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【エアプ】『ゼノブレイドDE』ってクソゲーだよな!?こんなクソダルいゲームこれまでプレイしたことない

2020/07/12 08:30:00 | 任天堂 | コメント:5件
だよな?たしかに!!

何が一番きついって言えばレベル補正とかいう意味不明なシステムでレベル上げを半ば強制されるところなんだよ
今11章まで進めたんだが何か効率的なレベル上げ方法あるんか?




ネットの反応


2: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:32:53.94 ID:eo3baPJHa


難易度を下げて高レベルの敵を倒すだけ
20くらい上でも勝てる

終盤はこれやんないとキツかった


5: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:37:07.53 ID:gK4sBYMqa


サブクエストやってると、終盤以外はむしろ育ち過ぎるまであるんだけどな


6: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:40:38.07 ID:dbQbHuYza


寧ろガンガン上がって困るまである
まぁせんとうしか


7: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:42:38.90 ID:dbQbHuYza


途中でスマホのキーボード消えてそのまま送っちったww

戦闘しかやることないようなrpgばっかやってるならゼノブレはレベルあげにくいゲームだろうね


9: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:43:03.73 ID:QX6R++Rs0


サブクエ、マップ埋めやるとストーリーボスはことごとく雑魚になる
我様使って冒険したい
巨神に生きるものは我に還るのだと高レベルのネームドに挑みたい
返り討ちにあってなぜビジョンが見えぬもやりたい




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10: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:43:10.51 ID:wQUmw6xp0


カジュアルモードでやれよ
レベル差補正なくなるから


11: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:46:16.52 ID:NpkOUIukd


むしろどこにレベル上げする必要があるのかと
寄り道せずにストーリー進めてるだけでも適正レベルになってしまう仕様だからな


12: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:46:26.20 ID:gK4sBYMqa


ただサブクエやってても、終盤は一気に敵が強くなるから、そこは踏ん張り所かな


13: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:47:11.44 ID:jvFq+AQ20


指定の敵倒すクエ適当に消化して回るだけでも十分あがるんだが
RPGでも下手なやつってのはいるもんなんだな


16: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:47:37.46 ID:JYJsIzoE0


クエストやって上級モードで敵のレベルより2くらい下げてやってたらもう99になってたわ
終盤洞窟の蜘蛛どもをフィオルンのガンフラップとファイナルクロスで巻き込みまくって上げた




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18: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:51:03.12 ID:m5y0FDCfd


適当にクエ埋めてくだけでレベル上がりすぎてヌルくなるから上級者設定が喜ばれたわけで


19: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 17:56:17.41 ID:eyGyGMUqa


その辺りからはレベルよりゲームシステムへの理解と戦略が重要


20: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:05:35.98 ID:G5NiAvkf0


すまんジェムとかいうの存在すら知らんかったわ


22: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:09:19.48 ID:HtjyTDFB0


一番はじめのテレシア戦ぐらいしか詰まるとこなかったわ
レベル上げ意識しなくても結構適正に上がっていくよねこれ


24: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:12:59.02 ID:/vWKs+9H0


まともにサブクエやらなかったけどレベル上げはラスボス直前しかやらなかったな
というか鎧手に入れようとしたら勝手に上がってくれたって方が正しいけど




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25: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:13:17.03 ID:8SXqt3GYd


