【没落】小島監督がコナミで覇権を取ったのは全ては『メタルギアソリッド』のためだったと明かす

――小島監督の場合、そこまでの決定権を持ったのはいつですか?
開発5部を任された翌年、KCEジャパン(コナミコンピュータエンタテインメントジャパン)として独立したタイミングです。雇用や人事はもちろん、電気代や家賃など何から何まで管理していました。
――コナミの子会社ではありつつ、経営としては独立採算制だったんですね。
独立当時はちょうど『MGS』の開発中で、リリースまでにあと2年ほどかかる状況でした。でも、経営的には一刻も早い黒字化が求められる。
『ポリスノーツ』のシステムを使って『ときめきメモリアルドラマシリーズ』(※編注8)をつくったり、『beatmania(ビートマニア)』(※編注9)をコンシューマー向けにリリースしたりしたのはそのためですね。とくに『beatmania』はアミューズメントマシン・ショーで偉い人に「家庭用をつくらせてください」と頼んで…。100万本も売れたのでガッツポーズでしたね。
――-『MGS』の開発裏で、そんなことがあったんですね。
すべては『MGS』を出すためでした。会社を赤字にするわけにはいかなかったんです。
※編注8:『ときめきメモリアルドラマシリーズ』は、1997年よりコナミから発売された3部作のアドベンチャーゲーム。コナミの看板作品のひとつである恋愛シミュレーションゲーム『ときめきメモリアル』の外伝作品。
※編注9:『beatmania(ビートマニア)』は、1997年よりアーケード稼働を開始したコナミの音楽ゲーム。現在まで続く『BEMANI』シリーズの第1作 で、いわゆる音ゲーブームの立役者的存在。1998年にプレイステーション版が発売された。
https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18332936/
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:25:37.53 ID:kGlsjA0ir
MGSだけじゃなく
いろんなゲーム作ってればよかったのだが…
5: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:28:56.68 ID:T1DMlWhQ0
結果的にメタルギアはゲーム市場にかなり大きな打撃を与えたよな
メタルギア自体面白いものでもないし
6: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:29:01.88 ID:T+8xHrKu0
会社を赤字にしないのと
mgsを出すことは=ではないのでは?(名推理)
7: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:31:50.04 ID:CSUtjRBx0
昔はいろいろ工夫してたんだな
それが人様の金で自由に作れるようになった途端デスストみたいな糞が出来る
9: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:34:24.65 ID:IpRi0Kdbd
夢大陸アドベンチャーや初代メタルギアの時は、ハードの制約の中でよく作ったなぁと感心したものだが
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10: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:34:43.52 ID:a5C69zHy0
たとえそれが真実でも暴露する必要ないんじゃない?ってことは世の中に結構ある
言う本人は気持ちいいんだろうけど
15: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:48:21.35 ID:goWmMR3C0
この頃はユーザーのニーズにも合ってたしwin-winではあった
17: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:52:05.17 ID:8jXeMqEs0
そんな中でよくあれだけの物をよく作れたな
MGSが生まれてなかったらゲーム史が変わってたぞ
18: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:52:34.19 ID:3AYEYXeDM
PS2まではよかったがPS3から開発費爆上がりして破綻したんだな
19: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:55:59.55 ID:xPW6wkF2r
暴露というほどのことでは無い
おまえみたいのが少なからずいるから世の中はつまらなくなっていく

21: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 17:57:54.11 ID:x1HntqQe0
小島監督は才能あるけど
まずはムービーと設定を全部キャラに喋らせるのをやめようか
23: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 18:06:34.34 ID:a5C69zHy0
へえその程度で世の中つまらなくなるのか
影響力あんな
25: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 18:12:29.30 ID:dx0ySAgO0
そんな昔から他人の功績を自分の功績にしてたんだな
マジでクズだな
26: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 18:13:01.69 ID:goK9smtt0
beatmaniaも大本が良かった訳だし
うまく寄生したって話やな
31: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 18:29:13.78 ID:UX6Er+MSr
アホみたいにときメモグッズ出してたのも赤字にしないためか
33: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 18:41:38.81 ID:+qmT5+Xt0
ときメモってハード関係なく出てたイメージあるけど、そういう事かぁ。
39: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:21:31.66 ID:T1DMlWhQ0
こいつって徹頭徹尾自分のことしか考えてないよな
全く尊敬できない
40: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:21:56.95 ID:wwuAvf0/0
ならきっちり最後まで作れや
副社長にまでなっておきならが予算と時間を浪費して遊んでた癖に
41: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:30:11.16 ID:Ba3+Q0xt0
MGSに影響を受けた作品って何?
