PS5のゲームが70ドルに値上げする件で非難が集中して炎上!PS5は開発が楽なんでしょ? | 最新ゲーム速報!がんばれXboxヾ(。゜▽゜).
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PS5のゲームが70ドルに値上げする件で非難が集中して炎上!PS5は開発が楽なんでしょ?

2020/07/05 12:30:00 | ソニー | コメント:12件
すべてソニーが悪い!
パブリッシャーの多くがPS5およびXboxシリーズXのゲームの価格を引き上げることを検討していると、ゲームリサーチ会社のIDGコンサルティングは述べています。

GamesIndustry.bizとのインタビューで、IDGの社長兼CEOである大崎良夫は、ゲームの価格は2005年以来横ばいであるのに対し、テレビや映画の価格は大幅に上昇していると語っています。

「次世代のソフトウェアの価格が最後に上がったのは2005年と2006年で、Xbox 360およびPS3世代の開始時に49.99ドルから59.99ドルになりました」と彼は言います。

「その間、他の関連業種のコストと価格は上昇しました。」

大崎氏によると、次世代コンソールゲームの制作コストは、IP、スタジオ、ジャンルに応じて200%から300%増加しましたが、価格は59.99ドルのままです。一方、映画のチケット価格は39%上昇し、Netflixサブスクリプションコストは100%上昇し、ケーブルテレビパッケージは105%上昇しました。

「次世代の価格が69.99ドルに上昇したとしても、2005年から2020年にかけての次世代の価格の上昇はわずか17%であり、他の比較よりもはるかに低いです。開発と出版のコストは上昇しましたが、エンターテインメント分野も大幅に上昇し、次世代ソフトウェアの価格にはこれらの増加は反映されていません。59.99ドルから69.99ドルは、これらの他のコストの増加さえ完全にはカバーしていませんが、より適切な方向に動いています。」


https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-07-02-idg-other-publishers-are-considering-raising-game-prices-for-ps5-and-xbox-series-x




ネットの反応


5: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:14:23.81 ID:90fvC4cvd


日本でも値上げだな
15000円くらいかな~?www
死ねよ


7: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:14:56.77 ID:ocGvroQl0


サブスクで月額10ドル以下にしろとコアゲーマー様がおっしゃってたが


9: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:15:30.41 ID:y6Vx1VmM0


PS信者ちゃんと金払えよ
豪華なゲームがお前らの望みだろ


13: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:17:14.42 ID:3vr3jWO10


囚人のジレンマ、朝三暮四、あとえーと何だろ

まあ何にせよ新手のバブルだったんじゃね
多分客側にとっての


14: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:17:31.91 ID:GMoucqv70


あれ?
PS5は開発が楽なんでしょ?
開発期間が短くなれば金を使わなくて済むじゃん
なんで値上げすんの?




ドラクエモンスターズとかいう完全に忘れられたゲームシリーズ

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15: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:18:03.47 ID:2vqdri710


開発費高騰させてるのは市場を維持したい開発側だろ
なのに開発費高騰を理由にして商品の値上げしても
消費者が値段なりの価値を見出さなきゃ売上減るだけやん


16: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:18:07.76 ID:i/l7mzua0


まあ海外AAAのお値段据え置きは正直気の毒だと思ってた
日本のしょーもないゲームが高いのはアホかって感じだけど


19: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:19:48.78 ID:Vjb7+TY5p


開発費ていうか広告費が上がりまくってるんじゃねーの?


21: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:21:51.65 ID:GSMDJ7kcp


これは前から思ってた
でも日本の価格はものによってはすでに1万近いからな


24: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:22:29.06 ID:WJoqLR250


生産性があがらないと賃金も上がらない
生産性を上げるためには販売価格の上昇が不可欠
日本人は給与が上がらないと不満の声だらけだけど物価上昇には怒りの声上げるから自分で自分の首をしめてるようなものだ




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25: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:22:35.45 ID:nrLWvk+4M


フリプとセールうまうま
フルプライス?ハハッ買うかよバーカwwwww


26: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:24:46.86 ID:qAneVJgzd


性能が上がって出来ることの制限か上がったとしても、開発費が上がらない作り方をしないとだめでしょ。
あれもこれもできるぜヒャッハーって金湯水の如くつぎ込むとかアホの極み。


28: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:25:03.93 ID:XXTte6UY0


海外は遅れてるな
日本じゃとっくに値上げし続けて適正価格じゃないから
ろくに新品が売れなくなってるのに


29: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:25:14.45 ID:PFov1tl30


FF6を11,400円で買った思い出
あの頃は消費税がなかったっけ?3%だったかな


32: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:25:58.75 ID:/+BhTdwPr


それもあるけど、スペックが上がるとグラフィック面とかの工数も増えていくから開発費が青天井になる
開発費の大分は人件費




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33: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:26:11.57 ID:gRcBWwP9r


いや流石に上がるのは海外だけじゃね?
国内は今まで通り6,890円くらいだろ


34: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:26:37.78 ID:1EeS9W7j0


バスケゲームとかマニアしか買わないからだろ
ラスアスみたいに売れるゲームは関係ない


36: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:28:18.91 ID:MstXS1AO0


今でも日本価格9000円以上のソフトがあるんだから
そこから値上げしたら税抜きでも5桁コースでしょ
エロゲかな?


37: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:28:39.05 ID:7BGbIpiK0


えっ?今までソフトの価格はどうやって決めてたんだ?
開発費関係なく一律に設定してたの?