マジでジェムやってなくて草生えるw

ウラ技的なレベル上げしたいなら
ゴゴール落としでもやりゃ良いんじゃ無いの


26: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:14:29.88 ID:ej8P5uB/d


クエストやるのが一番効率いい
DEでかなりやりやすくなったし


27: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:14:32.95 ID:G5NiAvkf0


むしろ最初のテレシアと監獄島の黒い顔つきは数少ない初見で倒せたボスだったんだが


28: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:15:35.69 ID:G5NiAvkf0


システムわかりづらすぎね?
ゲーム内で説明全然ないからわけわからん


31: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:18:13.34 ID:3TYeNn/2p


めっちゃ説明してるし後で読み返せるしお前がそういうの飛ばしてスキップしまくるだけだろ



32: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:19:03.53 ID:9vRxMAGR0


池沼はチュートリアルがないと何もできないから
今のソシャゲがチュートリアルだらけになってるわけだ
スマホゲーでもやってろ


33: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:19:33.69 ID:CXDVzJn7M


TAやらん限りは経験値なんて余るだろこのゲーム
適当にクエしつつユニーク倒すだけでだいたい経験値過剰になる


34: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:20:07.23 ID:G5NiAvkf0


なんというかもうちょい直感的にわかるようにできなかったのか?
わざわざ読ませるチュートリアルが一番ダルいわ


36: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:21:09.21 ID:O8J886lwa


経験値よりもSPの方がめんどい
そしてDEはノポンクリスタルがめんどい


37: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:21:47.08 ID:Aylr9XEGa


RPGプレイしてきたゲーマーなら直感で分かる
ニワカには向かない




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40: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:22:40.58 ID:9vRxMAGR0


1のシステムそんな複雑じゃないだろ
PTゲージ以外に説明する必要ある?
!マークまで出てるし


41: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:23:22.31 ID:qgzY/Szwr


ジェム付き装備と穴開き装備見てわからない奴が直感に頼るな


44: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:28:14.32 ID:3TYeNn/2p


こういうやつはアドバイスが欲しいんじゃなくて分かるわクソだよなという同意が欲しいだけだろ


45: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:29:15.36 ID:anYKtzUf0


流石にそれはどうだろう
一切なにもしてなかったら適正レベルにはならんと思うぞ


46: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:33:30.34 ID:8SXqt3GYd


<もしかして>
チュートリアルの文字が読めない




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47: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:34:28.65 ID:2uQKK5zA0


サブクエやってりゃ勝手に上がるのにまさかフィールドの敵一体一体倒してるの?


48: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:35:23.44 ID:EH7YVj6r0


クエストやってたらレベル上がるだろ

上がりすぎるからって下げるシステム追加されたのに


51: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:37:00.44 ID:il1p56sS0


レベル上がりすぎてラスボスが弱いって苦情が出て
続編およびリメイクでレベル下げられるようになったゲームで何言ってんだ…


53: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:40:39.32 ID:I+/N+cmy0


初めて行くマップで周りのレベル高過ぎに見えても、クエストとマップ埋めで楽に適正まで上がるぞ
秘境ポイント見逃してると痛いかもな


55: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:43:46.33 ID:G5NiAvkf0


マップ埋めだけはきちんとしてるわ
三賢者の山の頂?ってとこに行ったときはちょっと感動した




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57: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:45:12.61 ID:ptN3DKqWp


むしろDEでレベル抑制できて喜ばれるくらい以前はこっちがレベル上がりすぎてたからな
ようやく雑魚キャラと対等に戦えるのに


59: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:47:41.13 ID:wzM8TXl70


レベル上がり過ぎたから途中から止めて自分で調整してたな


61: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:51:53.57 ID:gMEI0+r90


wii版だとナビゲーションがないからすんなり目的地までたどり着けなく
DE比でだいぶ戦闘回数多かった(´・ω・`)


62: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:54:03.11 ID:gMEI0+r90


ジェムとスキルをまったく無視か見直さないと
実質のレベルがちょい低いくらいの差はあるだろうね(´・ω・`)


64: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:55:02.69 ID:ptN3DKqWp


対等なレベルで戦った場合ストーリーボス最強はガドと言われとるから
アーツの感覚が短すぎるんよアイツ




ポケモンのサトシとかいう逆なろう主人公www

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67: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:57:27.74 ID:gMEI0+r90


シュルク操作のままだと幹部が一人つよいんよ
あすこがいっちゃんむずかった
ていうか初周はそれで一回なげたな(´・ω・`)


68: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:58:20.03 ID:Qy+GoqvA0


このスレ見てるとなんかアンサガみたいでいろいろ難解でめんどくさそうなゲームだな
おとなしくスカイリムやっとくわ


71: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 18:59:47.60 ID:gMEI0+r90


近接しようとか魔法やろうとか思っても
どうしても隠密弓主体になるわね
ドラゴン降りてきてくんないし頭から食われるし(´・ω・`)


72: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:00:31.15 ID:G5NiAvkf0


全員4までは上げた


73: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:00:41.94 ID:+7QrSBlk0


ゾードで顕著になるな。
シュルク操作からライン操作に切り替えてヘイトコントロールするようになったらあっさり勝てた。




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74: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:00:50.45 ID:hmVjQsOz0


さすがにこのゲームでレベル上げはないだろ
クエストやらんかい


75: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:01:33.80 ID:hxQHns3+0


11章で4ってことは、店売りしてる技能書スルーしてない?


