AAA路線のメーカーってPS5時代も生き残れるの?現実さん「それは不可能だ」

もうそろそろ厳しいんじゃないの?
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 14:56:45.82 ID:96Jj5c99M
なんで?AAA路線のカプコンもスクエニもスイッチハブで業績いいのに?
3: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 14:56:55.80 ID:PI9QonU/0
性能が高くなるとかいはつがかんたんになるんだよ
って死んだサードがあの世で言ってた
6: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:02:26.40 ID:Xv8zcV6HM
まぁサードがAAA路線やめてスイッチに集ってきて欲しい気持ちはわかるけど業績いいから諦めろ
9: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:05:08.95 ID:Xv8zcV6HM
スイッチハブでAAA路線だったカプコンが今までより業績良かったじゃん
12: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:06:56.35 ID:n/WduWRm0
それをPS5で維持出来ると思うの?
って内容のスレでしょ
海外人気が低いタイトルが突然売れるなんて異常な事起きてるのに違和感を感じないのかな
昔のゲーム「売り切りです、バグありません。」←今のゲーム「追加要素やDLC売ります、バグもあるけど後日修正します。」
【FF14】5.4リリースまでにハウジングの土地追加が決定!5.3で問題になっているリーヴ納品チェックボックスについてなど吉田Pからコメントが投稿
16: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:09:49.03 ID:FlpN1wxu0
MHWとsteam販売での一時的な伸びがずっと続くっていうなら
アイスボーンがもっと売れてないとダメだろ
17: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:10:28.63 ID:O3nipsf30
カプコンはPS3時代の洋ゲーと同じ状況になっただけ
スクエニはソシャゲMMOで稼いでるだけ
カプコンはその内洋ゲーと同じ状況になるのは目に見えてるね
22: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:14:45.15 ID:AwKVKcLiH
PS2や3の時代みたいに統廃合するんじゃね
セガはいい加減MSに買収されとけよ
25: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:16:49.61 ID:JgE9q+ioM
実質20年間PS独占タイトルだったパワプロが逆転したので潮目が変わったよね
27: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:20:15.17 ID:erauIHiDa
とりあえずノーティドッグとコジプロがどうなるか気になる
28: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:22:27.29 ID:NFcsE93P0
大作作れるアイデアとマンパワーと技術ある所は、作った方が儲かる
特にUBIはアホみたいに人多いから大作作ゲーって稼ぐしか無い
止まると死ぬから
29: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:22:41.12 ID:n/WduWRm0
売れる見込みも理由も無い物がなんで突然売れるの?
それも評価見てからじわじわ売れたんじゃなく突然初週で数百万
35: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:26:06.88 ID:hit5JkUN0
FFナンバリングをMMOにしてしまうスクエニは先見の明があるな
36: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:27:28.23 ID:JgE9q+ioM
実質20年間PS独占タイトルだったパワプロが逆転したのでその潮目も変わったよね
37: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:30:54.55 ID:0va+fC820
本当にAAA系ソフトの売上全部が工作ならとっくにサードはスイッチ向けのソフト作ってるだろうに
でも現実はスペック的にスイッチでは出せないようなゲーム作ってるサードが多い時点でサードはその路線で儲かってるってわかるだろうに
39: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:31:39.58 ID:0va+fC820
すまんパワプロってAAA路線か?
このスレってAAA路線のメーカー(タイトル)の話ちゃうんか
40: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:33:04.32 ID:WsxAYEnw0
海外だと税金の優遇とか補助金とかあるから日本と同じように考えるな。
ロックスターとか去年は53億円も税金免除されてるんだぞ。
41: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:34:56.73 ID:PAZYllaL0
カプコンってそもそもAAA路線じゃないでしょ?
あそこはAとかBのゲームをAAAと見せかけて売る企業だよ
一番賢いやり方だよね
43: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:38:08.97 ID:CyJBkJdF0
カプコンは死ぬってことはないだろうけどさらに上のステージに行くのはまあ難しいんじゃないか
幅がないものあそこ
44: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:38:10.11 ID:oOdKxG/Nd
むしろAAA路線の海外メーカーはどんどん業績を伸ばしているし、新進気鋭が現れて新しい大ヒットタイトルを生み出す良いサイクルが出来上がってる
逆に和ゲーはいつものメンバーしかいないし、合併合併で片手で数えられるくらいの数しか生き残ってないよな
45: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:38:20.44 ID:MpzEY3zLM
バイオやモンハンがスイッチに来たら手のひら変えてカプコンは生き残れる!!優秀!!ってなるんだろうなぁ(笑)
心配しなくてもこれからもスイッチハブは続くよ
46: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:39:03.07 ID:E8cFw7OX0
大手シューターがF2Pに右に倣えで突撃したのもアクティブの喰い合いで想定より稼げなさそうだけどクロスプレイがいくらか状況良くしてくれるか
48: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:39:40.00 ID:MpzEY3zLM
ブーちゃん的にはAAA路線やめてスイッチ路線に来てくれって願望だからなぁ
49: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:41:46.19 ID:3dmLYM390
海外の大作主義は完全に行き詰まったな
今は基本無料とか無料じゃなくてもモバイル系に主流が移りつつある
日本の後追いっぽいけどいわゆる萌え絵のガチャではないのが違い
50: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:42:02.34 ID:oOdKxG/Nd
そもそも国内にAAAタイトルなんて一本も無い
ゲーム性がPS2で止まってたり、スマホでじゅうぶんに動きそうなゲームしかない
技術が遅れすぎて海外とは10年近く差が開いてしまってる
51: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:44:40.83 ID:MpzEY3zLM
サードがAAA路線やめてFALL GUYSみたいなゲーム作ってもスイッチハブなんだよな
53: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:50:06.79 ID:kLdLM/ns0
洋ゲーって好調だからこんなにゲーム配れてるんだな
