『Halo Infinite』分作として今年発売することも検討されていた「皆さんの失望はわかっていた」


ネットの反応
7: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:39 ID:
こいつ無能過ぎ
実機でもないのにしょぼグラで、正直、大多数は解像度なんか求めちゃないんだよ
そこを解ってないであのゴリラ動画でしょ?
何やってんのコイツ
8: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:39 ID:
何だこいつら?
こんなんでソニーのライバル面とか意識低すぎひんか?
お前らはソニーが調子こかないようにする為の存在でしかないんだからもっとしっかりやれよ
11: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:40 ID:
アホ「ゲームパスこそ全て、ハード販売数は無意味、最強ソフトゲーパスで勝利する」
14: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:42 ID:
スペースゴリラは新たなXBOXを代表するマスコットキャラなんだから、もちろんあのままのクオリティなんだよな
変更したらあの余裕ぶってた言動なんだったの?になるぞ
15: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:42 ID:
開発スタジオとうまくやってるんじゃなかったっけ?
公開して後悔?
17: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:42 ID:
日本にはもう残ってないけど、海外のチカ君がかわいそう
これでも箱買わなきゃならないんだから
『バイオハザード7』シリーズで最も売れたナンバリングになったことが判明!売上本数が遂に「バイオ5」超え、MHWの次に売れたタイトルに
20: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:44 ID:
あのクオリティで公開する時点でみなさんに失望されるとは思わなかったのかね・・・
21: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:44 ID:
つかこれで「低クオリティ」って言われてるのが疑問
ゲームトレーラー見たけどそこそこ綺麗で、フレームレートも高くかなりぬるぬる動いてて
CS機にしては良いほうで、ローンチでこれなら今後これ以上のものが出てくるんだろうなぁって期待感すら湧くよ
まあ日本じゃどうあがいても売れない箱なんて買わないんですけどね。
23: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:44 ID:
クオリティアップでグラが高精細化する事実に誤記君がおびえているのがわかる
25: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:44 ID:
分作で、ってそれやったらもっと炎上してただろうなw
ハード発売後でならともかく、ロンチの時にありとあらゆる負の条件入れ込んでとか
MS、箱事業継続する気はもう無いだろ
27: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:45 ID:
関係ないけどMSの折りたたみタブレット高すぎワロタw
1,399.99ドル(およそ15万円)
29: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:46 ID:
これで来年出してめちゃくちゃ評価高かったらすげーよな
31: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:47 ID:
失望がわかってる物を発表のメインとして扱ったんすか?
37: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:49 ID:
発表前はHaloが誇らしく思うとかなんとか言ってたくせにコロッと変わってるんだが
41: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:52 ID:
Haloをローンチに持ってこられなかった時点で箱SXに勝ち目はない
たとえPS5より100ドル安かろうが発売日が早かろうが無意味
44: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:53 ID:
これ全然完成する見込みないって関係者全員分かってたってことの証明やんけ…
45: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:53 ID:
PS3の時のソニーだな
ハードウェアとソフトウェアの連携がまったくとれてない
50: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:56 ID:
派遣社員に作らせるくらいなら外部委託の方が良かったんじゃないのかな
マイクロソフトってソフトもハードもまともに作れないんだし
52: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 06:58 ID:
グラにケチ付けられたらから延期して修正すんのかと思ってたら
そもそもリーク通りゲーム自体全く完成する見込みなかったのねw
56: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:00 ID:
MSがゲーム事業から撤退したがってるのがよくわかる
おそらくハードはもう最後やろな
57: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:01 ID:
箱のトップなんで変えないの?
人材不足なの天下のmsが?
