デジタルファウンドリー「Xbox Series Xには謎のL3キャッシュがある」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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デジタルファウンドリー「Xbox Series Xには謎のL3キャッシュがある」

2020/10/28 17:30:00 | 雑談 | コメント:12件
まさか



XBOXSXに謎のL3キャッシュが積まれていることが判明
DFも登場してそれは事実だと認める



ネットの反応


7: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:36:31.10 ID:Y3ixePpvd


10月28日までL3キャッシュは極秘事項だった。ドラゴンボールで言うと、身勝手の極秘が発動する感じ。
後はわかるな


9: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:37:02.95 ID:qe33gY9Oa


PS5はRDNA4にL4キャッシュ魔法のSSDにPS1~4完全互換だから


12: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:38:31.67 ID:3e8j1Z+Z0


すまんコミックスまでのドラゴボまでしか知らんのだ
ピッコロさんがドサッってやった後みたいなもんか?(´・ω・`)


15: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:40:56.53 ID:fsJJw+/q0


ガチだとしても始まる前から旧世代だと思っていたら始まる前から旧々世代だった程度だからセーフ


23: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:55:36.44 ID:FeHevMiRd


だってわかりづらいだろ
たいていのやつはL3キャッシュが何なのかわからん
スレが盛り上がるわけない



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24: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:58:07.57 ID:yS1g2fWh0


開けっ広げに全てを公開したと見せかけて切り札を残してたんか


25: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:04:14.34 ID:3dElUMOY0


実際どう使うんだろう
単にL2までで不十分なところを補うだけじゃないのか


31: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:20:14.31 ID:ZJ4S8flaM


L3キャッシュがあっただけ
まだ慌てる時間じゃない


32: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:22:37.54 ID:AU4uVHrjH


キャッシュなんてつけるのなんて低性能を認めたようなものだろ

PS5はSSDでダイレクト読み込みだから無駄なキャッシュは不要


34: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:23:43.58 ID:7hAifYSg0


ソニー板もあてにならん
今回のファン設計は鳳じゃないとか事情通らしいこと言っておいて
あいつだったしw



39: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:30:57.30 ID:kbwjIeOj0





44: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:34:41.18 ID:pF5V30Nzd


謎のって笑
未知の部品か何かと妄想してるのか?
オンボードでSSD搭載する技術が無いから代替品を使ったって程度。
本当にあるならだがw


45: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:36:04.39 ID:PS1cOblPM


液体金属は最先端技術!とか言ってた連中と同じ臭いがする


46: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:38:24.55 ID:YCMMuQKO0


無限のクラウドとかいう胡散臭い技術思い出すわ
いつも性能で負けだすとこういったものに縋るからな


47: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:40:15.89 ID:fbS5GDZ50


無限のクラウドはフライトシミュレーターで結果出しただろ



49: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:43:28.01 ID:Q/RnE0Gp0


あったあった
タイタンフォールだと「1の方がAIがいい動きしてて好き」と言って貰えたけど、中々難しいよね


50: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:45:06.03 ID:VVmF5rexM


キャッシュメモリとSSD比較してる奴は池沼なの?


53: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:46:21.59 ID:lKVGOhl7r


キャッシュメモリに比べたらSSDなんて鈍足なんだけどなw


54: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:50:46.18 ID:QLNurehyp


謎のL3キャッシュと魔法のSSDはどっちが凄いの?


56: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:54:54.71 ID:AU4uVHrjH


PS3でストレージを仮想メモリーキャッシュしてメモリ無限大までやったから



57: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:55:57.95 ID:ZM5H6bp60



こういうのはある

498 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/05(月) 03:41:08.11
背面見せないのって実はSSD拡張できないとか?

