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PSブランドが凋落したのは見た目だけ良いゲームをステマ使って売り逃げするスタイルが原因

2020/07/28 16:30:00 | ソニー | コメント:6件
小島監督売り逃げAA

 そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニアのものに過ぎなくなってしまっている。

 ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。

 米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようになってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。

 日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。


https://news.livedoor.com/lite/article_detail/18627771/



ネットの反応


3: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:05:35.19 ID:upJbPJSC0


グラフィックしか進歩がねえマンネリハードな上に高齢化してるからだろ?


4: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:08:06.11 ID:m9x3YYXw0


いいかげん社内で原点回帰しようみたいな動き無いんかね


5: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:08:21.36 ID:k1zEovZrd


サードが全部集まっているはずなのに特定のマニアハードって言われてて草
つまりサードソフト=マニア向けになってしまったんだな(笑)


7: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:14:00.72 ID:Vj5P2jFBd


そらSCE潰れちゃったからなw
SIEの本社は北米だし


9: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:18:15.67 ID:1nJvV8bi0


最新作のSAOのレビューでも見れば分かるでしょw
大敗北しかしないよあんなもん



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11: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:36:20.24 ID:RaUM2NZRa


原点回帰って
PSの最初期は他所にゲーマー層キッズ層が奪われてたから
そいつら馬鹿にして「これからはライト層(20代女性層)ニダ」ってカラフルなゲーム集めてたんだぞ


12: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:39:32.06 ID:Zy+Q+n2b0


初代PSの方向性の真逆を突き進んで来たんだからなあ。これまでずっと
いきなり戻ろうたってそう簡単ではない

ごく最近パラッパの移植をキッズの星で発売して散々だっただろ
これが今のPS1の立場
どう足掻いても任天堂と対等でやりあえるレベルに戻れない


13: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:44:02.43 ID:43GtEE960


問題はここから挽回出来るのかだよな
PS5出るんだしリセットするチャンスではあるんだけど…


14: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:45:19.93 ID:6DwtKqF30


「金は出さないクセに声だけはデカい」
層を狙ってたから凋落したんだろうな

幅広いアンテナを持つ人の興味を惹く事に腐心していたのを「B層に騙し売り」と揶揄する輩を囲い、キチガイの温床を生み出した無能集団SCE


17: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:49:36.88 ID:43GtEE960


そもそも勝つという考えが違うんじゃないかな?
どちらか一つしか持てないって訳ではないんだから



18: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:51:29.71 ID:Tdq/5oxU0


どっちも持つなんてマニアだけだよ
困ったことに日本の消費者の購買力は下がる一方
PSは価格でもう勝負できない

小学生ですらスイッチでスプラやフォトナをやっている
もうSCEに20年先まで入り込む余地はなくなったな
日本政府に不景気を何とかしてもらわない限りはね


19: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:54:17.30 ID:aF83RNOm0


時代はゲームパスや5Gサービスで、ますます高性能ハードなんて売れなくなるだろうしな

MSはハード売る気ないと言ってるだけあって分かってるようだけど
ソニーはほんとどうするんだろうなあ


20: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:55:50.45 ID:EsCvEQu6d


不景気のせいだとは思わないな
どちらかといえばPSメインの中高生がスマホ(インターネット)に時間を使うようになってゲーム機はさほど必要なのものではなくなったというのがデカいんじゃないかと思う


21: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:55:59.01 ID:Tdq/5oxU0


日本の任天堂独占も普通の会社なら調子乗ってだめになるところを
スプラぶつ森なんてあらゆる年齢層新規に取り込むのに成功したからな

任天堂の容赦ない求道者っぷりだけで救われてる


22: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:56:52.43 ID:Tdq/5oxU0


まあ経済のことは分かりにくいから仕方がない

けど知れば知るほど金の問題は人間の行動すべてを決めてるというのは分かるようになる



23: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 00:57:49.25 ID:43GtEE960


牽引するソフトがあれば買うでしょ
それが正に本文の通りでしょ
勝たなくていい
本体を買わざるを得ないソフトを産み出せるか
これに尽きる


25: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:01:05.98 ID:43GtEE960


金の問題でそうなってるだけなら
本当はスマホでは十分で無いと思ってる、ってのが文の流れとしては
正しいのでは?


27: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:02:13.77 ID:EsCvEQu6d


Switchは品切れバカ売れ中なんだから不景気とかクソもあるか
あつ森が記録的ヒットを叩き出しているのに


28: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:02:41.23 ID:Zy+Q+n2b0


それももう昔の話だ
昔の様に同じ据え置き機みが三つ巴の戦いを繰り広げてる頃ならともかくだ
所詮ハードなんて器に過ぎないし、ソフトの為にハードを買うって理屈は成立する