なんど失敗繰り返したら、クビ切れんのこの馬鹿?w
58: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:01 ID:
もはやyoutuberがネタで遊んでSNSでどれだけ炎上するか楽しむゲームになっちまったな
59: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:01 ID:
ビッグマウスしなけりゃここまで叩かれないかもだが?散々高性能を売りにしておいてこのザマだからなw それに便乗して煽るチカニシも同様な
64: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:03 ID:
PS5と箱sXの前哨戦見てなんとなく四境戦争の小倉口の戦い思い出した…
あれも幕府側の総督の采配の拙さで自滅で長州兵も「え?俺ら勝ったの!?」状態…
65: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:03 ID:
メトプラ4みたいにちゃぶ台返し出来る覚悟と責任が無いと
来年出したんでは期待を裏切る結果になるだろうな
71: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:06 ID:
心底どうでもいい。
もう許してやれよ。何がいけないんだよ。
お前らより男前だろ。
80: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:10 ID:
いつまで開発してんだよ…
チーフのアーマーが旧作仕様に戻ってるのも違和感あるし
何がしたいのかよくわからんわ
84: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:11 ID:
ただFPSやるならこのグラでも構わないんだけど未来を託された
新世代機の初の大事なお披露目&性能宣伝の責務を課せられたソフトが
このありさまだから当然非難される
90: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:13 ID:
このグラなら別に現行機のままでいいもんな
わざわざハード買う必要がない
94: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:14 ID:
PSの発売より遅れたらそうとう不利だろうしこりゃもうダメかもしれん
96: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:15 ID:
5年かけてこれなのに
あと1年延期してももうあんま変わらんやろ
98: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:15 ID:
真面目に500億のうち400億は宣伝費とネット工作費用じゃねーの?
100: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:16 ID:
ファーストのスタジオですらコレだもん
箱は本当に育てる事が出来なくて、売れてるとこに札束ビンタして囲ってただけなんやな
102: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:17 ID:
こかまで悲報しかでてこないのも凄いな
12TFLOPSとかイキり散らしてたぶーちゃんが懐かしいわ
105: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:18 ID:
MSとしては批判が相次いだから延期するけど
でも金もかけたくないってとこやろ
108: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:19 ID:
現行機との縦マルチな上に現行機より低FLOPSの噂もあるロックダウンハードも絡んでくるんやろ。収拾つかんだろ、これ
111: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:20 ID:
5年と500億っていうと開発期間も金も通常のゲームの何倍もかけてるわけだが、それであの出来だからねw 1年延期したくらいで変わるかは相当怪しいと思うけどな
112: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:20 ID:
一年延期って、どこぞのドヤ顔Pみたいに動画出したりすればええやん
113: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:20 ID:
本気になったらすごいことやらかすかも知れんが今はその時じゃないのだろう
114: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:21 ID:
箱の情報ばっかでつまんない、日本じゃ需要ないでしょ箱って
ソニーは早くもっとPSの情報出してよ
121: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:23 ID:
レイトレ未実装、古いゲームエンジンで製作したスペゴリ、超絶ブラック開発体制、謎の開発費500億、批判を浴びて発売延期、分作にする予定だった←new
122: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:23 ID:
12TFlops!12TFlops!
PS5のスペックが一部公開
誇らしい!勝った!満足してる!12TFlops!
UE5のプレイアブルデモ前↑
UE5のプレイアブルデモ後↓
書ききれんわ、支離滅裂で現在に至る
123: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:23 ID:
ファーストパーティ PS5>XSX
マシン性能 XSX>PS5
サードパーティ動作 XSX>PS5
うん、普通にXSX一択。XSX買うわ
130: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:26 ID:
ネットのチカ君が12テラフロップスがーってイキってた頃は元気だったのにねえ
143: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:29 ID:
元々ヘイローシリーズって外伝はグラだけ見るとしょぼかったし
156: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:35 ID:
チーブタ、自分が韓国ザルだからってそれを他人になすりつけるのは、いただけないねえ
そりゃチーブタ韓国ザルしかMS、任天堂を支持してるヤツがいないんだもの
「あの国のあの法則」通りに破綻していくだけだわ
158: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:35 ID:
ふと思ったけど任天堂のほうは大丈夫なん?
