Xbox Series Sが低性能過ぎるとプレステ系ゲーム開発者にウザがられてしまう | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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Xbox Series Sが低性能過ぎるとプレステ系ゲーム開発者にウザがられてしまう

2020/09/11 10:30:00 | 雑談 | コメント:5件
うざいウザいうざいウザイうザいウザイうざいウざいチョ~うざぁい!

開発者に嫌がれるとかXBOXどうすんのこれ…

David mickner (CoD開発者)
それは本当にですが、ボトルネックとして機能する低スペックのコンソールをリリースしているという事実について考えるのを止めることはできません(次の世代への移行が許可されると、しばらくの間、常に最後の世代によってボトルネックになります)。





Sasan Sepehr
消費者として、私はこれが大好きです! ??
テクニカルプロデューサーとして、問題が発生しました!!! ??





Jason Schreier (元Kotaku編集者)
昨年12月にロックハートがキャンセルされておらず、その存在が一部の開発者を悩ませていたと私が報告したとき、他の誰もがこのWebサイトでの果てしない激しい議論を覚えていますか?確かに笑






ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:21:00.56 ID:B2GCaZ3td


足引っ張るなよボケ
こういうのがゲーム業界滅ぼすんだよな


5: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:23:54.49 ID:TuTdhngVa



 ゴ キ ブ リ 脳 が 立 て た ス レ w

 


7: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:24:16.85 ID:JdU8H9860


そりゃそうだろ
1世代分の性能差あるならでてくるに決まってる


9: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:24:49.70 ID:n9KNjMcJH


Sって本当に何のために出るのかマジで謎だな
こっちが主流で売れたら誰が喜ぶんだろ


11: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:26:03.31 ID:Gqml7ny50


とは言うもののSのほうがPS5よりスペックが上という現実


15: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:28:45.66 ID:3KnTuQjx0


はい

Sasan Sepehr (Senior Technical Producer on Unannounced @remedygames)


20: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:36:28.27 ID:l9EXKonO0


最低スペック低めに引いとかないと死ぬのはソフトメーカーなんじゃ
どうせ大して変わらんのに


21: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:36:33.37 ID:5cH6CB410


SSは前世代として独立したポジションという事でいいんだよな
次世代機はSXからでいい


26: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:39:14.36 ID:Zt6x5OlbM


PS5より高性能だけどなXSS
3流ゲームのエアプ開発じゃんこいつら


28: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:40:40.37 ID:8bn8taa9r


後発だろうが同時だろうが二段構えなのもそれぞれをターゲットにした設定を用意する必要があんのも変わらんやろ



29: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:41:00.49 ID:Mukaw05+0


解像度落とすだけ君が解像度落とすだけでXDK/GDK内のXSSとXSX両方のProfileに対応した
自作ゲー厶神プロジェクトのソースコードをgithubに公開して開発者を唸らせてくれるはずだよ


