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【急募】8年経ってもXbox版の『スカイリム』を超えるオープンワールドが出ない理由ってなに?

2020/08/01 17:30:00 | 雑談 | コメント:7件
スイッチ版スカイリムはXbox360版がベースだった!?スペシャルエディションとグラ比較検証

なんでなんだろ?




ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:22:43.66 ID:QoZPZoAa0


ゼルダとかツシマとか他にも色々出てるけど超えられないんだよな


6: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:25:08.36 ID:bjhRJ26Rd


スカイリムが未だ上位ランクの認識だってことは
最近の主張は全部強がりだったと


8: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:27:44.15 ID:hoSJK0Zh0


さすがに家とかに入るたひにロードするもんで最高峰ツラされても


10: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:30:19.26 ID:On5h30PO0


スカイリムは面白いけど
やっぱり戦闘は大したことない


11: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:31:40.17 ID:zCob5LNn0


未だに高画質MODの動画が人気だからな
GTAVも同じく



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14: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:35:24.54 ID:QoZPZoAa0


最近の主張ってなに?


18: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:40:56.62 ID:ZaosTlgs0


NehrimとEnderalをやらなければならないが
時間が足りない
とか書き込んでる暇あるならさぁああコラ
さっさとゲームやってくる


19: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:41:56.51 ID:PLY96MKM0


スカイリムはマジにすごいわ
ってスチームゲーム色々漁って再確認する


20: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:42:31.77 ID:ZgII/hxW0


発売当時限定の瞬間風速でしょ
TESVは未だに人気だし語られるけどザWitcher3とかもう覚えてる人おらんし


23: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:50:18.84 ID:QoZPZoAa0


ダクソmodでそこそこにならないか?



24: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:50:53.79 ID:+SP9ePLf0


んなわけない
この板をウィッチャー3とスカイリムで検索かけてみ


25: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:51:08.49 ID:FEERE2YM0


TESフォールアウトの代わりってないんだよなぁ結局
だから続編に期待するしかない


26: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:51:14.09 ID:ppwfe0VW0


スカイリムとゼルダは全然ゲーム性が違うから人によって評価も変わるだろうが
客観的な評価で見るならメタスコア、尼レビュー、GOTY獲得率共にゼルダが完全に超えてる


28: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:53:53.11 ID:QoZPZoAa0


Enderal普通に日本語あるんだよな有料でもおかしくないぐらい


29: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:54:27.27 ID:NlhYM62s0


TES6はよ
次の舞台はどこになるのか分からないけど



30: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 18:55:55.79 ID:tfPK6KKY0


一時期エルダースクロールオンラインやってたけどつまらなかったな


33: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:00:31.87 ID:FEERE2YM0


はまる人にはMODのせいもあって一度はまると抜け出せない沼になる
ゼルダは面白かったし、ゲームとしても上なのは重々承知だけど自分的には沼にまではならなかった


34: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:06:13.09 ID:ppwfe0VW0


対馬は普通の良ゲークラスだろ
少なくともゼルダやウィッチャー3やスカイリムみたいな歴史に残る名作クラスには全く及んでない
ラスアス2が超絶ガッカリゲーだったせいでPSファーストに絶望的なムードが漂う中、
対馬は手堅く良作に仕上げたから絶望してたPSユーザーに持て囃されたってだけだろう


36: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:11:18.89 ID:Y+C9Ra9Ea


ゲームエンジン側の革新がないから
いくらアイデアがあっても実現性がなくて作れない


39: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:36:28.44 ID:v7mSWsfy0


8年も継続して売れるゲームすげーよな
和ゲーもこれぐらい力いれてほしい

すぐ続編作りたがって手抜きするけど



40: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:37:31.28 ID:lwJgMkhQ0


最近、360のまたやり始めたけど、データ容量が7G程度しかなくて驚いた


42: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:48:15.09 ID:0rnAv2f+M


魔法の強みを活かせるのは付呪で消費魔力を軽減してからだから低レベル帯ではそんなに強くないよ
お手軽で強いのはやはり短剣と弓を使ったステルスプレイ


43: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:50:01.34 ID:uTf4dL7g0


重装きてマント魔法唱えて盾を構えましょう。敵が勝手に死んでいきます。


44: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 19:57:47.88 ID:0rnAv2f+M


