはリアルタイムで照明され、リアルタイムで影が表示されます」
『デモンズソウル リメイク』
「美しいシャドウ効果やレイトレーシングに加え、忠実さを重視したグラフィックモードとフレームレートを重視したグラフィックモードの2つのモードを選択してプレイすることができます」

ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:32 ID:
あれあれー?wPS5はレイトレ耐用とはなんだったのか???
ウォッチドッグズレギオンのXSX版はしっかりレイトレ動画出してたぞ?w
4: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:32 ID:
糞綺麗だから別にいいんだけどブログに書いてたのは何だったんだろうな
9: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:33 ID:
PS5はレイトレ非対応なのを公式が認めちゃったか・・・
14: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:34 ID:
炎柱かっこよかったので
アニオタクになります
15: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:34 ID:
みなさんこんにちはDゲイルです!
今回はデモンズソウルリメイクに関する新たな情報を入手したので紹介していきたいと思います!
なんとですね、レイトレーシング非対応と発表~されましたぁぁぁぁ~~~~~~!!!!!
21: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:34 ID:
痴漢さんよ、PS5叩く暇があるならエイジオブエンパイアの心配をしてろよw
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22: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:34 ID:
おそらく、「何も知らない広報」が書いたんだろう
広報ってそういうことするからな
23: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:34 ID:
そもそもPS5が誰も手にできない
実体があるのかさえ怪しいね
28: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:35 ID:
>ゲーム開発には時間制限がありますから
ようするに間に合わなかったんやろ
アプデ対応になりそうだな
30: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:35 ID:
クソダサフォントに加えレイトレも非対応
モーションもSEもBGMもなんか変
どうすんのこれ
32: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:36 ID:
やっとネガるネタが投下されたな
思う存分食い付いていけ
34: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:36 ID:
俺が前にいたとこでは、広報には情報を出さなかったことがある
まだ本決まりでもねーことを雑誌に漏らすからって
「何で情報くれないんですか!」「あんたんとこ漏らすでしょうが!」
ってメールでケンカしとったわ
38: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:36 ID:
出来ないじゃなく「やらない」ってなら、それは別にいいんだよwちゃんと金掛かるからって理由まで言ってるしな
39: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:36 ID:
実際できないのかしないのかはまあいいけど、嘘はいかんでしょ
40: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:36 ID:
追加もなし。レイトもオリジナルになかったからか?ほんとつまらんリメイク
43: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:37 ID:
箱は元々レイトレ未実装だしそういう心配なくて羨ましいなw
ゴミッチはそもそも論外w
48: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:37 ID:
これで気になるのはじゃあグラフィック重視モードでは何が違うんだろうってところ
現状公開されてる60fpsモードの範囲でも最も次世代感を感じるグラのタイトルなのに
50: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:38 ID:
レイトレ非対応じゃリメイクの意味ないじゃん
なんでリメイクしたの?
