明らかに違和感のある『ツシマ』を違和感ないって言わなきゃいけない風潮ってオカシイよな!?

(ラストオブアス2とは)対照的に、『ゴースト・オブ・ツシマ』は、試みたあらゆる物語の要素は上手くいっていない。結局のところ、(開発元の)サッカーパンチは、クロサワからインスパイアされた壮大な歴史物語を作ろうとして、歴史としてもクロサワのパスティーシュ(作風の模倣)としても失敗しているものを作り出した。このゲームを愛する人はいっぱいいるだろうし、そういう人がこのゲームを楽しむことは何よりだと思う。しかし、こうした失敗を見過ごしたり、このゲームの品質に無関係だと免責したりするべきでもないだろう、芸術作品としても娯楽作品としても。
『ゴースト・オブ・ツシマ』の「変な感じ」を受け入れないことは「不寛容」なのか? - ビデオゲームとイリンクスのほとり https://t.co/h3nvQdcUMo
— aidadia_jp (@aidadia_jp) July 28, 2020
あとあえてやってるとか言うやついるけど
そもそもヘンな日本描写ってあえてニンジャだしたいとか
あえてハチマキまかせたいとかやった結果であって
なんの言い訳にもならんのよね
どう考えても鎌倉で戦国の服装してんのおかしい。なら戦国以降の時代をやれよ
ネットの反応
2: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 19:46:20.44 ID:98PBD7BAMNIKU
そんなこと言ったらアサシンクリードもおなじだろ
ゲームだよゲーム
3: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 19:47:49.23 ID:Mau4uvy70NIKU
開き直ってなんちゃって日本でやってるなら全然あり
そうではなく真面目に日本史を作りましたとなれば
物言いはつく
4: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 19:48:58.12 ID:F2MMwATsaNIKU
外人が気にしないって言ってるなら分かるが
日本人が言う事じゃないよな
6: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 19:51:10.66 ID:8ERwlg960NIKU
侍が烏帽子をかぶってないとおかしいんだっけ?
ステレオタイプにした方がわかりやすいんだろうけどね
7: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 19:52:43.84 ID:1vJ/87v30NIKU
アサクリは違和感あるって言われたろ
これを違和感あるって言っちゃいけない
あるいは違和感もてなくなったらやばいって話
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8: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 19:56:08.54 ID:Yg1Tyo9naNIKU
義経英雄伝てよくできてたんだなあ
船に火矢打って放火できるし最高の源平雰囲気ゲーだったなあ
9: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 20:02:48.82 ID:1vJ/87v30NIKU
ちょうど太平記再放送やってるからな
日本人があの時代性区別つかなくなってる人が増えてんだろうか
あと貴族のやるバカ殿っぽい髷を武士がしてるのもかなり違和感
10: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 20:15:20.81 ID:2g/tjCSb0NIKU
大河ドラマの赤マフラーの方が違和感酷かったからなあ笑
12: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 20:52:38.82 ID:1vJ/87v30NIKU
選択肢の一つだろ。しかもいにしえの伝承の鎧
周りに被ってるやつがほとんどいない
13: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:08:18.17 ID:2kv0nAXSdNIKU
これ日本史ゲームじゃなくて時代劇ゲームってはっきり言ってるんだけど
歴史考証したうえでエンターテイメントとして楽しめるようにしてる
時代劇なんかもっと時代考証適当やん
14: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:14:29.17 ID:oYYnFgyU0NIKU
これは言いたい事はわからんでもないが、エンターテイメントの楽しみ方を狭めてるし難癖に近いわ
違和感あってもかっけぇ!でいいじゃんとしか思えん
19: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:29:16.61 ID:C1rdiSUy0NIKU
そんな風潮ないわ。ツシマはニンジャスレイヤーみたいなもんや
21: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:33:21.02 ID:1vJ/87v30NIKU
かなり大事だろ90年代感あるかないかにスマホかガラケーかなんて
PHS使ってるやつも混ぜてきたらなおわかってるねーってなる
それが時代に対する愛だし、時代劇だよ
22: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:38:26.69 ID:nYRdCZkDdNIKU
難癖付けたいだけだと思うよ
あなたの言いたい事まったく理解してないレスしてしね
23: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:41:14.23 ID:gvOmoCDw0NIKU
日本を分かってる!日本人が作らないといけなかった!
