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なぜ任天堂ハードではサードパーティタイトルが求められないのか?

2020/07/24 14:30:00 | 雑談 | コメント:8件
電撃「スイッチの不安材料はサードが売れないこと、スイッチソフト売上の8割が任天堂」

なせなのか?





ネットの反応


4: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:12:35 ID:ttqmGa7aM


PSでも求められてないだろファーストが売れてないから相対的に売れてる風に見えるだけで


6: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:13:46 ID:nSw8QF5qd


求めても出ないから、そのうち任天堂が上位版を作ってしまうサイクル


8: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:14:03 ID:g0QpVW4ZM


2019年ってサードもSwitchの方が売れてなかったっけ?


9: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:14:45 ID:KYFTPQgj0


それポケモン込みだろ


10: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:14:51 ID:tOIcG3Sf0


当たりが見えているクジなのに、あえてハズレを選ぶユーザーはいない。



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11: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:16:02 ID:bgvFZju2a


ちゃんとサードタイトル売れて
後発マルチですらPS版より売れたって実績があるのにサードが頑なに売れるゲームを出そうとしない
ゲームを売る事よりも大事(利益になる)事があるんだろうな


12: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:16:04 ID:7SSN/gIG0


オクトパスやデモンマキナみたいなことやられたらそりゃ誰も買わんでしょw


13: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:16:11 ID:2uFc/Bj30


前にゲオのデータが出てたけど一人が1年に買うソフトの平均って2、3本なんだよ
任天堂のソフトで満たせてしまう


19: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:22:36.16 ID:B4ZhJ6uh0


「あとから他機種で出す」
違う意味で信頼されてるからなw


20: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:22:45.75 ID:5ALF1wp10


任天堂は任天堂ハードしかないから全力で作れる
サードはハードの選択肢が複数あり一番性能が高いハードに看板ソフトを持ってきて全力で作る

この差だろう
スイッチは大ヒットしたんだから、任天堂はもうそろそろこの問題に真剣に取り組むべき



22: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:24:21.21 ID:v2GEjz0g0


アトラスの開発力じゃどれだけかかることやら


24: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:25:07.08 ID:XUbSPiB5a


その結果任天堂ソフト大ヒットでサードは停滞してるんだから
取り組むのは任天堂じゃなくてサードだろ
いい加減性能でハード選んでもヒット出せないことを学習するべき


28: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:31:10.05 ID:vpou+aYt0


Q.なぜソニーハードではサードが求められるのか?
A.ファーストが駄作しか出さないから


30: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:34:48.79 ID:g0QpVW4ZM


調べたら今年のソフト販売本数、任天堂が6割弱じゃん
任天堂ハード関係なく、何故サードが求められないのか?じゃない?


31: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:37:04.22 ID:Uf3PWMvt0


任天堂、MSハードで出したソフトを片っ端からソニーハードで完全版
または続編はソニーハードのみ
これの繰り返しで信用を失っていった結果



32: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:37:22.86 ID:bgvFZju2a


なんで即論破されて惨めに逃走するだけの癖にこんなスレ建てたのか
同じ内容のスレ何百個目だ?何百回論破されてマヌケな姿さらすんだ?


34: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:47:10.54 ID:mrq7Ytc00


グラフィックも天井に差し掛かってる今、ハード性能で売れる時代じゃない
解像度なんてフルHDもあれば十分。これはデジカメの歴史からも読み取れる
最終的にはスペック差は意味をなさず、有力なIPを持つ会社だけが生き残る
自社コンテンツの弱いハード屋に座る椅子なんてないよ


36: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:50:22 ID:+lm8fjw20


和サードについてはこれだわ
どうせまたPS優遇で不快にさせられるのだろうと敬遠してるうちに不要となった


39: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:57:11.42 ID:EEFk85cI0


任天堂の方がクオリティが高くて面白いからって理由以外にないのに
ガタガタと何を述べてんだか


40: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:57:45.63 ID:KYFTPQgj0


サードダイレクトが不評だったからね
Switchユーザーはファーストゲーしか求めてないのが再確認出来た



41: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 12:58:02.78 ID:g2rVTMzUF