53: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:38 ID:
世間で流行ってる単語に、安易に乗っかろうとすんだよ
広報って
「できるものである」と最初に勘違いして
「世間で流行ってるからには、やらなければならないものである」
って、勝手にギア上げてくるからな
55: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:38 ID:
ゲイトレーシング無しだと60fps出せるんならいらなくね
61: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:39 ID:
これじゃ発売日に遊べるのDLC程度のボリュームしかないマイルスモラレスしかないじゃん・・・
62: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:39 ID:
ついにゲームハードでさえ海外に負けたか
ガラケー頼りだった馬鹿企業達の末路
67: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:39 ID:
旧開発陣なら絶対にそういうことはしなかったがKADOKAWAは無能
78: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:41 ID:
まあやる意味ねーからな基本
しかし「アナザーディメンジョンみたいな幻覚を見せてくる敵」は実現可能かも知れぬ
そういうのをやりたい場合は、レイトレースで「光学的な幻覚」というのもできるので
コレ系のゲームでやるとしたらそういうのじゃねえかなあ
80: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:41 ID:
結局どっちなのかハッキリさせろよ
公式で食い違ってるやんけ
82: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:41 ID:
どっちにしても買うから別に無いなら無くてもいいけど
どうせならあってくれたら良かったのに
88: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:42 ID:
ルイージマンションは鏡にルイージ映ったりしてるし
プログラミング技術だけでもレイトレーシングは可能なんだよな
89: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:42 ID:
PS5ってVRSも非対応なんだってな
これじゃXSXと圧倒的に差が開いちまうぞ
91: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:42 ID:
ゲーム内に反射するようなものがないしいらんだろ
病み村の沼に反射持たせるかw
93: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:42 ID:
ウォッチドッグスもだけどレイトレってコストかかるのね
97: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:43 ID:
デモンズはレイトレの恩恵が少ないだろうなと思ってたからこれは英断だな
99: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:43 ID:
できるけどやらないと選択肢がないからできないとじゃ天地ほどの差があるぞ豚w
100: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:43 ID:
デモンズリマスターはジオメトリリッチな画作りで現状もっともUE5に近い画作り
映画用アセットを使ってるUE5デモには流石に及ばないところもあるが
それでもディティールの密度は実際にリリースされるゲームでは最高峰
104: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:43 ID:
はぁ~・・・PS5のためにレイトレ対応のモニター買ったのに無駄になったわ・・・。
105: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:43 ID:
RDNA2に完全対応したXSXと比べてPS5の半端なゴミ具合よw
107: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:44 ID:
レイトレ理解してない情弱が多すぎて嫌になる
こんなクソ技術いらんのにな
これからのゲームは水たまりが多くなりそうだなw
108: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:44 ID:
まぁ外注だし予算も出ないでしょ
必要最低限の仕事をしておしまい
115: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:45 ID:
つまり今後レイトレ4k60fpsとか紹介されても発売されたらそんなの無かった話にされるってことだろ、今回のように
別にいつも通りだ気にすんな
116: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:45 ID:
レイトレでゲーム面白くなるのって騒いでた奴らが今度はレイトレないーうわあああとか言ってるのどうなのよ
117: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:45 ID:
俺らが真っ先に試したのは、プレデターだったなあ
あれはレイトレースで可能か、ってなって
一応できるんだけど、モヤ~ッと本体見えるんで
数学と数学の限界だな
屈折なく透過する物質があれば別だが
119: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:45 ID:
無いなら無いで良いんじゃね
おれはかまわず買うぜ
129: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:45 ID:
じゃあちょっとテクスチャが綺麗になっただけってことか
132: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:46 ID:
やっぱ低性能PS5じゃレイトレなんか無理なんだよ
RDNA1相当のガッカリスペック
136: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:47 ID:
広報と連携取れてないにしても数ヶ月放置ってねえだろうしそこんとこどうなってんの?
144: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:48 ID:
レイトレ無しなのに滅茶苦茶な高グラフィックとか最強でしょ
146: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:48 ID:
PS5ってほんと秘法しかないな・・・
この調子で発売して大丈夫か?
147: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:48 ID:
まあ、ゲーム内のギミックとして活用されなきゃ
基本的には無意味だな
「乗り遅れない」とか、「経験を積む」って意味では良いとは思うが
150: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:48 ID:
紹介してるページでレイトレあるっていう発表してねえし誰もレイトレなんて言ってなかったけどな
154: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:48 ID:
一方XSXのウオッチドッグスは4Kフルレイトレのすさまじいグラをたたき出しているのであった
155: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:49 ID:
レイトレ無いのに4k30fpsなの、何で? 性能足りてないの?
163: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:50 ID:
そらXSXと違ってソフトウェアレイトレだからそんな手間かかることリメイクじゃできんだろ
172: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:51 ID:
素直にps5がクソハードだったから無理でしたって言いなさいっ!w
スイッチに勝てないからって古代公国はダメだろw
175: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:51 ID:
ルイージマンションとかのは超ローテクだぞ
単純に鏡の前でだけキャラモデルを表示させて動作も反転させるだけ
185: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:52 ID:
Dゲイルとかいうやつも使ってるけど
「○○となっておりまスゥェ!」
みたいな言い方が気になる。
「せ」と「す」の間みたいなやつ。
会社にもいるけどなんか鼻につく。
186: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:52 ID:
あれ?ロード自慢とレイトレ自慢しかできないのが糞スペックPS5だよね
ロード0秒は嘘でした、の次はレイトレも嘘でしたの現実きちゃったね。これどうすんの?
