インディ「Xboxゲームパスに出したら売り上げが一週間でPS4版スイッチ版を超えてしまった」 | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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インディ「Xboxゲームパスに出したら売り上げが一週間でPS4版スイッチ版を超えてしまった」

2020/08/03 13:30:00 | マイクロソフト | コメント:12件
IYH(イヤッッホォォォオオォオウ!)
Xbox OneのGame Passで遊ぶ人が特に多い


興味深い事にFelix氏はXbox Game Pass for PCでWindows 10版をプレイする人はそれほど多くないと説明しました。しかしXbox OneにCrossCodeが追加されると、開発チームがかなり驚く結果になったと説明しています。

"少なくとも現時点では、Nintendo SwitchとPS4を合わせた数よりも多いXbox Game Passでプレイしている人の方が多いと言えると思います。これは予想外のことでした。"

https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-62838/


インディの楽園Xboxゲームパスやね



ネットの反応


6: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 12:52:40.33 ID:8C+XFgT20


クロスコードね
それで利益が総合的に言って上がってるならいいんじゃない
そこそこ良作みたいだから普通に売った方がいいと思うけど


8: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 12:54:09.13 ID:MFRNFcTx0


この傾向はインディだけではなくなるだろう
他のジャンルのサブスクのように新たな市場が生じたと考えたほうがいいと思う


9: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 12:54:13.85 ID:Nbq1jgCra


アクティブで配当金もらえて満足しているユーザーから本編買うか追加コンテンツ買うか課金要素もちゃんと残してるしWin-Winやね
気に入ってもらえるかもどうかも触らないと判断できないわけだし神バランスのサービスできちゃったな


10: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 12:58:14.79 ID:YYYAMvARa


不思議とpsnowだとこう言う話がひとこともでてこないな


11: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:00:45.29 ID:YfXMVK610


MSからメーカーに先払いしてるみたいよ
売上げ何本相当みたいにパスに載せる時点で貰えるならオイシイ話なのかもな
と言うか画面英語じゃねーか!



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13: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:02:54.09 ID:TrK11G/90


サブスクが無いとグラばかり豪華でツマラン人気シリーズ作ばかりになりそう


15: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:06:01.01 ID:hesnBDtS0


中小はゲームパスにどんどん投入した方が良いと思う
大人数に遊んで貰った方が次の新作も売れるだろう
中古と違って収入になるしな


18: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:09:51.55 ID:475pQeNba


日本で箱が売れなくてもMSが儲かる仕組み出来てしまったな


19: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:11:08.18 ID:vzfKoCfu0


MSに儲けが出るのはもうちょっと先だろう
今はパブリッシャーとユーザーに利益を出してもらうのが優先


20: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:16:42.95 ID:vJRbbGu10


ゲーパスで注目されて販売数が5倍に跳ね上がったという話もあるな、相乗効果が出てる。

ソニーもサブスクに本腰を入れないと本当にPS5負けるかもしれん。



21: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:18:42.64 ID:vJRbbGu10


儲けでてるよ。ゲーパス始まってからGamingの収益押し上げてる。
自社サーバーだからかなり利益率いいんだろうな。インフラ抑えてる企業は強いわ。


26: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:28:46.63 ID:+J/dbrr8a


末尾rは文章すらまともに書けんのな
だがだがうっせえんじゃボケが


27: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:38:44.39 ID:vJRbbGu10


任天堂は最強のIP資産があるから好きなクラウドベンダーと組むだけじゃないかな。


29: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:42:03.91 ID:OH6YI/Rn0


ゲームパス版は実質無料の気分だからねー
お金出すほどじゃないって思われてしまってる


30: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:43:43.51 ID:tgJKbKMD0


とりあえずインストールしたけど触ってねぇや
面白いらしいけどなんか腰が重いな



31: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:44:41.40 ID:YSxawyNXp


実質無無料
サブスクってユーザーにそう思わせることが目的のサービスじゃねえの?


