なぜゲームメーカーはグラばかりでまともなシナリオをいれることをおろそかにするのか?

何故なのか…?
ネットの反応
4: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:25:11 ID:vH3csQ4L0
ゲームデザインの都合があるから好き勝手書かせるわけにはいかないし
5: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:25:36 ID:tqXLc6b1d
ゲームと整合性とれるハイスペックライターがそもそも少ない
6: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:26:11 ID:v9fQHJfr0
キチガイプロデューサー気取りが
んほぉ~できないから
7: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:26:18 ID:ylCZe7V5d
結局ゲームデザインありきのストーリーになるからプロを入れても台詞回しがスッキリするぐらいしか恩恵ない
10: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:28:51.56 ID:Lye+AhOG0
もう実際やらせてみないとどうなるか分からない筆頭のポジションだな
素人でも良い物書く時は書くものだ
【話題】イラストレーター・カナヘイさんが『あつまれ どうぶつの森』でピスケ&うさぎのはっぴを作成・公開!!
【疑問】なぜゲームメーカーは「まともなシナリオライターを入れる」という部分をおろそかにするのか?
12: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:29:09.70 ID:lyvuOECS0
ゲーム性優先とかいう宗教が幅を利かせてるから
何天堂とかいうんですけどね!
13: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:30:19 ID:I/kcrB88M
多かれ少なかれ心に日野を飼ってるんでしょ
「俺の考えた最強のストーリー」を世に解き放ちたいからやってる
15: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:33:42 ID:LhQIIBPZ0
いうて外注のゲーム脚本とか専門の所に頼んでも
話自体がゴミっていうの多いし
17: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:38:52 ID:QyPk4St0d
ヴァニラみたいに開発者自ら書けるようになればええんや
19: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:40:12 ID:wD/krHRKd
DQユアスト「三丁目の夕日やSTAND BY MY ドラえもんで評価の高い監督+脚本に頼みました」
監督+脚本「最初は断っていましたがラストシーンのアイデア思いついたので受けました。堀井さんも喜んでくれました」
21: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:40:23 ID:I/kcrB88M
ユーザーが介入する(選択肢や進めるペース含む)ゲームと、
作り手が一切を決められる他とでは必要なスキルが違うとは思うけどね
22: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:40:35 ID:jl0l5+ZM0
専属ライターは色々扱いにくいからな
ギャラもめっぽう高いし
24: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:42:27 ID:Lye+AhOG0
少なくともゲームのこと分かってるライターじゃないと無理なのは確かだと思う
30: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:46:04.09 ID:OaYWZ46Xd
ゲーム開発者にライター修行させるのが一番いい。
嫌がるがな。
32: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:47:38.58 ID:TcjgzLkW0
面白い、面白くない以前に
筆が遅いので…
35: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:49:34.32 ID:zWVXtGOK0
洋ゲーはハリウッド系が入ってるけどな
和ゲーは未だに下のエンタメってイメージになってると思う
36: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:49:34.73 ID:o26SLlZS0
まあFF7、10やゼノギアスとか面白かったけどね
37: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:50:32.62 ID:Xqa6vsHT0
ユーザーの求めるまともなライター像が作る側からするとめっちゃハードル高いんじゃないの
39: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:51:32.43 ID:vuCEgKFP0
ゲームのことわかってるライターってのもそれはそれで
そのライターが経験してきて思いつく「ゲームで出来ること」の範疇に縛られる事になるからなぁ
40: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:52:24.87 ID:3GoMiyIW0
日本の場合
まず脚本家の総数が少ないんだ
41: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:53:48.21 ID:Zc7KZx8J0
他の映画で実績残した脚本家を起用したスターウォーズEP8、9があのザマやで
42: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:54:09.99 ID:nqz/BWdC0
洋ゲーもハリウッド崩れの印象あるから、変わらんな
45: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:54:54.86 ID:jl0l5+ZM0
てか脚本とかゲーム開発者が好んで表現したい部分は
人にやらせたくないんじゃ?