そりゃバニラで比べたらそうなるわな
スカイリムの根強い人気を支えるのは多種多様なMODだから


46: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 20:13:53.69 ID:VQx0S3jp0


俺はよく召喚プレイしてたな
氷の魔神みたいなの召喚してた気がする



49: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 20:27:18.18 ID:NlhYM62s0


個人的には今でもオブリが上だと思ってる
あれ以上の衝撃はない


50: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 20:29:44.89 ID:0rnAv2f+M


あれの達人魔法を試したけどデカくて邪魔だったのと氷耐性持ちの敵が多かったからすぐに使わなくなったわ
自分は素敵ボイスで喋るドレモラロード召喚を愛用してた


52: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 20:41:02.48 ID:pcOafOGIa


オブリビオンの衝撃もすごいが見せ方としてはfo3がいい。ゲーム史に残る名場面


56: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:00:07.17 ID:DOE1kw+hM


メタスコア97、GOTY四冠、米尼4.9のゼルダBotW越えるオープンワールドが出ない理由の方が気になる

なんで?w


58: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:10:58.47 ID:QoZPZoAa0


skyrimをmod有りでやった事ないからじゃない?



61: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:18:52.84 ID:JDWPJ/oi0


そうそう、それでこれからのゲームはとんでもないことになるぞ!! 未来のゲームが待ち遠しいぜ
と思ってたら十数年たってもブスザワみたいな簡単なパターンで動くだけの人形しか出てこないがっかりゲーが絶賛されててな…


62: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:24:24.45 ID:QoZPZoAa0


戦闘改善系とサバイバル系入れてrequiemで高難易度にしてるぐらいかな
スタート地点ランダムでやってる


63: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:25:16.44 ID:XAXqa2jYH


バニラじゃただの作業ゲーだけどな
あれをCSでやった奴は頭おかしい


64: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:26:22.70 ID:lGFZnNW50


MOD入れたところでSkyrimの戦闘がBotWに勝るとは到底思えないけど
具体的に何入れてんの?


65: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:26:27.97 ID:afHvlQoR0


そこに住みたくなる様なレベルの魅力はTESしかないなあ
ゼルダはよくできているが、あくまで遊びの為のフィールドでしかない



66: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:27:57.54 ID:QoZPZoAa0


戦闘だけで評価してないからなぁ
tk dodgeとかよく使われるよう入れてるだけだよ


67: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:28:01.21 ID:DOE1kw+hM


メタスコア97、GOTY四冠、米尼4.9のゼルダ越えるゲームがない理由
すげー気になるw


68: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:29:05.64 ID:XAXqa2jYH


TESを冒険したいならともかく住みたいなんて思うか?
ドラゴンが街でも襲ってくるし、麻薬は蔓延してるし、ハボック神につれさられるし


69: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:29:33.28 ID:lGFZnNW50


TK Dodgeは俺も入れてたけど
素人以下のチグハグなモーションでMODガーして勝利宣言するほどのクオリティでは無いかなぁ


70: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:42:07.04 ID:QoZPZoAa0


戦闘だけで評価してないってだけだって



72: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 21:48:57.34 ID:QoZPZoAa0


食事とか睡眠入れるとrequiem入れてキツすぎるからFrostfallだけにしてるよ
あとスタート地点変更入れてるぐらい


76: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:12:00.58 ID:N3/P/XTU0



ゼルダやってMOD構成考え直したりしたなぁ。ハードコア要素入れて遊べるかどうかってめんどくささとゲーム性のバランスなんだなと気付かされた
一時期は飲み食いだの宝箱開けるだのになんでもモーション入れればいいと思ってたけど考え改めたわ


78: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:15:12.33 ID:ts5tdlIx0


CSユーザーって賞?や点数に凄い拘るよね
自分が楽しがれりゃいいじゃない?
点数が高いからいいゲームって悲しくね


79: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:16:19.95 ID:lGFZnNW50


そんな主観的な見方ばかりしてると2020年になってもSkyrimにMOD入れるだけでグラに感動するような化石みたいな人間になっちまうぞ!?