今までの傾向なら「PS5はレイトレもできないゴミ」ってネットで盛大に騒いでくれるんだよね?
他ハードならそれやってゴミステの落ち度や欠陥だけはダンマリなんてことはないよね?
193: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:53 ID:
別にないのはいいんだけど
無いのなら早めに公表しておくべきだったんじゃね
195: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:53 ID:
ドラクエクエストでも可能だろうからな
「レイトレースマヌーサ」とか
大気と拡散率が異なる、煙などに投影させるとバレバレだと思うけど
ミノフスキー粒子のように万能な粒子があれば
分身してるように見えるだろう
196: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:53 ID:
開発してるブルーポイントのコメントしてもらわんと困るな
SIE内だと認識食い違ってるようなんで
199: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:54 ID:
クソハードだから仕方ないw
身の丈に合わないことするからこうなる
つかpv見たけどグラひどいな
200: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:54 ID:
ウォッチドッグスって人気なの?
1の時点で合わなくてそれ以来ずっとスルーしてるんだけど
202: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:54 ID:
レイトレ入れてフレームレートが落ちるくらいなら入れなくていい
204: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:54 ID:
信じてたのにソニー
Switchルデヤに売りに行って来ます
205: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:54 ID:
最初はレイトレ入ります!って感じだったんだろうけど、
開発中にこれ間に合わなくね?って感じになったんだろうな。
206: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
やろうと思えばできた!
しょうもない言い訳w
209: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
残念ではあるけど、そもそもSIEのスタンスからしてレイトレは手段の一つでしかないよね
まさかMSみたいにレイトレ未実装は次世代機に非ずみたいな論調のところが実装できてないわけないよね~
211: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
救いようのないゴミハードwwwwww
擁護できずスイッチガー箱ガー泣いとる信者どもwwwwww
まともな脳ミソ持ってるならこんなのに5万出さないでそのうち必ず出るPC版待つんだな
212: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
デモンズの映像は絶対4Kテレビで見とけ他とは次元が違う画質だから
4Kテレビ持ってないなら買え!
214: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
そもそもレイトレとかいうおもちゃいらんし
正当にグラフィック強化してくれたほうがうれしい
216: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
茨城語なんじゃねーの
茨城語の「~~です」って「~~ですァ」になるからな
218: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
豚が生き生きしてるけど箱尻Xもゴミッチも等しくゴミってのはもう変えられない事実だからなw
221: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:55 ID:
ファーストパーティ関わってるタイトルでこれはアカンわ
225: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:56 ID:
信者が持ち上げてるだけで
もともと大そうなゲームじゃないしな
228: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:56 ID:
予算の関係で実装していないんなら、それが「出来ない」って事なんだよ
屁理屈こねてんじゃねぇ
229: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:56 ID:
やばいな、久しぶりに豚が水を得た魚のように張りってる
230: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:56 ID:
レイトレ体験したいやつはラチェットやれってことだな
毎度の技術見本市みたいなゲームだし
233: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:57 ID:
「レイトレ使ったら重いからやめたわ」っていうだけじゃん
まあ、だったら数か月前の段階では有るなんて言うなって話でもあるが
239: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:58 ID:
そもそもレイトレってなんだよ
レイトンのパクリか?
241: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:58 ID:
チカニシがXSXの偽レイトレがバレたから必死だわ。
でも、PS5はレイトレが実装出来てる奴とない奴があるだけだからね。
デモンズも偽レイトレで誤魔化したわけじゃないし。
243: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:59 ID:
でもレイトレ無しでこの画質ならレイトレそもそもいらないのでは?
