【悲報】『ギルティギア』がクソゲーすぎてオワコンな事実が改めて判明してしまうwww

ギルティギア Strive 発売日決定PV
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ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 15:50:14.76 ID:S1pxMx05p
ちょっと前までアークのコンボ重視の格ゲーは外人には不評って言われてた気がするが
いつのまにか受け入れられてたのか
9: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 15:52:33.35 ID:zAFueY4O0
全ての格ゲーに言えるんだけどスマブラで良くね?
スマブラ以外人口過疎過疎じゃん
12: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 15:55:34.58 ID:/QDGLiZ1M
スト5もコンボゲーになってまじおわってるからな
待ち時間とロードとコンボ食らってる時間が9割で
対戦操作時間が1割くらいしかねえものな
14: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:01:19.67 ID:7iW7HxDT0
そもそもこの番組の宣伝がどこで行われてたかよくわからんのだが
俺はギルティやってるのにこれ知らなかったぞ
21: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:03:26.93 ID:oV58Fv6X0
それ実はコンボ食らってる時間もコンボやってる時間も同じなんだぜ
上り坂と下り坂の数が同じなのと同様の話
22: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:04:24.22 ID:tbr2dRf20
ガロスぺやスパIIXやストゼロ2やストIII3rdの中級者として悲しいよ
25: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:06:18.12 ID:oV58Fv6X0
逆に世の中多人数対戦ばかりなので1体1に拘る方が賢明
1体1は本当に気楽だよ
自分のせいで他の人が負けるって事が無いからな
26: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:06:59.68 ID:c6fzkvVr0
画面に巨大なキャラ画像を表示して豊富なモーションで操作できることだけが取り柄のジャンルだったんだから今やる理由はない
28: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:09:00.56 ID:9f9gvJ+Ra
とりあえず格ゲーも基本無料にしたら?
敷居をとことん下げる
29: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:09:08.02 ID:+VRUz2Cla
ギルティとかマイナー格ゲーはいかに客単価上げるかって感じになってるよな
32: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:11:50.66 ID:2RgwV72I0
Switchのブレイブルーがそうだった気が
ストも2の初期8人-ケン+バイソンは無料で良さそう
34: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:12:30.29 ID:oV58Fv6X0
本気でそうなったら格ゲー業界は終わりよな
新規入らずコアなファンによる先細りの未来しかない
35: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:13:00.06 ID:S1pxMx05p
なんか新キャラに黒人っぽいのが2キャラもいるけどこれも海外市場意識した結果なのか
スト5は完全に海外市場を意識して外人が好きそうなキャラデザになってたな
36: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:14:11.74 ID:Mp1hFqa40
多人数対決で気疲れするやつよりも
タイマンでプライド傷つけられるやつのほうが圧倒的に多いんだろ
多人数対決なんてちょっと不安定な動きした味方にNOOOOOOBって言っとけば精神的勝利できるんだから勝率90%超えだぞ
39: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:17:25.09 ID:2XGkn0Vh0
格ゲー云々どうでもいいけど
トレイラーでSPっぽい奴らが女性モデルみたいに肩振って歩いてるのすげー草

42: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:20:57.25 ID:7DKyekm/0
ギルティギアが新キャラで黒人を出し外人の需要に応えた
一方モータルコンバットはランボーを出して外人を熱狂させた
46: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:26:19.37 ID:+sUfiv3r0
今は格ゲーよりも面白いバトルゲームがたくさんあるからな
ソウルライクとか
47: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:27:07.05 ID:wkSMa/9k0
いまSteamで少しだけ話題になってるPartyAnimalsのほうが面白そう
48: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:28:24.59 ID:8G8pudWn0
新規同士ちゃんとマッチングされるようにするには
新規のまとまった数が必要なんだわ…システム以前の問題で
49: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:28:46.53 ID:wCh3RO7Sa
格ゲーみたいに同じような条件にする所謂硬派な対戦ゲームはもう流行らんのだろうな
52: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:34:22.71 ID:2RgwV72I0
55: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:37:09.17 ID:26Cn9UGMa
ギルティのキャラ一人も名前も知らないし
なぜ戦うのかも分からない
結局ちょっとキャラをCP相手に動かしたいぐらいの感覚だからついて行けないし
興味も持てない
複雑すぎの極み
56: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:37:48.63 ID:AMWuSIoI0
コンボゲーはやられてる方はホント暇。
大パンチアンパン塩ラーメンぐらいでいいんだよ
57: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:38:31.94 ID:U8N2klZN0
基本キャラを無料枠にして強く設定したのは有料にすればいい
