PS5版『デビルメイクライ5』がレイトレーシングでPS2なみの悲惨なグラになってしまった

PS5のDMC5レイトレボケボケすぎてPS2並みの反射になってしまう


ネットの反応
7: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:44:23.56 ID:N/ZaJXT20
風で細波打ってる水面と艶のある床の違いが分からないようじゃ
フォトリアル自体不要だなw
10: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:45:36.62 ID:UIzUqnRgM
なんかタイヤの反射部分めり込んでね?
スパイダーマンでも指摘されてたような…
11: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:46:07.41 ID:Hbrqqzv40
ガラスと濁った湖面の反射同じと思ってるってマジ?w
12: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:46:43.91 ID:o150UtDHM
バスは言い訳できても
ピットはくっきり写り込んでるオブジェクトが周りにあるからあかんやろ
14: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:49:04.88 ID:mc/BSv3VM
GT7なんかまだ発売日も決まってないタイトルなんか叩いてもしゃあない
どうせブラッシュアップしていくだろうし発売日決まってて最新PVでこんなレベルだったら存分に叩け
17: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:50:55.27 ID:lZl4+R260
これって本当にレイトレなの?
タイヤのところ切り抜いて反転して張り付けてるだけでは?
19: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:52:09.53 ID:lgQyCccF0
ボヤケ具合は水面の波立ち方、光の光量、水面の深さによるので一概には言えないなあ
バスの画像に関しては周囲の暗さに対して、バスの反射が目立ち杉て、バス自体が発光しているように見える
そこが問題かな
21: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:52:28.78 ID:Ybzi2ifAM
これXSX実機じゃないよね
ていうかこれそもそもリアルタイムじゃなくてCGじゃなかったっけ?違ってたらすまん
27: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:53:58.20 ID:KYl2G8Mia
グランツーリスモにForza当ててくるとかどんなレイプwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
31: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:54:20.46 ID:jFMK1GxPM
GTにブラッシュアップを期待するとかどんだけ残酷なんだ
写り込みは綺麗すぎると逆に違和感出ると思うから
多少歪んでるとか滲んでるとかならいいと思う
多少な、多少
33: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:55:23.75 ID:qE0m5/Sn0
バスはタイヤよりもその後ろのフィルター部分が興味深いな
34: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:56:08.44 ID:/K49E3SW0
というかレイトレならガラスを正面から見せてほしい
ガラスに自分の姿が映りながらガラスの向こう側も透過するハズだから
35: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:56:44.74 ID:iLhddeQz0
forzaのエンジンには期待してるぞ。スリップスペースエンジンみたいなのは勘弁な
38: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:57:24.93 ID:KYl2G8Mia
グランツーリスモにForza当ててくるとかなんて強制性交?!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
42: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:58:13.96 ID:B/iw2rry0
画質を犠牲にしないとリアルタイムは無理
これはRTX3080でもそう
どこまで我慢できるかだろう
あとPS5とXboxで差があるのかどうか
カプコンはわざとクオリティを合わせる傾向があるからなー
43: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:58:23.84 ID:KYl2G8Mia
ってかグランツってまだ有ったんだ~~~
ナウなヤングはグランツ?w
44: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 00:58:57.55 ID:Hbrqqzv40
まあ夜なら余計綺麗に映るよな
48: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:00:38.57 ID:UIzUqnRgM
それが今回は箱版を遅らせてちゃんと対応してくるみたいだな
51: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:01:17.13 ID:KYl2G8Mia
PS5なんかグラ性能で20%も負けてんのに
レイトレーシングとか何夢見てんだ?w
53: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:01:42.27 ID:V57/J+BY0
ちゃんと両方しっかりレイトレでワロタ
箱のネガキャンにしかなってないぞwww

62: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:04:24.49 ID:MugIZSm60
鏡じゃあるまいしそんなクッキリ反射なんて現実にあるか?
