【異方性フィルタリング】『モンハンワールド』より『モンハンライズ』の方がグラフィックがキレイ | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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【異方性フィルタリング】『モンハンワールド』より『モンハンライズ』の方がグラフィックがキレイ

2020/10/06 20:30:00 | カプコン | コメント:2件
ファビョーンwww なんでやー

ワールドはPS3ソフトをMODで美化したようなツギバギ感が有る





ライズは画面全体でナチュラルな環境光が表現されてる






ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:23:42.08 ID:ZeNbCj7T0


ワールドのグラフィック自体は綺麗だけどテカりすぎてて好みじゃないんよな
あと背景ガッツリ描き込みすぎてモンスターとハンターが見辛くて事故りやすかった


5: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:26:19.55 ID:bkrESAgB0


いやワールドの方が綺麗やろ、モヤというかフォグの表現強すぎて好みではないけど


8: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:28:28.86 ID:MNm5pt9Bp


いやグラは流石にワールドのが上だ
好みの問題なら分かるが


9: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:29:15.91 ID:Zict4Vze0


好みにもよる問題だけど
その場合はワールドとライズって二択じゃなくて
マップ毎の評価がいいんじゃね?

このマップは綺麗 あのマップはダサいとか
あるものだろう


10: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:30:05.92 ID:Zict4Vze0


グラフィックスの評価が
個人の好みに依らない訳がないだろう


12: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:31:39.02 ID:ZJJmLiyxa


最先端のグラフィック技術を駆使した映像美を腰を据えて楽しむモンハンはワールド系で展開 
グラフィックよりもいつでもどこでもだれとでも手軽さ重視の携帯モンハンはライズ系で展開
  
ただそれだけの事


14: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:35:12.19 ID:cRNRKtXP0


デジタル撮影のドラマで
細かい所まで見えすぎてセットがめっちゃやすっぽく見えるのに似てる


18: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:37:15.43 ID:/H7LGLW50


チー豚「原神よりブスザワのほうがとてつもなく綺麗」白目


20: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:44:11.74 ID:2H0jCHEvM


ワールドは確かにグラフィック凄いけどなんか馴染まない
クソ古代樹で雨の時は結構しっくり来る


21: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:44:34.25 ID:pw5msngV0


ワールドの絵はセンスがない
ライズはある
この差だな
結局はセンス
任天堂もそう
ハードに頼った絵は誰でも出せるが、センスのある絵はセンスが無いと出せない



24: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:53:57.97 ID:iaDNoBOqM


サ終寸前のフロンティアを抱えて売れないジンクスの据置モンハンとして作られたワールドは作り込みの部分が中途半端
一方400万タイトルの後継として作られたライズは細部まで作り込まれてる
この差


27: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 21:59:29.07 ID:bB+Uy28m0


イグイグしてたり暖かみのある方が俺は好き
安心感あるし


28: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 22:02:03.04 ID:sX1rokRN0


ワールドは新人チームにつくらせたせいか、なんか色々と大味だよな
所詮ハードの性能だよりっていうか


30: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 22:10:36.74 ID:jGdBJxMH0


その旧世代エンジン(なに言ってんだ?)とやらに全く太刀打ちできないのはハードがショボすぎるからなの?


34: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 23:44:17.77 ID:K2qiowoZ0


エンジンとかいう魔法ワード
ハードが低性能な限り、それ以上のものは出ないぞ



36: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 23:56:45.17 ID:jtey309P0


大事なのはモンハンのメインプレイ層であるライトゲーマーがこの2作を比較して大きな差があると感じるかどうかだよな
ライズでも十二分に奇麗なグラだと思い込む可能性は高い


37: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 23:57:21.21 ID:MMgTLt3b0


というかもう単なるテイストの違い見たくなってるしなあ


38: 名無しさん@必死だな 2020/10/02(金) 23:59:52.72 ID:zM3V5ko70


なってないだろ
明らかに世代が違う

でも動画見たら意外と頑張ってる感じがするな
グラフィックが自然に偏ってるからかも知れんが
PS3世代最高のラスアス1とかGTAV辺りと比べてもそれほどには見劣りしない


39: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 00:03:57.40 ID:8lstB7Hh0


綺麗さで言えば圧倒的にワールドでしょ
見易さという観点ならライズだけど


43: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 00:18:07.71 ID:05C2ByHp0