32: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:42:05.43 ID:TAzif6sSr


本当にSSの性能ではとても動作が無理な規模のゲーム作ってから言え


34: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:43:00.99 ID:n9KNjMcJH


S基準でゲーム作って高画質化やfps安定させればいいだけでしょXで
なんだ簡単な事だったな


35: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:43:01.03 ID:8bn8taa9r


そもそもどうやってもXSXでしか動かねえみたいなタイトルになったらSにはX cloudで配信したら良いだけだろ


38: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:43:31.94 ID:8wXzXO4C0


解像度やフレームレートでどうにかなる箱SSより
テクノロジーが一世代前のPS5のほうが将来的にはお荷物な予感



41: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:44:15.55 ID:kEAgRcAs0


これアメリカではかなり売れると思う
デザインもいいしめちゃ安い
カジュアルゲーマーに絶対受ける


46: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:45:41.62 ID:s7K4SpBXa


負け確だからもう市場を混乱させるだけ事が目的としか思えないw


49: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:46:43.89 ID:n9KNjMcJH


てかXが主流で売れてもSで動くように作らないといけないんじゃん
ヤベェなMSやっちまったな


53: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:47:54.79 ID:Sy+JTeUOd


Xが主流になるってことは無いだろうけどな
結局安い方がよく売れてメインになる


57: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:49:09.03 ID:UahLV9eLr


一番多いのSSよりもっともっと低い1060ユーザーだからな



58: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:50:59.90 ID:s2LG9e420


折角高性能機出したのに同時に低性能機出して自分で自分の足引っ張ることしてるな、何したいのかよく分からない
1番割食うのは箱SX買う人やろ


59: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:52:14.35 ID:l1Pe1RTRd


羨ましいから貶すことしか出来ないどっかの陣営さんw
任天堂ファンは共存するから絶賛


61: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:52:37.23 ID:TYx/gPz00


アンチ乙
このスレでは解像度を落とせば何も変わらないが答えだから


65: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:54:19.73 ID:bqHIfNS+p


アランウェイクやコントロールのスタジオがエセ開発者??


68: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:56:56.98 ID:8xZfHBlMd


安い方はスイッチがターゲットみたいなデザインじゃないのかよ



72: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:58:03.15 ID:XTp4rOxbd


何もデメリットが無いわけじゃないだろうな
でも消費者としては大好きって言ってるんだから良いねとしか


73: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:58:21.04 ID:VavCSsW6a


どうせここに書き込んでるやつ誰一人XSもSS買わないんだろ?知ってる


74: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 17:58:22.80 ID:rShJhQlo0


はぁ?何海外メーカーと共存しようとしてんだ売 国 奴 !


79: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:01:24.61 ID:ckDkXTC00


俺が海外のやり取り見て驚いたのは
XB1XよりXSSの方がメモリ少なくて帯域がショボいから
XB1XベースのコードやゲームはXSSで動かせんわってやつ


80: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:01:36.71 ID:BN9MRHI10


CoDとかレメディとかどっちもソニーが宣伝権持ってる所か



82: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:02:20.06 ID:s2LG9e420


そんな事言ってて足引っ張られたスペゴリさんもう忘れたのか?


83: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:03:52.03 ID:UahLV9eLr


XB1Xに最適化されてたゲームでもしょぼい無印XB1で動いていたのに?


84: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:03:57.41 ID:5eyRiWsI0


箱1てアーキ自体違うからな
これと同じ例えにはならん


86: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:05:02.16 ID:zlUAWg/f0


こういうのオープンにするメリットってなんだろう
内輪で十分話してる内容だろうし


87: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:05:02.44 ID:s2LG9e420


さんざん足引っ張られないって豪語してたのに結局足引っ張られたからな
性能差あり過ぎてSSに足引っ張られるよ



93: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:07:41.56 ID:UahLV9eLr


問題は無印XB1の性能とXBSSの性能じゃ全く違って
本当にSSがボトルネックになる規模のゲーム開発が行われるのかどうか


95: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:09:07.64 ID:2kG+DXRR0


ボトルネックだと言ってもその性能を限界まで使い切るような大作をつくる体力あるメーカーいくつあんの?
ユーザーを飽きさせない程度のスパンでソフト出し続けなきゃいけないのに、高性能化で開発にも時間が長くなってるし金もかかってる


98: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:10:21.76 ID:s2LG9e420


足引っ張られないって言ってる人いるけど、もし箱がSXのみでPS5がSSと全く中身同じ物だったらPSに足引っ張られる!!って何スレも騒ぎそう


99: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:10:51.07 ID:3/L/vWj00


ロースペックゲーム機で動くように作らないとダメって
何のための次世代機なんだ


102: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:13:48.33 ID:m8Op9M5ta


ゲームエンジンのアップデートもあるから対応が面倒くさいと思うよ
構成が共通してるとはいえメモリ帯域が違ってたりするし
マージンを取ってないゲーム設計だったら
XBSXでは正常に動作してもXBSSでは上手くいかないことは考え得る
忙しいロンチ時期は大変だろうね



106: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:15:06.33 ID:hBQn/LpJ0


あるゲームでXB1Xのメモリ容量というか帯域幅の上限スレスレ使う設計だとXB1では動かない
あるゲームでXB1Xのメモリ容量というか帯域幅の上限スレスレ使う設計だとXSSでは動かない

そんだけの話


109: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:15:56.42 ID:408TKcAS0


素人でも分かるやろ、XSSをSwitchに置き換えてみれば分かりやすいよ


112: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:18:03.98 ID:yO/uV/U4M


PS5 CPU…GPUクロックを犠牲にした最大ブーストで3.5GHz
XSS CPU…定格3.6GHz

どっちが足引っ張ってんだかねえ?