64: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:05:35.77 ID:jFMK1GxPM
人の言う事を根拠もなく否定して
反論に困ると絵文字で逃げる人が今夜もおるね
65: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:06:16.98 ID:KYl2G8Mia
「味がある」ってソニーに買収されたメディアがエクストリーム擁護で実際使いそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
66: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:06:46.79 ID:LkncjEVwd
クッキリしろとは言わないけれど
PSレベルにカックカクなのは絶対違うと思うんだよね
68: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:07:06.98 ID:jFMK1GxPM
凪いだ海面とか上で出てるウユニ塩湖とか凄いらしいよ
この目で見たわけじゃないけど
72: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:10:54.12 ID:lgQyCccF0
だから条件によるでしょってば
光源の数が少なく、水面の状況がフラットなら、反射角も分散しにくく一定の角度で光が跳ね返り易い
74: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:11:08.01 ID:I0K1lYgvM
次はこのブーメランが見られるのかw
楽しみにしとくと同時にブーメラン食らっても逆ギレすんなよチカニシw
75: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:11:26.24 ID:VywgRgeod
PS5や箱xの前世代GPUじゃレイトレはまだ早いわ
RTX3000じゃないと使いこなせん
77: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:11:34.53 ID:UGtehnFK0
クッキリ鏡面反射ならレイトレ使うまでもなくできるじゃん
何を求めてるんだ
79: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:12:12.65 ID:DeLCe7H20
無理なレイトレなんて投げ捨ててパフォーマンス上げることに徹したほうがプレイヤーにとっても良いんじゃ?
81: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:12:50.27 ID:pL8SEXq30
くっきり反射してたらレイトレとか根本から勘違いしてるよな
82: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:13:43.03 ID:otjFZ39j0
いい加減、一定レベル行ってさえいればグラフィックなんて求めてねぇって気付けよ
84: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:15:15.55 ID:+bDBOxxZ0
レイトレース解像度を画面解像度と同等にするわけ無いやろwww
何を夢見とるんや?
RTX3090でもそんな事しやんよw
85: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:16:20.22 ID:YOsQfRm60
CSにだけやたらと高いハードル設けるって滑稽だよな
値段やサイズにまで制限あるのに必死すぎない?
89: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:17:04.49 ID:+bDBOxxZ0
誰か反射画像がちゃんと画面解像度と同じで同じLODモデル使ってる動画もってきてくれ~
見てみたいわぁ
95: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:19:43.25 ID:diyqjXzX0
こっちは普通にちゃんとできてるじゃん
水面は波立ってるからグニャグニャ反射なだけじゃん
96: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:20:37.36 ID:lJsHJRXK0
出たときは逃げたとか言われたけどゲームに必要な進化をハード側から示すってのは面白いな
97: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:20:49.54 ID:jKQEjZQP0
普及というかまず実用を繰り返す事でノウハウを積まないとね
100: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:21:38.84 ID:diyqjXzX0
お前がレイトレについて何にもわかってないからそう思うだけじゃね?