とか言うからイヤ違和感あるが?と返してるだけで
最初から低難易度チャンバラゲーであることを弁えてれば
言及することはないわな
27: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:48:29.49 ID:gvOmoCDw0NIKU
そのレベルですらなくもうお辞儀からしておかしいのに
違和感を感じないとか言うから反発受けるんだよ
マーケティング失敗してる
28: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:49:21.92 ID:TRWICCuq0NIKU
違和感あってもエンターテイメントとして割り切って楽しんでる
29: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:50:56.00 ID:Yg1Tyo9naNIKU
rdr2だって変なとこあるけどそれは批判されてない
誰も最高の1890年代シミュレータと言わないからだ
30: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:52:36.68 ID:olXuqZEWdNIKU
違和感ないって言ってるの全プレイヤーのうちほんの一握りの極少数でしょ
誰でもわかるよ
それが気にならないくらい素晴らしいから絶賛してるわけであって
例えば斬ったあとの倒れ方とか時代劇ファンにはたまらないでしょ
31: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:54:07.00 ID:1vJ/87v30NIKU
別にそれは文句ないよ
32: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:56:10.04 ID:4VfNMQd40NIKU
朝鮮を敵に出さないゲームだっけ
そうなら歴史改変だよね
33: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 21:57:11.33 ID:gvOmoCDw0NIKU
そうただの娯楽、息抜き
日本人が必修すべきゲームでないし
ましてや日本人が作るべきだったなんてモノでもない
宣伝文句が大げさ過ぎるんだよ
もうそこで違和感が溢れてるんだわ
34: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:00:27.30 ID:TRWICCuq0NIKU
日本人が作っても完全には違和感は払しょくできないし割り切るしかない
ラストオブサムライもそんなに文句出かかっただろ
35: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:01:07.53 ID:GJdes82zdNIKU
そうではなくて、蒙古と鎌倉武士に焦点を絞ってるからごちゃごちゃ複雑になる歴史的背景は必要ないだけ
歴史ゲームじゃなくて劇だから
36: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:03:26.72 ID:Yg1Tyo9naNIKU
文永の役は蒙漢軍二万五千、高麗軍八千、船員六千七百だから高麗軍は九州に回ったと考えることは可能ではある
38: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:06:14.00 ID:C1rdiSUy0NIKU
なまじ硬派な作風に見えるから勘違いさせるんやろな
実際ゲームやったらシュールすぎる場面かなりある
39: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:06:49.73 ID:MF0YKUlV0NIKU
外国人が作ってるからってそうやって目くじら立てるやつが多いよな
日本人が普段大量に作ってる違和感のある日本には気にもしないくせに外国人が作る日本にはうるさい奴
40: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:07:33.60 ID:yaBi0L/B0NIKU
まあ、「国籍不明のファンタジーより日本人に刺さるだろう」程度の事しか考えてないと思うよ。
41: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:07:39.05 ID:gvOmoCDw0NIKU
ラストサムライがいつ史実を元にしただの
しっかり時代考証しただの宣伝したんだよ
問題点が分かってないだろ・・・
44: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:11:20.88 ID:gvOmoCDw0NIKU
三国無双を中国人ならやるべきゲーム
むしろ中国人が作らないといけなかったとか言われたら
はわわ軍師すらスルーした中国人でも激怒するだろ
47: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:14:17.28 ID:GJdes82zdNIKU
日本史を作りましたとは一言も言ってないよ
調べた上で舞台を作って、サムライになりきれる時代劇エンターテイメントを作ったとは言ってる
48: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:14:31.69 ID:bKnlMLEiaNIKU
あの時代の武士に家の名誉以外にタブーはないしな
強力な武者が突っ込んでくれば弓で狙い撃ちされるし
50: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:15:31.99 ID:k6C+ALpd0NIKU
ツシマはツッコミどころだらけで前者のはずなんだが
なぜか後者の方を気取ってしまってる不思議
