DuskGolem「REエンジンにはスイッチバージョンがある。ただし『バイオ7』とかは動かせない」

モンスターハンターはREエンジンで開発されていると何度も言ってきました。
バイオ7/RE2/RE3はSwitch上では動きません。
カプコンはしばらくの間バイオ7を移植する為にテストしていました。
REエンジンのゲームをSwitchで出すには、
Switchのことを考えて特別に改造されたバージョンのエンジンを使う必要があります。
https://twitter.com/AestheticGamer1/status/1308169485640036352?s=19
ネットの反応
7: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:35:05.83 ID:P5iz8zpXa
これダスクが何回も言ってることじゃん
今更すぎない?
まあスイッチに対応する前提な時点で逆転とロックマンくらいだろう
10: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:37:42.23 ID:P5iz8zpXa
ちなみにダスクリークではモンハンライズ以外にスイッチに対応したREエンジンを使ったタイトルが後1タイトルある
16: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:39:00.76 ID:P5iz8zpXa
どうなんだろ。そうかもしれないけどダスク何も言わないしな
17: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:40:05.48 ID:cGMSWVLQp
スイッチ2とか0台からスタートになるが
そんなのに出すサードは居ない
19: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:42:00.32 ID:KuBCXDIS0
0台スタート煽りを名前も形もわからんスイッチ2とやらに今やるのか…
20: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:42:06.72 ID:rgL79d3v0
やっぱそういうことじゃーん
SwitchのREエンジンは"改造してる"
普通には動かないってことだろ
24: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:44:23.69 ID:D3aqlqVmd
つまりREエンジンではないってことだな
本物のREエンジンで作られたゲームはスイッチじゃ結局動かない
25: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:44:28.83 ID:TWrOR1aj0
REエンジンだからって全部動くと思ってたやつはおらんだろ
28: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:46:07.43 ID:B6jpzBP50
ダスクは日本人向けのがTGSで発表言ってるよな?
ストーリーズ2は違うっぽいな知らなかった言ってるし
29: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:46:28.20 ID:k4+lnT2c0
REエンジンには対応してない
スイッチ専用の劣化版REエンジンに対応してるだけ
30: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:46:59.42 ID:994bybES0
US4でもバージョンによってSwitchに対応してなかったりするし、最新版じゃないと動かないってのはプログラムだと割とあることなんだが・・・
32: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:47:46.15 ID:Ps1zithF0
へぇーストーリーズ2は知らなかったのか
まだ一本あるんだなSwitch向け
34: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:47:48.64 ID:onyADopK0
次世代Switchには対応するかもな
移植するだけで携帯機でも遊べるという
35: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:48:17.95 ID:bGdoKsEza
MTFW mobileみたいなものだろ
どう考えてもCPUが貧弱すぎるからREエンジンがフルスペックで動くわけない
多分プロシージャル関連が省かれているんじゃねえの?
36: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:48:26.35 ID:m4T9m1bxa
何にしてもワールドより新しい世代のエンジンなんでそら川の水とかモンスターとか綺麗になるわけだ
37: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:48:44.35 ID:1cIsevnZ0
専用バージョンと言うことは
Switchに出すために
わざわざ自社製汎用エンジン改造してるんだな
40: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:49:51.10 ID:Ei/scKjh0
switch向けとか強いて言うなら逆転裁判位しか思いつかないけど…
ADVとか動画で済まされそうなんだよなあ
43: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:50:55.88 ID:TWrOR1aj0
重要なのはSwitchに最適化された新しいエンジン作ってそれで開発してるのが判明したって点だったからな
それまでカプの動きが読めなくてSwitch完全に見捨てられてるって風潮だったし
45: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:52:13.96 ID:COO71zqRa
というか何年か前からSwitch向けのエンジニア募集してたの知らなかったの?