104: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:28:07.66 ID:4FFfANF2M
マジでバカで草
どう見てもフォトショで上下反転して色調を少し暗くしただけの写真を本物の反射と思いこんでて草はえるわ
反対側から見たりしたらすぐわかる件

105: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:28:08.93 ID:ioLUVg3E0
Rayの投射数少なすぎるだけだろ
RTX2000世代と同程度のCS機に本格的レイトレーシングなんて無理だ
106: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:30:17.84 ID:O6cEhgdp0
TGSでレイトレーシングのON/OFFの画面説明してたけどしょぼかったもんな
まあ旧作ではあるんだけどさ
109: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:32:37.78 ID:ka15iyxup
ぶっちゃけ光子1個レベルでトレース出来ないと本物じゃない
115: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:44:02.16 ID:ZYotUsPt0
反射ってのは様々な要因が関係してくる
鏡のように綺麗に映る場合もあれば、表面の凹凸、少しの振動、空気の状態や環境光で像がぶれたり滲んだりもする
はっきり言って静止画だけきりとって語るのはナンセンス
117: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:44:55.82 ID:qbe+tppB0
箱のレイトレにあまり期待しすぎない方が良いよ
間違いなく絶望するから
119: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:48:21.71 ID:jKQEjZQP0
水の写真は露光時間が重要だってばよ
波の無い水面ならはっきり映る
波立っている水面を短時間露光すれば歪む
波立っている水面を長めに露光すればぼやける
122: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:49:40.48 ID:9FY65KMe0
レイトレなんて画面をリッチにするための表現の一つであってHWは本体の負担が減るだけだし過大評価しすぎだと俺は思う
123: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:50:06.89 ID:EIyjk1Pia
GT7もだが映り込みの解像度が酷すぎ
無い方がマシだろ解像度落としてまで意味あるのかよこのプリミティブシェーダ
124: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:51:16.49 ID:soHh+mWW0
そもそもレイトレ自体が「光源処理をマシンパワーに投げて楽しようぜ」って技術だし
何か表現が豊かになる魔法の技術だと思ってる奴が多すぎる気がする
127: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:54:57.48 ID:cR0Mg/0I0
GTSPORTはこれは実機ではありませんていう注釈いれた公式動画あったし
これもそうやろな
130: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 01:58:56.31 ID:jFMK1GxPM
なんでトリミングしたのか知らないけど
右の車のホイールキャップとかディテール分かるじゃん
132: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 02:00:30.52 ID:+YEXzCgE0
中途半端なレイトレ入れてゲームは面白くなるのか?
どうせ不自然なら、そんなんなくてもいいだろと思う
138: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 02:03:58.18 ID:rPR9RpQq0
ゲームが快適に動かないな~ってなったら真っ先に切る候補だよなレイトレ
144: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 02:20:44.40 ID:YOsQfRm60
もうこういう重箱の隅争いはいいんだよ
爆速ロードみたいな誰でもわかる衝撃で争えや
145: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 02:21:22.54 ID:V4uaqbtOa
レイトレは最優先じゃねーんだろ
まずは面白いソフトを開発させろ
146: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 02:24:24.21 ID:9FY65KMe0
フレームレートとか解像度やコントローラーの遅延とかな
150: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 02:50:19.79 ID:O6cEhgdp0
プッ なにそれださっ意味わからないんですけど
そんな迷言どうやったら思いつくの?それをよく文字におこそうとしたなww
154: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 03:41:36.24 ID:T7cPIvvh0
やっぱソフトウェアレイトレか…
これはUBIも嫌がるわな
155: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 03:45:02.27 ID:i8tbjA4bp
PS5でしか使われていないプリミティブシェーダとか金を積まれなきゃやらないだろう
156: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 03:48:38.86 ID:lOSyI4MDr
PS5にレイトレ対応でXSX版は後日アップロードで対応
って事はレイトレの処理はやっぱり別物ってなんやろなぁ
どっちがどっちってのは後日の答え合わせ次第

159: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 04:08:11.52 ID:MRAL82JkM
PS5はきったねー絵面が売りなのか
ますます必要のないゴミだな
160: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 04:15:27.79 ID:aIKKE1ta0
GT7で黒いタイヤを反射させたら黄色くなるのか
一体どんな演算したらこんな事になるんだよ
反射面の浪打が~とか全然関係ねーよ
162: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 04:33:51.04 ID:avHziSlV0
正確な光の反射だけが取り得のレイトレで偽りの反射させて何の価値があるんだ
無理せず身の丈に合った旧技術でやっとけ
どうせ誰も水面の反射なんて見ない
165: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 05:14:50.66 ID:Krgq2Lvx0
ここまで読んでくるとどっちのレイトレもたいしたことないのかなって思った
166: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 05:17:45.92 ID:7dICJqpO0
今んとこどのレイトレもパワポでたまに使う反射でしかなくね?