38: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:29:04.82 ID:XgDhjuQSd


日本で買う洋ゲーじゃ二週間も待てばどうせ値上がり分くらい値引きされとるからどーでもいいわ
割食う大部分をパブリッシャーと小売部分が負ってくれるしな




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39: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:29:26.63 ID:fd0i4Mhs0


一万スタートとか嫌だなあ。
質バレして翌週半額の方がもっと嫌だが。


41: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:30:07.03 ID:oFIUnPhw0


値上げのタイミングが遅いよ
PS2→3で値上げするなら分かる
グラフィック全然違うし


44: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:31:30.94 ID:Xg+h66RqM


そもそも売れないから小売も入荷しなくなるかもな
売り場はスイッチ独占


45: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:31:32.07 ID:5rctK52y0


今でも何十億なのに2倍3倍はヤベェな
$69.9でもまだたりねぇだろこれ


47: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:32:01.45 ID:n2FqT7cR0


好きにすればいい
そんで売れなくてセール連発するんだろ



48: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:32:24.68 ID:DIiAeIW90


日本だと12000円くらい?
PS5はロードがロムカセット並みになるようだが
価格もロムカセット並みになりそうだな


49: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:32:44.57 ID:i/l7mzua0


国内もサードのPSソフトは8000円とか9000円とか当たり前ぐらいの感じになってるぞ


52: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:33:34.08 ID:LbFnYqrdd


そもそもディスクレスモデル出すんだから価格統制もソニーがやれるようになるもんね


53: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:33:47.81 ID:zULZvGBj0


なぜコストを下げる努力をしないんだろうか…金掛けないと面白くないゲームしか作れないって訳でもないのに


56: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:35:25.32 ID:hAtjhMJwM


高性能ヒャッハーで飛びついてそっち方面に舵きったのはキミらでしょ
知らんがな




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58: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:35:57.75 ID:LbFnYqrdd


開発コストは過剰になりすぎてるグラを諦めるのが1番だが、グラガーググラガーモンスターのファンボーイを養殖してしまったからもう後戻りは不可能


60: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:36:12.09 ID:Xg+h66RqM


でもまー支出を回収できないんじゃそんなの続ける意味ないから
ソフトメーカーバッタバッタと死んでいくしかないよね


61: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:36:35.54 ID:F8hbj6G70


値上げはユーザー人口をへらすから結局のちのち自分の首をしめることになる


62: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:36:39.56 ID:EDSD/2Mld


以前から問題だったしね
いよいよ難しいビジネスになってきたのは間違いない


63: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:36:50.35 ID:tAHx3oMb0


これは海外の価格を日本並みに上げるって事でしょ
日本は元から海外に比べて高かったからそのままなんじゃねーかな
まぁどっちにしても洋ゲーなんて興味ないから発売日に定価で買うことはないが




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65: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:37:32.45 ID:hrrOLNThM


ゲーム自体は金のかからない趣味だと思うけど今より高い金払う価値があるかは知らん


66: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:38:07.73 ID:YjwkSGWB0


ゲーパス入りするまでやらんからなんぼでも値上げしてくれ


69: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:39:15.24 ID:zULZvGBj0


そもそもリアルじゃなきゃ受けないって前提が間違ってるんだよ
任天堂を除外してもトゥーンシェードのFortnite、そこまで拘ったグラフィックじゃないAPEXが受けてるんだから
もっと言えばインディーズやペルソナもだな


70: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:39:41.50 ID:6rdXt3ia0


他の産業に擬えれば、販売予定数量によって、大量生産大量消費なら薄利多売、
手作りの少量生産なら高額化する。

ペイできることがまず目標だから。


71: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:39:44.64 ID:idgFi3HT0


海外は日本と違って所得が右肩上がりなんでしょ
ショッボイ定価で安売りしてないで200ドルくらい付ければええやん




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72: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:39:50.64 ID:2w6lHztw0


海外の影響で値上げってこたないけどそれとは関係なく値上げしたりもするw
海外もこれからスクエニとかに倣ったムーブになるんじゃないかなあって話


73: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:40:14.19 ID:hrrOLNThM


値下げ待つ→興味失う→買わないの流ればっかりだわ最近


75: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:40:29.82 ID:rPb7ec040


そもそも今もセールばっかりして殆ど定価で売ってないだろ


76: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:40:41.63 ID:D8/pBejxd


なわけねーだろ
極端な話
日本: 15,000円
米国: 99.99ドル だ


78: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:42:06.94 ID:7BGbIpiK0


だからそれが普通で
ゲーム業界は今まで違かったのか?って思ったのよ
ペイ出来る価格に設定するのがビジネスとしては当たり前だと思うんだが?




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79: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:42:29.12 ID:LbFnYqrdd


小売価格をコントロール出来ないからセールせざるを得ないだけの話
ディスクレスならば公式から大本営価格で買うしかないからな


81: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:42:54.16 ID:WUpBlhcx0


どれだけ高価になったところで、どうせPSユーザーは中古で買うのでセーフ


82: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:43:15.93 ID:WzWHvlbH0


SFの後期は1万円くらいしてたんだよね、psで低価格に落としたのにまた上がってく、作り方変えないと10年後には2万とかになりそう


83: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:43:21.07 ID:k+PImZLep


1万円を超えたら一気に売上落ちそうだけどなぁ
でもSFC末期は高いソフトは12800円とかだったっけ?