会社が好調じゃないとこんな事できないだろ
54: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:50:51.70 ID:xIJQKvK9a
原神のビジネスモデルが成功するかによって
これからのAAAゲームの商売の仕方が変わりそう
仮に成功したらAAAゲームにも基本無料の波が来るかも
56: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:53:32.90 ID:eJq2x4YK0
SIEの成功で分かるようにAAAげーは一人用オフラインゲーにした方が売れる
綺麗なムービーもあった方が良いね
58: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:55:14.45 ID:UCi/jllPa
和ゲーも洋ゲーも大手のゲームはマンネリでイマイチだから
インディ主体になっても困らないと思うわ
59: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:55:51.09 ID:CyJBkJdF0
ムリムリw
基本無料が今の主流なのは間違ってないからAAAは時代のはしごから降りたと言っていいと思う
61: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 15:59:55.50 ID:oOdKxG/Nd
むしろPSは散々だろ
数年かけて宣伝してたラスアス2が大不評&炎上、
ツシマも低メタスコアで凡ゲー扱い、
そのあと無料ゲーのフォールガイズに完全に話題を奪われちゃった
悲しい結末だよな
まるで去年のデスストを見てるみたいだわ
66: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:14:10.67 ID:pQDum11Md
デスストFF7Rラスアス2
最近出たやつ売上散々だしな
67: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:18:06.73 ID:yrECUF5la
海外はセール投げ売りバンドルでなんとか稼いでるところ多いからな
モンハンが海外で収益出してるからくりもバンドルだし
つまりシステムは崩壊手前ギリギリのチキンレースになってる
68: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:18:27.97 ID:D/l2s2sK0
AAAを全否定するつもりはないけど
AAA以外ゲームにあらずって考えは完全に間違ってるな
70: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:31:54.13 ID:JA2oc2e/a
AAAタイトルは生き残るが
AAAタイトルを作れないところが
出て来て
また淘汰が起きる
これまでと同じ
繰り返しだな
71: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:34:33.68 ID:l68pJi9ha
カプコンカプコンって開発力無さすぎて今でも年間通して新規モンスターやマップ追加できてないじゃん
73: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:38:11.33 ID:PAZYllaL0
海外が全てに圧倒的で和ゲーは遅れてるって論調、10年前からタイムスリップしてきたんだろうか
その頃は確かにそうだったが
今の海外大手、利益もなければ評価もないし売れ線ジャンルばっかでアイディアもない
74: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:38:31.70 ID:l68pJi9ha
PS5の悲惨すぎるロンチ見てもメーカーがついてきてるとはとても思えないね
75: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:38:40.12 ID:1Aovyv72d
開発力最強だからREエンジンを完成させられたんじゃん
カプコン以外に自社製ハイエンドエンジンを完成させた和サードがあるか?
76: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:38:56.89 ID:WXzv3Oek0
GTA5は確かに凄いゲームだったけど
GTA6はまだまだでない
79: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 16:54:58.37 ID:JA2oc2e/a
バンナムの大作って
なんかあったっけ?
小粒作戦はそれなりに成功してそうだけど
82: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 17:33:46.39 ID:JYDKMn80d
AAAタイトル同士の殺し合いだからね
数は減るだろう
殺された側がその後どうするかが課題
83: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 17:39:27.25 ID:P+vndEqs0
和ゲー大作は洋ゲーAAAほどは金かからない
人件費がかなり違うから
84: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 17:45:01.62 ID:+hADO8dE0
理屈が意味不明
そもそも和ゲー大作は洋ゲーAAAほどは金かからない
人件費がかなり違うから
86: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 17:53:56.79 ID:wsQe5+EY0
AAAで新規IP作れるの?
続編リメイクだらけなら先は無いけど?
87: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 18:04:46.85 ID:kLdLM/ns0
和ゲーも洋ゲーも続編ばかりでマンネリなんだよな
インディからしか新しいゲーム出難くなっちゃったし
89: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 18:17:17.28 ID:iXWzFa9c0
時間かけたFF7Rが500万で1年半で完成したピカブイが1200万だもんな
笑うよな
90: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 18:20:04.37 ID:iXWzFa9c0
ちょっと前はフォトナそんで今はfall guysだろ?
ガキゲー時代到来してるな
92: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 20:33:18.41 ID:4JXyCxIc0
むしろAAA路線のメーカーは売り上げ爆増するんじゃないの?
カプコンとかスクエニの株価めっさ上がってるし
爆増した証拠
95: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 21:48:05.38 ID:OABPErKa0
ソニーの元偉い人だって5年かけて何十時間も遊べるソフトを作るのはもう無理
3年かけて15時間くらい遊べるソフトを作る方向にシフトした方が良い的なこと言ってなかったっけ?
97: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 21:58:43.57 ID:qdlP5Xyn0
今時TV専用問題。
本体馬鹿デカ問題。
デザインがダサすぎ問題。
洋ゲー飽きられ問題。
コロナショックで大不況問題。
日本サード総スルー問題。
ライバル機の方が性能が良い問題。
結論、無理ゲー。
99: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 22:03:45.89 ID:xYcFKgYw0
チョニーにたっぷり貢いでもらったからなw
チョニーに貢ぎ続ける体力が無くなったらどうなることやら
103: 名無しさん@必死だな 2020/08/14(金) 22:08:42.46 ID:jWdYndGs0
ハード→低スペック
ソフト→無料アプリレベル
これで次世代競争を生き残るのは厳しい
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597384545/
ハードメーカーが支援してくれたらなんとかなる。マイクロソフトからの援助が欲しくてゲームパス対応になるゲームメーカー多すぎ。
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