244: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:59 ID:
時間も予算も無いから実装見送り
リマスターなんかすんなよ
246: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:59 ID:
まあMS発の嘘が何十個もある中でSIEがやらかしたのこれだけだし
248: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 22:59 ID:
デモンズリメイクはレイトレが目玉だったじゃんあほくさ
249: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:00 ID:
レイトレなしなら、可変4K60fpsのが良さげやな。解像度上がる以外のヴィジュアル強化あるかもしれへんけど、30fpsにしてまでネイティブ4Kの利点ないやろ。
254: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:00 ID:
デモンズ程度で出来ないんなら今後も限られたタイトルだけしか対応しなさそうだな
257: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:00 ID:
箱もDMCSPみたいに一部ソフト未対応だし人のこと言えんだろ
ファースト一本もロンチに出さないくせによく偉そうにできるなw
259: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:00 ID:
詐欺ステくっそふいたwwwwwww
これスパイダーもレイトレじゃないって検証でばれるんだろうなあwwwww
262: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:01 ID:
ドラレコあるって言ってたのに納車日にやっぱりありませんでしたっていうようなもの
許されないね
270: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:02 ID:
FUDのやり方が正に針小棒大w
大袈裟に騒いで大問題に見せかけようと頑張ってるのはどこの陣営かなぁ?
273: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:02 ID:
ここぞとばかりに叩き出すチカニシワロタwwww
デモンズに文句言う前に次世代らしいゲーム出してから言いましょうね~スペゴリでも持ち上げるのかな?
あっ延期しちゃったんだっけ?ご丁寧にハードカバーの裏に印刷までしちゃったのに?
信じられなーいw
276: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:02 ID:
こんな直前にレイトレなんかないよって言い訳してんのか
糞だな
278: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:02 ID:
ローンチに間に合わなかったんだろうな
つっても今年出るどのゲームよりグラフィックは上
282: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:03 ID:
そりゃサードが逃げ出すわけだなw
インディーズまみれになりそうw
286: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:03 ID:
まさかだけどレイトレを採用したらお金を払わないといけないみたいな事があるんじゃないか?
いろんなサードがレイトレに消極的なのを見るとそんな感じがする。
287: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:03 ID:
デモンズは今まで豚すらレイトレで煽らなかったのにここ来て急に煽りだしてるからわかりやすいww
296: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:04 ID:
スパイダーマンがレイトレ対応してる時点で
スケジュールの問題だろうな
297: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:04 ID:
リメイクでコストカットってそれ小銭稼ぎしたいだけだろ
303: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:05 ID:
実体がない
発表は絵空事
これはゴーストステーションやで
309: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:06 ID:
一気に冷めたわ
デモンズ買うのやめてゴッドファールにしよっかな
310: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:06 ID:
発売前からPS5がグダグダすぎる・・・
やっぱり箱へ牽制するため準備が整ってない突貫工事なんじゃ
313: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:06 ID:
箱の嘘の多さに比べれば些細な事…ペテンサーが酷過ぎるだけとも言える
316: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:06 ID:
必死に箱にヘイトずらそうとしてて草
どんだけ勝ち馬乗りたいんだよw
318: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:07 ID:
これ広報と開発で認識の違いがあったって事でしょ?
サイパンと同じ事が起きてるやん…大丈夫なの?(アッチはリーク通りだともっとヤバい状況)
319: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:07 ID:
XSX ←レイトレの実機動画0
PS5 ←スパイダーマン、ゴッドフォール、ラチェクラ、GT7などでレイトレの実機動画公開
325: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:08 ID:
無くてもあんな凄いグラのゲーム出来るなら大したもんだ
それに比べ次世代機でスペゴリなハードはなんて体たらくなんだ
PS3クオリティがMSの次世代機とは…
327: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:08 ID:
でもレイトレ実機映像出してきてるのはPS5のみなんですよ
箱やゴミッチはレイトレ実機映像出してるの?
出してなかったら箱とゴミッチの負けやぞ
332: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:08 ID:
ぶっちゃけデモンズの実機動画より綺麗なゲームって現状あるん?