85: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:43:33.59 ID:5rctK52y0


パズドラ岡本もPS5に突っ込んで大丈夫かと
開発費の心配をしていたな

次世代機でゲーム作るコストと売れる数が
見合ってなくてビジネスとしてもう成り立たないって




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86: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:43:52.79 ID:QIHjDub+p


当たり前
開発費が10倍になったらソフトも10倍の金額にすべき


87: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:44:16.64 ID:zULZvGBj0


開発者の収入事情と消費者の反応が関係ないのはEpicStoreの件で分かったろ
結局いくら開発者の負担が増えようがユーザーは不便なEpicよりSteamを取った


90: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:45:12.46 ID:M5ZuYQs50


任天堂が15年前から警鐘を鳴らしてきたのに、今更何言ってんだ。
フォトリアルしか能がないデベロッパーは死ぬ時代になる。


91: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:45:25.93 ID:idgFi3HT0


公式自ら投げ売りだのばら撒きどのやりまくったせいで
ゲームソフトはまともに金出す価値はないものだって認識が定着したんじゃないの


94: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:45:48.40 ID:LbFnYqrdd


いやもともとAAA多数保有してる大手も「もう無理です、まじ無理なんでお願いします…」ってずっと言ってたやん
なんとかしようとルートボックス導入するも消費者はノー!
追加DLC商法してもノー!
だからもう定価あげるしか無いですねっていう単純な話




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96: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:46:04.04 ID:ejf4UtbMa


ちょっと前にもうAAAの開発は限界に来てるみたいなニュースあったな


97: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:46:06.71 ID:HjH0jkX+0


アメリカで値上げしたら便乗で日本での価格も上げるだろうな


98: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:46:15.58 ID:3l11DU5Ra


改めて、任天の二本買ったら1万円のカタログチケットってサード視点からすると相当イカれてると思うわ


99: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:46:35.21 ID:b54aSamFr


小売やユーザーの圧力に負けて値上げ出来なかったくせに
開発費や宣伝費馬鹿みたいにかけてたらいずれ破綻するのなんてわかってた事じゃん


100: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:47:28.49 ID:qTpWVU3z0


開発費だけじゃなくて市場規模も拡大してるんやで?
90年代に比べると北米市場は5倍になってる
パイはデカくなってるからこそ当たったらデカイ
デカくあたる事が前提でムチャクチャな開発予算集めるのがAAAなんやけど
ゲーム開発は博打って前提を忘れちゃうんだなこれが




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102: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:48:06.99 ID:WUpBlhcx0


開発費も当然抑えにゃならんが、宣伝費が一番重荷になってるってのがバカなんだよな
単純にやりくりがクソ


103: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:48:10.46 ID:tZ2zKJ+d0


色んなスレで次世代になれば開発費が下がるとか見たんだけど、何で値上げする必要があるんだ?
次世代で今世代と同レベルの物なら安くなる可能性はあっても、結局次世代にふさわしい物を作れば開発費は上がるだろう
と言っても聞き入れられなかったんだが


105: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:49:17.37 ID:UHmV3CWS0


薄利多売なら1本のゲーム開発に時間かけてないで沢山作ったら?


107: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:49:31.92 ID:WUpBlhcx0


それなぁ
極端な話だが、例えばPS5にドット絵で殴り込みに行ったら、場違い感が凄いもんな


110: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:50:02.76 ID:O7LUEiQ9d


任天堂は低グラのままだから値上げしないし余計に市場を跋扈しちゃうね




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111: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:50:20.06 ID:/9Xp6rQOd


「開発費に比例する」のを「普通じゃね?」と言ったじゃないか。

だから違うよと言ったんだよ。


112: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:50:36.03 ID:LbFnYqrdd


むしろ昔よりも
開発長期化→人件費も長期契約
開発コスト増大→IT土方的にグラで穴掘り穴埋め

これで今までと同じ定価ってのがむしろ不思議なんだが


114: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:51:02.65 ID:3l11DU5Ra


実際問題、中小クラスの企業ならあのやり方は合理的よ
何より固定ファンが付いてるのが強い


116: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:51:31.94 ID:Ixlpz10p0


開発費増やさないと言う方向に努力しないのかよ
グラに拘らないSwitchが一番だね


117: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:51:57.33 ID:tMOaDWMw0


定額配信の方が儲かるのでは…?
リリース時はセルだけにするにしても一定期間経過後ならさ




おっさん「一撃2400枚までしか出ないから今のパチスロはクソ」

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楽園渋谷駅前店、グランドオープン初日の評判まとめ 差枚はスロット450台で+40万枚超え

Switchって普通にエッチなゲーム多すぎやろ


118: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:52:06.01 ID:/9Xp6rQOd


開発費がかかる=工数が多い
だからな。
人数を増やさない限り長期化するのがさだめ。


119: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:52:06.36 ID:b54aSamFr


開発費ってほぼ人件費だぞ
特に北米とかは人件費の高騰が半端ないし
大規模開発になれば人材増やさないとどうにもならないし


121: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:52:39.00 ID:WzWHvlbH0


あってるよ世代が上がるとやれることが増えるから工程も増えて人件費がどんどん上がる、開発費が減るって言ってるのは最適化の手間が減ることなんだけど、どのみちデバッグの手間は増えるから変わらん


122: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:52:42.36 ID:QIHjDub+p


お前ら「グラグラグラグラ!!!!」

お前ら「勝手に開発費上げんな死ね!!!!」


123: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:52:42.54 ID:WUpBlhcx0


客からすると定額配信は余程の魅力かブランドがないとハードルが高すぎて無理




週刊少年ジャンプさん、かっこよすぎる敵キャラを登場させてしまう

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128: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:53:55.81 ID:IRpiZTHP0