ゼルダbotwでモノリス赤字だったとか2Dマリオのための求人とか…
167: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:39 ID:
もう500億かけてスペゴリをドンキーコングにしたらワンちゃんあるぞ
176: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:43 ID:
Switchは他が100出せるのに60しか出すことしかできないから、自分達で選択肢狭めてるの分からないのかね
181: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:44 ID:
PS5のネガキャンしてる暇があったら少しはまともに販売すること考えろや馬鹿共がw
大体Haloなんて誰も待ってないし。
まあ、スペゴリ君の進化具合が楽しみですなwww
182: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:44 ID:
フィルはレジーコング並みの無能さを発揮してるなw
184: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:44 ID:
トップとしてどう考えても無能だよな
見せたら失望させると分かってる物を大事な大事なお披露目になぜ出す?
196: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:52 ID:
500億かけてもこの低クオリティなのに
1年延期したくらいでどうにかなるとは思えんがw
199: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 07:53 ID:
クソ箱が売れるビジョンがみえねえ
日本の小売りには売り場すらないぞ
208: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:01 ID:
馬鹿マイクソwwwwwwwwwwwwwwww
さっさと撤退しとけ雑魚がwwwwwwwwwwwwwwww
210: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:01 ID:
割り切ってゲーム性で勝負すればそこそこ行けたと思うけどね
だってゲームパスで月額制でしょ?画質よりもプレイ体験の方が重要やと思うけれど
217: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:06 ID:
アホフィルってUE5デモの凄さを純粋に理解できてなかったんだな
そんな奴が舵取りしてるんだからもうマイクソはどうしようもない
218: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:07 ID:
バンナムやスクエニですらお互いの文化を自己主張しまくって
いまだにうまくいってるとはいい難い面があるのに
独自のハード持ってたファースト同士の合併とかうまくいくと思ってるのが凄いな
219: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:07 ID:
オマエラ、HALO出したら喜ぶだろって考えからあんなのを自慢げに出したんだろう
220: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:08 ID:
そもそもこのゴリラがなんなんだ?
敵にしても魅力皆無
227: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:10 ID:
500億あったらどっかのサードに100億つづ渡して外注してたほうが遥かにマシだった気もする
UBIとかフロムとか開発期間も短いから100億も使わないんじゃね
229: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:12 ID:
企業風土や文化ってでかい会社になればなるほど独自の物が在るから
同業種で合併ってなかなかうまくいかないよね
しかもどっちかが辞める事業があるってなるとなおさら折り合えない
232: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:13 ID:
ていうか500億自体「Haloはすごいんだぞ」という期待を煽るためだけのハッタリだと思う
時代遅れのゲームエンジンと予算削減のために派遣使いまくってるのpに
500億なんてどこにかかるんだって話だし
1stソフトにろくに力いれこなかったMSが500億の開発費なんてそもそも認めると思えない
236: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:13 ID:
任天堂なんてハード作る事にパートナー変えてるし、ソニーがPS作った原因もそこにあるしな
MSは買収してゴミにするのが十八番だし
合体したらどうなるかお察しだろ
243: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:17 ID:
これ最初から延期するってわかってたってことだろ?
それで良く強気に出られてたな
245: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:19 ID:
ベヨは頭下げてPSで出してたらな
WiiUの時点でぶち切れてケツにWiiのコントローラー刺して抗議する動画だされてたからなw
246: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:19 ID:
皆さんの失望は分かってた
発売出来なくて残念だ
何言ってんだコイツ?Xboxユーザーはゴミクオリティでも受け入れてくれると思ってたんだろ?w
248: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:20 ID:
あー言えばこう言うでどんどんおかしな方向へ行ってフィル自身の首を絞めてる気がするけどなw
254: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:26 ID:
フィルが分割でもクオリティそのままでもいいから間に合わせろって指示したのを
社内の大反対で引っ込めたってのが正解だろう
こいつとイワッチはナチュラル嘘つきだからな
257: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:27 ID:
ていうかペテンサーは、昔から適当なことばっか言ってる訳で
ペテンサー語録できる程度には二枚舌だよ?