ライズは携帯モードでどこまで画質落とさずに済むかだろ
TVに繋ぐなら据置機でいいんだし



44: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 00:18:59.56 ID:f9W7+PUE0


HDとSDで分かりやすかった時代でも
HDの方が絵作りしょぼかったりすることは多々あったからな


49: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 03:26:28.05 ID:zgUc8JHi0


モヤじゃなくて光源じゃん
ライズは明らかに旧世代的なグラフィック処理しか出来てない


51: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 04:16:48.41 ID:HebUVrmw0


ワールドはコントラストが強すぎるんだよ
それだけ


53: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 06:15:11.12 ID:r7bDz0nJ0


ライズはぼやっとしてる気がするが
解像度が低いのか


54: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 06:18:53.40 ID:r7bDz0nJ0


ワールドは地面の小石がある程度認識できて数える事も可能だが
ライズは完全に滲んでしまってる



55: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 06:23:06.29 ID:6GISANRH0


もう一生地面の小石数えてろよw

俺らは壁走りで快適に狩るからよ


58: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 06:41:35.43 ID:laOap8Vf0


さすがにワールドだと思うが
MHXXのほうがワールドより見やすかったのは分かる


61: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 06:52:51.63 ID:jxQLI42u0


ハード性能に起因する差はそりゃあ絶対にあるw
MHWの方が綺麗だし、機種によっては描画も早い

でもMHRiseは後発の分、MHP以降の携帯機用のノウハウと
MHW以降の据え置き機用のノウハウの両方のいいとこどりした上で、
新要素を加えているように見える その面白さは、グラの差を補うと思うよ


63: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 07:16:17.81 ID:tSbUtkRp0


エンジンの世代がどうこう以前にハードのパワー次第だ
そのパワーが超非力なスイッチじゃどうにもならん


64: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 07:19:44.29 ID:U7+VBRbN0


ワールド→
グラフィックが艶々している
小石が数えられる
素敵な段差や坂がある
受付嬢が話題

ライズ→
新オトモのガルクにライドできる
翔蟲で縦横無尽に移動できる
壁走りができる
4人マルチでも全員オトモを連れて行ける

棲み分けできてるな



71: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 08:04:17.25 ID:jkzSTlVx0


本スレ対決
モンスターハンター:ワールド HR2166
モンスターハンターライズ HR34

ふぁい!


73: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 11:05:17.78 ID:mNXJY2/EM


ライズの方が綺麗な気もしてきたからswitch買うかぁ
同梱版って出ないのか?


75: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 11:46:38.84 ID:NPRPr/huM


ワールドの客は5chに集まるようなやつばっかってのが如実に分かる数字だな


77: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 14:28:40.85 ID:3u/3qZAp0


キレイって思うのと
画質が高精細であるのとは違うからな


78: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 14:32:22.24 ID:OLS2I0R80


ワールドはハイエンドゲーにありがちな
テカテカしすぎ感はあるね



79: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 14:45:54.68 ID:MpNGikjWM


ライズの方もあとから砂漠とか荒野みたいな炎天下で白飛びしたような映像のフィールド出してくるかもしれんけどな


80: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 15:03:36.97 ID:EDzRK2zI0


ワールドは実際にプレイするとスゲェ見辛いよ
綺麗って楽しめるのは最初の方で慣れてくると段々と
「もっと遊び易いマップ作れねぇのか?」ってイライラしてくるゲーム


83: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 19:31:51.50 ID:aVHlOU4Z0


棲み分け出来て良かったじゃないかSwitchにはREエンジンのMHで他は従来エンジンMH
SwitchはMHRの使い回しで他はMHwの使い回しが出来る
Win-Winだな


84: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 19:36:51.34 ID:cH7JsNcc0


切れ味落ちるアホな仕様くらいは無くしてくると思ったのにそのままでワロタ
現地で武器の手入れしてる猟友会の人間一人でも見た事あるのかよ
クエスト後にゆっくり研げドアホウ


85: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 19:47:05.95 ID:xMWH7aJ8a


ワールドは草は沢山生えてて物量あるなって感じたけど
綺麗だなって思わせるのはライズのが上に思えるな
ワールドのステージが色々ゴチャゴチャし過ぎてるせいもあるけど



87: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 21:02:19.01 ID:v+jOQZJB0