週販ランキング見るに、
PSでも求められてないよね…


43: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:02:51.90 ID:2VsYUiUHd


好評価を上回る不評なんて、どこにあったかな??
そもそも、サードがゲーム出してないのに求めてるもクソもない

論理が破綻してる


44: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:07:46.60 ID:KYFTPQgj0


前回のダイレクトは高評価12万低評価1万
今回のダイレクトは高評価9万低評価7万
明らか不評だよね


46: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:11:29.13 ID:T9O0j3GnM


海外の持ち出してどした?
今回のダイレクトミニはもろ国内向けだし、海外からはがっかりだろうなぁと思ってたけど、そういうこともわからんアホだったのか


47: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:12:37.85 ID:KYFTPQgj0


高評価137万低評価6万



48: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:13:04.48 ID:/EPMDx/w0


任天堂に匹敵する売上出したいなら
ミリオン級のソフトをスイッチ独占で出すしかないのでは


52: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:15:23.68 ID:KYFTPQgj0


どちらにしろサードは求めてないということですね
任天堂ユーザーはファーストゲーだけやりたい偏食家の集まり


53: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:16:11.49 ID:bgvFZju2a


PSダイレクトがなんなのか理解してないみたいだな
サードの話なのになんで本体の動画持ってくるのか


54: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:16:55.70 ID:J4jRUFwO0


リップサービス真に受けてる奴は居ないだろうが、サードは何処も別に求めてねぇ


57: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:20:34.97 ID:ArKBgquV0


フォートナイトとかニンジャラとか需要あるやん
スクエニとかカプコンとかバンナムとかPSの足舐める覚悟のある企業が任天堂を敬遠してるだけで



58: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:20:39.91 ID:KYFTPQgj0


なら期待に応えられるサードを持ってこられなかった任天堂がアホってことじゃん


59: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:21:43.36 ID:T9O0j3GnM


あれ?エラーで見られなくしてるかと思ってたけど、見られたんだ


61: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:25:09.38 ID:T9O0j3GnM


もともと最初のプレイステーションも知られてないようなソフトが大きくなる土壌があったんだよね


63: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:27:03.32 ID:/EPMDx/w0


マルチはもうPSの衰えをじゅうぶんカバーできるくらい売れてるわけで
そういう市場に力入れたくないってのは死にたいってこと


65: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:30:06.19 ID:JNJA2/Ed0


そもそも評価数が寂しい……
求めるも何も、関心を持たれていない



66: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:30:13.19 ID:Ob/cUKPM0


ソニーはサード誘致に数百億使ってるって話だからね


67: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:30:44.00 ID:B6o/sABCd


は?それがスレタイとなんの関係が?

自分で立てたスレタイの意味も超越しちゃうの?ww


69: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:30:49.45 ID:Pg/oQ+2X0


× 任天堂ハードでサードが求められない
○ サードがつくるような古典的消費コンテンツが求められてない

もうコンテンツを消費するのはスマホでおkだから
ゲームで重たく無駄に長く消費しようって時代じゃないのに
いつまでもPS2時代の感覚で語ってる人間が多すぎる


71: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:33:50.30 ID:KYFTPQgj0


求められるサードを持ってこられない任天堂は無能ってことを認めたくないの?


74: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:36:04.31 ID:QzRdfNY00


自力で客を開拓できるIPを多数持つ任天堂にはサードの重要性はさほど高くない
ファーストが弱いソニーが任天堂の数倍金を出して誘致するのは当たり前の話だし
それにのるかどうかもサードの自由
その結果PS市場がしぼんだら一緒にサードも売れなくなってきたってだけのこと



