PS5のロード速度はあと2段階も早くなる・・・その意味がわかるな? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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PS5のロード速度はあと2段階も早くなる・・・その意味がわかるな?

2020/09/28 09:30:00 | ソニー | コメント:3件
煽りドラゴンボール このフリーザは変身をするたびにパワーがはるかに増す・・・その変身をあと2回もオレは残している・・・その意味がわかるな?

圧縮率が高ければ、かなりの高速ロードが可能になるね

① 5.5GB 0  RAW
② 9.0GB 1.64 ZIP
③ 10.0GB 1.82 Kraken
④ 14.8GB 2.69 Zip + Oodle Texture
⑤ 17.4GB 3.16 Kraken + Oodle Texture

ロンチだとまだ③だろうな
熟れてきたら⑤まで見えてくる



http://cbloomrants.blogspot.com/2020/09/how-oodle-kraken-and-oodle-texture.html




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:23:50.50 ID:jRScUcFv0


ヤバない?


3: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:24:09.01 ID:jRScUcFv0


速度面に関してはガチみたい


4: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:24:22.42 ID:jRScUcFv0


これってヤバない?


6: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:25:42.54 ID:EdJ+Cqdx0


一方、XboxSXは2,4GB/sの専用SSDを北米で221ドル、
日本では3万円オーバーで売るのであった・・・


9: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:26:21.27 ID:zgVM7G7e0


ソニーもこういうのをバンバン公開しろよな
いつまでホーム画面すら隠してんねん


10: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:26:56.88 ID:RWLxDehY0


17GB読み込んでどうすんの?
そんな大容量ゲーム作れんよ


12: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:27:42.86 ID:NsXNFM+d0


デモンズのワープがほぼ一瞬だったから比喩じゃなくロードそのものが消えるんじゃないかって感じだな


13: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:28:07.76 ID:BNTPnxjUM


1~4まで連レスしてる時点で必死なんですねとしか


14: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:28:29.76 ID:+Q7D3WAd0


ソニーファーストもFalloutみたいな一人称視点の
オープンワールドゲームを作ってくれ


17: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:31:42.12 ID:A+/AZ8+X0


つまり、ネオジオCDとネオジオCDZくらいの差があるってこと?



19: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:31:59.78 ID:K4hooUmMM


ロードよりエリアが一瞬で切り替わるとか今まで実現できなかった事にこのパワーを使って欲しい


20: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:33:41.64 ID:2BTbLHv60


圧縮したら解凍時間掛かって0秒ロード実現できなくなるやんけ


21: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:33:59.24 ID:IjABuIoO0


10年後はロードって何?って言われるんだろうな


23: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:35:11.69 ID:zHn41NuKa


100年後にはあえてロード画面を入れて楽しんでそう


26: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:36:24.95 ID:YFPG10UX0


そのテクスチャを使う用途ヵホストファンタジーかぁ



29: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:37:28.58 ID:Iuq6xHRUM


一方、MSはXbox Velocity Architectureでゲームのロードを排除していた


30: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:40:36.92 ID:FwaQtTjx0


ポジティブもネガティブもロードの妄想話は飽きた
マルチの比較が出てからじゃないと


31: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:40:37.63 ID:tEzSJQZm0


ロード0からさらに早くなるってマイナスに振り切るってことか
時間逆行出来るな


34: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:44:17.03 ID:vdUp+ldZ0


また馬鹿なテクミンが吹いてるのか
あいつら今でもPS3のほうがXbox360より高性能だと信じているからな(笑)


37: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:46:21.81 ID:X72GpAAoa


ロード0てプログラムの実行すらできんやろが
ゲームを起動しないことを言ってるのかね



38: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:48:03.32 ID:B1MWTQO/r


魔法のBCPackも同じ原理だぞ
つまり箱はどうやっても勝てない


39: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:49:19.92 ID:B1MWTQO/r


それがBCPack
BC7を圧縮しやすいように並べ替えるだけ


40: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:53:23.99 ID:BPFLG9LgM


まだその妄想続けてるのかよテクミンは
実機比較出てから自殺するなよ


41: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:54:03.31 ID:B1MWTQO/r


それをハードウェアデコードするから展開時間が0なんだよ
このテクスチャはGPU使ってデコードするからそこはハードデコードのBCPackが有利かな?
デコード自体ミリどころかマイクロ秒で出来るけどw


44: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:56:03.21 ID:RvPvr2Eb0


PS5のロード速度はあと2回変身を残している
この意味がわかるな?