AI活用で自動生成が可能なレベルが上がっていけば開発コスト下げられる


130: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:54:20.07 ID:lOiM86jH0


性能上がると開発費も爆上げだからな
まぁ皺寄せだよ


131: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:54:31.54 ID:QIHjDub+p


パッケージ売りで今の値段で売っていくのは不可能だから今度からガチャで売っていこう


135: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:56:03.64 ID:LbFnYqrdd


コストかかってるのがグラだからそこを諦めるのが1番なんだが…
そうするとXSX?PS5必要?ってなるジレンマ
任天堂は開発コストかかってない、&ファーストだから損益分岐点的に薄利多売出来るし根本的に競争にならんね


136: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:56:22.18 ID:M2ZezSyVH


でも魅力的なタイトルは任天堂は作ってるじゃん日本でも




3年間で2000着の衣装を作った事務員がいるらしい

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137: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:56:42.54 ID:rI4Eney70


ソニー「今後は12時間で終わる低ボリュームゲーしか作らない」
PSサード「今後はソフト値上げする」


これ完全に死滅ルートやろ


139: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:56:50.77 ID:tZ2zKJ+d0


いや、だから俺自身は次世代になれば開発費は上がるという主張をしていたんだけどね
上がらない、むしろ安くなるという主張を何回も見たんだよ
で、そういう主張をしていた奴らに今回の件について意見を聞きたいなって話だね


141: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:57:22.67 ID:4+8a1T2Yd


必要だろ
スペックあがればグラフィックでも最適化とか手抜き出来る部分が増える
勝手に無駄に作り込んで文句垂れてるのがおかしい


143: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:57:39.18 ID:WzWHvlbH0


そういうのはクオリティとか定期的なアプデが担保されてないと無理


144: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:57:46.51 ID:7BGbIpiK0


あぁなるほどなw
比例するってのを読み違えてたわ
てか、そもそも何で一律なのかって話してるのに
比例するとか言ったん?




【朗報】あつ森、神アプデが来た

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必殺技って使えない職業が多いよな


145: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:57:50.06 ID:M2ZezSyVH


手抜き増えてるはずなのに値上がりはどう説明すんだよアホ


146: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:57:58.54 ID:n4CdN5yD0


海外は安すぎだから当然だな

て思うじゃん?
日本も便乗値上げするぞこれ
なんだかんだで限定版以外は1万以上を避けてきたからな


147: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:58:02.87 ID:WUpBlhcx0


ソフト12000円くらいにしてどれだけ反感あるかやってみりゃいいんじゃねぇの
意外と買ってくれるかもよ?


148: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:58:05.76 ID:fzq3UDUbd


製造費流通費がかからず、ファーストだからロイヤリティもかからない
カタログチケットは利益率相当高いだろうな


149: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:58:11.59 ID:QIHjDub+p


お前ら「勝手に作り込むな!!!!」

お前ら「手抜き手抜き手抜き手抜き!!!!」




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150: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:58:30.26 ID:KbjeBW8w0


ポケモンの値段が日本と海外でそこまで違わないことに驚いたわ
60ドルに壁があるのかね


151: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:58:49.87 ID:F8hbj6G70


CSはいかに人多くかき集めて大量に売るかが勝負のハード
それと真逆のことをしたらいずれ行き詰まるのは目に見えてる


152: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:58:58.81 ID:csxJOAuG0


開発費の上昇は、拡大してく市場規模と釣り合いとれればよかったんだけどな
客をどんどん増やしていければよかった

値上げもまぁ妥当とも思えるけど、その志が低いと日本のPS市場の後追いになるぞ


153: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:59:05.94 ID:/9Xp6rQOd


そう言う仕事じゃなくて、大手AAAの求める人材はホントひたすら同じようなことを延々と
続けるドカタだからな。

そんなのやるくらいならまだファルコム行くわ


157: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 13:59:49.41 ID:u2Teffm+M


日本は税込み1万がデフォになりそうだね
俺はAAAみたいなゲームに興味ないから影響ないけど




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ゴーストオブツシマが楽しみな奴wwww


158: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:00:04.43 ID:WUpBlhcx0


インディー黄金時代が来つつあるのは、間違いなくこの影響なんだよなぁ
大手コンシューマにいても何年も同じ仕事に就けられて、自分がしたい仕事ができなくなる


159: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:00:33.26 ID:L3hB5FTK0


ガキゲーなんかに見向きもしないオトナのゲーマー様が買い支えるって信じてるよ


161: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:01:06.29 ID:OkxStLSiM


日本ではずっと割高だったんだけどこの差額って誰の懐に入ってるの?


163: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:01:14.84 ID:EQd7an5N0


見た目にかけないで、「中身」に手間隙かけてるから
あつ森なんて、他社はマネしない出来ない「物量」攻勢だし
見えないところを頑張る
羊の皮を被った…

ダメな会社こそ、そこを見習えと思うけど…
見た目にいくんだよなぁー


168: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:02:54.89 ID:AnoBD2Co0


とりあえずサードにハブッチされて負担してないブヒッチはまずハブラレないようにして業界に貢献しろw




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171: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:04:30.66 ID:iWOQU7Ond


何が言いたいのかさっぱりなんだが
ハブられてるんなら
無関係だし勝手にやっててくれだろうよ


173: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:05:07.86 ID:u2Teffm+M


値上げするならなよりサブスクが魅力的に見えるんじゃないかな


174: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:05:12.22 ID:n4CdN5yD0


ゲームメーカーだよ
海外流通と違って日本の流通は立場弱いから簡単に値上げしてきただけ


175: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:05:47.27 ID:tZ2zKJ+d0


造語症かな?
生きていくの辛そうだけど頑張ってね


176: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:05:52.29 ID:i/l7mzua0


面白いもん作ったら必ず売れるってわけじゃないから
グラで釣るって手法の方が見通しが立つんだろう




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177: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:06:07.24 ID:LbFnYqrdd