前から対応予定だったよREエンジンに関しては
46: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:52:22.62 ID:KAEAs7+Ir
このエンジン作ってたから中々出なかった
カプコンこれからはどんどん出すで~
48: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:53:15.39 ID:eA5pZqDq0
ライズがReエンジンで動いていることから同じReエンジン製のバイオとかも
スイッチに移植できるのでは、と考えるユーザーも居るが、
ライズが動いてるReエンジンはスイッチ用の特殊なReエンジンだからバイオを始めとしたほかのReエンジンゲームは
簡単にはスイッチに移植できないよ、ってこと
50: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:53:52.20 ID:uwfnHfG+H
カプコンさんわざわざニンテンドースイッチのためにありがとうございます
51: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:54:28.60 ID:8e3YSXoh0
結局Switch用のREエンジンも既にあるということなんでこっからSwitch基準のタイトル出てきても何もおかしな話ではないってことだな
52: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:54:58.14 ID:izqhCxK+0
いやそこはワールドの方が綺麗だぞ
REエンジンは効率に特化しているのであって描画は変わらない
56: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:55:44.42 ID:sAmkd89O0
日本人向けだと逆転裁判が一番可能性ありそうかな
戦国BASARAは微妙な線で大神はあっちでも人気結構あったような
大穴でガチャフォースか宝島Z

58: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:56:50.70 ID:zaK7w/sOH
スイッチの次世代機では解像度下げるだけで普通に移植できそう
59: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:56:50.99 ID:8e3YSXoh0
っていうかストーリーズ2あんだけグラ良いならモンハン以外作ったほうが日本海外共に売れそうなもんなんだがな
60: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:57:05.39 ID:Ps1zithF0
めがみめぐりだろ
これ当たったら自分もリーカーだわ
61: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:57:46.56 ID:ogt72OTI0
今までのものがダメでも今後出すものを
このエンジン対応でつくるだけなんだからこれからはマルチで出すんだろうね
劣化といわれるだろうけど
62: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:58:13.04 ID:NviUoTdla
つまりRISEがPS5に出る可能性はエンジンが
違うからなしだと
64: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 20:58:50.69 ID:13Pziq2V0
PS バイオ
スイッチ モンハン
綺麗な住み分け
67: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:01:09.77 ID:P5iz8zpXa
バイオも5と6出したしスイッチに出せるやつは出してるけどね
まあ最新作はこれからも出さないんだろうけど
68: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:01:47.53 ID:iNuGtuhCp
ドラクエ11でもswitchに対応したUE4のバージョンと互換性がないから時間掛かったとかあったろうが、あれも劣化版UE4とか言うのか?
72: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:06:06.82 ID:P5iz8zpXa
ただモンハンライズは完璧に当てたから(特にREエンジンのあたりは普通じゃ当たらん)信用できないわけじゃないけどね
74: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:09:48.36 ID:Hkj9QRZc0
本人が内部の人間か、内部に情報提供者なのは間違いないと思うんだよねー
ただ、情報精度が揺れがちなのでリーク元がどのポジションなのか掴みづらい
あえて嘘交えてる気もするんだけど、間違いを追及された時にカッとなって切れた返答もするので、よく分からないのよね
75: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:11:00.46 ID:f5x0CV0Sd
ここで重要なのは、REエンジンが運用のルールとして「エンジンコードの書き換えを禁止している」ということ
Switchでは使用が制限されるモジュールが有るというだけで、エンジンそのものが改造されている訳ではない
76: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:12:29.79 ID:IrWPwigO0
ホンマ手間のかかるハードだ
これで儲からなかったらゲーム界の癌だわ
78: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:16:03.21 ID:jr5stouL0
箱とPSどっちが勝つかは知らんが
どっちが勝ってもカプコンみたいに特殊仕様のエンジン組んでくれないとサードのハブは確定ということだな
81: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:17:40.31 ID:1MZnmo1V0
最初からエンジン動かしせてたコーエーは
神だったのか
82: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:18:09.52 ID:zWmxzpp30
儲かると判断したんだから出すんだし、エンジンも作ったんだろう
83: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:19:12.65 ID:bDlvm4NJ0
こういうのはカプコンの内情のことを嬉しそうに話して注目されたい人なわけだし
3割ぐらいは信用してもいいかもだけど半分以上はフィクションなんじゃないの
84: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:19:54.20 ID:m6JefWSq0
MHライズのリークしたときから書いてたのにGちゃん発狂して
ちゃんと読まないから。
85: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:24:37.03 ID:1cIsevnZ0
実際のところ
単にREエンジンをSwitchに対応させて
モンハン作っただけの話
そりゃSwitchで動かすことを前提に作ってないソフトは
エンジン関係なく簡単には移植できないよ
86: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:26:56.90 ID:e6DH0T5K0
もう一本開発してるソフトはバイオだろうけどなw
PSハードに出し続けたらユーザー層が狭まるから
スイッチにも新作を一本出したいと思ってるはず
国内向けの逆転裁判やロックマンも全然音沙汰ないし
国内でカプコンの存在感が消えることになりかない
87: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:27:10.38 ID:Hkj9QRZc0
まあそういう事だよね
switch対応自体は過去のREエンジン関連の講演で対応中って言うてたわけで
88: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:27:42.70 ID:Ei/scKjh0
態々手間かけてまでswitchに対応させたってことだろ
あんだけswitchにやる気ないって風潮だったの忘れたんか? 別に無視してもよかったんやで?