51: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:20:08.42 ID:TYOpvzdE0NIKU
同じことじゃないの
結局じゃあ日本人が作れってなる
55: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:26:01.81 ID:TRWICCuq0NIKU
エンターテイメントなんだから割り切らなきゃな
教科書じゃないんだし
58: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:36:21.43 ID:TRWICCuq0NIKU
そりゃ完璧は日本人でも無理だからな
日本が舞台なのに海外制作で制作された物が日本制作より上を言っているってことだろ
60: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:40:55.81 ID:gvOmoCDw0NIKU
結局洋ゲーを買ういつもの20万人程度しか手に取ってないしな
ゲームの質以前に宣伝方法で日本人にそっぽ向かれてる
宣伝が失敗というのはそういうこと
61: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:48:01.43 ID:zQ6G0oB40NIKU
求められているのはエンタメとしての完成度
開発側もドラマチックな元寇を舞台とした時代劇を作りたかったのであって別に鎌倉シミュレーターを作りたかったわけではない
打ち刀じゃなきゃチャンバラ出来ないしな
歴史的考察したきゃ教科書眺めてろ
63: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:48:35.50 ID:TYOpvzdE0NIKU
いや新規IPが初週20万って結構凄いぞ
どのくらいぶりだってレベルで
まだ売り切れてるみたいだしDL含まずだし
65: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 22:56:39.86 ID:gvOmoCDw0NIKU
いつもの20万なんだから全く新規開拓できてないか
既洋ゲーマーからそっぽ向かれた数とトントンということだし
何も成功してないだろ・・・
66: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:00:13.03 ID:TYOpvzdE0NIKU
セキロ15万、仁王9万とかだから
そもそも和ゲーの新規IP自体も滅多に無いし
コエテクの500万IPとやらに期待するか
67: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:00:14.93 ID:cNYW12PJpNIKU
いつもの20万てなんだよアホww
洋ゲーならいつも20万売れるのかww
68: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:00:30.13 ID:Zh1doUff0NIKU
いっその事お調子者の脇役が「ドンマイドンマイ」言っちゃうくらい突っ切ってれば文句も出なくなるというもの
69: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:01:25.13 ID:SbpSZ5PN0NIKU
日本の様々な時代の様々な場所の要素取り入れてぐちゃぐちゃになってるから違和感探せばいくらでも出てくるんだよな
歴史が長く南北に長い日本だからこその違和感
70: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:17:50.64 ID:sLSCbRUl0NIKU
違和感は無いと言ってるのが感覚のズレた洋ゲー厨ということは…
71: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:19:53.87 ID:a8DMDFT5MNIKU
そもそも大半は違和感あるっていうほど当時の事なんか知らんしな
74: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:26:11.90 ID:vuaUqUo8aNIKU
ゴーストオブツシマの歴史適当だよな
地理も適当だし島が上に行くごとに季節変わってくってなんだよ
75: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:45:00.38 ID:7hvc4SvG0NIKU
開発はちゃんと歴史やら地理やら公証した上でゲームとして面白くなるように舵取りしてんだから有能なんだよ
最初対馬の地理なるべく再現しようとしたら山だらけ森だらけになってOWとしてつまらんから今のようにしたり鎧兜も後の時代のもんだって解ってるけどその方がいいからあえて入れてるし
77: 名無しさん@必死だな 2020/07/29(水) 23:48:58.10 ID:79wh5EpT0NIKU
ツシマでの収穫はこういった痛い考証オタクのネガキャンは完全に無視できるって言うこと
売り上げに一切影響しないから考証オタクが怖くて作れませんなどという情けない言い訳は今後出来ない
79: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 00:07:44.42 ID:qhjWvM4hd
宣伝に失敗君は触ったらヤバいやつ
"宣伝に失敗"をNG推奨
80: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 00:07:45.26 ID:zjm1UJzN0
違和感感じるような歴史オタクのプレイヤーなんて半分もいないだろ
