【30fps vs 60fps】実際にPS5の10TFとXbox Series Xの12TFって見た目の差あるのか?

グラが間違い探しレベルならロード早い方が良くない?
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:01:33.25 ID:ev0iBU7pd
もっと言えばロードなんかより面白いゲームを遊べるほうがいいよな
5: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:02:51.76 ID:c0q9IxCc0
その間違い探しのレベルをアホみたいに煽ってたコンソールウォリアーがいたんだよ
自分らのハードが性能低くなった途端消えたけどw
9: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:04:30.76 ID:m3cmkrFF0
問題なのはどの程度PS5が10TFを保てるのかということ
最高10とか表記しておいて6-8TFまで落とされてるかもしれない
PSPのクロック作業は酷かった
10: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:05:46.03 ID:3UicTYk9r
人間の目の性能を超えてきてるからこれまでみたいな大きな違いはないんじゃね
11: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:07:00.25 ID:oAJUWWgG0
定格12と可変10なんて勝負にならんわ
てかTflops以外もPS5は負けてるし
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12: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:08:12.03 ID:FjFPj44Hd
いやいやいや
フタを開ければ7TFと12TFですからー(笑)
18: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:12:44.82 ID:F1UY0XLT0
アンチャ新作、ラスアス新作、GT新作、GoW新作、みんゴル新作はPS5でないとできる可能性がないよ
19: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:12:54.45 ID:4LkWIydo0
PS5はブーストで10T、定格で8Tじゃなかったっけ?
何で爆音爆熱になる10T前提なんだろ…
20: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:13:21.92 ID:GPJ7WnQI0
ソフトメーカーの方にそこまで期待出来なくなってるってのはあるかも
UBIのソフトがイマイチでもそりゃUBIでしょってなるし
誰もGOTYクラスのソフトを期待してカンファ見てる人も居ないと思うけど
21: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:13:39.07 ID:USsmpMjOa
スイッチも後でブーストモード解禁されたし、XSXもPS5ほどでは無いにしても後にブースト解禁されるかもね。

23: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:14:01.79 ID:A0XRaFhx0
両陣営共に同じ4K60FPSレイトレ対応ソフトが出たら、TFが違うと何が違ってくるの??
解像度もフレームレートも同じだから、違いはないんじゃない??
26: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:14:51.63 ID:TM7MvcINM
現実を教えてあげよう
大画面でやるんじゃなければ、XSSとの比較ですら間違い探しだよ
28: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:15:36.60 ID:rYc11bpca
箱も同じことすれば15T出せるんだから10Tは
無意味
29: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:15:37.79 ID:USsmpMjOa
処理の重いシーンで4k60fpsと4k45fpsみたいに差が出てくる。
30: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:15:41.21 ID:aLbTNL1Ia
低性能と引き換えにしてでもそれをやりたがってる低脳は、いても30万程度だから…
32: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:16:22.73 ID:CXOlpAgu0
VRSやDirectMLをプライド捨て無いと使えないから結構差が出るんじゃないか
33: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:16:56.88 ID:xP/Ki97kd
Xbox series Xは基板が二枚に別れているというボトルネックがある
二枚目の基板に追い込まれている回路は使い物にならないだろう
38: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:19:46.37 ID:xP/Ki97kd
電源がギリギリだから
Xbox series Xでブーストやったら電源容量オーバーして強制シャットダウンするぞ
43: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:22:46.88 ID:4RDU8nA70
普通に解像度かフレームレートがワンランク変わってくるでしょ
50: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:28:12.48 ID:msRvtG/Y0
今発表されてるマルチでXSXの方が上の仕様というのがないところを見ると数字ほど違いがないのかもねえ
52: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:30:56.54 ID:XMxauf0p0
