ゲームがゲームとして一番つまらなかったのってムービーゲーだらけのまさに今だよね!?

やっぱりムービーゲーが流行ったPS2時代?
ネットの反応
3: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 04:44:02.47 ID:DvSLbH5A0
まさに今
ほぼグラばかりの殺戮ゲーの時代
Switchが出ていなければ完全に暗黒期だった
10: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:25:04.47 ID:fOFJJXc70
クオリティならファミコン時代のは今やって楽しめるの予想以上に少なくて驚くけど
11: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:31:25.66 ID:15QYz3ly0
突き進んでいただけの頃と違い
ソシャゲにインディーも混じり始めた今じゃなかろうか。
ユーザーがじじぃになった。
12: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:31:32.92 ID:fOFJJXc70
PS3時代はxbox360やってて洋ゲーやらネット対戦やら新鮮なのが多かったけど
JRPGがこの辺から勢い無くなったのが悲しい
13: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:36:25.64 ID:/BBR8qI00
JRPGが廃れたのはわからんでもない
ムービー抜きにしても大した操作せずに眺めてる方が多いジャンルだし
自分のまわりでもゲームやらん人とかRPGだけは退屈そうでやりたくないって言ってるのは居た
14: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:41:54.82 ID:PyZ4HtcDK
思い出補正抜きにしたらRPG以外はファミコン時代かな
RPGがつまらなくなったのはPS時代
15: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:43:09.82 ID:ItkWaY4W0
画面は進化したけどやってる事はPS時代と変わらないPS2時代
16: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:43:33.18 ID:Tk+FuFJH0
JRPGは元からドラクエとFF以外は面白くなかったし
知らないシリーズはアイテム名とか全部違うのでやりにくいジャンルだったからな
あまりにも求められてるものが多すぎたからそれを実現できなくなっただけ
それだけ偉大なジャンルだったと言える
19: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:49:25.54 ID:ix4brn6ea
個人差あるだろ
思春期とかゲームなんか糞だなとか思ってたしw
20: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:54:01.10 ID:3n06lLM30
JRPGに関しては求められた声に応えた結果が面倒事を極力排除したスマホゲーなんだから自業自得とも言えるな
21: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:55:26.66 ID:O3w5yXBu0
JRPGはスクエニがおちてっただけ 日本での評価すら落ちてるし
PS2のころのアトラスとかは面白いの作ってたし評価も高い
22: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 05:56:04.78 ID:/BBR8qI00
和ゲーはいつからかキャラで釣るようになってそこもスマホに持って行かれた感はある
まぁ漫画やアニメもそんな感じになってるか
23: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 06:14:30.62 ID:SQAeE1TA0
何だかんだどの時代も楽しいけどな
個人的にはバトロワ系にハマってる今が1番夢中になってる
あえて言うならPS2後期~PS3初期くらいが1番ゲームしてなかった時期だ
24: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 06:20:08.22 ID:Tk+FuFJH0
ネトゲなんかは最初はすげえ面白いよな
わざわざ人と会ったり連絡取り合ったり面倒なことしなくても
インしたら人がいて小学生みたいな高頻度のペースで遊べるし
それらもそのうち飽きてやらなくなるけど
このへんもゲームとして面白いに該当するだろ
28: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 09:28:03.89 ID:s1+7ooIR0
PS2の時に続編でもなんでもあれ?面白くないなというのはあった
お陰でPS3はもういいやと思った人が多いんじゃない
31: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 14:43:22.04 ID:9cN/4FmPr
PS2後期だな
そこからDSlite買うまでゲーム引退状態だった
33: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 14:47:48.50 ID:f/TA/JPf0
SFCすね、FCの延長で新しいものはなく遅れてきた奴がただ乗っただけ
35: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 14:53:11.37 ID:f/TA/JPf0
SFCが嫌だからPSSSを買ったのに
売れたらSFCのゴミ企業がノコノコやって来て大して変わらなくなった
36: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 15:14:48.27 ID:jiJBtyW00
PS2が個人的には暗黒期かも
アンサガとか聖剣4とかブランドが崩壊していったイメージしかない
モンハンは面白かったけど
38: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 15:50:18.94 ID:f/TA/JPf0
RPGもファミコンの方が良かったぞ
スクウェア謹製のチビキャラ漫才は飛ばせないし操作できないしマジで苦痛だった
39: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 17:08:39.66 ID:xUC/px3h0
PS2後期だろうな
業界も右肩下がりで衰退してた暗黒期だし数字にあらわれてる
40: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 17:17:19.02 ID:9cN/4FmPr
2002年にゲーム脳の恐怖とかいうのが流行ってゲーム自体が死にかけたな
もう若い世代は知らないかもしれない
48: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 18:38:23.16 ID:PyZ4HtcDK
PS2挙げてる奴多いけど、現在の続編ゲームって殆どPS2時代に基盤が出来上がったやつばっかりだろ
GTA
無双
FPS
TPS
とかはまともに遊べるレベルになったのはPS2時代から
50: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 18:51:01.85 ID:f/TA/JPf0
無双とか言うスパイクアウトの出来損ないが売れるんだから終わってる
51: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 22:53:41.53 ID:sT8H8SX/0
堀井の言うユーザー目線ってのが一番足りてなかったのはPS3時代だな
HD開発の難航もあるだろうが大作でもいまひとつなのが目立った