333: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:08 ID:
どれだけ箱をコケにしようがデモンズはレイトレ非対応のままなんだよなぁ
338: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:08 ID:
てかレイトレあるなしより広報が記載ミスしたまま放置されてるのが問題だわ
341: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:09 ID:
PS5は既にレイトレ対応してる実機動画公開しまくってるが
XSXはウォッチドッグスもSSRだとバレだし、全然公開できてない
346: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:09 ID:
グラ綺麗だったホライズン2もレイトレ採用しないつってるし、開発のスケジュールによるやろ。
つか、UE5の開発ならハードウェアレイトレとかいらんくなるしな。
348: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:09 ID:
だって元ゲームがあるからレイトレで実際のトレースしたって絵作り変わるよね
349: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:09 ID:
XSXはDMC5でレイトレないとか叩いてたけどブーメランささっちゃったね
351: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:10 ID:
むしろ無しであれなんだぞ
箱とスイッチどんだけゴミクズやねん!
352: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:10 ID:
レイトレ使えるならなんで糞箱は実機動画でアピールしないの?
357: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:10 ID:
発売前で回避できるのは助かったな
レイトレ入ってないならリメイクの意味は無いし素直にスパイダーマンに行ける
368: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:12 ID:
開発と後方とで認識に違いがあった
公式ブログに書いてあったのに早く訂正しなかったのは失敗だしアカン
って感じだな
箱に関してはウォッチドックスはレイトレじゃなくSSRで4KでもなかったってDFに解析されてたから
煽れる立場でもないっていう
369: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:12 ID:
コスト削減ステーションwwwwwwwwwww
そりゃ外箱もペラッペラにもなるわwwwwwwwww
372: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:12 ID:
ラチェクラ、GT、スパイディなどで対応してるから、広報が間違えたんだろうなと
上記のタイトルもパフォーマンスモードだと
ラチェクラはOnだが、スパイディはOffだったりソフトによってマチマチ
377: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:13 ID:
まあ日本人はPS5自体中々手に入れられないから関係ないんですけどね
378: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:13 ID:
レイトレ無しでデモンズリメイク
レイトレ無しでスペゴリ
レイトレ無しでマリオだけ
この差はなんだ!?
382: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:14 ID:
ウォッチドッグスレギオンXSX版
レイトレではなくSSRを使用
30fpsモードでも下限1440pのダイナミック4Kだと判明
383: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:14 ID:
レイトレしないで職人が一つ一つレイレンタリングしてたって事かw
ある意味すげえ
385: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:14 ID:
公開されてた映像に「レイトレすげぇ~!!」とか言ってた連中逝ってて草w
386: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:14 ID:
ホライズン2も、レイトレ採用しないし、タイトルにもよるやろな。
デモンズは60fpsモードで遊ぶわ。十分綺麗やし。
387: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:14 ID:
広報の方に情報が来てなかったとかそういう話で、PS5がレイトレ無理って話じゃないからな。
XSXみたいにレイトレ最高!みたいなこと言っておいて、実際には後付けやSSRっていう欺瞞じゃないし。
393: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:15 ID:
レイトレよりUE5みたいな超絶グラの方向目指したんだろ
398: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:16 ID:
できるけどやらないのとでないないのとでは大きな差があるよね
399: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:16 ID:
フロムゲー遊んでれば分かるがソウル系は特に絵作りの為の嘘が沢山あるからな
リアルタイム処理するとおかしくなる
403: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:17 ID:
レイトレ有りのせいで30fpsのクソフレームになってしまうくらいなら
レイトレなんか要らん
415: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:19 ID:
XSXでのレイトレ最高!なんて箱ユーザーは誰も言ってないけどな。嘘つくなよ糞虫
PS5ではレイトレがやれる得意だ、XSXではレイトレは無理。こんなアホみたいな虚言はよく見かけたな
また現実は違ったわけだけどな
417: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:20 ID:
それでもデモンズレベルのグラフィックのソフトはXSXにはないだろ
スペゴリとかどんな顔をして公表したんだろw
あ、Switchはダクソリマスターをオリジナルよりも劣化させているので消えてください
422: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:20 ID:
あの....尼ラン100位以内にPS5のソフトが94位のデモンズ一本しかないんですけど...