80: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:19:39.71 ID:ts5tdlIx0


人によるけどスカイリムはMODのENBなどのグラフィック系統がヤバい
本当に雪山や夜探索して遠くの明かりとか WQHDモニタで見ると本当に引き込まれるよ

もちろんwiiまではゼルダやってら十分楽しさは知ってる
作品のベクトルが違う



82: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:21:52.70 ID:QoZPZoAa0


食事と睡眠も入れて初めはやったんだけどね
4時間ぐらいで結構ゲームオーバーになって外した
こういう調整が出来るのもいい所なんだよな


87: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:28:21.24 ID:0rnAv2f+M


オリジナルに拘る意味がわからない
どんなゲームにも大なり小なり不満は生じるんだからそれをユーザー側の趣向に合わせて改善できるなら歓迎するべきだろ
スカイリムはその点を評価されてるわけだ


89: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:30:54.52 ID:lGFZnNW50


疑問なのはMODもたいした事ないよっていう点なんだけどな


91: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:31:01.17 ID:QoZPZoAa0


今やってるskyrimのサバイバル高難易度が毎回ランダムで面白いぞ
スタート地点ランダムだから雪山に放り投げられて1時間持たないとかある


92: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:31:19.69 ID:WTaLOOJu0


改変されたゲームを元のゲームとして評価するのはおかしいと思うけどね



94: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:33:41.59 ID:N3/P/XTU0


最高だなと思ったのがドアをノックできるようになるMODだな
バニラだと鍵がかかった家はピッキングして不法侵入するしかないんだが家人に応対して入れてもらえるようになる
断られることもあるし不在(居留守?)の時もある


95: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:34:04.90 ID:5whNiO3er


modありきの面白さ語られても自分の実力に合わせて工夫すれば何でも面白くなるやろ


96: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:35:07.25 ID:I9t97FaI0


景観だけならスカイリムよりオブリビオンの方がきれいだったな、グラフィックは劣るけど
オブリビオンの門さえなければ


97: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:37:24.52 ID:N3/P/XTU0


レーヤウインまでの道の森とかゲームで初めて湿気を感じたわ。冷えた天気のいい林道を歩くときのみずみずしい感じな
バニラのスカイリムは歩いてて気持ち良くない。これが本当に良くない


99: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:37:35.24 ID:0rnAv2f+M


それができないゲームで溢れてるからMODフレンドリーなゲームが評価されてるってのが分からないのか?



101: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:41:38.57 ID:QoZPZoAa0


まったりやる時はLegacy of the Dragonbornって博物館追加するの入れて化石発掘とか各地に宝箱配置して探索するんだけどね


104: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:45:58.44 ID:5o9PtZZO0


あーでもツシマの石川センセイってオブリでもでてきそうな感じで懐かしいで
スカイリムはちょっと狂気度が足りんと思うのよ


105: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:46:56.63 ID:bZZ+OLLg0


でもずっと追いかけてる奴って凄いなse出てちょっといじったけどもう散々遊んだしもういいやってなった


106: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 22:48:40.73 ID:QoZPZoAa0


入れて満足って人はエロ系でなんかいいかってなるんだと思うわ
難易度系modとかはやってみて丁度いい所にして遊ぶのが目的になるし


108: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 23:15:47.75 ID:d9UiOl5SM


スカイリムは北の大地や内戦のせいかなんか雰囲気がギスギスしてる
オブリビオンくらいマッタリした新作ほしい



112: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 00:32:55.26 ID:+kAVrbO3p


映えが全ての現代ではフェイシャルが硬いとかモーションが不自然だとすぐに叩かれる
オープンワールドは一本道ゲーと比べて会話量もクエスト数も膨大だから全てを同じクオリティでは作れない


113: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 01:25:02.99 ID:+hTMYFvr0


TK DodgeとUltimate Combat入れたけど戦闘糞ゴミで笑える


114: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 02:13:43.37 ID:LIln6O4z0


モロウィンドはガチでマーカーが一切無い
そこの角を南へ曲がって尖った岩が見えたら西へとかそういう感じ
戦闘はスキルが無いと画的に当たってても当たらない
スキル20ならヒット率20%とかTRPGぽい


117: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 05:09:29.80 ID:+xgr8mYGa


当時オブリビオンをやったときは衝撃的だったが
ボス戦も衝撃的なほど薄味だったような
Fo3もラストの敵とかアッサリしてるんだよな


119: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 05:37:55.09 ID:cw3AwiN20