75: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:36:37.45 ID:BkpdsCNYa


あつ森のcmなんかが100万回 あつ森の夏アプデ告知が300万回越えるのにソニーダイレクト()の再生数のこの低さよw


77: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:37:13.85 ID:ytQi4NUf0


求められてなくて全く売れないなら
スケジュールがWiiの末期やWiiUの様になってるだろ


80: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:41:55.33 ID:/AMEt0io0


スレタイが論破されてるおまえの無能を認めて貰いたいんだがw


81: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:41:59.67 ID:KYFTPQgj0



Switchユーザーは満足してないから低評価付けまくってんだよね


83: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:42:52.31 ID:QzRdfNY00


売れまくってるインディの良作のほうが
今やサードのマンネリぼったくりゲーより出来が良いだろ



85: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:44:32.44 ID:KYFTPQgj0


じゃあ俺が無能で任天堂も無能ってことでいいよ


86: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:44:35.02 ID:eTCoO/n+0


マリカ・マリパ・ぶつ森、しか求めてないからなぁ……


90: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:47:23.89 ID:XBxyO4eM0


クソバグゲーのSAOくらいしか売れてるサードのゲームがないぞ


91: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:49:02.22 ID:ybvidEAda


週販3000台でマルチのソフトもほぼ売上変わらないのを知ってるのにどうしてこんなにイキれるんだろう?
普通イキるにしても後ろ盾みたいなのが必要だと思うのだがなあ
10年以上前から頭が何も変わってないのか?


94: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:50:59.30 ID:xmGXWiyt0


グラが劣化すると面白くなくなる中身の無いゲームはスイッチでは通用しない



95: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 13:58:33.58 ID:PDEaaIkg0


マルチだと最劣化だから普通は選ばれん
サードの最劣化バージョン目当てにスイッチ買う奴もいないだろうしな


96: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:01:26.64 ID:ytQi4NUf0


その割には最近のマルチソフトで圧倒できてないな


100: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:06:10.17 ID:lcjH/t7p0


任天ハードに限らず国内市場で求められてないんじゃね?
PSでも人気タイトルだったソフトが全盛期の半分以下しか売れなくなってるじゃない


101: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:06:35.04 ID:iz4SA0VU0


任天堂のハードの大半のユーザーが求めているのは、よくできた、面白いガキゲー、ライトゲー
サードという括りで語られる大抵のソフトメーカーはそういうタイトルをほとんど持っていないし、作らない
よって、サードは任天堂のハードで求められるようなタイトルを出せない、出しようが無い


102: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:08:17.98 ID:BWNCQ1240


任天堂PS関係なく定番有名IPしか売れてないよ



103: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:08:35.72 ID:T9O0j3GnM


最後の行だけど、昔のサードはそれができてたんだよ…
自分が思うハデなかっこよさばかりに目を向けたばかりに消費者のことなんか知ったこっちゃないって感じで今の現状を招いてるって感じ


105: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:16:22.78 ID:+nzDiPp30


それどこのハードでも求められてない?
どのハードでも作れてないだけで


106: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:21:55 ID:iz4SA0VU0


相当昔だけどね
当時はできるできないじゃなくて、
業界内の風潮やクリエイターサイドの興味といった面で軽視されていったんだろうね

これだけ長く作ってないと、そう簡単には作れなくなっていると思うが


107: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:26:36 ID:QzRdfNY00


wiiu末期にスプラは爆発的に売れたぞ
2作目にして1000万級タイトルにも成長した
有名IPしか売れてないってのは新規で面白いタイトルを作れないただの言い訳だよ
面白い、プレイしたいと多数に思わせることが出来れば売れるってそれだけの話
マイクラだってはじめはインディだからな


109: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:28:48 ID:iz4SA0VU0


どうだろうね
今、ライトゲー、ガキゲーがやりたくてPSを買うようなユーザーは、ラインナップ的にそんなにいないと思うし、
任天堂タイトルが遊べる任天堂のハードに集中してるんじゃないかな



110: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:42:32 ID://tGYF/Hd


FF、ドラクエはライトゲーだと思うが
リングフィットまでとは言わないが2Dマリオぐらいには


111: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 14:48:10 ID:VWq2IAF20


コアゲーってさぁそれっぽくいっても具体的に言えば独身成年男性向けだろ
こんなピンポイントな層だけ狙ってどうすんだよ馬鹿じゃねぇの


116: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 15:17:53.89 ID:9hIjivJW0


市場規模の差があるからそこだけで食っていけるんだろうか
それとも日本の比じゃないくらい人口比でそこの層が厚いんかね?