32: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 13:58:41.71 ID:/Occ9KUD0


PS Nowって利用者いるのか?
煽りでも何でもなく真面目に


33: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 14:02:39.08 ID:xD4jjcsT0


今後はゲームパスの枠をサードメーカーで奪い合い
ゲームパス加入後もサードとMSファーストがプレイ時間を奪い合い

自然と精鋭が厳選されて行く流れになるんかな
あんまりハードルが高くなり過ぎると挑戦できなくなるから考え物だけど


34: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 14:06:12.81 ID:tpTDKQJb0


今年のシャンティ新作は箱に最初に出してSwitchは1番最後だったな


35: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 14:06:26.32 ID:/Occ9KUD0


評判良ければとりあえず試せる
ここが従来と大きく違う
賞買収と他社FUDに命かけてるところは強みが無くなる



39: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 14:24:39.23 ID:/hylw7VE0


インディはSwitchに任せるべきだわ
お前らはハイスペゲームで頑張れアホ


40: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 14:31:11.66 ID:AuK1O0Wla


インディ「switchにだしたらいい感じに売れた」
インディ「ゲームパスのおかげで盛大に売れた」
仲間はずれがいます


42: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 14:42:39.17 ID:udBzlNtA0


インディーはSwitch優先でリリースするタイトルも珍しくないけどゲーパスで同タイトルやるとやっぱ視認性が良く快適だなとは思う
俺の中では新作即ゲーパス入りも多くてSwitch版でやろうという選択はぐっと減った


43: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 14:50:17.17 ID:RVQG3k7p0


ゲームが売れるなんて保証はどこにもないんだよ
手に取ってくれる敷居が低くなるのがサブスクの良さ
ここでこのゲームをいくらおすすめしても信用ならんだろ
体験版の開発だって金と時間がかかる


45: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:01:03.54 ID:0Mq+Z8xX0


2DRPGかぁ、と思ったらめっちゃアクションで面白そうやんけ!



50: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:13:07.86 ID:+425aevE0


とりあえずやってみるかがゲームパスの醍醐味だな。気に入ったらセールの時にソフト買うという判断でもOK


51: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:15:54.29 ID:QDn+M8RH0


かなり儲かるらしいねゲームパス
ただ月に100本ほどしか今は登録できないから登録申請の待ち行列になっとるみたい


53: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:18:34.74 ID:ZeHjtKCpM


"基本的には、マイクロソフトがオファーを出して、かなりの金額を前もって受け取り、報酬が保証された上で、ゲームはゲームパスに提供されます。その報酬は私たちとパブリッシャーにとって十分に高かったので、私たちは提供しようと考えました。"


こういう仕組みなんだな


54: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:19:07.99 ID:qhyN0oYG0


まじかよ結構アナウンスで目立ってたインディーだよな…


55: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:19:31.59 ID:uE6BlF+Rp


貧乏ソニーには無理な芸当だな
ユーザーから毟り取る事しか考えてないし



57: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:33:19.31 ID:7C7qzAgV0


Steamでプレイ2時間以内なら返金余裕だから別にゲーパスの意義は感じないな
インディーなら尚更


58: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:37:39.30 ID:oW7Ozf50r


なんのゲームかと思ったらクロスコードか
これARPGの最高峰とも言える出来だからswitchでソフトないない言ってる奴は買ってやれよ


59: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:41:01.54 ID:9eAOgPkFM


買切りじゃ無くてプレイ時間で利益上がるんだっけ?
ならいい傾向じゃね?


60: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:44:56.33 ID:jHd5AI5S0


気になってるゲームピン留めして古いほうから遊んでるけど、ゲーム毎月追加されるから遊ぶの追っつかねえ


62: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:47:51.47 ID:47plJN3u0


サブスクのMS
買い切りの任天堂
ソノタのソニー

うまく棲み分けできてるんだが?



63: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:49:20.70 ID:qhyN0oYG0


本当に触って面白い需要に応えるタイトルが稼げるビジネスモデルだよね


64: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 15:52:08.14 ID:0t1FrU4s0


ゲーパスだと値引きが付くから
「気に入ったら買って遊んでね」っていう流れにしてあるのもいい感じだと思う


66: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:04:18.28 ID:JCc/wIm6M


値段が微妙だからでしょ チカ君向きの絵面だし なんかダサっチカ スイッチで売ろうとか甘いカステラ付きじゃないと


67: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:07:56.86 ID:0Fs8S3euM


クロスコードはSteamの開発版時代から日本語あったような
かなり作り込まれてる良ゲーだぞ


69: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:12:15.37 ID:5UplcvPEM


クロスコードはよくできてるとは思うがパズル多すぎて投げた



70: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:19:37.44 ID:wUhjobiO0


MSが赤字になればパスの料金が値上げされるだけだけどな。
netflixとかamazonも結局、そうなわけだし・・・


71: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:19:54.81 ID:T1+NDida0


基本無料になってしまったら
今更のように日本のソシャゲと同じ運命を辿る
一部の強タイトルが客を全て吸い上げてしまい後から参入するのは至難の業になる
今のソシャゲのレッドオーシャンぶりを見れば何も喜べないだろうに