113: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:18:25.33 ID:8A6y5R0Q0


GTX 1660 Super > RX 5500 XT = XSS > GTX 1650 Super


119: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:24:11.41 ID:408TKcAS0


スペースゴリラの事を直ぐ忘れてしまうのは脳の仕組み上仕方ないのよね、本当にショックなことは忘れようとするからね



120: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:24:44.01 ID:eMKOZPKnp


Xbox Series S could actually be FASTER than PS5

生まれる前から産廃のPS5


121: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:27:20.55 ID:UahLV9eLr


HALO1~3に頃に戻したと言ってる絵作りにしかネガキャンの拠り所ないのか


125: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:29:13.98 ID:PUsLXwWt0


Xboxの次世代ってのは今世代並みの絵を4Kで動かすだけの代物だわな
面白みがなにもない


129: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:32:06.78 ID:Bkz1tDJgr


インパルストリガーだとか立体音響だとかは箱だとoneからもう既にあるんだけどPS5はどんなの見せてくれるの


130: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:33:50.53 ID:l1M4xaiU0


PS5よりSSの方が性能良いとかいうガイジは置いといて
メモリが足引っ張りすぎなんよな
2GBはヤバイでしょ



134: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:37:11.81 ID:MRJhrAbhC


$299なら話は別だよ。一緒にソフト3本は買ってもらえる可能性がある。
サードパーティーには大チャンスだ。


137: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:37:48.86 ID:Bkz1tDJgr


DSでもそんなに使わなかったなこれ
きみしねは楽しかったけど


140: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:38:55.34 ID:72DXTHso0


エンジニアがスペック高いのを求めるのは当たり前でしょ
任天堂ですらプログラマーはスペックもっと高い方が良いって主張したらしいし


143: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:39:52.53 ID:3dvEWZ6ad


解像度下げたり劣化させりゃいいじゃん
プレステ4で散々やって来た事だろ?


153: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:47:25.55 ID:L3yehKBCa


PS5は去年出せば良かったのにな
タイミングミスりすぎ



154: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:47:38.54 ID:H6vEDTr/0


いやもうPS5のスペック低すぎじゃん
なかなか発表できないのはこういう事まなホント


156: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:49:46.14 ID:H6vEDTr/0


洋ゲーメインでやりたいならPS5よりXSSを買う事検討した方がいいよ


157: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:50:38.92 ID:Sy+JTeUOd


解像度違う同士でfps比較して何故その結論になったのかよくわからない


163: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:53:00.85 ID:eRADn4O70


各々のハードで目指してる対応解像度での話だから変と言えば変だけどそんなにズレてる話でもない


166: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 18:54:52.85 ID:H6vEDTr/0


もちろんXSXがいいに決まってるPS5買うくらいならまだXSSがましって話し



177: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:03:59.73 ID:+Xa2rnLir


PS5の立体音響ってロンチ時点ではヘッドホンだけでスピーカーは後日対応でなかったかな
ロンチ時点での話なら既にあるんじゃね
スピーカーの疑似立体音響だとSX/SSも対応するね