岩田には負けるけど
261: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:30 ID:
自分に自分でレスしてるの丸出しのキチガイがおるんだな
262: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:30 ID:
任天堂がソフト会社だと思ってるやつがまだいるのか
あそこは紛うことなき玩具会社だよ
玩具(Switch)を売って莫大な利益を得ている
玩具を売るために、マリオやゼルダを作ってるだけで
他社にソフト売ったって美味しくもなんともない
267: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:32 ID:
そもそも待ち望んでるファンなんて数人だろ?
シリーズ重ねる毎に空気になってってるんだからwww
箱を引っ張るほどの力はすでにないよ。
276: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:36 ID:
こんだけネタになってるのに動画がやっと100万再生っていうのが悲しいな
278: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:37 ID:
現行世代でもPSのファーストってかなりすごいグラで出してんのに
あんなの出されたらそりゃアメリカの痴漢でも怒るわな
285: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:43 ID:
発売延期でスペースゴリラに頭髪が追加された。
次世代エンジンでゴリラの髪がフッサフサに揺れる!
289: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:48 ID:
PS5のスパイダーマンの新たな画像が公開されて
レイトレ使ってるだとよw
MSと違ってソニーのファーストは優秀だなw
てか本当に箱尻は12テラフロップスとかレイトレ使えるだけの性能あるのか?w
290: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:48 ID:
グラ自体は実際誤記捨て4よりキレイだしな
絵がへたくそだから汚く見えているだけ
293: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:51 ID:
最初のゲームプレイ動画見たとき大した事なさすぎて反応に困ったわ
294: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:51 ID:
ヘイロー3レベル ちなみにヘイロー0パー
バンジーのリーチ迄が2002年の無印から他のゲームより群れを抜いていた
343が作るようになって超能力者が出てきてヘイローも終わった
ギアーズも同じく3でそんな感じ つまり切羽詰まれば超能力
初代XBOXの1や2とか360の3やリーチは楽しんで作ってたのが判る
いやいや作るのならやめてくれ 過去作のナンバリングだけでアホか
304: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:56 ID:
ペヨ1ってPSだけでミリオン近く行ってたのにな
箱も合わせりゃ130万超えてる
それがSwitch足しても84万だからいかにハード選びがだめかってのを物語ってる
307: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 08:58 ID:
任豚「低性能のSwitchじゃpsハード煽れないから箱を使ってpsハード煽ったるで!!ww」
→スペゴリ、実機映像全てpc版、レイトレ削除、ヘイロー延期
任豚「」
313: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:04 ID:
散々ネタにされたブルートだけはモデリング自体作り直して
他の雑魚敵とは不釣り合いなレベルのクオリティになると思われる
330: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:21 ID:
UE4製のFF7Rを見れば分かる通り、UE4は1シーン1シーンのクオリティをめちゃ上げやすいエンジンだと言える(シーン単位で構築するから当然なんだが)
反面、クオリティ上げれば上げるほどシーンの容量が増えるので、歩きロードやムービーロードを駆使しないとNowLoading地獄に陥るエンジンだとも言える
341: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:34 ID:
所詮はリークだから信憑性は低いとはいえ散々ノーティの開発環境を問題視してたのにそれがそのままバンジーのお下がりスタジオに返ってくるから因果応報だよね
TLOU2はそれこそ次世代に片足突っ込んでるレベルの今世代の終わりに相応しい作り込みに対してヘイローのチープさときたら・・・・。
344: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:35 ID:
PS5スパイダーマンのスクリーンショットが新たに公開されたけどスペースゴリラとのクオリティの差がエグいなw
Halo延期して正解だわ。こりゃ勝てん
345: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:36 ID:
興味も無さそうな豚がMSの無限のゲイツマネーとやらを頼りにPS叩き棒として持ち上げてたが現実はコストカットやら派遣社員やらでグッダグダだよ
352: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:45 ID:
あの発表会前日くらいにはドヤ顔でパッケージアート出してたのになぁw
353: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:47 ID:
ゲームの開発って職人技に近いものなんだから、派遣にやらせちゃ駄目だよな