45: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:56:39.75 ID:nN5LOC84M


箱も同じようなことしてるっぽいけど元が遅いのは覆せない


46: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:57:13.62 ID:B1MWTQO/r


Packの時点で少し詳しい人はわかるんだよな
これは新しいBCフォーマットじゃなくて圧縮しやすいようにパックし直す方法だって


47: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 17:57:42.38 ID:NF43AEuz0


テクスレの役目は発売するまでだから今が頑張り時なんだよ
どうせ発売した後はOne Xに蹂躙された時と同様、蜘蛛の子散らしてまたスレごと消失するし


48: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:00:35.47 ID:HKPHMOaf0


Oodleテクスチャ自体が圧縮なのに、さらにZIPして意味あんの?
確かJPEGやMPEGファイルをZIP圧縮してもほとんどサイズ変わらんよね


49: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:01:24.77 ID:aJ+FoZwHM


ロード早くなっても盛り上がるわけ無いじゃん
数秒のロードが1秒や
1秒のロードが0.2秒になったところで
正直別に…



50: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:01:54.80 ID:OceiwX9nM


CPUもGPUもメモリ帯域も大幅に負けてるのに
I/Oのカタログ値だけでどうやってPS5がXSXより早くロードするのか楽しみで仕方ない

DFの比較動画は今年最高のコメディショーになりそうだから早く見たいわw


51: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:03:59.20 ID:IPwzm6ztr


Packって名前でちょっと詳しい奴ならわかる程度の事をMSが最高機密扱いするわきゃない


52: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:04:36.67 ID:ktxgGpCRa


MSが詳細を明かしていない技術の詳細をなぜか知っているテクミン
根拠は名前!詳しければ分かる!

すごいね


53: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:06:00.76 ID:48f3Dz2+a


10/4からYouTuberが実機を先行で触れるみたいだし
ロンチタイトルのデモンズでデスからのリスタートと
拠点からの転送のロードでこの手の話はハッキリするだろ


54: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:10:12.10 ID:I6o8A0lU0


セルは高性能だよ
ただし実行性能になんの役にも立たなかっただけで



59: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:19:45.43 ID:duSl7+ji0


>あと二段階

フリーザは負けフラグじゃね?


61: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:23:33.28 ID:X72GpAAoa


ゲームデザイン自体に革命が起きるんやで
・必須だったごまかしが必要無くなる
・カーソル動かすだけで先読みして結果を決定前に提示
などなど
アイデア次第では今での読み込みと操作を交互にやってた常識を壊せる


62: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:27:17.03 ID:ddlVCmYu0


裏読みもこなしつつ爆速アクセスでロード0に近くなるんだろう

知らんけど


63: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:40:58.75 ID:NHSPdivy0


CPUもGPUもメモリ帯域もロードに一切関係ないぞ


64: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:52:27.94 ID:nndR2J8i0


高圧縮時なら最大22GB/sに達するとか前から言ってたじゃん
なんで新情報みたいになってんの?



65: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:53:52.40 ID:PBEtYz50M


ごまかしは必須じゃなかったし
カーソル動かして先読み提示って今でも普通に出来る
出来てないゲームでも出来るようになるねでしかないぞ


66: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:54:50.22 ID:BI50zH320


最終的にはボタン押す前に電源が入るくらい速くなる


67: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 18:56:53.44 ID:B/NsJC7+d


スラゴーキングエディション「ご主人様の足音聞いたら立ち上がっとくわ」


68: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 19:08:35.05 ID:MsvFNo9oM


ロードにCPUもGPUもメモリ帯域も関係ない???

ストレージから読み出したデータをどうやって処理して演算して出力すると思ってるんだよwww

PS5はSSDがゲームを描画するのかwww
もう本体なしでSSD売っとけよwwwww


72: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 19:15:18.78 ID:NHSPdivy0


ストレージ→メモリは専用チップ処理だしメモリ内のデータを最大120fpsで描画するのに何秒掛けるつもりだ?