425: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:21 ID:
デモンズレベルのグラフィックがXSXには一本も無い件
426: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:21 ID:
ソニーというか日本企業って本当に汚いな
追い詰められるとあらゆるセコい手を使ってくる
427: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:21 ID:
こんなんよりゼルダ無双の方が綺麗で長く遊べそう
出来ない信仰ステ信者が可哀想
432: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:21 ID:
UE5もホライゾン2もレイトレ使ってないけど超絶グラやし、デモンズも超絶グラだから光の反射のリアルさよりも、超繊細ポリゴン路線とっただけじゃね?
434: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:21 ID:
デモンズって二つモードあるの知ってる?
シネマティックとパフォーマンスって言うんだけど
シネマティックは映像表現を優先してて
パフォーマンスはフレームレートを優先してるの
これが何を意味するかわかるよね?
438: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:22 ID:
DFの解析でラチェクラ、GT7などはレイトレ確定だから安心せい
439: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:22 ID:
シネマティックの方はあるんじゃないかって話もあるけど真偽不明
445: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:23 ID:
どーせ発売日に買えないからどっちでもいいや
買える人人柱報告よろ
446: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:23 ID:
本来ならもっと爆発的に伸びるはずなんだけど
箱のウォッチドックスがレイトレじゃない&4KでもないってDFにばらされてたから
いまいち勢いがないな
448: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:23 ID:
まあデモンズに関してはどこにレイトレ使ってるのか謎だったもんな
450: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:23 ID:
レイトレ無いならグラフィック優先モードは60fps、フレームレート優先なら120fpsとかできないの?
そこまでグラフィックに力入れてるようなゲームでもないしこれがPS5の限界なのかね
456: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:24 ID:
レイトレないなら120フレーム対応しないと恥ずかしいよ
461: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:25 ID:
レイトレ有りだと30fpsかな…
ps4と変わらねーwww
469: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:27 ID:
今更レイトレーニングなんか知らない人ばかり出し関係ない
470: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:27 ID:
グラフィック優先だと30fpsだろ?
レイトレ無いのにこれだぞ
472: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:27 ID:
豚が発狂してて微笑ましいなw
お前らが騒いだところでPS5の覇権は確定ですからw
474: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:27 ID:
むしろ無いのは当たり前だろw
つかリアルタイム処理したら雰囲気壊れる
482: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:29 ID:
そもそも本体の販売台数が少ないだろ日本では
10万台あるかどうか
483: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:29 ID:
レイトレーシング(英: ray tracing, 光線追跡法)は、光線などを追跡することで、ある点において観測される像などをシミュレートする手法である。レイ・トレーシングと表記されることもある。
光線の他、直線的に伝わる(回析などの影響が少ない)ものであれば任意の波に適用できる手法であり、たとえば光以外の波長の短い電磁波(電波)や音波など(地震波や超音波など)が挙げられる。「波線追跡法」「音線追跡法」などといった語もある。
ある点(ある人の視点・耳・電波観測装置など)に届く光線・波線(電波の仮想的な線)・音線(音波の仮想的な線)などを逆にたどることによって、その点における視像(画像)・音像などを描画する。たとえば光線であれば、物体の表面の反射率、また透明度・屈折率等々を細かく反映させた像を得られるのが特徴であり、1画素ずつ光線の経路を計算するので、光源形状に応じた光沢の反映や金属表面への周囲環境の映り込み、ガラスや水の透過屈折現象など、写実的に描画することができるという特長がある。しかしその反面、一般的に計算量は多くなる。
487: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:30 ID:
コスト削減でフルプライスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
501: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:33 ID:
これフルHDモニターでプレイしてもフレームレートが変わるわけではないのか?