91: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:38:58.61 ID:Z+v9qbpl0
つまり、スイッチのREエンジンはREエンジンじゃないのか
喜んでた奴らざまあ
93: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:41:44.08 ID:CAZTzJdZ0
へえ、じゃあやっぱり
TGSで発表される国内向けのソフトというのはストーリーズ2以外か
95: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:46:50.49 ID:gQbAcraw0
世の中には無印と高性能版を出すメーカーが2つあってだな
更に発売日から無印と劣化版を出すメーカーもあるくらいだ
96: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:47:00.64 ID:y7NCaAXS0
逆に言うとスイッチに出るカプコンゲーはオリジナルばっかりになるって事なのかね
バイオハザードリベレーションズ3はよして

97: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:49:36.41 ID:soBKB6qdd
わざわざカスタムしたエンジン使わないと勿体ないから
モンハンも二種類とか出したのか
100: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:51:08.39 ID:haC21E7O0
でもswitchカスタムにしたってことはこれからモンハン以外にも出すってことだ
101: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:51:58.61 ID:wAGLo8Xx0
REエンジンとは???……………
やはりボロが出たな
こんなもんな
104: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 21:59:30.23 ID:y7NCaAXS0
まあわざわざ専用バージョン作って2本で終わりって事もないだろうし
第3弾が楽しみだね
105: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:00:06.35 ID:gQbAcraw0
それが普通でしょ
ハードに合わせてエンジンを改良していく、より最適化して最良のグラになるように
もちろん採算に見合ったハードにね
106: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:04:40.94 ID:gQbAcraw0
そういうのが高性能版なんだろうね
ゼロから作り上げてるとか思ってるやつも居そうだけど、そんな非効率なハードは出す意味ないからなw
113: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:21:55.78 ID:nhAo1+jta
わざわざREエンジンをスイッチ仕様に改修したということは、
他にもソフトを投入する可能性があるという解釈でいいのかな?
114: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:22:31.33 ID:Z+v9qbpl0
スイッチのREエンジンは名前だけ同じ別物ってことだろ
勝ち誇るのはバカ丸出し
そのへんの石ころをREエンジンって名付けても神棚に供えそう
115: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:24:48.91 ID:P5iz8zpXa
カプコンが公式でREエンジンって言ってるんだからスイッチのもREエンジンなんだろ
外野がなに知ってるんだよw
116: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:24:49.41 ID:CAZTzJdZ0
リークの時点でまったく同じ情報でしかないのに
当時は全力で否定して、それが外れて生き恥晒したら今度は
118: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:27:24.76 ID:nqCbbKeF0
少なくともライズは公式でreエンジンって紹介されてるけどね
120: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:39:39.87 ID:1MZnmo1V0
単純に性能が足りなかったから動かなかったのを
エンジンが対応してないって誤解したのかな
121: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:53:05.00 ID:A/nPgMu90
何だかんだSwitchでバイオずっと売れてるしリベレーションズみたいなのは出すんじゃね
122: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 22:59:23.25 ID:Hkj9QRZc0
普通にカプコンは自社タイトルは全てREエンジンにしようとしている流れなので、例えば
次世代機のモンハンが出るとしたらそれはREエンジンだろう
123: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:02:46.78 ID:Z+v9qbpl0
カプコンがREエンジンって言えばREエンジンなのか?
それはおかしいだろ
バイオ7が動かないエンジンをREエンジンと俺は認めないよ
124: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:09:42.27 ID:2WyvnKU80
・カプコンは自社タイトルを全部REエンジンにしたい
・REエンジンはSwitchでは今後も動く事はない
・だからカプコンはもうSwitchにソフトを出すことも無くなる
って思ってたのが見事に覆されたから発狂が止まらないw
125: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:10:36.64 ID:2WyvnKU80
REエンジンのREがもしかして「Resident Evil」の略だと思ってる……?