507 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2020/10/05(月) 07:19:00.94


58: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:56:22.51 ID:wfoPC9fxd


単にL3が必要だとMSが判断してAMDにカスタマイズ依頼しただけだろ


60: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:59:20.57 ID:EY/EPrFAH


SSDも6割しか使えないって3月くらいに書き込みあったよね


62: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:04:49.00 ID:fk/u1S7K0


Danteと呼ばれる開発機の初期バージョンには恐ろしくデカいL3キャッシュが載ってた
その頃から噂されてた


66: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:10:20.54 ID:Q/RnE0Gp0


最近すぎない?
でもまあ発売前情報ではあるか…



67: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:12:26.63 ID:fsJJw+/q0


ドルチェ(VitaTVのコードネーム、外部には非公表)を産業廃棄物扱いする数々の書き込み

ツイッター公式のやらかし(間違ってVitaTVをドルチェと書いてしまう)

ガチ内部告発だったと判明

この展開すき


70: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:17:49.84 ID:BnxaqpKC0


I/Oコントロール用RAMじゃねーの SSD高速化周りでもPS5と闘うんだろ?


71: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:19:42.34 ID:A6rKOK9j0


油断禁物w
XSXもPS5も既に出来上がってるんだから
油断もクソもねーだろw
どちらの信者もマジでアホだな


72: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:22:40.67 ID:BliuRURj0


これでHALO infiniteが完璧なクオリティで出せてたら
マジでぐうの音も出なかっただろうにな
非常に勿体ない


73: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:23:58.01 ID:o46koYeZ0


ソースですらないTwitterの妄想じゃん
Twitterの自称リークで正しかった事は未だかつて無い



74: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:24:21.60 ID:kXlK7sSR0


L3ぐらいデュアルセンスにも付いてるし!(ドンッ!


75: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:25:07.42 ID:1BxvUwg4a


公式発表や分解が出きってないのに勝ち宣言するのはバカがやること、と言ってるだけよ


76: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:25:09.35 ID:fsJJw+/q0


343は明らかにノーティドッグと同じ方向で壊れかけてたからな、ポリコレのゲーム開発ごっこ
延期に伴う人事再編でオリジナルトリロジーの脚本家(Joseph Staten)がヘルプに入ったからマシになる事を祈る


77: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:28:19.41 ID:aVc1pcrk0


ホットチップでL3の質問したのに
私から言える事はない、AMDからそのうち説明出るって答えてるけど


78: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:29:10.96 ID:K28c+vVG0


レイトレが遅い理由がこれなならちょっとオーバーキルだよね



80: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:42:31.68 ID:7DE6snah0


まあMSは過去も巨大キャッシュ積んでどうにかしようとしてたよね
実を結んでいなかったけど


81: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:50:58.05 ID:pqPhN+E00


無限のクラウドはタイタンフォール無印に確かにあったわ
2でなくなったけど


83: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:53:08.60 ID:p7d6+YmN0


そもそも箱独占で出してゲーム自体終わったんだけどな


85: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:56:27.78 ID:ZfV8zTu60


CPUの話かよ・・・・・
CPUならエリアわかってるし大きくないよ

infinityキャッシュのことじゃなかったんかい


86: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:01:06.15 ID:fsJJw+/q0


タイタンフォール初代は次世代のFPSの何たるかを雄弁に語っていた
なお2は普通のビークル制シューターになった模様



87: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:02:57.83 ID:p7d6+YmN0


まぁただで配ってたからやったけどあれは独占でよかったな
独占で持ち上げてもらわないと生き残れない糞ゲーだったわ


91: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:06:52.43 ID:ljLZm2GA0


やれやれ…PS5には爆速SSDと液体金属があるからキャッシュなんて不要なんだが


93: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:11:17.83 ID:F1hLT6zq0


xssもそれなりのが載ってて勝利を収めそうなん?


96: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:16:43.12 ID:T8GJUEQNp


PS5にはコントローラー内に魔法のキャッシュがあるからな
箱なんか時代遅れの骨董品やで


103: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 23:20:36.79 ID:qpKeq/Kp0


そもそもHot Chipsで3レベルキャッシュて表示しとったじゃん
レジスタをL0と見立ててるとでも思ったのか?
まあ後藤ちゃんはそこを見落としてしまってたけど



105: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 23:51:39.75 ID:7DE6snah0


あれ性能関係ないだろ
switchでも異常なレベル


106: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 00:07:43.46 ID:x9vayTl40


たしかoneではDDR4の遅さを補填する為にデカめのキャッシュ積んでたよな


108: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 00:47:22.06 ID:+MhHvW/wa


つかPS5にはL3無いのかよwww

終わり過ぎだろ


112: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 00:56:27.51 ID:S3C/Slwr0


箱にはミステリアスボルトが無いからね。謎は必要


115: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 07:27:41.28 ID:g2FFw8YS0


28日のAMDの発表会って日本時間だと29日なん?