77: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:02:46.04 ID:760kXZim0


これで難解ってスカイリムのエンチャントとか理解できるのか


78: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:07:36.59 ID:ptN3DKqWp


ゾードさんは転倒を教えてくやるお師匠さん

なお途中からスパイク転倒という卑劣な罠がある模様


80: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:08:05.26 ID:gMEI0+r90


ユニークとかでスパイクとかデバフでダメージ受けてると気がつかないうちにモリモリ減るから
そこらへんはもうチョイ画面表示で目立つようにしてほしかった
大き目の文字でスパイクダメージ!てでるとか
ストーリーではスパイク持ってるやつはいなかったと思うケド(´・ω・`)




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81: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:09:08.49 ID:xzr/voKv0


ドラクエみたいにストーリー直行でも適正というかヌルいくらいのゲーム基準で語ると、
ゼノブレは初見じゃどうにもならんだろうな
ほどほどにサブクエはこなした方がいい


83: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:13:41.03 ID:TMYVzYlc0


DEの上級は稼ぎやすいし育成難易度はむしろ更に下がったわ


84: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:14:10.88 ID:HtjyTDFB0


どのゲームでもそうだけど
かたくなにイージーモード選ばないプレイ下手さんっているよねw
なんなんだろうプライドなのかな


85: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:16:16.77 ID:760kXZim0


まあ分かりにくい独自システムも結構あるけどジェムは他のゲームでもいくらでもある要素だろ
ジェムクラフトするまでもなく完成品手に入るのに


87: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:18:07.12 ID:YJi9+KSGa


下手でもイージー選ばないのはいいよ。
それだって向上心だ。
下手でもイージー選ばない癖に「このゲームはバランスがクソ!」とか言い出すのがクソなんであって。




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89: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:19:46.27 ID:BzIrFd7Z0


ジェム理解できないならマテリア装着するアレも理解できんだろ


92: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:23:52.37 ID:tL3aB9L6p


ネネに攻撃範囲周囲のアーツあるだろ。
あとノポンジャー解禁されたら範囲殲滅しまくりだぞ


93: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:25:45.27 ID:WkOHPwIY0


ふつうにやっててもレベルあがるんだけどな
どれだけ適当にやったら足らなくなるんだよ


94: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:26:20.34 ID:9JSbK8BM0


今丁度三色そろって解禁されたところで休憩してるわ
タゲ取りは何でか操作したくならないんだよなー面白いのかもしれんが


95: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:26:38.53 ID:F26t23540


レベルなんて上がりすぎて困るはずだがな
エアプなのかど下手くそなのかだろ
11ってエルト海とかヴァラク雪山とかだろ
レベルに困る敵なんていねぇ

シンボルエンカウントでスニーキングミッションでもしてんのかよw




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96: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:32:45.55 ID:HtjyTDFB0


そんな人の事を言ってるつもりだった
言葉足らずでごめん


98: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:42:04.62 ID:hScgPt7R0


レベル調整なしでやってて、今クリア後で強敵倒してるけど
レベル80台の名を冠する者ってあまりいないね
手ごろな目標がいないからテレシア虐殺してレベル上げしてるけどちょっとダルい


100: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:45:05.72 ID:y9xhwT1Y0


サブクエやってないとロウランやラスボスあたりはレベル上げするはめになるかもな
って言うかレベル差補正自体がつまらんな
せめて命中と回避には補正かけないでほしかった


101: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:46:04.03 ID:iyZlfKeA0


まだ10章だけど、レベル上げ要らなくね?
一度もレベル上げ戦闘してないけどまだ困ったことないぞ


103: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 19:55:17.76 ID:u1YzBsMd0


適当にやってたら普通にレベル上がって困るレベルだったけどな
クエスト戦闘全スルーとかなら知らんけど




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106: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:11:49.99 ID:ZKyhH5+1a