180: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:07:48.64 ID:+Xa2rnLir


日本でローカライズメーカーが箱をハブるとメーカーが直接日本のストアで販売することもある


181: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:13:06.40 ID:MYFbBw/9r


箱のストアはDL販売分ならCERO通さなくても海外のどっかのレーティング機関通してれば売れるから
箱○くらい売れれば直接販売する海外メーカー増えるかもな


182: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:14:33.90 ID:XTp4rOxbd


具体的にどのゲーム?
モータルコンバットとかかな


184: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:21:11.86 ID:kEAgRcAs0


俺は別にどっちの信者ってわけじゃないし、普通の日本人でPSしか買ってこなかったけど、今回はXboxが勝つんじゃないかって思ってる



185: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:24:43.28 ID:kXy+f7rq0


この性能でうざがられてたら
switchとかうざすぎだろうなw


187: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:27:45.65 ID:b2Z9NP4u0


スレの話を一通り見た感じだと
解像度やfpsに対する性能は当然PS5に軍配だけど
ゲームそのものが動作するかどうかに関わる性能はSSの方が勝ってるのでは


188: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:29:24.91 ID:HZ5U3g2b0


アセット落とせばー ってそれだけで済んだらHALOはあんなことにならんて
まったく別物の描き込まれたグラフィックやらオブジェクト追加とかじゃないぞ

あぁ ちょっとクッキリしましたねって程度で元のグラがショボイと台無し


190: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:36:26.42 ID:m8Op9M5ta


だから基本ハブるかSwitch版への移植を別会社に外注ばかりなんじゃねえの


193: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:43:23.45 ID:r3HrVSJ3a


今時、ハード性能に合わせた対応力が
ソフト屋の技術力として重宝される時代
最高性能でしか作れないのは甘えであり手抜き



196: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:44:36.76 ID:wIn8y8Ed0


XBSSベースでマルチ作るならPS5は余裕で上位verが動いて
ソニーのソフトも遊べるから最高だね


199: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:49:45.67 ID:wtDhPsOW0


次世代のゲームが作れない謎の次世代ハード、Xbox series


204: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 19:53:51.71 ID:NR0MAgk6a


ぶーちゃんの謎のCPU信仰はなんなんだ
マルチソフトで足引っ張るのはVRAMとメモリが基本だぞ...


211: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 20:02:34.00 ID:HUbF1ovCd


やっぱりXSSの最適化強制してるのかな
既に有料アプデ禁止とかやってるし


212: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 20:13:01.85 ID:1O5FnsR70


CPUをメモリに全くアクセスしないで動かしてれば原理的にはXSSの方が速い
がそんな訳無いんで遅いメモリに足引っ張られて遅くなる

ましてやGDDRなわけで



215: 名無しさん@必死だな 2020/09/10(木) 20:18:11.55 ID:9Rjdpbpgd


ゴミ箱馬鹿がウッキウッキでレスしてて笑えるw
性能出せないのはゴミ箱なのに


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1599726015/



Xboxって高性能機、低性能機への対応が要求されるWindowsPCのコンシューマ版だからいまさら何言ってるんだ?ってレベル
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272804 名前:名無し 投稿日:2020/09/11 10:54 ID:- ▽返信
MSはXBOXとWindowsをDX12Uに移行中ですよ。
蓮舫さんはいつまでDX11モドキにしがみ付いて足引っ張るんですかねぇw

272810 名前: 投稿日:2020/09/11 12:40 ID:Iv0SOSKQ ▽返信
こいつら
マジで信じ込んでるんだろうか?
PCゲームしたことないんだろうねw

272812 名前:名無し 投稿日:2020/09/11 12:45 ID:- ▽返信
実際影響を受けるのは超大手のAAAくらいだしな。
日本の中小には関係ない。むしろ言い訳ができて良いじゃん?

272816 名前:名無し 投稿日:2020/09/11 13:16 ID:- ▽返信
PS5は低クオリティの言い訳に苦労しそうだな
ゴキブリが妄想でハードルを上げたせいで

272875 名前:名無しさん 投稿日:2020/09/12 02:52 ID:- ▽返信
XSSはメモリのアクセス速度が半分以下じゃ済まないので、
物理演算やるだけでXSXと比較して速度がガンガンに遅くなる。

描画の解像度落とせばいいって話は、描くべき物の計算が終わっていればの話であって、
終わってなかったらそもそも書けない。

そもそも速度だけじゃなくて、量も半減してるのでワールド内物理に大量にメモリ確保しようとしたら
XSXは大丈夫だけどXSSは載らないなんて事もありえる。

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