Fo3はラストの敵より
ラストに出てくる味方にビビる



121: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 05:47:44.75 ID:Cz6Px1Dv0


セキロMODやらダクソMOD
ultimate CombatやTK Dodge入れるとマシになるで


124: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 05:53:53.53 ID:Cz6Px1Dv0


TKドッジってバニラの隠密状態で出来るローリングのモーションだぞ


126: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 07:33:59.11 ID:ea2wio67M


スカイリムの魔法はレベルが上がるにつれてインフレについていけなくなるゴミだろ


127: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 08:08:21.04 ID:lD8K6Ti90


Oblivionはskyrimより面白いだがな
日本のmodも結構盛んだったがupロダが閉鎖したのが痛い


128: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 08:13:35.91 ID:ea2wio67M


PS3、360版のオブリビオンもMODは無いけどユニーク装備や魔法の翻訳センスが良いからオススメ



129: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 08:30:12.69 ID:f4/YZXVU0


マント+壁魔法+盾で相手が何人だろうが無双ゲーになるわ


130: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 08:40:12.61 ID:5ItrFXXea


自由だとかあそこに何かありそうだとか言ってもオープンワールドは結局コピペだからサブクエの小咄が気が利いてるかがポイント
そういう意味で個人的にはSkyrimとウィッチャーが別格


131: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 09:03:06.98 ID:BM1JuDsz0


最初は面白かったけど似たような景色やイベントばっかりですぐ飽きた


132: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 09:13:45.82 ID:Wu7Bxv8EM


ウィッチャー3は格下過ぎた
modも全然充実しなかったしすぐ積んだわ


135: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 09:59:31.25 ID:Mtpc9FGCd


MOD文化に甘えたせいでフォールアウト76とかいうバケモノが完成したんや



137: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 11:45:50.53 ID:HliYK9mUa


CSでスカイリムずっとやってる奴てマジで何でそんなに遊べてるのかわからない


139: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 12:27:57.93 ID:BM1JuDsz0


箱のセキュリティってCS最強レベルのはずなのに改造できるのか


140: 名無しさん@必死だな 2020/07/31(金) 12:32:33.00 ID:HM+CHMp40


モロが完成度一番高いのはガチだよ
オブリやスカイリムにあった、MOD入れないと痒いところに手が届かない
ような要素がほとんどないから
バニラだけでとんでもない作り込みを実感できる


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596100848/



なお、XboxOne版はこれ
XboxOne版スカイリム CS史上最高エチエチになってしまう

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コメント

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270397 名前:名無し 投稿日:2020/08/01 19:16 ID:- ▽返信
xsxのfable楽しみ

270404 名前:名無し 投稿日:2020/08/01 20:36 ID:- ▽返信
流石にないじゃろ。

270477 名前:名無し 投稿日:2020/08/02 18:24 ID:- ▽返信
PS3版と360版なんてフリーズしまくりでまともに遊べすらしなかったんだよなぁ

270478 名前:名無しさん 投稿日:2020/08/02 18:29 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-20354.html#comment270477
360版はともあれ、PS3版がフリーズしやすかったのは確か。
「SSDにしたらフリーズが無くなる」というデマのおかげで、当時ゲーム機より高いSSDが売れたのは有名な話。
360に乗り換えて「最初からこうしとけば」ってツレが言ってたわw

270486 名前:名無し 投稿日:2020/08/02 20:31 ID:- ▽返信
360はフリーズの前にハードが死ぬからなあ。

270538 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 10:48 ID:6idm7Ctw ▽返信
たしかにxboxにはスカイリムを超えるオープンワールドは一つも出てないなw
PSにはツシマ、horizonがあるしswitchにはゼノブレ2、ゼルダ、ファイナルソードが出てるけど
ゼノブレ2の前半20分くらいにスカイリム全部の要素が収まるからねw
次世代は独占作の貧弱さのせいで誰も箱買わないからもう箱売ってくる!ことも出来ない

270551 名前:名無し 投稿日:2020/08/03 13:18 ID:- ▽返信
>>270538
PS4にはスマホマルチのファイナルソードでも越えられない作品も有るしなぁw
ライフオブブラックタイガーと言う高性能のPS4の為に作られた 海外じゃ名作(笑)

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