コロニー9の入口で蝙蝠にヌッころされる実況者もいるくらいだから無理もないw


109: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:18:35.26 ID:e0AggP6p0


その辺趣味の収集も兼ねてexpアップのジェム落とす敵狩ってたな
ジャングルのかがり火のとこ


110: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:19:35.79 ID:5JjY+Thmp


ランドマークとかクエスト回ってたらむしろレベル上がりすぎて楽すぎてつらい


ので上級者設定が出来たくらいなのにな


112: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:23:13.74 ID:pza+NRqir


転倒スパイク持ってる奴倒すのに転倒抵抗付いた防具落とすゴリラ狩ってたらいつの間にか99だったな


113: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:23:28.90 ID:HiTBqnhga


気持ちは分かるかな
確かにその章前後は俺も詰まった箇所あったし、街戻って適当にクエスト消化したりしてた
でも多分戦い方がちょっと間違ってるんだと思う
先に言ってる人もいるけどジェム見直したり、根本的に戦術を見直してみたら?




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116: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:27:02.15 ID:NE/6nmCz0


Wiiの時は全然苦にならなくて楽しかったんだが
10年経つとダメだな
カジュアルモードでないとやってられないぐらい怠け癖が付いてたわw


117: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:27:35.86 ID:9JSbK8BM0


そういえばもうラスボスも倒してやることないなーって三賢者の頂にいるザコ刈ってたら
いきなりレベル120の竜出てきたけどアレはなんだったんだ
試しに殴りかかったらスパイクか知らんが即死したから挑むのアホらしくて放置したけど
このゲームのスパイクダメだけは意味が分からんわ…いるかコレ?


118: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:31:38.19 ID:vbvFV5uW0


初見はシュルクばっかり使っててラスボス手前のロウランが倒せなくて苦労した。
リマスター版ではメリアちゃん操作で何の苦労もせず倒せた。
レベルも大事だけどパーティーも大事。


119: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:33:18.23 ID:yWbiNB6n0


途中まではクエスト半分ぐらい消化してるだけで余裕なんだけど
15章あたりから最後までの急な敵のレベルアップとストーリーの急展開なところ噛み合ってないんだよな


120: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:35:44.28 ID:3Mo6P/Yza


むしろ上級者設定にしてもレベル勝手に上がっていくから抑えるのがめんどかったわ




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121: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:35:50.06 ID:JGHa3vvkd


メリアはぶっ壊れだからな
つーか基本どのキャラも強い(カルナ除く)から組み合わせさえ間違えなければ大丈夫


122: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:38:26.90 ID:X2qZWLcX0


クエストやりまくれ
そしたらラスボスなんて紙だから


123: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:41:53.77 ID:gMEI0+r90


wii版はほぼシュルクのみ使ってたけど
DEでの操作キャラはリキ、メリア、フィオルンなんかも使った
リキ操作キャラにしてると充填早い範囲攻撃が多いんで
集団相手が捗るよね…(´・ω・`)


125: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:44:58.61 ID:Q+5W+buD0


てかスパイク抵抗がダメージスパイクにしか意味ないってのが分かりにくい罠だよな


127: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:47:20.08 ID:760kXZim0


あ、ヘイストバグ直ったんか
フィオルンいじってこよう




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128: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:52:42.42 ID:wzM8TXl70


配信とか動画でみるよりやってみるとめんどくささ的なのが先に立つからな
あれは人選ぶ
ただ慣れてきてからのj楽しさは素晴らしい


130: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 20:58:43.14 ID:9JSbK8BM0


だいぶやりやすくなったのは分かるがもうちょっとわかりやすくした方がいいと思う
スパイクとか何もされてないのに名前が刺々しかったら反射ダメ喰らってますよとか何なんだ
せめてハリネズミみたいな見た目になるとかじゃないとどういう理屈なんですかって言いたくなる


131: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:00:51.19 ID:Q+5W+buD0


最初に出てくる恐竜みたいな奴は転倒中に分かりやすく頭部だけ切り離して暴れてるんだよな
あいつくらいじゃないか


133: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:02:38.50 ID:zvSj2l3D0


そうなの
じゃあカジュアルでやった方が面白いんじゃないか


134: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:02:42.08 ID:dbQbHuYza


ノポンジャーは正直あんまり面白くない
つうかチェイン、ocg、ノポンジャーの中では一番つまらん
まぁ戦闘画面にノポンがいっぱいいて戦闘するのは結構新鮮で面白いんだけどさw




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せっかく頑張ってJTB入ったのに冬のボーナスがさっそくゼロに