今までのクオリティのままであればコストが相対的に下がるのは確かにそうかもな
ただそうもいくまいて
間違いなくPS5はこんなにグラ凄いよっ!ってのを市場には求められるからね…


178: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:06:23.35 ID:2QeFqTVW0


日本の価格がヤベーことになったらたまらんな
そもそも所得の多い米国が安いのがおかしいのに


179: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:06:34.17 ID:lOiM86jH0


どうしても高性能路線はソフト本数でなく値段で稼ぐ方向にシフトする他ない
まぁ身の丈を考えず性能上げるとこうなるわな


180: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:07:03.34 ID:To0ks1VM0


グラをどんどん良くして開発費高騰して「助けて!困ってるから値上げしたいの」って自業自得だろ
任天堂はその点最初から理解してたからゲームキューブを最後にグラ競争をやめたわけだろ?


181: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:07:14.97 ID:AnoBD2Co0


馬鹿かお前はw
本来ならスイッチにもマルチにして売ってきたいのにswitchがゴミすぎてできないんだろ
責任を果たさず口だけ開くな




ドラクエモンスターズとかいう完全に忘れられたゲームシリーズ

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183: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:08:41.65 ID:m+cr+D/4a


まあ定価が59ドルだろうが69ドルだろうが
30ドルとか20ドルにならないと買わない客には関係ないよな
むしろ定価が上がることに寄ってセール待ち客が増える可能性も高そう


186: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:10:16.14 ID:tZ2zKJ+d0


仮に市場が積極的に求めなくとも、余力のある会社の中からその資金を活かしてパワーゲームに持ちこもうとする所が出てくるよ
ある意味一番簡単な(ある意味一番難しいとも言えるけど)差別化だからね


188: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:10:21.97 ID:KbjeBW8w0


フォトリアル競争に参加していないだけでデザイン面等のグラフィックに関しては相当良くしていってるけどな


189: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:10:33.82 ID:fzq3UDUbd


蓮舫ユーザー「一本70ドルか…どうせフリプになるんだし待っとこう」


190: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:10:34.90 ID:AnoBD2Co0


とりあえずサードの場提供してないテイセイノーゴミッチは口だす権利はねーよw




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191: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:11:38.14 ID:yYt0Vdu60


よかったじゃん高級レストランに近づいたぞ
現状名ばかりの安売り店だからな


196: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:13:39.73 ID:fzq3UDUbd


どうせレストランの裏で残飯入ったポリバケツに、「フリプだ100円だ~!!」と群がるのは変わらんだろうけどなw


198: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:14:07.38 ID:OQFO+o37d


turn10とplaygroundは上手いことやってると思う
サードもそのうちそういうとこ出てくるんじゃないかね


199: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:14:11.18 ID:uPkS5jvH0


10ドル値上げなら日本では2,3000円の値上げになったりするのかな


201: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:14:36.83 ID:KbjeBW8w0


現状場は提供してくれてる
どこに出すかはサードの自由なんだから売りたいと思うならしっかりと最適化しないとな




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205: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:17:02.87 ID:KBNz/svd0


予算制限して収まるように作れよというのは置いといて
日本は1万オーバーになるのかな


206: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:17:22.66 ID:/9Xp6rQOd


その点テンセントがうまく立ち回ってると思う。
一方でepicを通じてPS5を持ち上げ、
一方でSwitchを三顧の礼で扱わせてもらったり、株ポケと一緒に高カロリーグラフィックスに
頼らないゲームを作ったり。

CS業界を俯瞰でじーっと観察している不気味さみたいなものも感じるが、強い。


209: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:18:15.63 ID:iWOQU7Ond


性能上がればやれることが増える
とか言ってたが
実際はやらなきゃいけない事が増えた
といった所か


211: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:18:35.64 ID:AnoBD2Co0


せっかく作ったものを劣化させまくる
心を削るような作業と費用が割に合わねえからハブッチされてんだろw
そんなんで場を提供してるなんてよく言えるなw


216: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:21:05.70 ID:ivqML1EE0


中古市場がおかしいんだよなw
ゲームだけに限らんが完成された作品の値段が下がるとかアホかと




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217: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:21:31.08 ID:B9m8sQjM0


インディーを数に入れないとタイトル数は減ってるんじゃね


222: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:23:38.57 ID:uPkS5jvH0


AAAはもう9000円くらいになって長いしデラックス版等は15000円くらいしてるけど知らない人が結構いるんだな


223: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:23:53.30 ID:Ljk84ATC0


仮に1万円で全部入りなら買ってもいいけどそんな値段になってもそこからDLCとか更に金かかるんだろ?


224: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:24:34.32 ID:Xj58bNPK0


安いのは海外の話で、日本ではとっくの昔からCSゲーは高いという印象しか世間は持ってないのでは?


229: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:25:48.72 ID:ivqML1EE0


フォトナやってないから初期のゾンビゲームの印象
あれから巻き返しヤバイな



230: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:26:23.56 ID:3IwuDWTW0


まぁ、半値以下のセールでしか買わないしな
定価なんて気にしてないわ


234: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:27:38.97 ID:ATc2HsZD0


定価上げる一方でセールやサブスクにフリープレイで
ソフトの価値をどんどん下げていくのって矛盾しているというか
客が納得するのかねえ


235: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:27:50.48 ID:CfEB5LNB0


値上げすると売れないから59ドルに落ち着いてるんじゃないのか?