117: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 15:31:14.61 ID:oRnjr1WK0


そんなんでわずかに売れたところで
任天堂ハードにマルチせずにクオリティ追求したモンハンとかの方が
はるかに売れてるんだから当たり前


119: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 15:48:37.74 ID:9hIjivJW0


そもそも売れる売れないはソフト個別の力の入れ方によるから
ハードあんま関係ないよ
知名度と宣伝に金を掛けるかどうかの二点が全てだろ
ブランド育てるの放棄してるとこも多いしな



120: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 15:53:26.46 ID:WjrnlWjp0


ソニーファーストが売れてないから錯覚してるけど
ソニーサードも大して売れてるわけじゃないぞ。
売れてるのはほんの一握り。


121: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 16:05:03.79 ID:gUzDV4/U0


コツコツ地道にソフト出してユーザー集めて市場形成してないから
過去作出てないのにいきなりポンとナンバリング出したり、見たこと無い知らないメーカーが新作ポンと出したりして買うかって話よ


122: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 16:06:56.80 ID:Je7EAXGdp


普及台数の割りにとか当たり前だろw
普及台数と比例するのは総ソフト売上だ

普及台数Xの一定倍数aXが総ソフト売上
そこからファーストの本数Fを引いた数がサード売上

普及台数の割のサード売上(aX-F)/Xは
Fが大きいほど小さくなるのは分かるだろ


125: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 16:10:47.89 ID:DAVupJse0


後発マルチタイトルに関してはフルプライスやめろって口を酸っぱくして言いたい


126: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 16:13:29.48 ID:W10CoYXs0


DQFFモンハンしか売れないPSハードも似たようなもんだろ



127: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 17:00:52.57 ID:RmBxT//tp


1年に数本ゼノブレイドやFEみたいなの出してハイお終いだからな、コアゲーマーが定着するのは難しい

ファーストサード含めてメガテンみたいなのが毎月1本は出せないと無理、それなのにメガテンVが来年ってのが弱い


128: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 17:08:05.83 ID:PDEaaIkg0


スイッチのほうが何百万か多く売れてようやく
スポーツやキャラゲーに関していい勝負ができるようになったレベルだからな
日本でそれ、海外じゃ話にならないいわけで、そりゃな


129: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 17:19:29.08 ID:RmBxT//tp


根本的な問題としてサードが集まらないなら任天堂が率先してコアゲーを作らなきゃいけないのに、全く持ってこういうソフトのラインナップが増えないところだな


130: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 17:30:58.88 ID:Je7EAXGdp


コアゲーって何で
集まらないと何が問題で
それとサードにどういう関係があるのか

何一つわからない


133: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 17:41:38.04 ID:Je7EAXGdp


定義はないわけねw

で、そのよく分からないゲームの有無がなぜ問題になるの?
それはサードと何が関係あるの?



135: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 17:53:47 ID:nC6ipbAFr


上のってコアゲーというよりおっさんゲーの間違いやん


137: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 18:28:44.53 ID:gXeNN+NJa


クソつまんねーからだろw
面白ければ売れるだろ


138: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 18:33:37.83 ID:RmBxT//tp


Switchにサードの大型コアゲーがこないのは事実、そこから話を逸らしたいから定義は?wって聞いてきて最終的にマリオこそが真のコアゲーだと豪語してくるからな


139: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 18:34:58.78 ID:eHA+pR7c0


売れてるゲームがモンハンドラクエFFのハードユーザーがゲーマー名乗って
スプラとかリングフィットみたいな未知のゲームがミリオン達成するハードを馬鹿にしてんだもん
それがゲーマーならゲーマーじゃなくていいてか、そもそもゲーマーにアイデンティティを求めるのが滑稽


141: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 18:36:48.21 ID:+nzDiPp30


確かにないけどそれだけ?
それ以上話広げられんの?



142: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 18:44:00.61 ID:/p21kZLH0


お、お前はコアゲーの意味分かってるのか?
教えてくれ

大型ソフトなら売上基準でよく分かるんだが
単にそういう話ではないんだよな


144: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 18:48:26.17 ID:lcjH/t7p0


コアゲーは人によって言ってる意味合いが違うからなぁ
話に持ち出すならしっかり定義付けしてからじゃないと会話にならない
俺の認識は、特定のジャンルのマニア受けするゲームを指す言葉


146: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 18:58:37.99 ID:foYuv6N80


そういう層は他のハードに居るだけだろ
サードが売れたら終戦じゃん


147: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 19:05:01.24 ID:/p21kZLH0


俺の真のコアゲーとは?みたいな話をしたい訳じゃないので
どんな定義でもよくて受け入れる気なんだが

そもそも定義がないのでは
「確かにないけど」とは言えなくね?
何がないと言ってるの?