169: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 05:55:25.56 ID:IlD0sru40
個人的にはレイトレ不要論者だわ
こだわり過ぎてフレームレートガタ落ちとか洒落にならんし
ただレイトレ振りかざし他所を腐す発言してイキってた連中はしばき倒すがw
171: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 06:42:13.45 ID:YOsQfRm60
完全に余裕が出来てからやり始めてるようじゃ遅いから
今からでいいと思うよ
172: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 06:48:29.88 ID:TdcSbGmR0
何に余裕ができたら何を始めるのか
意味の分からん文章だな
176: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 06:58:04.64 ID:6CuE6Ewy0
任豚発狂まつりだな
720p 30fpsのゴミスイッチで我慢してなさい
179: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:08:52.65 ID:PLEfZHYd0
箱「PS5が静音だと?!モックだろ、それ!!!!」
PS「実機です^^」
箱「レイトレwwぼっけぼけww」
PS「でもおまえの実機映像じゃないじゃん」
箱「ぐは」
180: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:17:06.32 ID:UXpsMMTod
そもそもゲーム遊んでたらレイトレとか気になんねーから
182: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:23:50.47 ID:lItsvHSM0
しっかりレイトレしてるな
なお痴漢はダート5の偽レイトレをレイトレレイトレすげー言ってる盲目な模様
183: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:28:09.54 ID:bbw8knkv0
Deliver Us The MoonとかCONTROLは、レイトレ無しでプレイとか味気ないと思う
184: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:29:23.41 ID:kxkqGuw40
絶対に元のデータを反射してないよな?疑似データ写してるだけだろ
185: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:32:47.57 ID:lItsvHSM0
うん それがレイトレだから
今の技術では物体から反射された光がそのまま鏡に映るわけじゃないんだ
物体から出た光が鏡に映ってることだけしか分からないから、ゲーム側でそれらしいものを写してやる必要があるわけ
187: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:35:19.13 ID:DzVrJhdo0
またPS2の性能が上がったのかと思ったらスーファミみたいな反射でワロタw
193: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 07:58:47.15 ID:oPw08UY7a
レイトレがゲーム性に関わるのでなければ、それっぽく反射が表現できていればはっきり言ってそこまで拘るものでもないけどな
195: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 08:15:14.43 ID:Z8QXNm0q0
結局あのボルトって何だったんだろうな。
分解動画でもわからんかった。
196: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 08:21:00.96 ID:soHh+mWW0
あの体験会は実機じゃなかったっていう証明にしかならんね
多分開発機でやってたんだろうけども
198: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 08:36:45.50 ID:3m9kPqrSa
2枚目、バスのタイヤの両脇にある通風穴?がレイトレの方では消えているように見えるのだが…
白っぽくなっているのが、それなのか??

199: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 08:38:17.75 ID:oJMBLOJJd
なんでPS5ショボい性能なのバレてるのに
XSX相手にマウント取ろうとしてるの?
大人しくSwitchでも煽ってたら?
あ、売上で煽られちゃうからそれも無理か
202: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 08:41:24.39 ID:soHh+mWW0
なんで28日待てないの?
煽れるの今しかないから必死に煽ってるようにしか見えないよ?
208: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 08:46:23.10 ID:soHh+mWW0
そうだねMSは理由もないのに未だに実機映像も出せないクソ無能だね
210: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 09:01:23.32 ID:D6VI2VS7M
PS5の実機映像て出た?
触っちゃダメなやつはモックらしいし
212: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 09:08:09.51 ID:SCJUSng70
バスのタイヤの映り込みがおかしい
これってレイトレーシング風なんじゃね?
214: 名無しさん@必死だな 2020/10/13(火) 09:12:27.03 ID:1pG+SKXKM
懐かしいな
PS3のリッジレーで湖がのっぺりただ染めただけの湖で
それを指摘したら風があるときの湖は反射なんてしないから!って言ってたね
成長してなくてなにより
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602517009/
ゴキブリによるとこれはフェイクで、PS5の実機映像は28日まで出ないってことだけど、今メディアに配ってるのはやっぱりモックなのか…
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