237: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:28:04.19 ID:ZN9QbzEB0


メーカーが高くしても定価の話であって実売価格は数十%オフが基本
国内もAmazonなんかは2割引きがデフォルト
発売日だろうと関係ない


238: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:28:12.17 ID:LI9NZ9FBd


DL比率が上がってることでメーカーが小売に対して強く出られるようになってきたか




【デイリースポーツ】小沢一郎氏 安倍首相が恐れていることは「訴追」…退陣後に犯罪の証拠が明るみに

藤井聡太七段、致命的な弱点を暴露されるwwwww

ワイ、口が臭すぎる

今の20代さん、年収300万を超える人は稀にしかいなかった

東京オリンピックの中止が100%確定しているという現実www


239: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:28:37.24 ID:hTckv4LY0


お前は障碍者か?w
そう思わせるのが場を提供できてねーんだろがw

キチガイに構ってたら何か規制受けたぞw
これで書き込めるか


240: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:28:50.84 ID:tZ2zKJ+d0


最近だと作業量が増えすぎてさしもの海外メーカーの優秀な人材も許容量の限界を超えてきているんじゃないかという気もする
開発期間が伸び伸びになって、そのあげく適当な所で切り上げているような印象の物もちらほらあるし


241: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:28:52.21 ID:lp4MUBL70


日本だと既に80ドル近いのもあるしな
ファンは買うってのを日本で試してるのか


242: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:28:54.43 ID:Sgpo8kzZ0


NBA2kの新作が
PS5と箱SX版が10ドル値上げだから
これが基準になるのだろ


244: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:30:46.49 ID:qk9IHoKx0


基本無料ゲーとか出してるメーカーは矛盾を感じるな
それで売れなくなった言われてもそりゃそうじゃないのって




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246: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:31:32.20 ID:lBWc7geH0


とはいえ小売は宣伝にも直結してるからまだまだ無視できないと思う


247: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:31:52.09 ID:Sgpo8kzZ0


「任天堂機だけはソフト値上がりませんよ」ってなったら
サードがまた来なくなるだけだからな
まぁ次世代Switch来たら値上げ


249: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:32:40.12 ID:ATc2HsZD0


Switchは59ドル維持するだろうから10ドル以上は怖くて上げられないだろうな


254: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:38:52.72 ID:jv0E2Brja


こちとらとっくにフルプライスと言ったら
平然と8000円超えとるわい


255: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:39:18.34 ID:KbjeBW8w0


宣伝もだがまずハードをどこで売るかってのもあるからなー




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256: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:39:56.54 ID:iWOQU7Ond


サードに来てほしいとかんがえてるだろうが
そのために自身のビジネススタイル殺して
他に迎合するつもりはないだろうな


258: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:41:42.89 ID:KbjeBW8w0


ソフトを提供しているのが場を作ってる証拠だろうよって話なんだが理解できるか?
まぁお前がどう騒ごうがSwitchにはこれからもソフトは出るだろうよ


260: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:45:02.92 ID:XdFfEDi4a


税抜き定価9,980円は普通にありそう
小売が税込8,800~9,000円販売

まあでも、PSユーザーは初週クリア即売りでソフトとサヨナラの傾向があるし、
実質3,000円程度の負担で済ませる人も多いだろう


262: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:45:49.36 ID:tZ2zKJ+d0


国内だとハードを売っても小売りの利益は雀の涙だとはよく言われているけど、海外の小売りも同じような状況なのかな?
同じ場合、あまりDLに偏りすぎると小売がハードを取り扱わなくなるという可能性もありそうなんだが


263: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:46:54.64 ID:P0qClU6E0


自動車工場の期間工ですら時給$36貰えるからな
マジでそれくらいが日本での感覚




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264: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:47:06.10 ID:JuLH1r71r


金あげろより
マンネリしてどーしよーって事を心配しろ


265: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:47:20.57 ID:tZQzdN7c0


円盤ビジネスはほぼ終わりかけてるから、DL販売で売るしかない。その場合プレイヤー人口を多く集めなければ儲けはないため、無料か2000円前後でソフトをばら撒き課金で稼ぐしかない。


266: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:47:36.83 ID:P3SN6tCyM


ハードのスペックが上がればゲームは作りやすくなる
それによって高度なゲームも今までの定価で収まるように作れるんじゃないの?
出来るゆとり以上に無理するからこんなことになる


267: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:48:05.33 ID:XdFfEDi4a


アメリカで10ドル上げて、日本で価格据え置きはないよ
確実に上乗せしてくる
国内向けのソフトだって開発費が更に掛かるようになるんだろうし


269: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:49:57.59 ID:4dU3crw6d


真偽不明とはいえゲーパスにプレイ時間に対して按分収入とやらがあるなら
「遊んでもらえるゲーム」を作れば良いだけではないか?
ボブは訝しんだ




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270: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:51:11.93 ID:Dpi4kZx70


とうとう日本はフルプラ1万からになるのか
胸が熱くなるな


272: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:53:23.64 ID:GcczqD7c0


日本は世代上がったら毎回1000円くらい上がってるイメージ


275: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:55:49.71 ID:2QeFqTVW0


掛け率75%の時代に20%も引いたら管理費とか税で赤字転落だろ


276: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:56:45.00 ID:OxyvLiCt0


ゲーパスは定価の売上があっての成り立つのであって
ゲーパスだけで開発費を賄うのは無理だよ


277: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:57:31.78 ID:TP8rkQkd0


売れなくなるだけでしょ
値段下げないで中古対策するほうが現実的




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280: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 14:59:43.29 ID:hRzDdk9s0