でも今って馬鹿デッカイ据え置き機vsテレビに接続も出来る携帯機
この構図だもんなあ


29: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:03:09.24 ID:9PzSIOxE0


これではまずいとおもったのか
SIEもコロコロでゴーストオブツシマとラスアス2の宣伝してるんだぞ



37: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:17:59.28 ID:Zy+Q+n2b0


switch版ブレスオブザワイルドが国内だけで200万越えたそうだな
今やFFの倍で、ドラクエ越えも射程内とは恐れ入る


43: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:31:28.01 ID:xqCA9TVW0


お子様向けの雑誌に何掲載してんだか。。。
年齢層考えろよ、とは思うが、他に掲載できそうなゲームがなかったか?ソニーだし


44: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:31:40.30 ID:5Nedntut0


和サードタイトルの品質維持はソニーの責務だったんだよ
それらがダメになったらPSがダメになる構造だったろ?
まぁ国内切り捨てならそれでいいけどソニーハードファンは掃除してくれよな


48: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:42:18.37 ID:HEGnC5KO0


20万程度で売れた!売れた!騒いでしまうくらいPSソフトは売れなくなってしまったな


49: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:44:07.25 ID:VeqYHdia0


Liteがノーマルより売れるつってた豚は居なかったろアホか
あくまで家庭での2台目3台目に買ってねって用意されたヤツだ



50: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:49:11.74 ID:kaM41k0f0


ゴンジろー含むキッズの星プロジェクト用に紙面買っていたんじゃね


51: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 01:50:25.73 ID:WFQn+NkGd


IPを育ててきたかどうかだな
そういう意味で64以降のローカル4人対戦がデフォになってたのは良かったと思う
64のスマブラなんて販売本数の何倍ものプレイ人口を生み出してるだろw
それが後々になって生きてきてるのかと


57: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 02:04:52.08 ID:zUinhN5yd


これまでのメーカー別の年間ゲームソフト売上本数で任天堂がトップを取れなかったのは一回だけ
その一回がPS時代のスクウェアときたらそりゃPSとスクエニは一蓮托生にもなるわw


62: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 02:12:02.00 ID:ztqxMHJA0


そうなんだけど
ソニー出資して3%越えたら、増資されて割合減ったりwなかなかおもしろい


63: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 02:17:53.39 ID:w06X2t2R0


状況次第ではさすがにPS5世代はスクエニでも決断すると思うよ今は「FFって何?」だけで済んでるが「スクエニって何?」それって美味しいの?ってレベルなんて嫌だろ



65: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 02:27:24.80 ID:Fkini4ZW0


PS5では開発が圧倒的に簡単になるから次世代のゲームを次々に発売することができる
スペックを使いこなすこともできず勝手に旧世代機に足引っ張られてる箱と違ってな
次世代機の未来はすぐそこまで来ている、箱が勝手に取り残されていくだけ


67: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 02:49:57.58 ID:uxSXQJbt0


もう原点回帰出来る期間も過ぎたんじゃないかな
ゲーム出身役員総退任で事業整理のプロが要職に就いてるし


71: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:07:11.84 ID:6fzZXWiF0


SONYの原点って
見た目だけ良いゲームをステマ使って売り逃げするスタイル

今と同じじゃね?

PSクラッシックが売れなかった事から
面白いゲームも回顧ファンも無かった


76: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:23:40.77 ID:gY1hz/sM0


少なくとも今日現在ではSIEに出されていた選択は欧米を取るか日本を取るかだったわけで
当然欧米を取った これは日本にしてみりゃたまったもんじゃないが企業としては正解
日本を犠牲にして生き残る道を取ったといって言い


77: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:24:47.84 ID:WvhV5T7Xr


マリカスマブラブレワイぶつ森ポケモンリングフィット米国でも爆売れしてますがな



81: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:37:03.54 ID:dvBJjxRld


欧米とは感性が別物じゃん
日本からしか出てこないようなスタイルのゲームばっかりじゃん
それがウケてるって事


82: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:37:43.59 ID:glL+wCZO0


そのメインストリームさん投げ売りしないと数が売れないから利益が全く出てないじゃん
ビジネスを考えるなら尚更任天堂のやり方が正解なのが証明されてるんだけどこれについて一言


83: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:37:44.79 ID:k6uOwdWw0


どっちを取るかなんて話じゃもうねぇよ
サードが任天堂をスルーする=国内と海外を天秤に掛けて海外を取る
て状況じゃ無くなってんだよ、何せスイッチは海外でも売れてんだし


86: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:45:11.83 ID:dvBJjxRld


あの話が全く噛み合ってないけど
日本のゲームは欧米のクリエイターには作れない感性のゲームがたくさんあって欧米で人気だと思うよ
これでいい?