4K基準でどうこう言われてもそもそも4Kモニター持ってねーし
502: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:33 ID:
これはちょっと悲報だな
レイトレのファンタジー系での使い方見てみたかったし
505: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:34 ID:
いや、コスト削減して正解だよ
だって売れないもん、尼ラン94位だぜ?w
510: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:35 ID:
よく見たらデモンズも早期購入特典があるのか
マジクソ
513: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:35 ID:
少なくてもPS5はあらゆる(4Kやレイトレや60fps)は実装出来てるんだからさw
カウンターするならそれ以上の材料出しなよw豚はw
515: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:35 ID:
この感じだとDay1パッチでレイトレ実装も無さそうだなぁ
PSは広報がアホだわマジで
517: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:36 ID:
やっぱりPS5じゃレイトレーシング無理なんじゃないの?
スパイダーマンも疑似的なレイトレーシングっぽいし・・・
520: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:36 ID:
期間間に合わなかったのか
そりゃロンチだしムリか
525: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:37 ID:
DF「今のところ次世代クオリティと呼べるのはデモンズとスパイダーマンだけ」
530: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:37 ID:
スパイディはレイトレあるよね?
普通に監督の言ってることは本当じゃね
531: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:38 ID:
他のメディアが紹介してる情報でレイトレなんて言ってない時点でなあ
534: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:38 ID:
動きとレスポンスが重要なアクションゲーでムリに負荷のかかるライティング処理に力入れる
必要はないでしょ やれば出来る事は他の作品見ればもう解るし
538: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:39 ID:
スパイダーマンもDMC5SEもレイトレ対応
ちなみにXSXはDMC5SE発売時はレイトレ非対応
539: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:40 ID:
ソニー公式の言ってることは何一つ信用できないって事になる
他のレイトレも怪しくなってきたな
541: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:40 ID:
このメディアの情報ってそんなに信用に足るものなのか?
547: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:41 ID:
むしろPS5で目玉にしてない4Kやレイトレや高フレームレートがPS5でしかまともに見せてないってのが笑えるw
548: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:41 ID:
まあソウル系って雰囲気有るから
ライティングは不自然っていうか明るくしたい所を照らしてる感じだし
無理にする必要ねえのか
549: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:41 ID:
>(レイトレーシングを実装するには)コストがかかります。
これに尽きるな
サーニーの魔改造でいくら対応できてもPS5だけDX12U使えないのはデベロッパーにとって痛い
550: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:42 ID:
4k、120fps、レイトレの神ハードじゃなかったのかPS5は?
568: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:46 ID:
豚が勘違いしてるが
120fpsで4kでレイトレはあの20万越えの3090でも無理じゃ
578: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:47 ID:
もうPS5は何も信用出来ねえな
やっぱり次世代はXSX買うのが正解か
586: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:49 ID:
チカニシまた論破されたのかw
懲りないところを見るとドMなのか?w
588: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:49 ID:
デモンズはPSblogの一文だけで、レイトレの実機動画は公開してなかった
でもスパイディ、GT7、DMC5SE、ラチェクラは既にPS5上でのレイトレ動画を公開してる
590: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:50 ID:
「元からレイトレ推して無かったからノーダメージ」wwwww
593: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:50 ID:
レイトレは正直不要な気がする
レイトレアリと無しのグラ見ると全然違うんだけど
どっちがいいかと聞かれたらどっちもありな気がする
594: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:50 ID:
デモンズのレイトレは紹介文にはあったけど
そもそもPVやプレイ動画には入っていなかったぽいな
601: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:52 ID:
デモンズの実機動画は60fpsのパフォーマンスモードばっかだから
レイトレ動画はそもそも一度も公開してない
他のレイトレ対応タイトルとは全く違う
603: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:53 ID:
豚はホワイトスケジュールなSwitchの心配でもしてろw
それともあれか?やることないからPS5のネガキャンしてんの?
605: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:53 ID:
個人的にはレイトレよりもフレームレート安定してくれたほうがええわ。アクション物なんて特にそうでしょ。
609: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:54 ID:
ソニー「PS5はソフト開発者と密に連携し意見を取り入れて作った」
ファーストソフト開発者「レイトレースがあることを知らなかったので、当初の構想にはなかったんです。」
ソニー「・・・・」
610: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:54 ID:
任天堂やMSはネガキャン工作員でも雇ってんの?