81: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 00:08:59.13 ID:C7gXWNVn0
朝鮮人は敵として出さないほうがいいと考えて出さなかったという事なんですね
82: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 00:15:36.70 ID:uc/CNLK1d
違う
どうでもいい存在なのに敵キャラクターとして出したら文句がうるさくてめんどくさいから無視した
ただ、敵陣で敵キャラクターの誰かが朝鮮語喋ってるのがところどころ聞こえる
84: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 00:45:50.54 ID:rU2t2rtMd
GTAVがあの島だけでアメリカの北部から西海岸~南部までを再現してたように、対馬を舞台に美しい四季だとか日本のキレイな要素を織り込んだだけじゃん
日本の中世観光ゲーとして正解
85: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 02:09:43.02 ID:oqG3vMr00
codブラックオプスも時代公証は酷かったな あれ制作途中で脚本変えたからああなったんだと思う
86: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 02:21:18.05 ID:XvBIhUUb0
そもそも製作者のインタビューみるとこれはファンタジーなのでゲームとして面白くする為にあえて史実に忠実にはしなかったと言ってるね
このゲームで揚げ足取ろうとしてる奴はアホ
88: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 02:24:43.75 ID:hZ5L/8fUd
ほんまこれw
1とか宣伝に失敗君とか的外れすぎで笑える
89: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 02:25:36.90 ID:oqG3vMr00
小学生すら騙せないレベルだと言いたくもなるんだよな 200年近くずれてるもん出すのっていくらなんでも
青龍円月刀もった朝青龍には笑わせてもらったわ
90: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 02:29:57.04 ID:hZ5L/8fUd
アンゴルモア元寇合戦記みたいにボウガンとか出て来ても問題ないのに
91: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 07:41:51.38 ID:4r/e0rH90
クールな題材あるのに日本人が作らないなら俺達が作るっていうチャレンジ精神素敵
日本が手本でちゃんとしたの作ればいいのに
93: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 07:49:05.66 ID:/HTCo7uBp
じゃあ時代考証がしっかりしてるゲームあげてみろよ
俺が精査してやるからw
95: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:11:43.74 ID:ntxTiwgO0
政子殿は家族失って復讐者になってるから殺戮マシーンになるのはまあね
97: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:19:57.53 ID:ntxTiwgO0
外人が勝手に日本人の心情を代弁したかのように
文化の盗用とか正しい歴史じゃないからとかいうから、
いや日本人は気にしてないよ…?と反論する人が多いんでは
98: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:20:47.86 ID:u/MBm7p20
人によってどこまで違和感を無視できるかは当然違うので、そこを気にするなと強要するのはやっちゃダメだよな
99: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:26:46.64 ID:8LqE71Gx0
要は三国無双のキャラクターをリアルな人間のグラフィックにしたゲームってことか
100: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:32:22.56 ID:DAMKtItL0
未来に平成の時代を描くときに
スマホがあったとか無かったとか
揉めてるようなもんか
102: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:41:59.35 ID:8LqE71Gx0
公式でも史実ではないと認めてるっぽいのに
このゲームのことをファンタジーだよねって言う人に噛み付くのもよく分からない流れになってる
まあどうでもいいけど戦国物で同じような内容のゲームで選ぶなら
俺は癖を出すリアルな顔のグラフィックよりは
綺麗な顔した戦国無双がいいけどね
103: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:42:57.67 ID:xOoCth7V0
面白すぎてそんな細かい設定気にならんわ
ゲーム部分が緻密に設計されてるからそっちのが大事
すまんな
104: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:48:14.12 ID:Ifc+Cz1h0
ツシマは面白いゲーム! ←せやな
ツシマは和の心を分かってる!鎌倉を真っ直ぐ描いた!非常にリアリティのある!時代劇としても傑作! ←・・・?
素直にロード早いーサムライかっけーて褒めてりゃ良いだけのに、
何で分かりもしない事を盛って褒めようとするんだろうな?
