ソニーがPS5専用独占タイトルと発表したゲームがXboxのゲームパスで先行発売決定! | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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ソニーがPS5専用独占タイトルと発表したゲームがXboxのゲームパスで先行発売決定!

2020/08/14 12:30:00 | 雑談 | コメント:3件
ファビョーンwww なんでやー

「5月のショーケースと7月のショーケースの両方で、私たちにとってポジティブなことは、ゲームパスでの重要性の高まりでした」とスペンサー氏は断言しました。

「私たちがユーザーに話すとき、それは私たちのプラットフォーム上にいる人々と彼らのためのコンソールとしてXboxシリーズXを評価する人々の両方にとって真の意思決定者になりつつあります」

「ゲームパスへの投資とそのポートフォリオは引き続き強力です」とスペンサー氏は続けました。「さらにいくつかあります...本当に素晴らしい、強力な発表があり、それがGame Passに来ます」

「率直に言って、コンソールの発売に関連して私たちが目にすることはあまり変わらないでしょう。 コンソールとGame Passについて、そして私たちがこれら2つのことを一緒にどう考えるかについて、たくさん聞くことができるからです。次世代を目指すゲーマーにとって、本当に価値ある提案です」


https://stevivor.com/news/halo-infinite-delay-xbox-series-x-launch/



ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:27:54.94 ID:UbLYLpjeM


ハードを売る数争いとかもう興味無いんよ


7: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:28:04.54 ID:UbLYLpjeM


最重要はサブスクリプション


8: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:28:43.43 ID:UbLYLpjeM


ソニーは薄利多売大赤字で数売るとかで喜んでるが無意味


9: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:28:54.31 ID:UbLYLpjeM


ソニーの一人相撲でしかない


10: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:29:02.41 ID:UbLYLpjeM


大切なのはゲームパス



【艦これ】次、欧州イベントが来るとしたら英仏独伊のどの国の大型艦が最終報酬だろうか?

【艦これ】深夜の黒髪●●画像スレ

みんながFF16に期待したいことって何?