たいして革新的なゲームじゃなかったろ
42: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:30:35.84 ID:WKTKbPUW0
相変わらず写るの好きだな
逆光で撮ってとか指示してそう
47: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:43:15.94 ID:pVbMLID/0
性能の低い家庭用で3Dフルポリゴンのステルスゲームは革新的だろ
Thiefもまだ出てなかったし
49: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:44:19.85 ID:JM4x7c6Wd
やっぱり小島秀夫のカスは他タイトル踏み台にして利益吸ってやがったか
51: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:47:06.30 ID:JM4x7c6Wd
そりゃあ副社長時代、やたらコナミ他タイトル出て来ないはずだよなぁw
お前が経営資源をメタギに吸い上げてりゃあなぁw
54: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:50:50.39 ID:wIvZ/JlS0
コナミはゲーム部門お荷物扱いなんか?
パワプロやウイイレ・ビーマニとか根強いコアファンが支えて一定の売り上げ予測とかできそうなんだけど
56: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:54:52.37 ID:AI1o+JugM
小島が浪費してる間にスプセルやゴーストリコンやアサクリが毎年MGS以上のクオリティのゲーム出すようになってたしな
57: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 19:55:11.74 ID:HO7/qOIPM
小島は置いといて、KONAMIはコロナでジム経営がボロボロなんだから過去の名作コレクションを出して小遣い稼ぎしろよ
先ずはFCのMADARAとSFCのMADARA2と幼稚園戦記のMADARAコレクションを発売な!
60: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:16:01.48 ID:xcTUvRzS0
コンマイの誰でもいいからときメモドラマシリーズとみつめてナイトのアーカイブス化頼む
61: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:18:33.85 ID:qduSAwG6M
くだらないタカリはいらないから
浜村ギアでも作ってろ
67: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:30:24.17 ID:HLl3OPkO0
コナミはハナからプレステメインよ
ときメモいの一番に移植したり月下出したりと
ゲーセンでライバルのセガといつ出るか分からない64へはそんなに
68: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:35:22.65 ID:NQPcsx900
俺の作品の為に仕方なく他の作品作ってたと聞こえてしまうのがなんとも

70: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 20:43:08.39 ID:QLNurehyp
へー音ゲー作ったの小島監督なんだ?!
天才は違うなぁ
73: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:00:41.29 ID:9+CLEr1o0
KCEジャパンの移植は認める。音質がアーケードより良くなってた
KCE東京のDDRも良い移植
PS1時代ポップンの移植を手掛けたKCE横浜は酷かった・・・
74: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:09:19.36 ID:VpZusjGq0
つまりいかにコナミ時代にコジマの上に立って
暴走しないように押さえてた人が有能だったかってことだな
77: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:22:39.53 ID:biakj0eza
パワポケって2のモグラーズの親会社は任月で上月のことだしシリーズ全体で屑キャラの描写のリアルさ半端ないからモデルにしたキャラは居ると思う
78: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:23:13.14 ID:KJtW4SoX0
PS使徒のサード幹部ってやっぱりPSに出会う前から社内政治指向のが多いんだろうな
そしてソニーとはお互い惹かれ合うと
79: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 21:23:48.79 ID:COQZk8YcM
コジマ自身もお気に入りの美人声優とべったりしながらラジオやったりしてたよな
82: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:02:37.05 ID:cp0uE8Md0
ブレードランナーもどきやリーサルウェポンもどきとかいろいろパクってたよな
あれオマージュとかリスペクトなんかな
83: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:22:50.65 ID:PRgwaSUkM
スナッチャーも初代メタルギアからの延長みたいなモンだしなぁ
86: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:36:31.35 ID:EDxLvbh50
ときメモドラマ3部作は面白かった
AVGは得意だったからかな、スナッチャー・ポリスノーツも良かったから
89: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 22:45:59.30 ID:hJV9omB90
コナミを辞めた事が
一生後悔した、ということやね
91: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 23:08:05.80 ID:HO7/qOIPM
今の子にサイバーパンクはウケないんじゃない?
