Xbox Series Xの技術詳細が明らかになったのにゴキブリが話題にしない

もっと箱に興味もてよ
ホットチップ2020におけるMicrosoft XboxシリーズXのAMDアーキテクチャの詳細
17時間前
https://www.tomshardware.com/news/microsoft-xbox-series-x-architecture-deep-dive
ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 17:54:26.39 ID:abyr9hPtM
XVA
SFS
レイトレ
機械学習
全部明らかになったのに
9: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 17:57:28.38 ID:vrxx/Xcb0
PS5は低性能チキンだから詳細も話せないみたいよ情けないね。ドヤってたわりに誤魔化してばっかw
12: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 17:59:33.28 ID:vrxx/Xcb0
とりあえず2080tiより上なら問題ないだろ。PS5は5700XT以下の可能性の方が高い
13: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 17:59:48.60 ID:F1236D9K0
いいから実機動画出せ
未だに一つも無いのは異常だぞ
15: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:01:34.47 ID:fCv6DhGo0
RTX3000シリーズ発表直前で誰もこんな産廃に興味ないよ
16: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:02:19.57 ID:4gk4icIJ0
結局、レイトレユニットがどこにどう付いてるか分からんよな。GPU内に腹持ちなのか?AMDにそんなもん作れるの?
17: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:02:58.64 ID:vrxx/Xcb0
残念最高性能は実機は買わないと確認できない。つまりXSXを買うこと以外最高の体験は不可能。なんでもタダで与えられると思ったら大間違い。PS5買った瞬間にProの二の舞負け確定する。
20: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:04:00.83 ID:vrxx/Xcb0
PS5もチップの詳細出さざる得なくなった。出さないなら発売日前から敗走と同等だよ
21: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:04:55.07 ID:vrxx/Xcb0
そもそもCSのライバルはNVIDIAじゃないからそこは履き違えないように
23: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:07:25.06 ID:7IuDWQeo0
クソニーもできるもんならSoCの詳細発表すればいいじゃん
できるもんならなw
24: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:08:34.49 ID:abyr9hPtM
CU内のテクスチャユニットの隣に
レイトレユニットがついた
これはRDNA2やPS5も同じ
nVidiaみたいな大きな面積がある訳でもなく
CU間またいで反射の計算できないだろうから
nVidiaと比べるとかなりしょぼい
26: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:10:12.38 ID:vrxx/Xcb0
その3000シリーズが果たして5万以下ならいいねくらいの話だな。仮に10万も15万もするなら意味のない議論。最低限GPUだけなら3万以内だな
28: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:11:35.39 ID:fCv6DhGo0
アサクリ30fps
スペースゴリラ
見た後だと何言われても空虚
DLSS2.0対応のRTX2060無印にすらパフォーマンス負けそう
31: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:13:46.25 ID:YN/2+KXLd
流石にL3キャッシュは削らざる得なかったか。
APUにあんなデカいキャッシュ積めないよな。
32: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:15:52.93 ID:fCv6DhGo0
糞箱SXを7万出して買う!?
ご冗談を
同じ7万出すならRTX3070を買いましょう
16 GB GDDR6X 21 Gbps 256-bit 672.0 GB/s のおにちく性能です
35: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:16:58.37 ID:wk9r/oZ00
PS5は現行世代だから出す意味ないが正解
箱SXは次世代だから出す意味がある
ダイサイズだけなら箱1xの方がデカかったのに
話題にならなかったのが発売当時の現行世代
だからだったんだろうけど
37: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:18:39.50 ID:0nJG5VJ4a
基本的には低設定の方が見やすいし
FPSガチ競技勢はそうしてるだろ
46: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:34:06.65 ID:8/o4kyH30
MSはSoC詳細や本体分解図まで晒してんのに
PS5は詳細以前に背面図や本体外寸すら隠し続けてんのはほんと笑うわ
47: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:36:36.07 ID:x+A/F1eQa
騙す気無いならハード詳細くらい先に出すよな?