74: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:33:37.81 ID:wFFIFGrSd


サブスクは無料じゃないのもいいんだよな遊ぶ動機づけになる
結構ゲームパスじゃなければスルーしてた面白いゲームあるよな
アウターワイルドとかね、龍もゲームパスで始めてやったしな


76: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:42:28.57 ID:6ap5i5HY0


月850円でやり放題で
プレイされたソフトメーカーにはどれぐらい金入ってくるのかな


77: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 16:58:03.05 ID:lzcy7heN0


PIKUNIKUとかはパスに無けりゃ絶対に
触らないタイプのゲームだったな
気まぐれで遊んだら楽しかったw



80: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 18:41:56.82 ID:3z6OGSDHp


前もって損失が出ないように報酬が支払われるってどこか損失被ってなきゃ成り立たなくね?
マイクロソフトが一方的に損してんの?


82: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 18:56:38.82 ID:T1+NDida0


制作費を賄える分をまるまる前払い出来るのなんて最初のうちだけだろう
いずれ選別が始まるが、その選別にどれだけの人員が必要になるか


84: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:03:43.46 ID:T1+NDida0


今のSteamみたいにアセット組み合わせただけのゴミゲーにも
申請された開発費を馬鹿正直に払ってたらMSでもパンクするぞ

最初は「自分のゲームをプレイしてもらいたい」って純粋なインディーが多くても
いずれ手抜きで小銭稼ごうとするやつが大量に現れる
特に中国あたりで


86: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:05:03.30 ID:xD4jjcsT0


選別ってゲームパスに参加したいってメーカー同士での枠の取り合いってこと?

そりゃこれだけメーカーの評判が良いなら自然と競争はおきるよ


87: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:06:32.87 ID:0t1FrU4s0


収益の柱に育てるつもりだろうから
いまのところ人員は心配ないでしょ



88: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:16:49.56 ID:yE8Fbyv50


ゲームパスでのプレイヤー数ってどれくらいメーカーの利益につながるんだろ

金払ってまでやりたくないけど・・・というユーザーが触れてくれることはメリットだろうけど、
単体での購入がいなくなりそうに思えるが
コメント出してる時点で利益があるんだろうけども


90: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:20:27.11 ID:7hycKHoK0


ベアナックルはゲームパスに入ってなければやってなかったわ
結構面白い


91: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:32:41.88 ID:GqF8r29P0


シャンティ新作の初出は去年のApple Arcadeロンチ。
体験版みたいな内容だったけど。
大手パブリッシャーが付かないタイトルは日本だとロンチ1万本もいかないから、小出しに配信が向いてる気がする。


92: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:33:17.32 ID:lzcy7heN0


埋もれるからインディー系デベロッパーは
ゲームパス対応が美味しいんだよ、目に入るからね


93: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:36:51.60 ID:HDY0STVb0


書いてない文章妄想して決め付ける癖止めた方がいいよ
どこに開発費申請してその分貰ったと書いてある?
他のサブスクが中国の手抜きコンテンツに汚染されてるかどうか見てから言おうな



94: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:41:28.14 ID:iNbN484E0


「とりあえず触る」までのハードルが極限まで低くなる一方で決して売り逃げ出来ないからな。マーケティングに金掛けて中古屋に売り逃げるようなモデルが通用しなくなり誠実なゲームが増える


97: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:48:37.19 ID:aDmhf/6K0


多分、オファーと申請方式の2つがあるんじゃない?
オファーならMSが金出すのも理解出来るし、申請方式ならMSが出す必要ないし


98: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:48:55.93 ID:nCnd7Amp0


ゲームパス入りしたい側がMSに申請するんじゃなくて
MSがゲームパスに入れたいところに声かけるんだが


99: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:51:32.04 ID:JIr3OEMPa


これやりてーなーと思ってたけどゲムパで来たからな
箱持ってなかったらスイッチで買ってたわ


100: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 19:55:00.28 ID:QeT4fL3c0


最近出たネオンアビスって全機種でリリースされてたけどどれくらい売れてたんだろう?



101: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 20:11:11.76 ID:HDY0STVb0


そういうのを妄想って言うんだけど知らないのかな?
根拠の無い可能性語るぐらいなら突然心臓発作で死ぬ可能性でも考えて震えてるといいよ


102: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 20:15:31.87 ID:JIr3OEMPa


いま後半の神殿で、レベルアップ毎に1か2しかステが伸びないのに、適正まであと40足りねえって仲間に脅されてるんだが、どこかレベル上げにいいとこある?