公式的には実解像度は発表しないだろ
4kでもほとんどがアプコンなんだよ
DF等がその闇を暴いて行く
53: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:31:39.79 ID:69tyeaWq0
ps4proとoneXぐらいの差は出る
例えば4k60fpsと可変4K可変60fpsぐらいの差
煽るつもりは無いしまあ気にしなけりゃいいんだけど、数値としては無慈悲に出るよ
54: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:32:07.52 ID:ItITkGH/0
上となるライバルがいない訳だしSXではブーストやらないと思う
ONEXもやらなかったし
55: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:33:56.08 ID:nWm8fqQc0
片方が当たり前に4Kなのに片方がダイナミック4Kとか言い出したから
そりゃ差はハッキリでるだろうよ、わざわざPS5用に調整しないでONEXやXSSと
同じアセットを使われるのを覚悟した方がいいだろ
57: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:34:23.72 ID:LpNG/kQc0
ゴッドオブウォーはやりたいけどTESとFOとDOOM新作やれないハードは後回しでいいや
60: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:35:30.71 ID:c0q9IxCc0
PS5の構造がGPUブン回す時はCPUがフル稼働できない(逆も同じ)仕様だから、かなり中途半端な数字になりそうではあるね
64: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:37:22.60 ID:uLXEdhBe0
ブーストってのは
実際ブースト値より高い数値まで行くぞ
10.3で終わると思わない方がいい
65: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:37:27.39 ID:TNhYuVdF0
PS5は液体金属基盤にかかったらショートするってSIEの人間が言ってんだから不具合はPS5の方が高い
67: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:38:13.04 ID:uLXEdhBe0
Xbox series Xだってヒートパイプの液体が漏れたら
本体壊れるぞ
71: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:43:29.41 ID:A41ERHXK0
XSXはスペック上は12TFLOPSだけど、実際はそこまで出せない
12TFLOPS付近で数十分動かすと360の再来になる

73: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:44:43.43 ID:q6+SQxKa0
オウム返しするにも嘘つかなければならないって悲しいね
76: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:49:04.30 ID:iBNYvpn20
12TFLOPSって全CUが100%動作しているときの理論値で
そんな状況ほぼないってなら正しいが
RRODにつながるっての妄想甚だしいな
77: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:51:40.46 ID:69tyeaWq0
分からない奴には分からないレベルと言われたらそうかもしれんね
ただそれ言うと、XSSとPS5の差もほとんど無いって事になりかねないんだよな
実際XSSは良いハードだよ
個人的にはコレにディスクついて去年PS5として出してたら完璧だと思うわ
79: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 22:55:57.68 ID:28DR7U990
ねーよバーカ
行くなら宣伝に使える数字をソニーが言わないわけねーんだ
81: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:00:13.13 ID:v0vOrR9U0
定格12TFは実際12TFでは動かない
可変10TFは実際10TFより高い数値に行く
なんか願望が溢れてるように見える
84: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:04:25.15 ID:0pzTJX100
可変式で10.3は維持できないけれども誤魔化しは効くから差を埋められるって聞いた
85: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:04:31.77 ID:msRvtG/Y0
XSXはダートですら解像度やフレームレートが安定してなくてこんなもんかという印象
あとはPS5版とどれくらい差が出せるかだな
87: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:06:34.51 ID:v0vOrR9U0
可変10.3TFだから常時10.3TF以上で動かせる、くらいに願ってそう
89: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:07:07.37 ID:wAsSuJqFd
PS5ではアウターワールドでぶっちぎりの差を見せつけてほしい
格の違いを見せつけてやれ
90: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:08:03.36 ID:wAsSuJqFd
設計した鳳が言ってたろ
常時フルパワーで動作するからダウンクロックはしないって
91: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:10:58.81 ID:rSSFoGG+0
ダウンクロックしないなら可変じゃないんだけど
公式に可変って書いてあるのは詐欺なの?