149: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 19:50:46.41 ID:2LK5KYRm0


×任天堂ハードではサードが求められていない
〇任天堂ハードでは楽しくないゲームは求められていない

サードゲーが売れない理由はたったこれだけだよ
楽しそうに見えて実際遊んでみたら楽しくなかったり
そもそも楽しそうに見えないゲームは売れなくて当たり前
ゲームなんだから



150: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 19:53:42.92 ID:hhmEOIqZr


そのゲームなんだからが俺の作品になってるのが問題


151: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 19:58:31.81 ID:HOWIIja10


サードソフトはマルチが当たり前の時代なので、
強力なファーストソフトのあるほうが強みになるから


152: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 20:02:03.03 ID:HOWIIja10


任天堂ファーストは国内でも基盤で
サードの売り上げトップのさらに売れている現状
キラーソフトと呼べるものが多数あるから
ブランド力低下が激しいサードの求心力が落ちてるだけ


155: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 20:09:09.53 ID:YibcpMZPp


ゴーストオブ対馬が評判良いし、大ヒットしてますが


156: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 20:27:12.44 ID:hhmEOIqZr


そのわりには発表遅くない?
別に大ヒットしてなくても評判よければそれだけでじゅうぶんだと思ってるけれども



157: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 21:03:05.80 ID:9hIjivJW0


サードはどこでも出せるんだから好きにやればいいし
欲しがる人は出てるハード買うだけだからな
Switchにコアゲーが無いって言ってる奴はただ何かを貶してマウント取りたいだけのクズだ


158: 名無しさん@必死だな 2020/07/23(木) 21:52:39.66 ID:RmBxT//tp


今年はゼノブレイドやFEみたいな新作が1本も発表されてないな


引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1595473823/



サードパーティにとって任天堂ハードでゲームを出せることは名誉なんだけど、任天堂のチェックが厳しすぎてゲームが出せない。任天堂ハードで出せることが決まっても、任天堂とのマンツーマンでの修正が多すぎて任天堂ハードでしか出せなくなる。
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コメント

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269653 名前:名無し 投稿日:2020/07/24 15:12 ID:- ▽返信
ペーパーマリオ弱すぎやがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さーすがゴミッチででるだけあるわwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プギャwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

269657 名前:名無し 投稿日:2020/07/24 16:07 ID:- ▽返信
サードがハブってたうちに任天だけで事足りる様になっちゃったからなぁw

269658 名前:名無し 投稿日:2020/07/24 16:11 ID:- ▽返信
良いよな、対馬程度でヒットって言えるってなソフトメーカー楽だろうな。

269673 名前:名無し 投稿日:2020/07/24 18:08 ID:- ▽返信
まぁ"対馬程度"のソフトが任ハードで動く様になるのは真面目に考えて20年くらい先だろうけどなww

269676 名前:名無し 投稿日:2020/07/24 18:41 ID:- ▽返信
20年後にはPSが撤退してて箱か任天ハードかPCで動かすしかないってことですねわかります

269699 名前:名無しさん 投稿日:2020/07/24 22:14 ID:- ▽返信
ゼノブレクラスのRPG作れたらPS諸共買ってやると言ってるのに、10年経っても作れないのが今のサード。
もう20年待とうが絶対出ないだろうな。

269705 名前:名無し 投稿日:2020/07/24 23:07 ID:- ▽返信
>>269673
まあ任天堂含めた他メーカーからすると ツシマは結構時代遅れな作りだけどな
SIEがやっとアサクリ初期に追い付いた感じ

269709 名前:名無し 投稿日:2020/07/24 23:25 ID:- ▽返信
>>269699
作ろうと背伸びした結果 ぎっくり腰起こしてるからなぁ 高性能(笑)のサード作品
最近ならSAOALが極まった酷さ

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