136: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:05:47.70 ID:rMP/wOs00


ノポンジャーは面白さよか
分かりやすさ重視で作ってる感が
チェインアタックの主要効果をシンプルにした感じだから
熟練者には不満出るかもね


137: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:09:44.35 ID:9JSbK8BM0


始めは全部のスパイクに分かりやすくそういう演出ある予定だったのかもな
でも個人的には戦闘の爽快感を阻害する要素にしか感じないからスパイク削除でいいと思う
わざわざそのために対策としてジャム装備するとかもめんどくさい要素にしか感じないし


138: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:12:08.60 ID:JYJsIzoE0


フィオルンリキで結晶の中の能力をシリンダーに変えて能力1個ずつにしてリキラインでその同じ能力のシリンダーを2個を300%まで持ってくだけの作業よ


139: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:14:49.91 ID:3KrkWRU90


崩し無しでダウンさせられる味方のせいで敵がダウンスパイク状態になって
攻撃止められずに大ダメージ受けてなすすべ無く全滅とかあるあるだしな


140: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:18:40.99 ID:V9sGnoUWa


スパイク防御を100%にしとけばほぼ難なくクリアできるはずだが




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141: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:19:19.52 ID:uMhTiiuVK


2でデバフスパイクが跡形もなく消えたのが答えなんでしょうな


142: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:23:37.24 ID:QXWH4Tw8M


アバーシ倒したけど
厄介なのは途中から乱入してくる巨人っていう


143: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:25:24.00 ID:3KrkWRU90


そんだけのジェム揃えてかつ強力なジェム付けるのを縛らないといけないな
と批判意見言ってるけどダメージがデカ過ぎる上に止められ無いのが嫌なだけでスパイク状態のシステムそのものは好きだわ


144: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:26:03.16 ID:9JSbK8BM0


2中盤ぐらいで機械のボス倒す時にこっちが攻めてるのに何故か全滅してるって意味不明の現象見て
バグかと思ったのが初めてのスパイクダメとの出会いだったな
マジで「???」ってなった…特に喰らってる演出もないのに体力だけモリモリ減って死ぬとか


145: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:27:53.31 ID:wzM8TXl70


俺なんてwiiの時はクリアしても理解してなかったよ…
2とDEではさすがに学んだけど




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147: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:30:26.33 ID:wzM8TXl70


2はそもそも無かったか
そしてクロスってスパイクあったのかな?やってたけど全然記憶にない


148: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:32:49.06 ID:rMP/wOs00


クロスは
こちらがワンパンしないと
一瞬でドール大破させてくるオーバードが居たから
多分それがスパイク持ち


149: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:33:33.90 ID:Q+5W+buD0


初めてスパイク説明出てくるマクナではゴリ押しでなんと無く勝てちゃうからな


151: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:36:32.79 ID:gMEI0+r90


たしかにマクナで注意はされるんだけど
あそこでは困らんのよね(´・ω・`)


152: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:36:59.48 ID:LxQ/yo0i0


スパイクの洗礼最初に受けるのはどいつやろ
エルト海のユニークかね




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153: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:37:32.87 ID:rMP/wOs00


ダンバンさんが
デフォでスパイク防御を習得出来るのもあるから
それとレベル補正ゴリ推しで何とかなる筈


154: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:39:15.76 ID:bH0OWxUt0


スパイクは意味不だったな 幸いストーリーで相手にするのラスダンだけだけど


155: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:39:35.66 ID:wzM8TXl70



スパイクで全滅したのはエルト海のユニーク馬かなあ


156: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:41:28.64 ID:yWbiNB6n0


スパイクはFF11並みに反撃エフェクトあっても良かったよな
喰らってる実感がないままゴリゴリ削られて気がつくのが遅れる


157: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:44:20.07 ID:9JSbK8BM0


なんかレベル90超えのゴリラと蜘蛛が洞窟で争ってるみたいなクエの蜘蛛の方だっけ
スパイクで凹られて次々味方が倒れていくのをひたすら復帰させて鼓舞に専念して何とか時間かけて倒した
ある意味面白かったが何ともヘンテコな戦いだった松岡修造にでもなった気分だった




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158: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:48:45.23 ID:QX6R++Rs0


ゴリラは? 動かない方じゃない方の
レベル上げは洞窟ウサギ狩りしてたな
あそこのクエストだけは悔しいがカジュアルやらせてもらったな...