やっぱり自信なさ過ぎて細かい解説出来ない??
50: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:39:40.51 ID:/P/JAQiS0
HALO Infinite がヤバすぎて、もう誰もスペックどうのこうのには
興味を失ってる気がする
51: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:41:35.52 ID:b0QOblh70
SoCになった時点で超絶劣化なんだが何喜んでるんだか
CPUとグラボとメモリをワンチップにするって
元のサイズがどうしてそのサイズになってるのか理解できてたら
どれだけショボくなるのかわかるよな
54: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:45:18.69 ID:AWwjeJ030
XboxもPS5もレイトレには期待するなってこと?
まー、別にいいけどさ
55: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:46:42.44 ID:cG2IdD52d
RTXはフルレイトレーシングを目指している
BigNaviや箱、PSは部分レイトレーシングで対応しとる
それだけや
58: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:49:02.83 ID:AWwjeJ030
そっかー
分かりやすい解説サンクス
RTX3080ってグラボだけで15万近くするのだろうか?
59: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:49:09.88 ID:OogkUKz20
こういうレイトレ無いと光の演出がまるで出来ないみたいな表現は詐欺だよな
63: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:51:04.45 ID:xAPDkg/W0
XSXはマルチ含め既に9タイトルがレイトレ対応決まってる。
PS5は…
65: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:53:57.92 ID:2o+HMjOB0
PS5はレイトレ無理でしょ
可能ならレギオンも対応したはず
66: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:54:42.99 ID:4gk4icIJ0
MSは、XSXでは通常のGPU性能に「加えて」レイトレ性能がプラスされる様に言ってたから、何か付け加わってるかと思ったんだけど、そうでもなさそうね。
67: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:55:48.31 ID:2o+HMjOB0
現時点でレギオンのレイトレ対応してるのが
NVIDIAのRTXとxbox series x のみだしな
68: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:55:58.98 ID:wk9r/oZ00
PSはソフトレイトレで対応だから別物だぞ
態々ソフトレイトレ会社と契約してるんだから
70: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 18:59:20.98 ID:MsfSka1U0
あの一番の大作でしかもファーストタイトルのHALOさんがあれだからもうどうでいい
71: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:02:14.57 ID:x+A/F1eQa
そういえばPS5でレイトレ対応ってなんかあったっけ?
偽レイトレ以外で
76: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:33:42.68 ID:EMxiJpLgp
スペースゴリラのせいで実効性能PS5未満なの確定してからチカニシにも興味無くされた低性能箱尻ワロタwwww
77: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:35:52.57 ID:0fMiQc+ep
実機映像が未だに出せず、サードタイトルでもレイトレの表記が削除され、500億スペースゴリラは4Kという数値だけにこだわりすぎて糞グラでさらにレイトレ目処立たず……
低性能XBXへの死体蹴りやめたれってw
78: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:37:05.49 ID:/NVtxnvbp
海外で話題になってるのは
テンペストエンジンよりXSXのサウンドチップのほうが
高性能なんじゃね?ってこと
それをサウンドチップがなくて
2TFlop分のリソースを食うとか嘘振りまいてた奴が
今度はオブジェクトオーディオ対応してないとかまた嘘ついてる
80: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:38:42.58 ID:2o+HMjOB0
凄い勢いで発狂して嘘ばら撒くのは日本も海外も一緒で笑うんだがw同一人物か?と思ってしまうわw
81: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:42:56.30 ID:3c1j4eXs0
とっくに表記ミスだと判明したMediumのことを言ってるのかと
82: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:43:24.29 ID:NbwQfOSP0
ソニーはこのままPS5の詳細を隠し続ければアホ信者が「言わないだけで高性能に決まってるんだ」って勘違いしてくれる
83: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:44:52.32 ID:x+A/F1eQa
まだオブジェクトじゃないとか言ってるのかw
すでにDolbyに完全否定されただろうに
84: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:46:27.70 ID:g8ysjey9M