処理の効率化が見た目ですぐに分かっちゃうんだから
エクセルの演算が遅かろうが大した問題にゃならんけど、AIだジオメトリだ、光学だ物理演算だっていろんな高度なもんを効率よく動かそうってところを派遣で固めちゃ駄目だわ
363: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:58 ID:
このclearは「透明」ではなくて「はっきり」って意味だろ
364: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 09:58 ID:
ゲームパスのあの価格でどうして発売したての新作を惜しげもなく
投入できるのか不思議だったけど、あの低価格のしわ寄せは結局
開発スタジオによってたわけね。
368: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:02 ID:
スペースゴリラはクソグラの言い訳にコロナ使ってるだけで、
あのクソグラがコロナなかったら、超絶グラになってたかってそんなわけないだろ。
SIEだってコロナの影響受けてるけど、ファーストのロンチがクソグラになった上に延期。とかしてないし。
369: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:03 ID:
SIEのスタジオって割と横のつながり合って協力し合うのは簡単なんだっけ
金で買ってきただけのMSスタジオとは連携の体制とかもずいぶん違うんだろうな
372: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:07 ID:
それこそサカパンがインファマス1作ってた頃は、ノーティからエンジン借りて作ってたからな
376: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:09 ID:
スタートからXSXグダグダやなwww
売れない理由できてよかったじゃんwww
378: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:10 ID:
自社のファーストがこんな事になってるのに偉そうに箱宣伝してるフィルは何なんだろうなww
386: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:16 ID:
まあbungieと決別した時点でHaloは死んだも同然だったしな
スペゴリ作ってる343 IndustriesはそもそもこういうAAAタイトル任せられるような集団じゃないし
そんなところに人件費ケチっていくら派遣社員投入したところで真面な物が出来る筈も無いw
387: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:18 ID:
ラスアス
ホライゾン
スパイダーマン
ツシマ
ソニーは叩かれながらも素晴らしいタイトルを世に送り出してた
その間MSは何をしていたの?
396: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:30 ID:
フィルに組長の言葉を送りたい
ハードはゲームをするために仕方なく買うものであると
398: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:32 ID:
俺はMSが気に食わないのはソニーばっか煽って全然努力してないことなんだよな
あんだけスタジオを買収してまともにゲーム出せないようなメーカーに期待する奴は頭狂ってる
もはやソニー憎しの宗教家だけだろう
401: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 10:41 ID:
センセムも2.0言うてるから
スペースゴリラ2.0で頑張ろ?
405: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 11:07 ID:
destinyが成功してたようだし元(勝手に思ってるだけだが)が逆輸入するのはおかしくない
しかし話題無いより炎上でも注目ある方が良いエンタメではあるけど開発者側の負荷がやばそう
揃いも揃ってファーストは給料良くても多難だな
407: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 11:23 ID:
文作にしたって、スペースゴリラはスペースゴリラでしょw
408: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 11:38 ID:
発表会でアレを出して大丈夫だと思ってたのがヤバい
出したら駄目と分かってて出したんなら更にヤバい
412: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 12:43 ID:
要は全然できてなかったってことね
500億どこ行ったんや
414: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 13:11 ID:
わかりきったことだけど
MSはObsidianにフォールアウトとTESのクローンを作れと注文したろ
419: 名無しさん@必死だな 2020年08月14日 20:27 ID:
RPGのような大ボリュームでもないFPSを分作にしようと考えること自体アホwww
コンシューマにFPSを持ってきた『Halo』が偉大なのはわかるけど、最近はサードのFPSRPGの出来がいいから『Halo』が時代遅れになってるのは否めない。
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コメント
頼みの綱のフィルは分作も考えましたとか言う田吾作っぷりで何が期待出来るというのか?
-100がー50になる位はしてくれるんだろうな?
AAAのスタジオってロクでもないところが多いな。
全部XSX未満になるけどな
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