92: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:10:59.79 ID:Nmhzuc3u0
PS5は逃げてばかりだから相当な差があると思った方がいいぞ
93: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:13:12.86 ID:wAsSuJqFd
サーニーの話だと
CPUで余った電力をGPUに送るから10.3+数パーセントだろう
95: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:16:24.88 ID:Thkc7GMj0
PS5は優先マーケティングのcodは映像あるし
dmcは60fpsの映像もレイトレ使った映像も出してる
箱の優先マーケティングだけど如くの60fpsで動いてる映像もあるよ
隠してないでしょ普通に
96: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:17:40.63 ID:v0vOrR9U0
誰とは言わないけど、後日ここの書き込みがコピペされたときに
今日書き込んだ本人が「それはハードル上げるための成り済まし」とか言いそう
100: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:23:11.99 ID:CK2NJISs0
ファンボーイがXSSとPS5の比較動画上げて餌を作ってくれるでしょ
103: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:25:38.98 ID:rSSFoGG+0
4Tflopsを埋める魔法なんてあるわけないからな
普通に0.5世代違うし
104: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:26:12.96 ID:v0vOrR9U0
ハード名を入れ替えてのマルチ比較トラップが捗りそう
ワールドとライズを見分けられないソニーハードファンには地獄
105: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:26:33.29 ID:IlOsNGUa0
互換に関してはもろにパワーの差が出るだろ
新規タイトルは上手くごまかすかも知れんけど
107: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:29:17.04 ID:msRvtG/Y0
正直アサクリなんかはXSXは4K60fps
PS5は4K30fpsぐらいの差が出ると思ってた

108: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:29:54.12 ID:tN/4Agsj0
8TFと12TF
X1Xは6TF
SSD搭載以外は前世代機寄り
109: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:29:57.86 ID:uLXEdhBe0
1.7TFLOPSって
PROとXBOX ONE Xの差より小さいんだよね
PROでは1800Pと2160Pの差が付いたけど
今回はそこまでの差は出ない
111: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:38:23.63 ID:176PZmiA0
スペック差よりVRSがMSの特許なことなほうが厳しいんじゃないか
113: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:44:02.42 ID:1CpiWwkc0
フライトシム出るってだけでソニーには絶対到達できないグラのゲームが出るのは確定してる
117: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:57:10.38 ID:Pd/JIGStd
フライトシムもそんな大したグラではないだろ
スケール感?はあるけど
なにより未だに発売時期不明なのがやべぇわ
XBOXONE版とか無かったことになるコースだろ
118: 名無しさん@必死だな 2020/10/25(日) 23:58:46.28 ID:Pd/JIGStd
フライトシム、の問題はAIでマップ作ってるから
所々破綻するところ
ブラジルに大穴空いたりしてな
119: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 00:00:56.86 ID:eQVmbDbCp
10TflopsのPS5の方が12Tflopsの実効性能低性能XSXよりグラフィックも良くて、ロードも短くて、レイトレもあって高性能やん
XSXってレイトレ削除でグラは500億かけてもスペゴリがせいぜい、しかもロード激長の劣化版確定
PS5の縦マルチのダーマンすら超えるもん一生出せないぞ、実効性能低性能XSXじゃ
121: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 00:10:36.68 ID:UfKaB1Df0
元は定格7tfだろ
あれこれいじり倒して10tfとか言ってるけど
熱暴走対策で結局コストダウン版は7tfに戻すだろ
初期版もサイレントで夏場はスペックダウンさせかねんぞ
124: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 00:17:39.17 ID:0zwTyFv10
白騎士のグラフィックがレベルファイブしか無かっただけだろwww
129: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 00:26:27.90 ID:yjBc+kLb0
今発表されてるゲーム見る限り定格12tfも可変10tfも差があるようにみえないからどうでもいいね
131: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 00:38:57.13 ID:eR4BjtIi0
西川「PS5はMSが特許持ってるVRS使うからXSXと変わらない」
MS「VRS使ってオブジェクト増やしまぁすw」
132: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 00:49:04.43 ID:I1uCwnOC0
箱信者=df信者のイメージだけど
dfがXSXは2080以下と言ってるのに12TFLOPSは頑なに言い続けるんやなって
2080以下だと10TFLOPS以下なんだけどね
133: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 00:51:49.03 ID:MGKX2i8D0
100テラフロップスのPS6が出ても差はつかないんじゃね?