PS持ちはほっといても数週間後にはだいぶ下がるからおいしいわ
そもそも今のゲームは何百時間も遊べるからなぁ
発売日に買う意味がわからん


283: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:03:47.88 ID:BdHMqETN0


セールの頻度や下げ幅を減らしたり、サブスクに流すのは体験版に留めたりとか
そうやってユーザーがちゃんと金払う方向に誘導すべきだと思う


284: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:04:53.73 ID:CvqRxC/D0


無料でばらまきまくってるせいで定価で買うやつが消え去ってる


285: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:08:06.85 ID:tZ2zKJ+d0


資金力のある大手にとってより多くの開発費を投入するのは
競合他社との差別化を図るには手っ取り早い方法の一つだからね
少なくとも中小のメーカーは同じ土俵に立てなくなる
もちろん面白さでひっくり返すことは可能ではあるけど、簡単にできるなら苦労しないよね


287: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:10:01.32 ID:6RtEGrmTa


別に値上げしても数週間でいつも通りの価格になるんだから好きにして良いよ




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289: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:10:29.85 ID:dq0iJjGQa


これソフトメーカーが同調して値上げしたらカルテルになるぞ


291: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:13:55.53 ID:C4Gy0w5h0


そりゃどんな大作も待ってればタダかそれに近い値段で
やれるし待つ人間が増えるだけだろ


292: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:14:57.15 ID:P0qClU6E0


そういえばアメリカの小売りは勝手に値下げ販売して
その差額をメーカーに請求するんだっけな


294: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:18:59.16 ID:PEeaJpecd


新品しか買う気しないわ
中古買うやつの気が知れん


295: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:20:22.45 ID:CxFBfOE90


コエテクSLGすら海外は60ドルだしな
国内は売れないって理由で1万してるのに




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297: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:27:13.14 ID:mmb8KGsS0


AAAソフトに関しちゃ定価上げるよりもまずは費用減らすのと
セールで本数だけ稼ぐのをやめるべきだと思うんだけどね
定価を60ドルから100ドルにあげたところで、半額になるまで買わなかった連中は7割引になるまで買わなくなるだけじゃないの


299: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:29:30.42 ID:S8UjiKXq0


開発が簡単になるはずなのにどんどん長くなる開発スパン


302: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:31:14.55 ID:4dU3crw6d


開発費用の為にANTHEMやNEW癌ブレみたいな売り逃げ上等の
リスクをユーザーが負いたくないからゲーパスが支持を集めるのでは?


303: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:31:17.45 ID:Nw5V80Ddd


ならシーズンパスやらdlc辞めて完成してから発売してくれな


304: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:32:32.42 ID:gpnBw62MM


ニシ君、どんなに現行機バカにしても
Switchみたいなハードに市場を集めるのは無理だよ

nvidiaとAMDが開発競争という吊り上げを終わらせん限り
ソフトメーカーは嫌でもその環境についていかんと行かんしな

というかついて行きたくなくてもスマフォに提供するっすなー




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Switchって普通にエッチなゲーム多すぎやろ


305: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:35:49.55 ID:rM6SMGXf0


セールで安くし過ぎなのが問題な気がするわ
次世代でDLメインになれば中古の流通量も減るだろうからもうちょいセールの下げ幅も落とせるんじゃないかね


308: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:44:06.25 ID:/D8OcsMlM


PS5はソフトが作り易くなるからソフト価格は下げるって話だったが?


309: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:44:32.48 ID:pzb4hMqBd


スチームの値下げセールがあるから値上げしたところで変わらんだろ


310: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:45:22.52 ID:18e0CstL0


セールでハードメーカーは儲かってるけどね
ソフトメーカの利益が減ってるんだよな
セールに参加しないって明言しても売上増えるか、謎だな


311: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:46:33.36 ID:iWOQU7Ond


スイッチにソフトが集まるなんて
このスレであるように見えんが




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312: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:46:40.85 ID:8VX0Ds6N0


「本数自慢したいがために頻繁にセールやってた」毒が回ってるのに今更気づいたってだけだろ?
いくらソフトの元の値段上げようがセール待ちされる限り売れるようにはならんぞ


313: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:47:08.16 ID:NUXnELFI0


売れるゲームはいいが売れないゲームは客が離れるだけだからなあ
さらに先鋭化しそう
もうもたないんじゃね基本無料ゲーのほうが遊ばれちゃってるのに


314: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:47:59.19 ID:LPSYY5coa


日本はもとからおま値だったじゃん
PSはこんな優良な客捨ててるわけだからそら利益減るわ


315: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:48:26.95 ID:HdUOTaOx0


そもそもPSのソフトを定価で買う馬鹿なんて
居るの?