59: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:43:53.91 ID:ZM0XPFwG0
負けてる時にロード1分近くってかなり精神的苦痛伴うからな
スト5が4並のロードならまだここまで人口減ってないだろう
60: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:46:54.02 ID:pNPkxNBy0
コンボゲーが嫌ならサムスピやれよ
お前らやらないじゃん
62: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:47:35.51 ID:/QDGLiZ1M
ヘタクソは否定せんが、うまい人同士ほどコンボは長くなるぞ
ま、エアプには関係ない話だよなぁw
66: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:51:27.03 ID:YR51K9xF0
というよりPS系全般がそうなってるような気がするんだが…
67: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:52:13.72 ID:F4PLSzEW0
ブシドーブレードは非コンボゲーの大将みたいなもんだな
69: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:55:15.00 ID:Myb7dqnUa
スト5に関してはロードだけの問題じゃない
プロ仕様にし過ぎて爽快感が無くなってて
普通の人がやっても無味無臭で面白く無くなってる
システム関連はいまいちだったけどまだ4のが面白かった
72: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:58:02.51 ID:4ARRjjxbd
差し合いでとにかく判定強い技置いて1回引っかけたらコンボていうのが多いけど
Wikiで見た強い技置いても自分は引っかけられなくてとにかく勝負にならんのよね
73: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 16:58:13.34 ID:kvN28FJ00
2000人くらいは買ってそうなイメージあるからそんなもんなのでは
2000本売れたらいいほうだろ格ゲーなんて
75: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:00:25.21 ID:RUStzFmQ0
今回は前よりコンボ繋がりにくくなって今までとは完全に別ゲーになっとるぞ
おかげで既存ファンからは大不評みたいやが
βもやったけど、正直おもろくはなかった
76: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:00:43.16 ID:K+EuZehL0
ドラマチックバトルみたいなのは必要だと思う
二人の本田V張り手で挟むの、めっちゃ笑ったわ
77: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:03:46.20 ID:4ARRjjxbd
極端な話この組み合わせではまず勝てないくらいのハンデが出るような組み合わせを全キャラに1つは作って
キャラ選択の時点で勝敗が半分決まるくらいの大胆な改革して欲しい

78: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:05:36.12 ID:Myb7dqnUa
スト5も置きでクラッシュカウンターからのコンボあるけど
あれやっても面白く無いしやられたら腹立つだけだから置きでコンボはやめた方がいいと思うんだけどな…
熟練度がいるから初心者がボコられるだけの要素にしかなってない
79: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:08:05.09 ID:Myb7dqnUa
コンボ減らしたら爽快感は減るしそりゃ既存ユーザーはつまんなくなるだろな…
80: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:09:56.02 ID:S1pxMx05p
アーク製では珍しいコンボより立ち合い重視のバトルファンタジアって格ゲー好きだったんだが全く売れなかったみたいで残念だった
81: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:11:39.43 ID:W7bhMxDS0
ゲーム下手なのに格ゲーしようとするお前らの脳の仕組みがわからんわ…
82: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:13:00.68 ID:Myb7dqnUa
そういうの地味だからある程度コンボもないと駄目だと思う…
そこら辺が難しいとこじゃないのかね
83: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:14:14.11 ID:kvN28FJ00
あのさあ、立ち合い重視とか格ゲーやらん人になんの意味があるわけ?
宣伝にもならんわ
84: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:15:40.72 ID:kvN28FJ00
昔の格ゲーなんてド派手にぶっ放せで通じるCM出来てたのに
立ち合いがなんだバランスがなんだとか自称プロのニートと変わらんようなのが出しゃばるから
商売にならんのじゃ
85: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:16:31.45 ID:RUStzFmQ0
バトファンはなんか露骨に3rdリスペクトしまくりなのが、なんかアレだった
86: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:16:36.01 ID:zQ1kWUTi0
同じ格ゲーのスマブラ マイクラ参戦はどの程度の再生数なの?
スティーブの使い方は?
89: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:23:49.34 ID:K+EuZehL0
作ってる側もお前レベルの低脳だからどんどんオワコンになってんだろうな
ヘタクソがキャッキャ遊んでるスマブラ一強になるわけだ
95: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:33:13.80 ID:F4PLSzEW0
格ゲー出しても新規なんて来ないし
来ても蹂躙されてすぐやめてリピしないから
スポンサーついて金になるガチ勢専用のプロ仕様にしたろ
ってこったな
98: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:38:21.04 ID:OTC+Hceb0
この手のアニメ調マニアックゲー信奉してる層が声のデカさの割に実数少ないのは万国共通
99: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:38:52.08 ID:Myb7dqnUa
わからなくも無いけど
そこの追求やめたら下降してくだけな気がするんだよな…
ユーザー増やす方向に行った方がスポンサーとかも増えるんじゃないの?