46: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 08:54:55.70 ID:GNxTW2y90
ナルホド
プレイしながらこれ作った人本当にセンスないなと思いながらイライラしたことがあるけど
そういう理由なのか
59: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:07:03 ID:XgO9nb8K0
MSの理想は
XSX $599
PS5 $499
XSS $399
って感じかな。
64: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:18:50 ID:vH3csQ4L0
キャラクリに分岐にマルチエンドとかゲーム性を高めるほど作家性の否定だもん名の売れてる人はやってくれないよ
68: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:21:10.44 ID:zWVXtGOK0
小説も映像もゲームも全部違った文脈で作らねばならない
ゲームの場合柱のストーリーがあってさらにサブクエ等でストーリーを補完したり出来る
やりがいのある仕事だと思うが
69: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:26:39.82 ID:kjoYAx8F0
こうなるとやっぱ版権キャラゲーは強いな
名セリフを言わせとけば成立する構成になってるしわざわざ1から考える必要もないし
72: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:29:33.02 ID:mGBv97GFp
専門のライターを雇ったはずのラストオブアス2はどうしてああなってしまったのか
75: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:31:31.51 ID:Xqa6vsHT0
エロゲですらラノベを書く方が圧倒的に楽って言われるくらいだし
今時の普通のゲームで企画から関わって腕を振るおうとすると負担がでかすぎるんじゃないの
79: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:41:34.86 ID:zWVXtGOK0
かと言ってラノベみたいになることはないだろ
もっとまともな脚本作って欲しい
和ゲーはストーリーがいいからとか自負するくらいなら
81: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:45:05.95 ID:kc5cvcMS0
ハイファンタジーやハードSFとか自分をまともだと勘違いしてそう
84: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 09:58:29.53 ID:e13QV3fj0
書籍にすれば何冊も出せるほどの分量を書いて報酬は雀の涙だから「やりたい奴」とか「やらざるを得ない奴(従業員)」が選ばれる率が高い
87: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:10:44.09 ID:Gzy2vHu50
キバヤシは500ページ原稿渡したって言ってるが
91: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:19:34.23 ID:HeIYBNjH0
ポリコレに毒された開発者に口出されたからじゃね?
92: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:20:12.28 ID:NsGGlCrY0
ファルコム社長のすごさを知らないのか?
この人がいたこそ死にかけのファルコムが持ち直せたんだぞ
なにせ入社からわずか10年足らずで平社員から社長に出世した化け物みたいな才能の持ち主だからな
97: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:26:13.01 ID:HeIYBNjH0
有名作家とかに頼んで脚本が生かせそうなゲームって
ホラーかせいぜいミステリくらいじゃね?
102: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:43:41.75 ID:HeIYBNjH0
PS1,2くらいの時代と違って
ただのノベルゲーにはもうゲームファンも金を出さんから仕方ない
106: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:50:14.29 ID:swGQL7GQM
元が小説→忠実にアニメ化→忠実にゲーム化
これが面白いかと言えば…
107: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:51:23.66 ID:QaPlCi3QF
ペルソナ5やペルソナQ2はテレビドラマを手掛けたことのある脚本家を使ってるね
108: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 10:51:50.08 ID:ScLG4VVf0
まあでも監修くらいプロにしてもらうは必要と思うよ
FF13のとき宮部みゆきが出発業界では一つの文章に造語は2つまでと暗黙のルールで決まってるみたいなこと言ってたけどそんな基本的なことも分からん連中なんだし
114: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:04:04 ID:AGX/g9A+0
FF13に限らず、FF10とかも造語は2つ以上ないか?
それが当てはまらんもんもあるでしょ
117: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:05:06.78 ID:AlPuortGM
安定して仕事できるライターってどの分野見てもあんまりいない
119: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:14:00.01 ID:I/2RO7dja
個人の創作なら判るけどゲームって基本共同制作だからな
122: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:17:06 ID:KsDT8abU0
映画も小説もゲームも求められる物が違うから名が売れてる人を起用すれば良いってもんでも無い
125: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:26:39 ID:p5ISqD9s0
原作者の加賀から盗んだIPで大成功とか失笑だわ
128: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:31:16 ID:OIOcgDpu0
そんな奴は自分で小説を書くパターンが殆どやろ
129: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:31:58 ID:JNZfFNq60
そりゃプロでも当たりはずれ有るだろうし叩かれることはあるだろ
132: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:34:40.16 ID:7fgYUTyNp
俺は設定ガン盛りした方が好きだな
ぶっちゃけシーン単位で声優に迫真の演技させときゃ大抵なんとかなるだろ
139: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:42:30.73 ID:yZ5ue6IdM
任天堂が取り込んだモノリス高橋は小説と映画のオタクが好きな部分を捉えてる
肝心のゲーム部分がスクエアやナムコでは作れなかった
任天堂で化たがバテンカイトスなど長い時間がかかったしな
オタク層の逆にあるキモオタ層が好きな部分は混ぜてはダメ
141: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 11:45:44 ID:FdlMDaM60
深いほうがいいってのもバカの発想で
万人受けを狙うなら濃すぎず薄すぎず
ってちょうどいい塩梅が必要だしな
149: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 12:02:10 ID:XgO9nb8K0
>145
エロゲは後から見直すと映画やドラマの筋が多い印象。
ゲームばかりで他のメディア見てないと凄い!って騙されてる感。
小島もパクリ大王だが、
168: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 12:47:23.78 ID:6oWSf9LUa
日本の場合は漫画業界が優秀な人材をごっそり持ってくから
174: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 12:57:07.24 ID:TKMNENDJ0
FGOはプロの脚本家を何人も起用して書かせてるけどお前らクソだクソだって叩いてるじゃん
180: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 13:09:17.29 ID:zw/mxSLZ0
結構金かかるんじゃねーの
それでいてウケるかは分からんし
やっぱ自社内で出した方がコスパもリスクも低いのかもな
181: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 13:09:18.08 ID:faDgLOgFd
これは175も恥ずかしいエアプなのがバレた
龍が如く0が圧倒的人気!