73: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 19:16:33.71 ID:NHSPdivy0


SSDからメモリに専用チップで直結だぞ、CPUは全く使わない


75: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 19:51:23.96 ID:6zpaJcsBa


Blu-rayとか動画ぐらいしか効果発揮してなかったからゲームにほとんど意味ないからな


78: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:15:39.48 ID:wkD5Pf240


圧縮率上げたらデータは増えるが解凍時間も増えるのでプラマイゼロでは?
RTX I/Oはグラボに解凍をやらせるのでグラボの進化で速度は速くなる一方
PS5はモデルチェンジ時にI/Oチップが進化しない限り天井は決まっている
XSXは解凍を何にやらせるか公表してたっけ?CPUかな?


79: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:16:37.31 ID:NHSPdivy0


CPUはまだしもロードにGPUとメモリが関係してるとかアホ過ぎるわ
RTXはGPUで処理するようになるようだが標準環境になるのに何年掛かるんだろうね


80: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:19:37.94 ID:NHSPdivy0


1~2秒でメモリ全部埋まるのに天井も糞も無いんだが



81: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:22:10.41 ID:Yr4Fthiq0


XsXもハードウェアベースの解凍テクノロジーと言ってるし、普通に速くはなっているようなので、なんらかのチップは載せていると思う
サードの反応からするに、PS5の実パフォーマンスが予想をかなり超えている


82: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:26:19.54 ID:YFPG10UX0


それはDMA転送と呼ばれる転送方式で直結とはいわない
ちなみに新箱も当然DMA転送というかDirectStorageとか言ってたな


83: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:35:43.37 ID:NHSPdivy0


sXの方がSSDの速度も解凍速度も半分以下だからな、そりゃ結構な差が付くのは当然


84: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:39:38.88 ID:hZxY/8/J0


箱のロード時間デモはただSSDにしましたとしか思えなかったな


87: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:46:31.82 ID:dl37yul1a


ますますロードが速くなるのか
ディスク容量も節約できるのも大きいな



88: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:47:57.87 ID:IaSH3MVlp


本当にロードがなくなるなら起動時に変なロゴを出してごまかすのをやめろよ
あれを出す限りロードありと見なすからな


90: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 20:58:32.05 ID:DsMawBPG0


箱のSFSは起動時のロードには影響少ないんじゃね、ゲーム中のロードは効率化できても。


92: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 21:09:53.45 ID:igMc6IUz0


圧縮したら解答の為にロード時間発生するんじゃねーの?


93: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 21:11:15.04 ID:NHSPdivy0


最初から圧縮してあるデータを解凍するだけだぞ


94: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 21:14:46.18 ID:EnxJY22H0


さすがの詐術力。発売まで2ヶ月切ってるのに互換も速度もこんな曖昧な情報とはな。



96: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 21:48:30.96 ID:veELavXtp


今までロード時間なんてお構いなしだったのにな。
急にロード、ロードって。結局グラが限界に来たってことだろ?


97: 名無しさん@必死だな 2020/09/26(土) 21:59:54.88 ID:fqIVJei50


ロード時間はps1時代からかなり大きな問題になってたよ。
現実的な解がなかったのが、ここに来て選択肢になっただけ


100: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 02:21:39.15 ID:yvRYAJex0


PS5 17.4GB/s
XBOXSX 4.8GB/s

やっぱ糞箱は旧世代の低性能ハードだわ


102: 名無しさん@必死だな 2020/09/27(日) 02:35:33.42 ID:wbF2Hj+H0


ロードデモ公開すれば良いのに
小売りが初期予約受付完了とかしたら公開してくのかな


0: 名無しさん@必死だな NT color=green>名無しさん必死だな:2020/09/27(日) 02:46:01.47 ID:blKxNlKed


箱のロードが1分待たされてる間にPS5は0.1秒とサクサク進んでいくのかw
ゲームの革命が起きたな、



引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1601108616/



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コメント

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274248 名前:名無し 投稿日:2020/09/28 12:41 ID:- ▽返信
配送は速いが作業員は遅い

274253 名前:名無し 投稿日:2020/09/28 13:09 ID:- ▽返信
>> 配送は速い*1
*1「専用道路と専用車種、並びに専用ドライバーを利用した場合に限る。」

こうでしょ?

274276 名前:名無しさん 投稿日:2020/09/28 20:25 ID:- ▽返信
「+ Oodle Texture」て書いてある時点でテクスチャにしか効果ないのわかってるん?
そもそも高解像度レンダリングできるパワーがなきゃロードだけ早くても使い道ないじゃん。

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