135: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 01:03:57.86 ID:I1uCwnOC0
まずこっちはdfに対する信心なんか無いんでね
2060s云々はスパイダーマンリマスターのレイトレ表現を見てレイトレ性能が2060sだと言ってるだけで
お前みたいな英語理解できない低能ファンネルがPS5は2060sだと言って回るの想定して動画作ってるから信用しないんだよ
137: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 01:07:42.85 ID:y1jpos+md
レイトレ性能が2060って話だから
レイトレの実機映像がないSXはレイトレのない1050並みやな
139: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 01:13:22.06 ID:WZjoELtq0
スパイダーマンでグラ落としてロード短くしたやん
同じ事をすればいいだけ
どうせ箱にグラでは勝てないんだから
142: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 01:45:36.21 ID:0+7AZP/e0
とりあえずレギオンでXSXのレイトレ性能の比較はできそうだけど
どれぐらいPS5より高性能なんだろうね
144: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 01:48:45.01 ID:VA6qa1qf0
だんだん次世代機性能をピークまで使い出すと差が酷くなると思うよ
今はまだたいして差は出ないだろうけど
145: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 01:53:42.67 ID:x1HntqQe0
マルチはPS5が全タイトルで圧勝すると思う
PS5が4k60fpsレイトレ
糞箱SX版がアプコン4k可変60fpsレイトレ無し
が基本だろう。
146: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 01:57:12.94 ID:kTrO2Oq+0
本当にロード速いならいいけど
最初の起動くらいはいいとして二回目以降やゲーム中に2~3秒なら

148: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 02:02:06.20 ID:o1Lp0yC1d
ブースト前提www 8tfもしくはそれ以下なのにwwwこれだから低性能チョニーステーションPS5 www
149: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 03:04:41.42 ID:bjjpR0XSa
なんだよな
だから処理の重いゲームほど解像度かフレームレート辺りで差が出てくるんじゃないのかな
ローンチのソフトはフルに使ってなくて差があまり出ないかも知れないけど
150: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 03:11:40.56 ID:vA/7+wYR0
仮にロード速度が2倍違うとして
10秒と20秒なら別物だけど
0.5秒と1秒なら体感ほとんど変わらない気がする
157: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 06:59:51.20 ID:wxh7dCa8M
MSペテンスペック信じてるアホが居て笑う
レイトレ一つ見せられない糞ハードがスペック高いわけねーだろw
158: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:04:58.28 ID:ZWFmRxOd0
本当に余った電力を使ってTFを更に
上げる仕様だったら今度は電気代やばくないか?
161: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:08:10.21 ID:SOOyAl2c0
ペテン師が運営してるSONYを
信じてるとか大丈夫?
お前もPS2時代からの伝統スペックピーク時の数値や生産出荷の発表に騙された続けてるんだろうね
早く目を覚ませぇ~w
162: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:08:54.81 ID:S7SgUXVQ0
PS5は普段は8tだけど
ブーストモードを使えば10になる
163: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:14:30.14 ID:orYrUFTJ0
ネタにマジレスするとゲームクロックは2GHzだろうから9TFだなw
ブースト時2.23GHzで10.28TF
164: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:15:32.77 ID:I6mlCpCz0
本当に常時使えるなら「最大で○TF」なんて表記しないから10TFないだろう
165: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:16:35.43 ID:orYrUFTJ0
一般的に同じようなGPUでも10TFと20TFではベンチで1.5倍程度の差しかでないし
1.2倍純粋にTF上げても実測値では誤差レベル
166: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:18:53.15 ID:orYrUFTJ0
CPUをフルで回すとGPUのクロックが数%(1?~9.9%?)落ちるから常時と書くと詐欺
167: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:19:13.12 ID:zdf/s7qT0
レイトレといってもソフトウェアでプリミティブという苦しさ。見た目も微妙だしfps落ちるわで使わない方がマシ
下らない見栄を張ろうとするなと言いたい
168: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:38:54.53 ID:Y1JxPKbxa
GPUがオンボならCPUに影響されるのは分かるけど別チップだろ