182: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 13:09:47.28 ID:KsDT8abU0
小説そのままゲームにした様なテキストアドベンチャーで言うなら、詩的な表現の地の文が得意な小説家が何行も使って状況説明をテキストでするよりCGとSEとBGMで説明するのがゲーム的な表現
183: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 13:15:37.81 ID:dVFONS380
俺らなんかにはわからない複雑な理由があるんだろうさ
191: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 13:25:49 ID:LqMEO2r6a
あれ山ほどダメだし受けたチンピラゴボウがヘソ曲げて外しただけだろ
194: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 13:59:47.51 ID:W9I4Lfdu0
アトリエは外注してからゴミ脚本ばかり量産されてるな
196: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 14:11:24 ID:XgO9nb8K0
踊るを真似たTOV
俺は裏で、お前は表で頑張れ
PS3に移植したら共闘しちゃった。
201: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 15:17:08.72 ID:Ni2iqXod0
これ
漫画とかもぜんぜんまともな原作かけるやつが少ない
物語なんて劣化しないから古い時代からどんどんいい作品が積みあがっていくし、それに合わせて人の舌も肥えていく
結果その水準に達しないすべてをまともじゃないって判を押しちゃうんだろうな
207: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 15:29:40.54 ID:nu3K4Z7E0
制作に明らかに時間足りない感じで後半の話適当さがすごかったよ
主人公が闇落ちしたけどヒロインとセックスしたら翌日に即治ったのが印象的
209: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 15:44:31.27 ID:7d3hJ+Y3F
なるほどねー
確かに漫画家なら頭に映像も浮かんでるだろうし
217: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 17:08:48.93 ID:aHY+seTqd
ツシマがウケたってことは何も奇をてらったものじゃなくとも良いってことなのにな
224: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 18:31:21.05 ID:y4mE/ULy0
オタに売るために変な特徴ついたキャラばっかだからそういうの動かし慣れてる人じゃないと厳しいんだろ
226: 名無しさん@必死だな 2020/08/11(火) 18:35:34.54 ID:s3mCp+v4r
対応してくれなくて指示や制限無視するので
そのままだとゲームが成立しないというのが大抵だよ
0: 名無しさん@必死だな NT color=green>名無しさん必死だな:2020/08/11(火) 18:42:14.89 ID:bK6ty3Uf0
普通にゲームやってりゃゲームは外部の人間が話作るのには制約が多すぎると気付くと思うんだけどな
0: 名無しさん@必死だな NT color=green>名無しさん必死だな:2020/08/11(火) 18:46:08.03 ID:K0QOnuFP0
そんなのどの分野だって同じだろ
いつまでも車輪の再発明してりゃ何やってんだこいつらって思われるのが普通
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1597101737/
プロデューサが「~みたいな感じで」って名前をいうと、無能シナリオライターがそれそのものを持ってくる。パクリが王道って感じ。そして最大の理由は社内コンペで無能幹部連中がパクリを見抜けない。発売されたあとで購入者がパクリを指摘してもそんなこと気にしない。
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ってアホは思うだろうが
日本のデベロッパーの版権ゲーの糞ゲーっぷりを見るとそれも無理っていうw
アニメとかドラマの脚本家なら慣れてるのだろうか
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