100: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:39:02.41 ID:PdvjlFlF0
ドラゴンボールの皮を被せたら爆売れしたんだから
オリジナルのプライドなんか捨てて版権ゲージャンルに特化しろ
ハリーポッターの格ゲーでも作れば?
101: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:39:40.45 ID:LvvmtEzZp
格ゲーは終わってるのは事実だけど
その中でもギルティはなお終わってるでしょ
コンボゲーすぎて初心者なんて全く入ってこない
103: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:41:35.04 ID:SfH0wAuN0
このレベルの変化をxrdの時にやってくれればなぁ
かなり長く待った新作がACの時と同じようなコンボし始めて呆れて止めちゃったわ
105: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:44:15.48 ID:RUStzFmQ0
だから新作はコンボゲーじゃないんだけどな…
まぁ、興味ない人からするとそんな印象か
ギルティって名前を捨てるべきだったな
106: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 17:45:43.05 ID:LkPbWKOV0
さすがに世代交代してるんじゃないか?
マベカプみたいなコンボゲーが流行ってる以上「コンボゲーだから」流行らないわけでも無いようだし
ギルティギアだって「アニメっぽいキャラのコンボゲー」の走りみたいなもんだし
それを20年も続けてるんだから大したもんだと思うがな
111: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 18:06:29.29 ID:oV58Fv6X0
いや、だからと言って他のジャンルと同じようなマッチングシステムで
太古の対戦ゲームの格ゲーのマッチングが回るわけが無いだろう
まずはメーカーの方から新規向けの段位を充実させるとか
配慮していかないと
113: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 18:09:37.78 ID:oV58Fv6X0
重要なのは弱者か強者かだからな
個人に質問してわかるようなものでも無いと思う
弱者の特徴はとにかく負けるわけだから
とにかく負けた者を厳選するようにはしないとな
負けた人を降格も何もせずにそのままにするなんて言語道断だと思う

116: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 18:38:23.35 ID:7DKyekm/0
ネットコードやクロスプレイはプレイ環境のせいか日本より海外の格闘ゲームの方が頑張ってるね
118: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 18:42:26.38 ID:zq4HE8tW0
ああスイッチで出ないのか
じゃあイラネ
さよなら
121: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 18:56:01.18 ID:zq4HE8tW0
もう内容がどうとかいう以前の問題として
スイッチで出なきゃ誰も買えんよ
面白いつまんない以前
お前んとこのゲームがハードごと買わせるくらい自信あれば別だろうけど
作れるの?きみんとこにw
122: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:05:47.87 ID:egbc7v+w0
格ゲのスレってなんで任豚が沸くん?
こいつらの全部読む価値無いんだけど
NGめんどくさい
123: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:07:38.26 ID:teyvyEeea
バトロワ格ゲーとか珍品出さないと注目もされないのかも
125: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:18:39.21 ID:RUStzFmQ0
スマブラ勢が格ゲーを異様に敵視してる印象がある
俺は格ゲー勢だけど、スマブラはやったことないし、好きでも嫌いでもないんだが
そんなに面白いっていうんなら、来年Switch買ったときにでもやってみようかと思ってるけど
129: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:27:35.83 ID:lCT7qG5T0
ほらでたw
格ゲー野郎は1人で孤独死しろ(´・ω・`)
130: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:28:23.15 ID:lCT7qG5T0
まず格ゲー野郎がスマブラを格ゲーと認めてないじゃん(´・ω・`)
131: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:28:23.91 ID:8idnTzZ+r
ギルティーとブレイブルーは覚える事多くて知らないと反撃出来ずに終わるからな
起き攻め弱くするとかせんと復帰しないわ
132: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:30:52.50 ID:0MKBYSxT0
スト2とかバーチャ2の頃の格ゲーブームはもう来ないだろうねぇ
133: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:31:07.69 ID:lCT7qG5T0
小パンで一本取れる格ゲーは絶対に盛り上がらない
スマブラで言うと復帰ミスで勝ったときに似てる
134: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:33:00.84 ID:lCT7qG5T0
ハードスペックの制約がなくなってもゲームシステムが進歩してないからね(´・ω・`)
135: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:36:09.27 ID:lCT7qG5T0
格ゲーおじさんはシレンおじさんと同じみっともないおじさん
136: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:38:22.45 ID:LkPbWKOV0
そこを目指すの?って疑問がある
あんなブームは99%無理だろ
現状、なんだかんだでいろいろ新作が出ているし、
新規プレイヤーもある程度は居るらしい。名前も聞いたことない人間がいつの間にかプロ化してたりもする
その程度にはコミュニティしっかりしてるんだからそれでいいんじゃないかと
137: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:40:47.59 ID:lCT7qG5T0
あの頃のMMORPGがやりたい!