主人公が喋らないRPG、廃れてきてる気がする

【艦これ】「早く早く!提督も一緒に行こ?」 他


11: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:29:13.36 ID:UbLYLpjeM


ゲームパスこそ全て


12: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:29:31.73 ID:UbLYLpjeM


最強独占ソフトのゲーパス入でソニーは死ぬ


13: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:30:36.71 ID:UbLYLpjeM


ソニー終わったな


14: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:30:59.57 ID:UbLYLpjeM


MSのライバルはGoogleAmazon
ソニーというオワコン企業ではない


15: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:31:04.03 ID:WP1vmJy50


分割リリースのアップデートはいい方法だけど
メタスコアでぶっ叩かれるの目に見えてるからな



17: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:31:14.62 ID:UbLYLpjeM


ソニーは負けた


18: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:31:33.90 ID:UbLYLpjeM


オプションとしては考えたみたいだけど
まあありえんわな


19: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:31:57.13 ID:UbLYLpjeM


そんな反消費者的なやり方はMSはしない


20: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:32:18.68 ID:UbLYLpjeM


メタスコア関係なく
消費者を思えば
そんなことは出来ない


25: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:36:04.25 ID:tVNjv8N0a


映像ほど上手くいかん気がするが
それが分かってるからMSもスタジオ買い漁ってんだろ



31: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:38:42.62 ID:3zCbtY2T0


ほんとゲームなんかどうでもよくて
胴元商売して儲けたいだけってのがはっきり分かる


35: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:42:08.16 ID:r2KnKM0TM


実際ゲーム機産業自体終わりだからね
ソニーももう撤退だろう
ゲーム機出すのは任天堂だけになる


36: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:42:17.98 ID:Rx+1A+7zM


ソニーと全く同じだな
ただMSの場合ネットワークインフラの技術力でソニーの遙か上を言ってるからその辺が戦略の違いを生み出してるね


37: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:42:42.56 ID:r2KnKM0TM


ゲームパスが全てだからな
既にハード事業の売上利益超えてるし
ソニーは着いて削死ぬだけ


40: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:43:38.44 ID:/9vLCbb6M


マジかよやっぱソニーは死ぬしかないんか
ソニー信者として残念



48: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:49:08.34 ID:GxXyJFHl0


別スレのレアおじさんがキチガイ連投する燃料になりそうだな


50: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:50:40.79 ID:6pNEYLsZM


すでにサブスク戦争に負けて死んでるぞ
クソニーは


51: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:51:45.79 ID:cOdI5kMU0


チョニー「ゲームやるなら8000円出せよな」

MS魔法のゲーパス「月額でたくさん遊び放題」

こどおじPSファン「MSはチョン!不買!」


52: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:52:15.35 ID:CZrZRsCjd


本社がMSのお客さんだもんな
SIEは契約発表まで知らされてなかったってのがウケるw


60: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:55:43.23 ID:qpiTkWA30


ネトフリとかああいうのをSTBのハードも合わせて売ってやりたいってだけだからな
ソニーと方向性が違う



66: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:57:15.02 ID:5nQfRUeA0


めぐちゃんもMSは次世代も見越した展開してるって言ってるね。もう次世代では差がつきすぎてソニーは勝負すらできないだろうって。
カイカイやDゲイルはお気楽すぎ。


70: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:58:16.66 ID:Agp7RcKIM


すでにそれをやって
ゲーム業界を完全に制覇したのがMSフィルスペンサー


73: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 14:59:00.97 ID:oPlJ5WRiM


それな
箱の数打っても意味が無い
MSが完全勝利


79: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:15:02.59 ID:Q6t8PfWG0


ゲーパスの未来ってインディー、レトロゲー、
ソシャゲみたいな小さなゲームの集まりだろうね
もし主流になるんだったらAAAゲームは無くなるだろうね


80: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:15:24.66 ID:HdbZA+xi0


ゲームパスになるすごいソフトってなんなんだろ
サイバーパンクとかなら期待できるけど



82: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:16:12.43 ID:IBNedZfmp


ハード売っても収益少ないから
サービスにシフトするのはMSの方針でもある


83: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:17:50.15 ID:V5BeS/0L0


個人的には1Xまでのタイトル動作にこそ興味あるからさっさと発売してほしい


84: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:21:32.95 ID:1bRz271w0


ゲーパス強化はいいけどさー、XseX買う意味はどこにあるのそれで?


86: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:23:50.43 ID:IBNedZfmp


そんな零細企業じゃないんだけど
経験則でそんな小さな目線で語ってるのか?


90: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:30:24.04 ID:hT7dWrGY0


まーた何も知らないチカニシこと末尾Mが
勘違いしたスレを立ててるのか



92: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:31:26.68 ID:Atg4K9xYa


そもそもCS業界でハードの売り上げで利益を上げるなんてきわめて困難だからな
自社のプラットフォームやネットワークサービスを広げていくことこそが重要
ソニーもファンボーイ達も特定のハードの販売台数にばかり拘っているけど手段と目的を履き違えてるんだよ


94: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:38:56.99 ID:66B5/l/Z0


あまりのMSの体たらくにチカニシがPS5貶めるための箱上げ計画が見るも無惨な内容になっててほんと草


96: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:44:13.61 ID:1bRz271w0


特に欧米では最新のグラのすげーゲームの需要が高くて
そのための次世代機だったわけだろ?
フィルもここで負けを認める訳には行かないんだろうけどもうXseXの存在意義が分からなくなってるよね


97: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:46:22.98 ID:cO4sJJoG0


そのゲームパスとやらもサード頼みってのが情けなすぎるw


99: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:53:27.35 ID:T6+UI84o0


なんかもうフィルも信者も箱XとHaloが挽回不能なレベルの失敗プロジェクトになってるって既に悟ってるじゃん
それで効いてないアピールのためにハードと看板ソフトのHaloのことをどうでもいいとか自分で貶し始めてる不毛っぷり



100: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:54:09.24 ID:cO4sJJoG0


やたらと後方互換アピールしてるからおかしいとは思ってたけど
まさかここまで悲惨なことになっていたとはな


102: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:56:23.30 ID:GGoWdV2l0


まあ、いいサービスだと思うよ
将来的にはソニーもゲーム機はハードではなくクラウドビジネスになるって予想してんだし


103: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 15:57:59.11 ID:DXt0R6l80


ゲームパスがあるから勝ち、本体売り上げは別にそこまで重要じゃない
って考えはまあ各社各社の考えが有るから良いと思うけど、本体売り上げブッチギリで勝ってる所が言うなら格好良いが、ブッチギリで負けてる所が言うと負け犬の遠吠え感が凄い


106: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:05:24.06 ID:KQF1Cg+UM


そりゃ技術の進歩で競合がスペックアップしていくんだから自分たちもやらなかったら客取られちゃうだろ


108: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:06:28.84 ID:7xNGXtbp0


MSはもうソニーとかプレステとか見てないやろ。スレタイで対立煽るのはもうやめときな



109: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:07:51.04 ID:IBNedZfmp


ハード売上ベースで利益2%です
サービス主体で利益10%です

ビジネスとしてはどちらが良いでしょうか?