159: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:51:29.77 ID:Q+5W+buD0


今資料集見てるんだがあの恐竜なんで頭が取れるのかと思ったら2匹で共生してるのか


160: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:52:54.11 ID:QdyQrT1EM


クロスから入った新参だがクロスが超楽しかったから買ったら戦闘がめんどすぎて超序盤の開始35分で萎えてしまった
クロスってあんなに操作する必要あったっけ


161: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 21:53:25.70 ID:gMEI0+r90


スパイクがやっかいなのは気が付かないことよな
あと対策のスパイク防御のジェムが欲しい時になかったり(´・ω・`)


165: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:03:15.68 ID:2fC2UuTEa


強い敵の動き止める為にダウンさせたらスパイク付きだった時の絶望感はヤバい
そういうヤバい敵を対策する為に装備変更したり戦い方やパーティー組み替えたりして色々練る
こういう奥深いRPGが全然作られなくなってるよな




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166: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:06:14.01 ID:gMEI0+r90


スパイク攻撃については
受けるごとに
ダンバン「なっ、なにぃーースパイクダメージ」
ライン「知っているのかダンバン!」でジェム装着までレクチャーしてほしかったわ(´・ω・`)


168: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:14:20.35 ID:V9sGnoUWa


ナベリウスとモルドレッドはタイタンスタンプをチェインアタックで凌ぐという
半ばごり押しな方法で倒してたわ


169: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:15:36.92 ID:gMEI0+r90


名前は忘れてたけど
タイタンスタンプのやつか…(´・ω・`)


170: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:16:17.28 ID:KSZ6SFTq0


上級者モード+カジュアルモードの破壊力はやばい
経験値もだけど自分で壊したゲームバランスを戻せるかどうか


172: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:22:32.63 ID:b9lzMr7d0


まだ雪山のとこだけどレベル上げなんか一切必要無いどころか
レベル上がりすぎて上級者設定使ってレベル下げないとつまんないんだが
これサブクエストやりすぎなのか




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173: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:26:38.36 ID:SsoPNCPS0


上級者設定使ってレベル下げるから上級者設定使ってレベル下げないとつまんないんだよ
何を言ってるかわからないだろうが俺もよくわからない


174: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:33:06.05 ID:TxJnKWDpa


ヒートシンクVI?つけるとカルナはアタッカーとして優秀になると聞いたぞ


175: 名無しさん@必死だな 2020/07/11(土) 22:34:20.99 ID:b9lzMr7d0


どういうことだってばよw 攻略も全く見てないからシステム分からんが
まあこのまま上級者設定でいい感じにレベル調整しつつ最後までやるわ


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1594456129/



Xbox版の『FF13』にイージーモードがあるんだけど、アレ、めっちゃ楽だわwwwレベルあげしないで最後までいけたシナ
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コメント

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268869 名前:名無しさん 投稿日:2020/07/12 09:25 ID:- ▽返信
基本LV差があると攻撃が当たらないから、夜間命中と素早さガン積みでリキのスリップ系とスパイク、ラインのヘイト集めとスパイク、カルナの攻撃系スキル全部外して回復とヘイトダウン。
素人のやりがちな失敗は、ダメージソースにならないヘイトやゲージ管理スキルを冷遇するのと、教科書通りにシュルクとラインで転ばすワンパターン戦術化する事。

268873 名前:名無し 投稿日:2020/07/12 11:09 ID:- ▽返信
縛りプレイ+早解きでもしない限りレベル上げは不要では…?

268879 名前:名無し 投稿日:2020/07/12 13:46 ID:- ▽返信
最近、ロープレやってないけどゼノブレって本当のところどうなの?
スイッチ持ってる人は大体プレイしてるみたいだけど
どういうゲームに似てるのかな?FFとかスタオーとかあるけどさ
プレイした人、教えてくださいまし

268880 名前:名無し 投稿日:2020/07/12 14:01 ID:- ▽返信
FF12をもっとわかりやすくした感じかな

268898 名前:名無しさん 投稿日:2020/07/12 18:41 ID:- ▽返信
※268879
PSW系JRPGが放棄した広大なフィールドと冒険が主体の中規模RPG。
まあ大した事なかったら10年越しにリメイククラスのリマスタなんてされないし、ゴキブリを10年間もゼノコンプレックス患わせたりしないわなw

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