ちなみに元ネタのブレードランナーを見たけど正直イマイチだった
サイバーパンク自体は好きだけど(スチームパンクも好きだけど)
92: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 23:12:03.94 ID:TLzWaE9s0
ブレードランナー続編出たけどイマイチな売上だったし
まそういう事だろ
昔ながらのSFはオワコンに足突っ込んでる
日本のガンダムと同じ
95: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 23:17:28.27 ID:TLzWaE9s0
今のSF映画はインターステラーとかオデッセイみたいなリアル路線が売れるな(ツッコミどころはあるけど
サイボーグが出たりエイリアンが出たりする古典SFは完全オワコン
96: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 23:26:06.65 ID:HO7/qOIPM
オッサンだから、今までの人生で未視聴だったE.T.とエイリアン1、2を最近始めて見たけど面白かったw
E.T.のラストには感動したし、エイリアンの自爆装置の警報鳴り響く中脱出するシーンにワクワクした
100: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 01:06:49.41 ID:e/m9QWPS0
でもこの人がコナミから消えてからいろいろ出始めたんでしょ?
101: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 01:16:21.85 ID:pfczmsL/a
いやカントクが消えたらソシャゲ屋が台頭してCSはコピペのスポーツゲーとハドソンの遺産しか残ってない
もう死んだも同然
103: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 01:20:47.28 ID:gb2HQ2VBd
台頭も糞もコジマ監督(大爆笑)がコンソール畑の開発者を潰しまくったからなw
開発のハードルが低かったソシャゲに先ずは流れるしかなかったし
なおコジマが辞めたあと財務改善したのは笑いどころ
106: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 01:33:15.69 ID:gwvEPFTw0
かりんとうのせいでセガのゲーム本当やばくなってたからな
かりんとう左遷させられたらしいけどどう変わるか
107: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 01:52:12.03 ID:LNJZqFX40
デスストとかいう荷物運び
登山お使いゲーは正直結構すこ
クッソ長いムービーは気になるけど
113: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 07:30:39.43 ID:bAyUeafMM
一時期コナミは小島いなくなったらCSから完全に撤退する!
とか言われてたし、それに比べれば全然マシなんだよなぁ

114: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 07:45:13.69 ID:1kvXC+aAd
コナミはIPが復活したし、小島はCSから撤退してスマホケース屋だもんな
116: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 08:28:17.64 ID:a2yKLVE30
最終的にコナミの下請けで
スニーキング泥棒ゲーム こっそりゴエモン を開発する
117: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 12:33:59.45 ID:H2wkMmlB0
コナミがCSに力入れてないって言われてた頃がまさに小島がトップ層にいる頃の話だし
122: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 15:58:07.29 ID:uEjFrgtn0
幼稚園はコナミじゃないだろ
それ以外は同意なのでツインビーとグラディウスのアニバーサリーコレクションを
123: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 16:13:47.03 ID:a2yKLVE30
障害物などを利用して敵に見つからないことを優先する横シュー
ヘタレディウスをコジマが作れ
125: 名無しさん@必死だな 2020/10/27(火) 17:27:10.45 ID:/g+NVXwg0
コナミアケゲーはアケアカに提供してくれるだけで十分
下手にM2や他のトコに投げてコレジャナイにされても困るし
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603700607/
デスストのプレゼンってムービーだけ延々と流してたんだよな。だからあの荷物運びはオマケであのクソ長いムービーが本編だった。そう思えば納得するだろ?
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それしか需要のない男だとデスストでバレちゃったなw
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