105: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:50:41.12 ID:ntxTiwgO0
平成はそのあたり目まぐるしすぎて未来のクリエイターは大変そうだな
子供がプレステがある時代にファミコンしてたら変だし
106: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:54:41.77 ID:hsNCp4Kkd
結局時代考証なんて厳密にやる必要無いんだよ
今この瞬間の時代劇を1000年後にやったら
とてもじゃ無いけどめちゃくちゃだと思うよ
107: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:56:35.67 ID:32BtbMnAa
20年後が舞台のゲーム内でVITA遊んでても問題にならんからな
108: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:56:58.19 ID:hsNCp4Kkd
少なくとも和の部分は違和感無いぞ
完全に日本人でも忘れてる所までも
ちゃんと調べてあって本当に感心する
109: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 08:57:20.74 ID:ntxTiwgO0
ドラえもんやサザエさんも今の視点で見たら違和感あったりするし
時代劇でいったら有名どころでも厳密にいうと…だしな
近い時代ですらそうなんだから、何百年も前なんて厳密にやってられないわな
110: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:00:42.70 ID:KhPdmOLh0
キモヲタに合わせると整形したみたいな顔かアニメ顔しか使わなくなるからな
普通の顔でもいけることを海外の会社が証明した
111: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:02:11.13 ID:rgudQN9Q0
一閃ゲームだしな
セキロ改めて素晴らしいと思うわ
112: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:03:06.58 ID:rgudQN9Q0
シャドウオブウォーみたいなの海外はちゃんと作ってくれたほうが良いよ
115: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:06:34.11 ID:rgudQN9Q0
お辞儀は勝新の座頭市はやってたけど
彼はサムライではない
116: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:31:45.17 ID:rgudQN9Q0
シャドウオブウォーは強くしても
色々やらないと対処出来なかったから
なかなか海外にしてはなかなかよかったと思う
117: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:34:22.48 ID:ntxTiwgO0
厳密に交渉した鎌倉シミュレーターとか戦国シミュレーターもちょっとやってみたくはあるなw
けど売れないんだろうなあ
121: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:50:43.15 ID:rgudQN9Q0
サムライインニューヨーク
でいいんだよ海外が作るなら
123: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 09:57:58.24 ID:Ifc+Cz1h0
正論言われたら敢えてそうしてるだの、言い掛かりだの、逃げるから楽で良いな
東アジア系所か東南アジア人まで日本人役として平気で使ってる時点で
その他の部分がどうなってるかなんてわかりそうなもんだが
124: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 10:59:36.48 ID:Yk8Oayf0a
このレビューで言及されてるのは季節感や時代考証ではなく、時代劇としての違和感についてだろ
ビジュアルを借りてるだけで時代劇の脚本へのリスペクトが見えないから「時代劇としてちゃんとしてる」等と簡単に言うなと言っている
125: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 11:05:19.35 ID:rgudQN9Q0
あそこまでめちゃ切ってといて
助かる助けるのも良くわからない
映画見て何を感じ取ったのかわからないけど
126: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 11:07:12.36 ID:Ix1Z9mAr0
ただのイチャモン。胸に秘めるだけならいいがそれを言葉にするのは違う
129: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 11:27:24.86 ID:rgudQN9Q0
対峙する日本人。主人公は命乞いなく死体蹴りよろしく
ぶっさしてるだろ
時代劇見てるならこの状況でやめる主人公ってなんなの?
死闘の重みがめちゃくちゃだよ
130: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 11:27:38.77 ID:2R2sqEu/0
外人が片言の日本語喋っていたら
上手ですねといってあげるのが和の心だろw
131: 名無しさん@必死だな 2020/07/30(木) 11:30:06.57 ID:paoUGu2L0
いつも通りの8頭身が殺しまくるPSゲーだしそんなもんよ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1596019413/
ゴキブリ「気にすんなよ、ゲームだよゲーム」

『シャドウオブウォー』は大量のゴブリンとひとりで戦うためにいろいろと準備して面白かったけど、『ツシマ』ってなにもないからな。ただ殺しまくるだけ。
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コメント
日本風ファンタジー世界なら文句は言われないし時代劇はそれを許容する懐の深さくらいある
あえて言うなら登場キャラがボケッとしたガイジ顔なのが気になって仕方ないくらい
対馬は時代考証などされていない無双と変わらん
ウィッチャーみたいにそもそもファンタジーならまだマシだったろう
絶対にあり得ないような数のイイネを付けたりとか本当に気持ち悪いよ
コレはゲームであり時代劇であるって大前提すら理解できてないのすら分からないの?
開発者が自分達は歴史シミュレーターを作ってますって最初から公言していたら初めてそういう観点からは批判できるけどねw
実際に銃火器が投入されるより過去の歴史上の世界中の戦争なんて近接なら槍で突っ突き合ってるだけで馬乗って剣振り回して特攻する様な奴はいない
そしてそれを忠実に再現したゲームが遊びとして、ビジネスとして成立しますか?って話
そんな批判してる時点で初めから対象の作品を楽しむつもりがないと分かるからどれだけ長ったらしい文章で回りくどく書いても中身のない内容でしかないんだよ
プレゼンが下手糞過ぎて、ちょっと何を言っているのかわからない
やり直して下さい
銃火器投入以前の戦争なら 基本 武人揃いの騎兵無双なんだよなぁw
マウント&ブレードって洋ゲーがビジネスとして成立させてるで
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