116: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 07:37:21.04 ID:R2JCu9D2a


PS5にReRAMが積んでる並に現実味が無い
100%ガセ確定だ


125: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 09:15:18.91 ID:4Aeiit1Rd


まあAMDは謎を謎のまま終わらせる事があるからなぁ
並列駆動モードとか


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1603708159/



L3キャッシュを搭載するのと高速SSDを搭載するのとどっちが早いのかというどうなんだろうね。PS5の高速ロードというのはSSDをメモリ空間とすることで読み込み無しを実現したもの。2MB程度のデータをSSDからランダムアクセスで読み込むことを考えるとL3キャッシュのほうが断然早いけど、そうそう都合よくキャッシュデータがあるかという反論もあるわな。
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コメント

276236 名前:名無しさん 投稿日:2020/10/28 17:56 ID:- ▽返信
【謎】ソニー、PS5本体を各メディアに送るも開封の儀と外観チェックしか許さず

276238 名前:名無し 投稿日:2020/10/28 18:12 ID:- ▽返信
DFも落ちぶれたもんだな

276239 名前:名無しさん 投稿日:2020/10/28 18:21 ID:- ▽返信

276243 名前:名無し 投稿日:2020/10/28 18:47 ID:- ▽返信
SoCの詳細発表された時にL3キャッシュが省かれてるように見えたから歩留まりやコストダウンの為に仕方ないんだろうなと思ってたけど実は省かれてなかったって事かな
このtweetの奴も言ってるけど何処に配置されてるんだろ?

276256 名前:名無し 投稿日:2020/10/28 21:29 ID:- ▽返信
これは興味深いですよ
魔法じゃないところがw

276268 名前:名無し 投稿日:2020/10/29 01:02 ID:- ▽返信
調べて見たけどL3キャッシュの代わりにSoC全体で共有する76MBのSRAMがあるみたいね多分これの事だろうL3キャッシュとしては結構でかい
つかGPUコアを4個殺してあるけど歩留まりが良かったら後から使われてないコアを解放とかやりそうだなwPS4の時もあったよね

276290 名前:名無しさん 投稿日:2020/10/29 13:39 ID:- ▽返信
ZEN2のL3キャッシュは別に珍しい物ではないと思うんだが。
そこそこ貢献するしいいのでは?

276291 名前:名無し 投稿日:2020/10/29 14:01 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-21380.html#comment276290
RX6800の発表の時にInfinity Cacheの説明があってこれが無いXSXはパフォーマンスが出ないとか何時も通りのネガティブ情報を流してる奴が居るんだよ
それに対して相応するL3キャッシュが乗ってますよって記事かな?

276298 名前:名無し 投稿日:2020/10/29 15:53 ID:- ▽返信
MSとしては発表するまでもないことだったのかもね。

276299 名前:名無し 投稿日:2020/10/29 15:58 ID:- ▽返信
調べたらSoCの詳細が出た時には載ってた情報だったよ
今更言う必要も無いってのは間違いない

276329 名前:名無しさん 投稿日:2020/10/29 21:00 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-21380.html#comment276291
なるほど、そういう事なのね。
そんな些細な問題より、ブン回すと排熱が追っつかないから、ピーキーにパフォーマンス出してるゲームは
デイワンでライブラリ差し替えて抑制するって話の方がよっぽどインパクトあるけどな。

276344 名前:名無し 投稿日:2020/10/29 22:40 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-21380.html#comment276329
フレームレート制限が無い一部の激重ゲームはありえるんじゃないかなぁ?

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