316: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:49:15.55 ID:Gv0pShbL0


任天堂アホやから「うちも!うちも!」って上げるんじゃないかw




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319: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:50:36.64 ID:3IwuDWTW0


面白いゲーム出してりゃ定価でも買われるんじゃね?
殆ど安くならない任天ゲーとかセールじゃない時でも買っちゃったりするしさ


320: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:50:41.21 ID:/S9TvEQEd


神ゲーならそれに見合う対価は払うぞ
消費者はそれを見抜く能力が求められる
そうすると、ますます安泰の続編物しか売れなくなりそうだがな


321: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:51:14.49 ID:NUXnELFI0


上げてるなら今の時点で上がってる
基本安いからなあファーストタイトル
サードにしてみたら逆に上げてくれって思ってそう


323: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:51:28.96 ID:Xg+h66RqM


スマホやスチームで出してるインディーが
スイッチに集まってる現実を直視できないガイジがなんか言ってる


329: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:54:54.47 ID:1dtXRkxk0


据置機のソフトは$60
携帯機のソフトは$40
という謎の縛りがあるからね




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必殺技って使えない職業が多いよな


331: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:56:50.75 ID:llhJB9AA0


サードが当たり前のようにソニー任天堂より高い値段を付けられる日本は
売る方からしたら夢のような国だよ
他じゃそんな値段では誰も買わない


332: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:56:51.29 ID:Uo1BkaDsM


セールがどうとかいうけどそもそもセールで値引き率高いのなんて今でも古いソフトばっかじゃねぇか


334: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:58:28.40 ID:CmHhewJ/0


がっつり売れてるゲームはセールしない宣言してるね

つまり面白いゲーム作ろうぜってことだな


335: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 15:59:46.67 ID:qk9IHoKx0


CSに出すメリットはぶっちゃけそれだなぁ
何年も経ってる移植ソフトの値段なんかもありえんくらい高いし


337: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 16:00:30.54 ID:llhJB9AA0


FF7なんか分割しているのに
日本だと税抜き9000円くらいだろ
6000円に収めるために分割するなら
まだ分かるけどさあ




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338: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 16:01:14.14 ID:DC2Klm330


ガチャ排除できるなら高くなってもいいんじゃね
あと日本は価格据え置きで頼んます


339: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 16:01:41.03 ID:/9Xp6rQOd


セールしない宣言ではっきり売り上げが上がってるらしいね


340: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 16:02:53.83 ID:LI9NZ9FBd


日本でも便乗値上げしそう
日本は価格縛りが弱いから既に値上ってるんだけども


341: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 16:03:11.39 ID:tgypDl9W0


チョンテンドーの場合は

携帯ゲーム機だと49$決まりがあるから
据置ハードって言い張って59$に値上げしたのは笑った


343: 名無しさん@必死だな 2020/07/03(金) 16:04:46.21 ID:zKosn/Qq0


すぐに安くなるんだから、最初は糞高くてもいいだろ
高くても欲しいやつだけ先に買えばいい


引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1593749564/



PSのゲームは発売されてすぐにワンコインになるって言うけどさ、PS5のゲームってダウンロードが中心になるから中古で売ること出来ないんですけどwwwwww
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コメント

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268425 名前:名無し 投稿日:2020/07/05 12:32 ID:- ▽返信
箱ゲームの値段を出せよ。ソニーの宣伝してるんじゃねーよゴミまとめ。

268427 名前:名無しさん 投稿日:2020/07/05 13:01 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-20114.html#comment268425
MSはPS5の値段が発表されたらウチもするわ、ってずーっと言ってるから仕方ない。
PS5ってスンゴいんでしょ?だから、MSはもう在庫処分価格でしか出せないんだよ。
だから早く発表してね^^

268429 名前:名無し 投稿日:2020/07/05 13:25 ID:- ▽返信
値上げ検討らから まだ幾らになるとは確定してないだろう

268430 名前:名無しさん 投稿日:2020/07/05 13:42 ID:- ▽返信
値上げというか、米国で決められている60ドルのキャップを外してくれという話だろ。
この請求が却下されたら、しれっと日本の国内価格に転嫁してくるだけだろうよw

268432 名前:名無しさん 投稿日:2020/07/05 13:49 ID:- ▽返信
便乗値上げって何言ってるの?
外国価格+日本の流通等が取る中間マージン=日本の価格なんだから、海外で値上げしたら日本でも値上げするに決まってるじゃん。

268433 名前:名無し 投稿日:2020/07/05 14:30 ID:- ▽返信
ユーザーには全く不必要なクオリティ上げや開発期間を伸び伸びにさせてるのは
ゲームを作ってる側の勝手なんだし、
値段相応のゲームを、それに見合ったクオリティとハードで作ればいいだけで。
それをユーザー側にも押し付けてくること自体が御門違いなんだよなぁ

こんな事言い出したら、莫大な製作費をかけた映画だって基本の観賞料金だって上げたいだろうし
でもそんなことしたら皆映画を観に行かなくなるってのを業界そのものが理解してるから
お金のやりくりの方法をスポンサーなりサブスク配信なりと模索し続けているワケで。


天井知らずで開発費を高騰させることをまず止めてから、値上げについて語ってくれと。

268435 名前:名無し 投稿日:2020/07/05 15:22 ID:- ▽返信
MSはSteam並みにセールするから気にならんかな

268437 名前:名無し 投稿日:2020/07/05 15:57 ID:- ▽返信
確かに開発が楽なのに値上げはよくわからんな

268452 名前:名無し 投稿日:2020/07/05 20:31 ID:- ▽返信
劣化版で値上げはダメだろ

268459 名前:名無し 投稿日:2020/07/05 23:54 ID:- ▽返信
PS5およびXboxシリーズXのゲームの価格を引き上げることを検討?
値上げしても、機種売れなかったら意味ないと思う

268460 名前:名無し 投稿日:2020/07/06 01:41 ID:- ▽返信
>>http://forzaxbox.net/blog-entry-20114.html#comment268433
我々が買わなければいいだけ。

268465 名前:名無し 投稿日:2020/07/06 10:03 ID:- ▽返信
DLやサブスクに金使えよって事
PSゲーの押し込み先が減っちゃうねw

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