あの頃のゲーセンが味わいたい!
そんなの一生無理だから人生リセットマジおすすめ(´・ω・`)
PS5買っても幸せになんかなれねーよオッサン
142: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:47:11.69 ID:uEBG+sCUd
街のゲーセンが消えてから一切興味無くなった
たまにやるにしても昔のタイトルの方が面白い
143: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:51:26.30 ID:F4PLSzEW0
最近の格ゲーって2D格闘ゲーでも昔のに比べてキャラ比率がでかいよな
迫力出すためなんだろうけど
そういうのも好きになれん
144: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:51:30.58 ID:lCT7qG5T0
昔からメニューの言語が英語だったし
一生日本でリリースしないでいいよ(´・ω・`)
キャラクター2匹と背景しかないのに無駄にロード挟むし
オッサンやばいよ(´・ω・`)
145: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:55:42.15 ID:oV58Fv6X0
そして人が多いのはキャラが良いから
自分の好きなキャラでプレイ出来るのも楽しい
つまり全てはキャラありきなので他の格ゲーで参考に出来るものでもない
147: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 19:57:39.84 ID:oV58Fv6X0
じゃあキャラの比率(?)下げて背景映せと?
そんな事して良くなるとも思えんが

148: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:00:47.42 ID:oV58Fv6X0
ギルティは格ゲーとしてはかなり後発だったから
キャラも色モノしか選択出来なかった感じはある
よくそれで今まで生き残ったものだと
149: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:01:50.81 ID:zq4HE8tW0
しかも国内だけでもDL含めたら450万本を軽く超える
全盛期のスト2とスマブラの売り上げ足してもこの数に行かないと考えると
格ゲー最大のヒットと言っても過言じゃないよ
発売2年近く経っても勢いが全く衰えてない
151: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:03:22.53 ID:lCT7qG5T0
キャラクターに魅力がない格ゲー
鉄拳
バーチャ
ソウルキャリバー
どれ?
153: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:04:22.09 ID:IDEPJQvC0
先に格ゲーである事を拒否ったのはスマブラ側
154: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:06:19.93 ID:RUStzFmQ0
むしろギルティはキャラのおかげで人気出たって印象あるんやが
バトファンみたいなキャラだったらシリーズ続いてないやろ
156: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:08:28.51 ID:LfKjtWm7p
アークはキャラクターが地についてないスリップする地上移動とか
やられモーションやらをもっと作りこんでくれねーと動かして気持ちよくねーだよな
アニメ意識でカクカクさせてるとか言うけどヒットストップ時に一枚絵みたいになる状態が長すぎる
157: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:10:59.06 ID:RUStzFmQ0
昔は画面比率が4:3だったけど、今は16:9だからな
キャラが昔のサイズのままだと、フィールドが広いぶん逃げが強くなる
技のリーチ伸ばしたりとか、他のやり方で対応してるゲームもあるけど
159: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:12:33.80 ID:lHeBJt58M
スマブラ売れてるっていうけど
スマブラ嫌いな俺も買ってるからな
売り上げでマウント取るの本当にやめて欲しいわ
ん千万も売れてるとは思えないほどプレイヤーも減ってるしな
まあスマブラ推しはエアプだから解らんのだろうけど
160: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:16:56.26 ID:LkPbWKOV0
っていうか、キャラだけ良ければ売れるって言うなら
ポッ拳はもっと売れていいと思うんだ
162: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:27:34.67 ID:hmU7eYf10
これから日本で格ゲー売りたいならスマブラやポッ拳みたいにポップな要素入れんとな
163: 名無しさん@必死だな 2020/10/11(日) 20:29:54.25 ID:Hz9WA6250
直前の生放送は20万再生されてるけど
そっち出さないのは意図的な工作なの?
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1602398798/
海外でも流行ってるのって基本無料で多人数が同時に参戦できるスマブラタイプのゲームばかりだよな
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駆け引きなんてほぼゼロのコンボ入れたもん勝ちみたいな仕様のゲームばかりになって、クソつまらないからだろ
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