110: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:08:17.82 ID:DXt0R6l80


めっちゃ意識してる感じの事言いまくってなかったっけ?


111: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:08:46.30 ID:PmUhp5e1H


これMSが金払い続けるのかメーカーに
勝手にパスさせれるとは思えんし
勝てないと大損だなマジで


112: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:11:00.30 ID:WP1vmJy50


クラウドでは任天堂とソニーは競争相手じゃないって言い切ってたな。


115: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:13:10.50 ID:Nq40YYpA0


XSXロンチの時はMSファーストの新作で遊べず、
かといってサイパンやアサクリといったサードの新作AAAタイトルも遊べない
XSXの発売後は何のゲームで遊ぶのよ



118: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:14:39.39 ID:qWsT8n6F0


サードの大作は旬には入らんし
年18,000なら個別に買ったほうが良さそうな


119: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:15:34.45 ID:PmUhp5e1H


結局なんだかよく分からないハード出しちゃって
そっぽ向かれるパターンだろうな
CS機ってのはとことんシンプルにしないとダメなのに


124: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:19:13.85 ID:Nq40YYpA0


またゲームパスは全く儲かっていないというのはMSも認めるところ
オンゲは基本無料が当たり前になりつつあるし、HALOもその予定
スマホゲームも言うまでもなく基本無料が主流
ゲームとサブスクは致命的に合わない


125: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:21:40.76 ID:Nq40YYpA0


どういうこと?
サイパンとかゲームパスにはないサードの新作はフルプライス払えば遊べるってこと?


126: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:22:10.86 ID:1bRz271w0


PS plus大成功してるやん
本音を言えばMSもそうなりたいんじゃないの?



127: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:22:23.20 ID:qWsT8n6F0


クライアントただで配ってゲーム内通貨で儲けるのが正解だよな


128: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:22:38.07 ID:PmUhp5e1H


ユーザーを迷わせた時点で負けなんだよね
箱は生まれる前から死んでるかなこりゃ


131: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:23:54.16 ID:IBNedZfmp


PSPlusと同等サービスはXbox Live Goldな
Xbox360時代からやってるだろ、馬鹿なのか?


132: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:26:46.21 ID:WP1vmJy50


ゲーパスでマイクロソフトのgaming部門の成長率が3倍ぐらいにのびてたよ


133: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:28:03.77 ID:Nq40YYpA0


PSプラスのフリプは月2.3タイトルだし新作のプロモ的な側面も強いが、
ゲームパスは参加している数多のサードに支払う必要があるだろ
旧作とはいえ豪華な顔ぶれだし、現状MSの利益なんて出ない
5億ドル突破のHALOとかどうやって元を取るんだ



134: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:30:06.91 ID:WP1vmJy50


ネトフリを例に上げてる人いるけど
マイクロソフトは自社サーバー持ちだから利益率高いよ。


135: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:30:31.45 ID:PmUhp5e1H


MSは金持ってるからやれることなのかも知れんが
コレで勝てなきゃもう何やっても勝てんだろうこの会社...


136: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:30:56.19 ID:1bRz271w0


他のサブスクサービスよろしくプレイされた分だけ利用料を払うビジネスじゃないの?
だったら利益出るよ


Haloの開発費は知らん
ゲイツに頼め


139: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:37:56.28 ID:DXt0R6l80


まあ単純な売り上げじゃ勝ち目が無いから方向性変えてきたって事だな
独自路線に行った任天堂のように


142: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:42:06.43 ID:WP1vmJy50


PSNOWの会員数が200万人でゲーパスが1,000万人で5倍の差をつけられてるしな



143: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:45:48.40 ID:mSCJFjPUd


Haloのあの大失敗を見るにファーストの新作タイトルのサブスク化って上手く行かなそうだよな
ファーストまでクオリティの追求を諦めて定額サービスで小銭稼ぐ事に最適化したようなゲームデザインしてるサービスに何の魅力があるのかっていう


147: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 16:58:22.32 ID:IBNedZfmp