88: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:49:56.39 ID:kaM41k0f0


日本のゲームと欧米のゲームを分けて考える時点で負け犬



89: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:50:21.63 ID:glL+wCZO0


マジモンの糖質かアスペに絡まれたらしんどいよな
同情するわ


90: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:52:18.87 ID:w06X2t2R0


ガラパゴスって言うけど
エンタメって普通自国のものが一番流行るから
日本だけじゃなくな他国もな


92: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:58:14.41 ID:9PzSIOxE0


日本のミュージシャンは海外では人気がないかもしれないけど
ゲームは任天堂は一線級でサードも結構がんばってるからな

カプコンあたりは意識的に洋ゲーに寄せていってるけど
日本的なものを作っているのに日本で人気がないところはプロモーションが失敗してるんじゃないか


93: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 03:59:39.25 ID:VeqYHdia0


時代が違う
面白けりゃSNSだの口コミで拡がる

面白けりゃな


94: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 04:38:51.38 ID:cMcNb2Tmd


ジャパンスタジオが有名なIP捨ててナックとかアストロ作ってるのがマジで理解できん
ライト層向けでも良く知らんゲームなんかやらないだろ



96: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 07:09:16.92 ID:6DwtKqF30


「プレイステーションが死んだ」
が一般認識になった証拠じゃないかな

一般人からすれば
「なんか暗くて、グロくて銃バンバンのオタク向け」
のイメージしかないし


97: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 07:13:02.98 ID:v3xKTqGn0


2020年7月25日 7時5分
エース経済研究所シニアアナリストの安田秀樹


前も見たぞ、って日付的に同じニュースじゃんかw


101: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 08:08:42.77 ID:rfhlyYs/0


これだけガチャや投げ銭が普通になってる現状で
不景気だから売れないなんてのは間違ってる
一般人にもアニオタにも見放されただけだな


103: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 08:17:10.31 ID:5Nedntut0


落として上げるのが株屋の仕事
上げるネタもこの後に出してくるかもね
どっちにせよ信憑性はアレだが


105: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 08:25:14.72 ID:94wadiyUd


ソフトを囲うのはなにも間違ってない
マニア以外がほしがるソフトを囲うのが大事



107: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 09:54:48.62 ID:UriWGJlq0


今の洋楽・洋画の外人ミュージシャン・外人俳優なんて
日本の若者から見たら権威を笠に着ているようにしか見えてないだろう


108: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 10:32:38.03 ID:nW/HDkAbM


任天堂「ターゲットを絞らず色んな人に遊んでもらえる面白いゲームを作ればいいのに」
ってマジで思ってそう
今は読んでないから知らないけど、ファミ通のレビューで任天堂のゲームが載ってたとき、ことごとく
ターゲット:どなたでもお楽しみいただけます
って書いてたのが記憶に残ってるわ


109: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 11:17:54.37 ID:FbTVGJgW0


FEはターゲット絞ってるというか課金やらノベルティやら
諸々の実験場と化してるけどw
それなりにレンジの狭いタイトルって認識はあるからやってるって部分はあるかと


111: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 11:24:26.45 ID:Y/8vSNJA0


現実を隠せるわけないよなあ
Switchも三年半、あるのはソニーの永続的な自滅だ
PS2までのイメージがどこにあるんだよマニア商品がとメディアが完全にぶった切ってる


113: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 11:42:16.13 ID:hYeQVGK5a


あったよps クラッシックファミコンミニが売れてるからパクったが全く人気はないはポンコツだわで更にpsの評判落とす結果になる



115: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 14:26:45.18 ID:XvG+ZDv70


Switch Liteは確かにSwitchの良さを引き出したと思うよ…
出来る事の差をアピールすることで
一種の松竹梅商法かもしれない


116: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 14:32:54.00 ID:R601PSAWp


お前さんがよくそんなのでやってんなとおもったなら
やっぱり2000が出たことがプラスになってるんじゃないか?

見ていないところでモンハンだけじゃ動かなくて2000出てから買ったユーザーがいてもおかしくはないだろ


117: 名無しさん@必死だな 2020/07/27(月) 14:35:56.06 ID:F+wtaotZr


もう無理やろ
パラッパなんて完全お子ちゃまゲーだし
猿もお子様
そういうあらゆるジャンルがあったからps1は成功したのにな
コアゲーがーしてるようでは100%無理
さっさと死ね


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1595775657/


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コメント

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270026 名前:名無し 投稿日:2020/07/28 18:34 ID:- ▽返信
PS4も実は全てのゲームが集まってたw
それでも任天に3年弱でぶっちぎられたw

270030 名前:名無し 投稿日:2020/07/28 19:31 ID:- ▽返信
特定のマニア向けw
少数だから3%

わかってるが、改めて言われると笑える

270036 名前:名無し 投稿日:2020/07/28 19:50 ID:- ▽返信
PS5が一般に訴求できる材料は無いので確実にPS4を下回る(あるのなら教えてほしい)
課題はソニーにあって他社がどうこうではないよ

270042 名前:名無し 投稿日:2020/07/28 20:47 ID:- ▽返信
ソニーは、任天堂狂信者の猛攻に耐えた。サード支援のソニー。任天堂からサードが離脱。

270048 名前:名無し 投稿日:2020/07/28 23:32 ID:- ▽返信
しかし日本では売れず。本社機能を米国に移し。国内市場の規模も徐々に縮小。

270063 名前:名無し 投稿日:2020/07/29 08:29 ID:- ▽返信
07/28 20:47
任天堂からサードが離脱してもPS3%やねんで?
サード支援と称するお金ももうSony本社から切られてるし。

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