52: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 22:56:16.93 ID:WSBk2TU/0
Uちゃん時代って言おうと思ったけどそんな時代なかったねw
53: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:01:15.60 ID:wNEECbNh0
MMOやりながら死ぬ韓国人のニュースとかあったな
違う時期かもしれんけど
54: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:03:22.28 ID:Idf9uoPQ0
PS2はまともなFPS、TPS無かっただろ
CSで言えばヘイローからだ
55: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:04:37.82 ID:b1o4EwxU0
PS2時代かな。
DCは楽しかったけど、撤退してからはほとんどゲーム買わなくなった。
たまに買ったらグランディア3とかに当たり、DS買うまでは引退状態だったな。
57: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:08:42.31 ID:UjtABfJod
ソニーはPS3初期
任天堂はwiiDS時代
むしろ今はどっちもマシだ
59: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:11:49.10 ID:ILr0nP9y0
ガラケーゲーの初期と
スマホゲーの初期だな
一度大幅に退化したからな
追いつくのは結構早かったけど
60: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:12:46.63 ID:fOFJJXc70
任天堂信者ってGCとGBAのゲームだけであの時代ゲームやり続けた人いるのかね
63: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:16:38.88 ID:f/TA/JPf0
ピークは97年だよ、FF7以降は縮小してPS2になっても止まらなかった
64: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:16:52.86 ID:/Yczsiml0
PS3がでた2006年頃かな、PS3は洋ゲー志向になったし、wiiは特殊コントローラーでやりにくかったし・・・
67: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 23:21:29.20 ID:S7JN8Vbs0
そういう人は普通にやり続けただけじゃね
疑問に思うような事でもないだろう
常に色んな新しいゲーム探してる人ばかりじゃないんだから
74: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 00:31:30.00 ID:iF10ToG2r
全部シューティング
日本人は嫌いなジャンルだからね
77: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 00:37:15.47 ID:VIVN1Mk+0
早期アクセスで作品からサービス業になった辺り
ユーザーのフィードバックを重視するから出来上がったものは
想像の範疇に収まることはあっても裏切ることは無い
でも金になるから乱造される ゲームデザイナーとか作家性というと
時代遅れなんだろうけど
79: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 00:39:42.09 ID:onemxG760
両方好きでもないけど買ったぞ
スマブラどうぶつの森は64での1作しか出てないしGCの時にそこまでファンはいない
80: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 00:51:24.93 ID:iF10ToG2r
それがなかったら今でもゲーム脳が日本ゲーム市場を圧迫しているよ
81: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 00:53:45.47 ID:iF10ToG2r
ファンがいたから
GCというハードは64よりも売れなかったのに
スマブラとどうぶつの森がやたら売れたんだよ
82: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 00:55:53.41 ID:lqh3iLJA0
スキップ不能モッサリ人形劇のスーファミ時代に決まっておろう
83: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 00:56:44.61 ID:e7DPp8PBa
PS2の末期からPS3。
360でオンラインの楽しさを知ってゲームがまた楽しくなったな。
84: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 01:01:36.88 ID:onemxG760
親が買い与えたんだろ
少なくとも俺はPS2の性能がクソで満足できなかったから買っただけだよ
任天堂は性能競争から脱落したんでもう買ってないけどな
85: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 02:14:32.27 ID:deEfU2ZF0
GCはPSOepI&IIの為に買ってそれとPSOepIII,,バイオ014と風タクしか買ってないな
86: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 02:32:59.71 ID:lM99gucDK
FPSなら
タイムスプリッター
ブラック
オープンワールドTPSなら
マーセナリーズ
が、かなり完成度高かったよ
87: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 02:38:39.31 ID:VS84Pml10
PS3,4の寒さは異常
何出しても売れない、つまらない、ブランド崩壊、本体ヨンケタン連発というね
94: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 11:21:36.06 ID:a/2Bjsum0
箱が無ければそのまま据え置き引退してたのだけは間違いない
やっぱり和ゲーはPS2からPS3にかけてがまずかった
100: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 18:25:13.87 ID:RzU6Syhl0
ソニーとサードの腐臭が漂い始めたPS2だな
モンハンが来たけど任天堂はサードを信用すべきでないし
安泰だと思って安心してはいけない
102: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 18:33:27.16 ID:x67F9MIH0
今の和ゲーは面白いと思わなくなった・・
続編、同じようなゲームシステム、変にこだわったストーリー性
売れるのを見こしたソフトで変な凝り方してるのがホントつまらない
105: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 19:12:27.52 ID:355U8Zkz0
肝心なゲーム部分を端折ってばかりだったムービーゲーのせい

116: 名無しさん@必死だな 2020/09/28(月) 22:19:59.00 ID:lM99gucDK
結局、現在まで続編が作られ続けてる息の長いゲームが生まれたのは64とPS2なのよな
PS2時代のGCはそういうゲームが全く生まれなかった任天堂の暗黒期だから豚がトラウマになってるのも仕方ない
118: 名無しさん@必死だな 2020/09/29(火) 00:22:25.26 ID:dJUIBzF5r
もはやほとんどルイージマンション3より売れてないという
120: 名無しさん@必死だな 2020/09/29(火) 02:11:44.74 ID:eMngvBEI0
VRゲームとか出てるのにやらなかっただけだろ
それまでのゲームと全然違うじゃん
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1601149006/
PS2のころのムービーゲーって今のムービーゲーと違ってワクワクしたんだよね。でも今は手抜きするためのムービーゲーだからガッカリする。久多良木は「PSで誰でも簡単にムービーゲーが作れる」といってPS3を作ったけど、それこそが時代に逆行する行為だった。
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