127: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:12:25.63 ID:X6xhjSIY0
名前だけ同じ別物ってそれPS5が同じことやってるからカプもやってると思ってるのか
129: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:14:42.51 ID:2WyvnKU80
カプコンがREエンジンって言ったらREエンジンだろ……w
130: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:15:35.26 ID:iwlXCSnN0
今後のswitch向けゲームの開発が楽になったって認識で良いの?
132: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:18:07.40 ID:I31RT5hl0
REエンジンのゲームが全て動くかどうかじゃなくてswitchに対応したっていうのが本題だよな
133: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:18:26.45 ID:eSsqjbcd0
バイオ7はボリュームスカスカでがっかりした。
8の体験版かよ
134: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:19:10.99 ID:JIvlAQcva
全コードのうち何%がSwitch用に改変されたら、REエンジンか別物になるのか、指標があるなら示してみろよw
135: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:19:18.57 ID:Hkj9QRZc0
MTフレームワークも高性能機種から段々低位にむけて対応ハード増やしていったわけで、
REエンジンも当然そうしていくに決まってんのにね
エンジン共通化すればするほどメリット生まれるわけで
137: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:22:25.77 ID:/1S6OqG40
カプコンとしてはここからSwitchで勝負って感じだろうな
モンハン二本の他にREエンジンでもう一本作ってるという話だし

138: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:23:23.94 ID:nhAo1+jta
スイッチ仕様のREエンジンをREエンジンじゃないって言ってる人に聞きたいんだけど、
REエンジンの定義って何なの?
まさかREエンジンの定義もわからず
スイッチ仕様のREエンジンをREエンジンじゃないって言ってるわけじゃないよね?
140: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:25:41.92 ID:2WyvnKU80
小規模、中規模タイトルの開発・リリースがスムーズになる、ってのが正確じゃないかと
で、それが全プラットフォームで出る、と
144: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:30:14.85 ID:rMwD86lb0
大変な苦労
スペック不足と容量を数ギガに抑える苦労
素人の俺でもわかるわ
147: 名無しさん@必死だな 2020/09/22(火) 23:45:57.08 ID:E4eLtPWv0
switchでREエンジンが動かないて言い続けた奴らの
知識量なんてこんなもんだよな
149: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 00:07:22.14 ID:mhKDHPQB0
ようはSwitch用エンジン作りましたってだけだよな
マルチはできないゴミです
151: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 00:44:22.25 ID:g50UBggY0
専用エンジンのコスト回収するのにSwitchのソフト出しまくらないとね
153: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 05:20:00.18 ID:ZztJkiP70
バイオ7が動かないのにREエンジンって納得できない
REエンジン=バイオ7が動くエンジンでしょ
スイッチ版もREエンジンって言うなら
同姓同名の別人みたいなものと俺は理解する
155: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 05:22:09.46 ID:qK1/wyJm0
おまえが納得するとかしないとか知らねーよ
カプコンがREエンジンだっつってんだからそうなんだよ
156: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 05:23:33.20 ID:NHRZd8Gg0
まぁカプコンがswitch向けにバイオを作ろうと思えば作れるって訳でしょ
157: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 05:47:22.00 ID:ZztJkiP70
だから同姓同名の別人みたいなものでしょ
木村拓哉がいると聞いて会ってみたら
名前だけ同じ一般人だったみたいな
160: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 06:08:12.39 ID:/0Kx8Hhj0
↓エンジンがよく分かってない人の典型的な書き込み
グラの話だけしてツールとしての使い勝手の話をしない
無料だから、UnityでもUE4でも触ってみ
グラなんてゲームエンジンを評価する上で、ほんの一部の要素でしかないから
161: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 06:19:12.48 ID:B0TG7KTa0
なんかReEngineに優越感を感じたい人が居るみたいだけど、エンジンはハード毎の実装差異を吸収したりして開発効率化するためのツールだから。
グラしか頭に無いから極端な考えに至ってしまうだろうな。
164: 名無しさん@必死だな 2020/09/23(水) 10:18:07.49 ID:QepiskvVp
今後のカプコンゲームが全部reエンジンでの製作は確定してるようなもんなんだから
Switch対応は当然でしょ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600774318/
『バイオ7』とかゲームパスであるけど、ぶっちゃけ暗い狭い気持ち悪いで何が面白いのかわからない。リブートした『トゥームレイダー』みたいに謎解きとかバトルとか簡単にして映画感覚でサクサク進めるようにしたほうがいいんだよ。
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