何で両方ブン回せないんだろう
169: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:44:41.30 ID:aunR4rv1p
う~ん
イマイチ数値を例に出されても
ピンとこないなw
あんたの理屈では誤差レベルの差しか無いって言ってるけど要するに
PS5はXSXより劣っていて劣化してるって事言ってるんだよねww
やっぱゴミじゃなーかw
171: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 07:53:21.95 ID:3e8j1Z+Z0
大作洋ゲーを一人でやるならXBOXのほうがパフォーマンス出そうだけど
ガンダムゲーをやりたいなら最高グラはPSでしょう
XBOXのほうには出にくいしね(´・ω・`)
174: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 08:01:19.95 ID:V/bg6OHP0
FullHD環境だとPS5もXSXも過剰性能で見た目に差は無さそう
175: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 08:08:24.89 ID:0APlROy3a
次世代機買う奴は持ってなかったら4kTVと一緒に買うだろ。
176: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 08:12:58.47 ID:GvIR8ynm0
>
178: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 08:21:50.07 ID:HZ7wq8vk0
PS5はRDNA2ネイティブ動作するプリミティブシェーダー
XSXはソフトウェア動作のメッシュシェーダーだから
逐一プリミティブに置き換えながらの動作を強いられる
それがオーバーヘッドとボトルネックになって実行性能が出ない
179: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 08:23:58.82 ID:0APlROy3a
ソフトウェアのメッシュシェーダーとかそんな適当言われても。

182: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 08:51:30.57 ID:aunR4rv1p
コイツやばい!
プリミィテェがAMDがポイ捨てした技術なの知らないんだなw
185: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 08:56:17.13 ID:cbLXuwB5d
引き篭もりのお爺ちゃんに技術なんかわかるわけ無いだろ
186: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 09:10:19.88 ID:HZ7wq8vk0
RDNA2に合わせてAMDがプリミティブシェーダーをデフォルト有効化したのも知らないとか
おまえヤバいなw
189: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 09:13:39.62 ID:M5zpGDB9d
ダイナミックレゾリューション使うからフレームレートこそ差が付かんよ
190: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 09:19:35.63 ID:Ik+63xjIM
>そもそもスペックは下に合わせて作るから
馬鹿は黙ってた方が良い
193: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 09:55:50.91 ID:kD3+YHnb0
0.4TFと10TFの差なんて無い!
一般人はわからない!
といつもぶーちゃん言ってますからね
それなら10も12も全く同じでしょうな
194: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 10:09:12.31 ID:aunR4rv1p
あっ!
誤爆だすまん
200: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 10:53:49.10 ID:aunR4rv1p
あはは!
顔真っ赤にして涙目でそんな事言われてもw
じゃーなんなら意味有るのさw
どう転んでもPSの劣化は変わらないけどなw
203: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 11:05:03.34 ID:EVUoIbCJ0
見た目の差なんてでねーって
2070と2080と仮定すると
同じ解像度、同じグラフィックオプションでもfpsに10程度の差がでるだけ
こんなのベンチ回してるやつならわかってることだけどな
204: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 11:05:31.07 ID:x1HntqQe0
龍が如く7
糞箱SX版 アプコン4k30fps ロード30秒
PS5版 ネイティブ4k60fpsロック ロード無し(PSマガジン情報)
205: 名無しさん@必死だな 2020/10/26(月) 11:08:10.28 ID:Q7B0lDUOd
ロードが高速なお陰で箱が2秒分のデータ処理が必要な場面でもPS5は1秒分だけの処理で済むんだよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1603630840/
フレームレートが60fpsになるよりロード時間が早いほうがいいらしい
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コメント
明らかに盛って10.3なんだろうけどな。
カタログ詐欺が毎度なのに、カタログスペックで実際の数値より低い数字出すはずないだろう。
詐欺のような6600万ポリゴンや120fps FHD2画面、ニセモノ4K対応等
PlayStation伝統の盛りまくりカタログスペックを実機スペックが超えることはありえない
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