個人個人の主観によるところが大きい綺麗だろ言ってんのは


88: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 21:44:59.35 ID:8sCSICEI0


1はネタのつもりでやってるんだろうけど一部の任豚が本気にしてるのが笑う

つかライズはなんでここまで絵作りが地味なんだ
もうちょっと画面にメリハリつけろよ


89: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 22:09:06.42 ID:U7+VBRbN0


ワールドはメリハリつけたからモンスター見にくいのか
なるほどな


90: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 22:17:38.61 ID:ns5DFSgM0


聞いてるとワールドってワンピースみたいな見た目のゲームなのかなって


91: 名無しさん@必死だな 2020/10/03(土) 22:25:55.78 ID:8sCSICEI0


1は「ライズはナチュラルな環境光()」って言ってるけど
ただの曇り空ののっぺりした風景にしか見えん



93: 名無しさん@必死だな 2020/10/04(日) 02:54:19.77 ID:eYjo7cwW0


ワールドの綺麗なマップやモンスターの迫力が好き
ライズも楽しみだけどワールド2はよ来て欲しいわ


94: 名無しさん@必死だな 2020/10/04(日) 03:23:03.15 ID:l0g27QFY0


ライズもモンワ同様時代遅れなグレートーんなのがちょっとなぁ・・・

モンハンの最初のマップは、盛岡や孤島みたいに
奇麗な青空と緑の草原で気分の良い風景にして欲しい


95: 名無しさん@必死だな 2020/10/04(日) 04:09:58.68 ID:d/ynyxsp0


高精細なゴミの山を見ても綺麗とは思わないって話だろう
ワールドとか実際に遊んだらそこら中に転がってるオブジェクトが邪魔でしかないってのに


96: 名無しさん@必死だな 2020/10/04(日) 05:03:13.32 ID:Tefh7xmFM


大社跡の方は山奥の森の中の湿度感はよく出てると思うけどな
SwitchのREエンジンで他のフィールドの空気感もそれぞれちゃんと出せてるかどうかはこれからの情報待ち


98: 名無しさん@必死だな 2020/10/04(日) 11:10:52.93 ID:Y+xsll7W0


3Gの画面見やすいし星空は綺麗でフォッグ効果も良かったが賛否あった
MHRも同じだと思うMHwのギラギラしたグラ好きな人が一定数いてる逆も然り



100: 名無しさん@必死だな 2020/10/04(日) 21:56:34.85 ID:xMTpPPkA0


ワールドは光源やフォグで誤魔化して視認性が駄目だったな


101: 名無しさん@必死だな 2020/10/04(日) 21:57:40.35 ID:xMTpPPkA0


碌に干渉できない部分作りこんでもねえ?
ハクスラでそれはないわ


102: 名無しさん@必死だな 2020/10/05(月) 00:03:20.90 ID:mlrhCdhZ0


ライズの人物キャラの肌の質感て皆同じだよね クローン人間なのか?


103: 名無しさん@必死だな 2020/10/05(月) 00:09:13.09 ID:waZMlE9Z0


面白けりゃどうだっていい
いつまでグラがどうのこうの言ってんの?


107: 名無しさん@必死だな 2020/10/05(月) 08:53:00.91 ID:EdToNdov0


面白くても糞グラという事実を指摘されるとブチ切れるやつがいるんだよ



108: 名無しさん@必死だな 2020/10/05(月) 09:19:27.83 ID:V9BAzf2Ua


今までと違って十分なレベルに達してるから
悔しさ発言にしか聞こえないのが心地よい
やれば出来る子


109: 名無しさん@必死だな 2020/10/05(月) 09:46:29.94 ID:5zmceB560


3DSで十分とか言ってたんはやっぱ嘘だったんだなぁ
そして今言ってるのも嘘なんだろうなぁ
必死の反応が全てを物語るというもの


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601641264/


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コメント

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274844 名前:名無し 投稿日:2020/10/06 21:01 ID:- ▽返信
PS5でも負け惜しみを聞かされるのか
聞かされるほうの身になってほしいものだ

274869 名前:名無し 投稿日:2020/10/07 06:00 ID:- ▽返信
なんかファミ通のインタビューに書いてあるがクロスの後から開発始まったみたいね。
ずっとswitchに注力してたんだな。

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