って言いたくなるレベルの食いつき方だねw
615: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:55 ID:
デモンズと同じ日に出るスパイダーマンMMがレイトレ対応なので
ネガキャン勢が何を言っても無駄
617: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:55 ID:
他社と足並みそろえないから実装するのにコストがかかるんだよ
デモンズに限ったことじゃない
620: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:56 ID:
リメイクを作り始めたのがいつだかわからんけど
その頃はレイトレーシングを搭載する予定がなかったってだけなんじゃないの
626: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:57 ID:
レイトレできるPS5が余程羨ましいんだな
いくらネガキャンしても箱やゴミッチの場所まで落ちないぞw
629: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:57 ID:
ブルーポイントはファーストスタジオじゃないから
情報のアクセスレベルが少し低かったんだろうな
DMC5SEが早期に対応できてるのはリマスターだから
631: 名無しさん@必死だな 2020年10月31日 23:57 ID:
追加要素なし、PS3互換でいいような物を今更フルプライス。センスも愛もないリマスタ商法
レイトレは嘘 ←new PS5の主力がこれ。そしてアマラン90位が全てを語る
645: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:00 ID:
嘘つきじゃねーかソニーこれ法に触れるだろ
デモンズのレイトレに惹かれてPS5購入する人に対しての詐欺行為だろ
659: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:05 ID:
DMC5スペシャルエディション
PS5版 →発売時からレイトレに対応
XSX版 →発売後アプデでレイトレ対応予定
XSS版 →レイトレには対応しない
660: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:05 ID:
レイトレ無くてもテクスチャのクオリティが凄いから見た目一番次世代機っぽく見えるよねこれ
UE5と同じパターン
663: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:06 ID:
まあ真面目な話するなら暗所狭所だらけのデモンズでレイトレの恩恵は殆ど無いだろうって事だな
668: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:07 ID:
嘘、大袈裟、紛らわしい
それがXbox Series Xなんだよね
673: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:08 ID:
ショーケースで少し見せたけど、完成には至りませんてかw
675: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:08 ID:
UE5デモはレイトレ非対応
でも今世の中で公開されてるゲーム動画で一番クオリティ高いからな
次点でホライゾン2
682: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:11 ID:
買うつもり無かったけどレイトレどんな感じか触りたいからDMC5かスパイダーマン買うか・・・
どっちも好みじゃないんだよなぁ~
683: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:11 ID:
ロンチじゃなくて1月に発売とかなら多分実装してたんだろうな
まぁどちらにせよデモンズは60fpsモードでしかプレイしないからどっちでも良いんだが
しかしそう考えるとインソムがロンチでしかもオープンワールドで4Kのレイトレを実装してるのは凄い
DFの検証だとウォッチドッグスのXSXレイトレ版は1440Pになってるみたいだしなぁ
686: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:14 ID:
ショーケースで騙して予約させてレイトレありませんてか
694: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:17 ID:
そろそろソニー訴えられるんでは?
嘘ばかりついてる
697: 名無しさん@必死だな 2020年11月01日 00:18 ID:
これを本気で擁護してる奴らがいると言う事実
コストがかかるから無理ってなるなら最初から言うなよw
PS5のレイトレははハードウェアでサポートされてないから大変なんだよ。
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コメント
PS5はあれもこれも嘘だらけ
シミュレータ系
ゲーム内ギミック
本質に影響を与える物が無いわけでもない
それを取り入れるかどうかだ
買い替えの意味がない
驚きも無い
Lumenは今のところデモの通りの荒野や砂漠などザラザラした環境以外には向いてない
ツルツルしたものに向いてないので反射表現とかは苦手
(ただし影表現などは現状でもかなり良い水準)
タイトルにもよるけどレイトレ技術そのものが不要ってことにはならないね。
ゲーム処理では無いわ
画面があればゲームだと思ってるゴキブリらしいぬか喜び
映像デモだけを見て、ほとんどゲームが出来てるなんて勘違いするヤツらがスクエニあたりwに騙されるタイプでしょ
こんなスレで金払うんだからソニーはまだまだ金あるな
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