103: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 20:26:53.19 ID:T1+NDida0


ネットフリックスもアマゾンプライムも勝利が確定したと思ったら値上げしたぞ
サブスクモデルはどこかが必ず割を食う
日本のミュージシャンはサブスクの金なんか全然入ってこないと嘆いてる
将来的にどこが割を食うハメになるのかと考えてるよ


104: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 20:32:34.06 ID:jlqk5WHb0


そのミュージシャンの件って権利持ってるレコード会社や事務所がほとんど持っていくって話やろ


105: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 20:46:23.30 ID:7JEe4AkU0


価格に見合わないと思ったら、いつでも辞められるんだぜ?
強制じゃねーよ



106: 名無しさん@必死だな 2020/08/02(日) 20:46:43.94 ID:+425aevE0


昔家庭用ゲームをお金払って何分か遊べるお店があった。昔はネオジオやらSFCのソフトは子供には高過ぎるので貸し借りやゲームセンターで遊ぶというのが流行っていた。つまりゲームパスというのはそれに似たところがある


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596339975/



ゲーム会社にはダウンロードされる本数=売上本数として計上されてるから、実質的にPS4の約4倍の数が売れてることになってる。
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コメント

270555 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 14:19 ID:- ▽返信
「ゲーム会社にはダウンロードされる本数=売上本数として計上されてるから、実質的にPS4の約4倍の数が売れてることになってる。」

最初にまとめてお金貰ってるって、記事に書いてあるじゃんねえ。

270558 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 14:49 ID:- ▽返信
xboxの独占出身のインディーズって質がいいよね。カップヘッドやlimbo,マインクラフトSuper Meat Boy、fez,Braid,ori(インディーズと言えるか微妙)のようなインディーズの歴史を作ったタイトルの大多数はxbox独占出身。the last nightやtunic楽しみ

270560 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 15:02 ID:- ▽返信
弱小メーカーなら「買われない」って事が起きにくいからね
ゲムパスならちょっとでも気になるけど買うほどでもないってゲームもダウンロードされるし、プレーもされる(結果がどういう判断されようが)
どういう配当があるのか詳しくわからんから何とも言えないけどね(ダウンロード数なのか一定プレイ時間数なのかそもそも買取みたいな形なのか...)
割を食うのは注目タイトルのような販売すりゃ一定の利益(本数)が見込めるタイトルだろうね
まぁサブスク自体がそういうマーケティングだから当たり前っちゃ当たり前だが...

270561 名前:先生 投稿日:2020/08/03 15:13 ID:- ▽返信
アマゾンプライムといっしょでダウンロードされたらチャリーン。
クソゲーだったら☆が下がるからダウンロードされなくなる。
作るほうはパッケージより大変かもね。

270563 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 15:25 ID:- ▽返信
そもそもインディー作品をCSで売れるようにしたのが箱だし力の入れ方が違うでしょ
PCとPS4に出して箱に出さない作品はリスペクトが無いように感じるから買わない事にしてる
あと8ビット風メトロイドヴァニアなのに日本語対応しないとかねwww

270565 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 15:49 ID:- ▽返信
現時点でゲーパスもCSハードも大きな収益だしてるというのに、コイツ等ときたらw
XSXの逆ザヤも許容できるくらい儲かっているのが、貧乏SIEとの大きな違いでもある。

270577 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 20:00 ID:- ▽返信
ソニーは、マイクロソフトや任天堂よりゲーム事業の営業利益が少ない。しかし本体が世界で一番金持ちである。サードの開発費で時限独占できる。

270585 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 21:38 ID:- ▽返信
>>ソニーは、マイクロソフトや任天堂よりゲーム事業の営業利益が少ない。しかし本体が世界で一番金持ちである。

どこの世界だ

270596 名前:名無し 投稿日:2020/08/04 04:17 ID:- ▽返信
借金と金銭トラブルが多いSONYが 世界一の金持ち(笑)
更にSIEとか 儲けの殆どが借金返済な現状なのにw

270600 名前:名無し 投稿日:2020/08/04 04:44 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-20370.html#comment270585
金(かね)じゃなくて金(キム)なのかもw

270609 名前:名無し 投稿日:2020/08/04 09:22 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-20370.html#comment270577

相変わらず薬でもやってるのかコイツw

270610 名前:名無し 投稿日:2020/08/04 09:42 ID:- ▽返信
マイクロソフトや任天堂は、借金している。ゲーム事業の営業利益がソニーより多い。ソニーは、予算削減で借金少ない。

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