基地外は何処にでも居るんやな
ほんと何が目的なんやろか
85: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:48:43.82 ID:/NVtxnvbp
そういう奴らがDusk Golemをかなり叩いてる
まあコイツ自身は擁護は出来ないけどさ
86: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 19:50:31.52 ID:qHqYJF9rM
2Tリソース食うって設定が悲しいよな
それで差し引き10TだからPS5と同等!ってんだろ
PS5は8Tだろっていう
92: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 20:17:09.08 ID:CdMNGiVjM
本気で興味ないからな
日本じゃキモヲタゲーマーしか買わないし
94: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 20:20:27.94 ID:xAPDkg/W0
スレ開いて書き込みまでして「本気で興味ない」か。
やけに意識はしてるみたいだなw
95: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 20:23:26.55 ID:4Koarizj0
週販数十台ハードをどうやって話題にすりゃいいんだよ
1%よりし辛いわ
96: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 20:31:41.90 ID:x+A/F1eQa
でも実際にプレステで遊ぶゲームはショボいアニメゲーしかないからいくら性能差あってもノーダメなんだよなぁ
98: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 21:04:05.61 ID:Ptj5Ui6Ka
明日職場か学校で話題にしてこいよ
変な奴だなって思われるだけだから
100: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 21:34:05.87 ID:sPM892S30
ゲーム機のスペックに興味あるのって中学生の最後から高校生くらいよね
103: 名無しさん@必死だな 2020/08/18(火) 23:30:09.94 ID:22PQxO9l0
しかしMSフライトシミュレーターは出せない実行性能
なんでやねんて話やな
105: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 03:30:57.77 ID:FS4xUyy80
フルレイトレはスクエニが実験的にルミナススタジオでやってるバックステージだかなんだかのタイトルで
まあゲームではまだ先かな
106: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 03:38:34.58 ID:2bTJqRvp0
買うの決まってるし、語ることと言えば「早く予約させろ、ゴールド優先でな」ってことくらい
107: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 03:56:41.27 ID:DDMawybX0
ああ、あれか
あれも将来への投資みたいなもんなんだな
111: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 08:50:25.08 ID:47au+lfp0
3カ月すれば全部分かるんだけどまぁ言うだけ野暮だよな
112: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 08:58:34.60 ID:+ehj336Ad
レイトレ使う場合、12TFだけではなく更に13TFがレイトレ用に使えるって話を都合よく記憶から消せる辺りがテクスレだな
113: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 08:59:07.08 ID:iUo1m0/xa
テクスレ(笑)
どちらもCU使うからスペック保ったまま同時実行なんてできんよ
箱のほうは並列まで行かないにしても近いアーキテクチャにしてるのとコア数が多い分PS5よりレイトレ性能がいいのは間違い無いけど、狭いエリアに対して特に有効という条件的な記載もあるので過剰な期待はしないほうがいい
114: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 09:01:52.15 ID:cKaCxwAkd
同時に出来るだろ
てか、従来からTMU自体が複数どころか同一wavefrontからの複数のテクスチャ命令に対してout of orderで処理できる
ISAレベルではその結果を使う前に、明示的に完了待ち命令を入れるようになっている
115: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 09:05:59.59 ID:cKaCxwAkd
まあooで実行されるから、待機命令で未完了数が指定値以下になるまで待つというオプションがあるのに、0以外使い道がないって事になっていたんだよね
119: 名無しさん@必死だな 2020/08/19(水) 09:53:01.42 ID:BMPjan+Xd
サウンド回りもPS5の敗北だったね
残るSSDも同じpcie4.0でレーン数が4つしか差がなくてXVAでその差が埋まるどころか抜かれそうでブルってる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597740672/
PS5も『ノーマンズスカイ』みたいなので盛り上がりそうですね
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コメント
Mediumとか前回がっつりゲームプレイ映像出してたじゃん?
別に計算リソースがあるって聞いてたんだけど、大嘘じゃん。
たぶんPS5も一緒だよね。
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