PSNowはラインアップが
ゲームパスに比べて3倍近くあるから
サードへのリベート払うのに
ユーザー数少ないんじゃね?
サービス展開地域もゲームパスに比べて少ないし


148: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 17:00:53.27 ID:1bRz271w0


例えばKindleやSpotifyは読まれた、聞かれた回数に応じて権利者に使用料を払ってる訳だが
ゲームの場合は買い切りなの?教えて詳しいひと


149: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 17:01:00.35 ID:CCW8sTkia


現時点で莫大な利益は出てないというだけで赤字だと言ってる訳じゃないからな


151: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 17:24:35.17 ID:5sQBTCRrM


ゲームパスこそ全て。ハード販売数は無意味。

↑これどこにも書いてなくない?
どちらも連携させていく。って語ってるように見えるけど



152: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 18:00:53.23 ID:jlGZXRXA0


まさかPSNow大勝利って論調になってるとは知らなかった


153: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 18:07:19.15 ID:pqdoUiG90


PS NOWはタイトル多いだけで
無料でもやらんようなワゴンタイトルが
9割くらいだからな


155: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 19:14:33.66 ID:PCkMlPfZ0


人間は欲しくなって一本に絞り数か月情報を集めて自分で金出して買って初めてちゃんとやる


157: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 19:29:50.73 ID:d4vI6AFbM


まあ数ヶ月~1年の間に1本位のペースで出てくるSIEのシングル30fpsオフゲーを首を長くして待ってクリアして即売りというサイクルを繰り返すPSファンの間ではそうかもな


159: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 19:35:55.90 ID:IBNedZfmp


ゲームパス入ってて
マイコレクションも700本超えてるけど
実績15万くらいしかありません…



160: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 19:40:12.51 ID:PCkMlPfZ0


2年前まで箱専だったけど55000しかないわ
それすら360時代にオフ専でやってたからの数字だけど


161: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 20:04:30.70 ID:CY8jO4fb0


ゲーパスなんてCoDもBFも入ってないしR6Sもアサクリも無い
有名AAAが足りなすぎて正直話にならない
半分ぐらいepicでばら撒いてるようなインディか5年以上前の旧作だしな
なんでそこまで持ち上げられるのか理解に苦しむ


164: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 20:15:00.53 ID:CY8jO4fb0


PS+でmw2リマスター遊べてすまんな
箱はゴミみたいなフリプばかりだからゲーパスゲーパス言うのも無理ないわな


165: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 20:18:06.50 ID:IBNedZfmp



それはそれで買えば良いじゃん
MW2リマスターも買った


166: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 20:20:13.87 ID:+zvML0EN0


任天堂に喧嘩売らないのは競争相手じゃないと良く分かってるな



168: 名無しさん@必死だな 2020/08/13(木) 21:35:06.47 ID:upGjigMt0


小さい会社は知名度が上がってメリットがあるだろうが
大手は少し前のゲームを出す程度だろ
そのころにはディールがあるし
MSが好きでないと得と言えるのか微妙


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1597296336/



ソニーがPS5専用独占タイトルと発表したゲームのPC版がゲームパスで先行発売。誰もXbox版とは言ってない。
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コメント

271279 名前:名無し 投稿日:2020/08/14 13:46 ID:- ▽返信
そりゃあゲームハードというのは、ゲームソフトを遊ぶ為に買う物だからな。
パソコンがゲームハードの代わりになる現在では、本来無理してゲームハードを作って売る必要は無い。
だが仕事や創作などの目的が無ければ、普通の人はパソコンなんて必要無い。
メール・ゲーム・web閲覧・動画視聴するだけならば、パソコンには無駄な機能が多過ぎる。
その様な人達の需要を満たす為、MSはパソコンの機能を制限したお手頃価格のゲームハードを開発し、ライトユーザーの要求に応えている。
正直言ってソニーよりもMSの方が、ユーザーの求めている物を理解していると思う。

271287 名前:名無し 投稿日:2020/08/14 14:48 ID:- ▽返信
スペックもサービスも中途半端なPlayStation

271317 名前:名無し 投稿日:2020/08/15 01:57 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-20494.html#comment271279
結局MSはリビングPCを貫き、ソニーは任天堂のようにガラパゴス化
任天堂は自社タイトルがあるし他のハードへマルチ化なんてしないから生きていけるけどソニーは没落するだけだよな
PS4は結局はMSの失態と早めに安価なバージョンを投入出来たからこそ地位を得られただけだからね

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